Créer
gamescom 2026 : Les plus grandes annonces, les meilleures bandes-annonces et les jeux à surveiller

gamescom 2026 : Les plus grandes annonces, les meilleures bandes-annonces et les jeux à surveiller

Evgenia Zavyalova
Hier, 20:00

Du 25 au 30 août 2026, la ville allemande de Cologne a accueilli gamescom 2026, la plus grande exposition de jeux vidéo au monde. Les portes du centre d'exposition Koelnmesse se sont ouvertes aux professionnels, aux journalistes de jeux et aux joueurs ordinaires. Les halls d'exposition ont accueilli un nombre record de stands de développeurs et d'éditeurs de jeux, et presque chacun d'eux a invité le public à regarder des bandes-annonces, à discuter avec les développeurs et souvent à essayer des versions démo de projets qui ne toucheront pas le grand public avant un certain temps.

Nous avons rassemblé pour vous les nouvelles les plus intéressantes de gamescom 2026 — annonces et présentations des jeux les plus significatifs ainsi que leurs dates de sortie, ainsi que les résultats des événements les plus importants de l'exposition.

Opening Night Live

Le soir du 25 août, gamescom 2026 a tenu sa cérémonie d'ouverture officielle, Opening Night Live. Comme à l'accoutumée, elle a été animée par le journaliste et producteur bien connu Geoff Keighley et la journaliste d'esports Eefje "Sjokz" Depoortere. Au total, plus de 50 bandes-annonces ont été présentées lors de l'événement principal, ainsi qu'environ 20 autres lors du segment de réchauffement indie.

This year developers and publishers brought nearly 900 games to gamescom
Cette année, les développeurs et les éditeurs ont apporté près de 900 jeux à gamescom

Il n'y a pas eu d'annonces surprises majeures cette fois-ci, et les bandes-annonces les plus mémorables se sont révélées être Metro 2039 (des représentants des développeurs sont montés sur scène pour parler des progrès sur la suite de la célèbre série de tireurs), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation, et Final Fantasy VII Revelation (le directeur du jeu a personnellement présenté la nouvelle bande-annonce au public). Mais les plus grandes attentes des milliers de personnes dans le public — et des millions de joueurs regardant depuis chez eux — étaient liées à la première révélation complète de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past. Les développeurs de CD Projekt RED ont montré la bande-annonce tant attendue et ont donné un aperçu général de l'extension, tout en ravissant les fans avec des détails sur le remaster à venir de la base The Witcher 3. Au fait, nous avons vu Songs of the Past en action à gamescom 2026 et partagé nos impressions.

Pour les impressions de l'équipe de VGTimes sur leur présence à gamescom 2026, lisez l'article VGTimes à gamescom 2026 : Points forts de l'exposition de jeux en Allemagne. De plus, ne manquez pas les diverses interviews de développeurs que nous avons enregistrées lors du salon, rassemblées dans l'article VGTimes à gamescom 2026 : Interviews sur les nouveaux jeux, le développement de jeux et l'industrie (Mis à jour).

Future Game Show

Le soir du 26 août, un autre événement marquant pour l'industrie du jeu a eu lieu — Future Game Show. Beaucoup se sont habitués au fait qu, trois fois par an, les organisateurs de ce spectacle révèlent de nouvelles bandes-annonces pour des jeux déjà annoncés ainsi que pour des projets auparavant inconnus.

This time, Future Game Show was hosted by actors Angela Sant'Albano and Nick Apostolides, who voiced Grace and Leon respectively in the recent Resident Evil: Requiem
Cette fois, Future Game Show a été animé par les acteurs Angela Sant'Albano et Nick Apostolides, qui ont doublé Grace et Leon respectivement dans le récent Resident Evil: Requiem

Au cours de l'émission d'une heure et demie et de la diffusion en direct du Future Game Show qui a suivi, des bandes-annonces pour plus de 60 jeux ont été présentées, y compris environ 20 premières mondiales. Voici les plus notables d'entre elles.

Aion 2

Une nouvelle bande-annonce pour le MMORPG Aion 2 était déjà apparue lors de la cérémonie d'ouverture de gamescom 2026. Lors du Future Game Show, les développeurs ont donné une analyse détaillée du gameplay, mettant en avant la principale caractéristique du jeu : des batailles aériennes verticales où le ciel devient un champ de bataille à part entière. Le jeu promet un système de combat sans auto-attaque et un accent sur le contenu PvE. Un test de stress sur serveur pré-lancement ouvert se déroulera du 17 au 18 septembre 2026, avec un lancement prévu pour le 5 octobre 2026. En attendant, vous pouvez lire notre interview avec les créateurs d'Aion 2.

Alkimya: House of Wisdom

Alkimya: House of Wisdom a reçu sa bande-annonce de première — un jeu d'horreur tactique avec des éléments de survie que les journalistes ont déjà qualifié de "Resident Evil 2 se déroulant pendant l'âge d'or islamique." L'histoire se déroule en 1258, pendant le siège de Bagdad par les forces de l'Empire mongol. Le joueur incarne Yusuf, un maître alchimiste. Son objectif est de pénétrer dans la bibliothèque en flammes pour trouver un élixir qui pourrait sauver sa fille mourante. La bande-annonce a montré des mécaniques clés : explorer des lieux dans le style des horreurs de survie classiques, et un système de combat construit autour de l'alchimie. La fenêtre de sortie provisoire du jeu est prévue pour début 2028.

Arizona Sunshine

Arizona Sunshine (2026) relance un succès de zombies qui a été initialement développé pour des casques VR. C'est maintenant un jeu d'action à la troisième personne rapide pour écrans standards, avec un ton rappelant Dead Island.

Un survivant cynique nommé Sunny parcourt les canyons brûlés par le soleil de l'Arizona à la recherche d'autres personnes, accompagné de son chien Buddy. La nouvelle bande-annonce a mis en lumière les mécaniques de coopération : la possibilité de jouer à travers le jeu avec un ami en ligne ou en écran partagé local. Les développeurs ont également montré qu'en coopération, le deuxième joueur peut prendre le contrôle de Buddy le chien. Le jeu est prévu pour une sortie fin 2026.

Nous avons rassemblé les meilleurs jeux de zombies dans notre liste des meilleurs jeux de zombies.

Blackwood

Blackwood combine un jeu de tir à la troisième personne avec des éléments de simulation de vie. Pendant la journée, vous gérez un petit magasin de DVD dans une New York City de 2012 méticuleusement recréée, et la nuit, vous devenez un tueur à gages calculateur et impitoyable. Le gameplay tourne autour de fusillades intenses, de temps de balle en plein vol, de cascades acrobatiques et de mouvements de finition environnementaux brutaux. La nouvelle bande-annonce a présenté un système de maniement d'armes avancé au plus haut niveau de difficulté, une physique réaliste pour lancer des objets sur les ennemis, et de nouveaux lieux nocturnes à New York. Lors du salon, les développeurs ont confirmé que le jeu est entièrement terminé et sera lancé très bientôt — le 16 septembre 2026.

Clutch

Des vétérans du développement de Forza Horizon 5 ont présenté une analyse détaillée du gameplay de CLUTCH, un jeu de course cinématographique en monde ouvert. Le cadre est la colorée Côte d'Azur française, et les personnages principaux sont un frère et une sœur qui concourent dans des courses professionnelles légales pendant la journée et plongent dans le monde dangereux des courses de rue illégales et des poursuites policières la nuit. Les développeurs ont montré le système de conduite, les routes de Monaco, et des caractéristiques de gameplay uniques — par exemple, des gadgets qui vous permettent d'effectuer des manœuvres de virage serré. La sortie officielle de CLUTCH est prévue pour le printemps 2027.

Vous cherchez les meilleurs jeux de course ? Consultez notre liste des meilleurs jeux de course.

Crimson Moon

Également proche de la ligne d'arrivée est Crimson Moon, un RPG d'action gothique dans lequel le joueur incarne un Néphil, un puissant hybride humain-ange chargé de défendre le monde contre les forces de l'enfer. Le gameplay propose un système de combat de type Soulslike basé sur une combinaison d'armes de mêlée, de magie et de transformations angéliques. Les missions peuvent être jouées en solo ou en coopération à deux — quelque chose qui a été montré dans la nouvelle bande-annonce. En particulier, les développeurs ont expliqué en détail comment l'échelle de difficulté dynamique fonctionne en fonction du nombre de joueurs. La sortie officielle aura lieu le 1er septembre 2026.

Dioxide

Les créateurs de la duologie Forgive Me Father ont présenté une nouvelle bande-annonce pour DIOXIDE lors du salon — un tireur tactique à la première personne avec des éléments de Soulslike. Dans l'histoire, le monde est dominé par une Corporation cruelle, et le personnage principal est un citoyen "défectueux" qui a reçu un module de résurrection (après sa mort, son corps est littéralement réimprimé sur une imprimante 3D). Aucune date de sortie n'a encore été annoncée, mais les développeurs ont confirmé qu'une démo gratuite arrivera avant la fin de l'automne 2026.

Escape From Playtime

Escape from Playtime est un jeu d'horreur de survie coopératif pour 1 à 4 joueurs, se déroulant dans l'univers de la franchise populaire Poppy Playtime. Le projet a eu sa première mondiale au Future Games Show. Les développeurs promettent des niveaux générés de manière procédurale, des passages à travers des conduits et des passages étroits, ainsi qu'un chat vocal pour coordonner avec d'autres joueurs. Il n'y a même pas encore de date de sortie approximative.

Exterminauts

Le studio Behaviour Interactive (créateurs de Dead by Daylight) a présenté une bande-annonce de gameplay pour le tireur coopératif PvE à la troisième personne Exterminauts, qui avait été montré pour la première fois lors de la cérémonie d'ouverture de l'exposition. Les joueurs prennent le rôle de « nettoyeurs de l'espace » — des techniciens ordinaires envoyés sur une planète extraterrestre dangereuse pour éliminer des hordes de monstres. La bande-annonce a présenté le gameplay : un système permettant d'utiliser un « surcroît » pour améliorer les outils, un nettoyage en équipe des nids extraterrestres, et une mécanique d'évacuation. La sortie officielle est prévue pour 2027.

Kingdom 3: Rising Realms

Une première du spectacle était Kingdom 3: Rising Realms — la suite tant attendue de la célèbre série de défense de tour en défilement latéral connue pour son art pixel. Vous reprenez une fois de plus le rôle du Monarque, détenteur de la Couronne de la Création. Le monde a été brisé, et vous devez voyager à travers des îles générées de manière procédurale, recruter des sujets, rassembler des artefacts et reconstruire votre royaume. La bande-annonce a rappelé aux fans le lore de la franchise et a montré les premières séquences de gameplay : explorer des terres inexplorées et défendre une forteresse la nuit. La sortie est prévue pour 2027.

Graveyard Keeper 2

Le développement de Graveyard Keeper 2, la suite du populaire simulateur de cimetière médiéval du studio russe Lazy Bear Games, est de notoriété publique depuis avril de cette année. À gamescom, les développeurs ont montré une nouvelle bande-annonce qui montre à quel point le monde du jeu s'est élargi : le personnage principal devient un Grand Inquisiteur qui doit prendre le contrôle d'une ville entière et renforcer ses défenses contre une armée de zombies. Une date de sortie officielle a également été annoncée — le 22 septembre 2026.

Guns of Eschaton

Guns of Eschaton est devenu largement connu comme le dernier jeu sur lequel le regretté designer artistique Viktor Antonov a travaillé. En termes de gameplay, c'est un tireur à la première personne de type Soulslike se déroulant dans un Far West post-apocalyptique. Les joueurs, dans le rôle d'un tireur sans nom, doivent survivre dans un Sud américain envahi par des démons, des cultistes et des horreurs occultes. Les développeurs ont montré une nouvelle bande-annonce de gameplay révélant les mécaniques hardcore du jeu : des esquives et des parades calculées, l'utilisation de magie noire et des types spéciaux de munitions. Les développeurs ont également présenté en détail le gameplay coopératif pour la première fois — ce jeu d'action éprouvant peut être joué avec des amis. La sortie est prévue pour fin 2026.

Vous pouvez en savoir plus sur la vie et le travail de Viktor Antonov dans l'article dédié à sa mémoire.

Nivalis Nights

Les créateurs de Cloudpunk au studio ION LANDS ont présenté une nouvelle histoire au goût cyberpunk — Nivalis Nights. C'est un simulateur de vie méditatif avec des éléments de RPG et de gestion d'entreprise raconté du point de vue de la première personne. Il n'y a pas d'action intense typique du cyberpunk ici. Les joueurs incarnent une fille nommée Ava, qui essaie de se construire une vie dans la gigantesque métropole néon de Nivalis, baignée par l'océan. La nouvelle bande-annonce a montré un système de culture et d'achat d'ingrédients, un mécanisme de personnalisation de la maison, et des promenades en bateau nocturnes sous une pluie néon torrentielle. Le jeu est presque terminé et sera lancé le 29 septembre 2026.

Ritual Tides

Le jeu d'horreur psychologique Ritual Tides est développé par des vétérans de l'industrie, y compris d'anciens employés de Rockstar Games. Le personnage principal, un amnésique, se réveille sur le rivage d'une île mystérieuse et isolée qui n'apparaît sur aucune carte. Le joueur doit survivre dans des conditions difficiles, rationner des munitions rares, escalader des falaises à la main et se cacher des créatures terrifiantes et des cultistes dérangés. La nouvelle bande-annonce a montré de nouveaux lieux sur l'île, l'atmosphère oppressante de ses terres désolées embrumées, et, pour la première fois, l'une des grotesques créatures lovecraftiennes avec une énorme mâchoire dentée. La sortie est prévue pour fin 2026.

Aimez-vous les jeux d'horreur ? Découvrez notre liste des meilleurs jeux d'horreur de tous les temps.

Rivage

Dans le jeu de puzzle sci-fi Rivage, un chercheur se réveille complètement seul à bord d'une immense station spatiale. L'équipage a disparu sans laisser de trace, et la station elle-même s'avère être piégée dans une boucle temporelle sans fin. La nouvelle bande-annonce de gameplay a démontré comment le compagnon numérique fonctionne, permettant à certaines solutions de puzzle d'être sauvegardées entre les boucles afin que les joueurs n'aient pas à répéter les mêmes actions encore et encore dans de nouveaux cycles. Les développeurs avaient initialement prévu de sortir le jeu le 13 août 2026, mais le lancement a été repoussé au 22 septembre 2026.

Serious Sam: Shatterverse

L'éditeur Devolver Digital a présenté la bande-annonce finale du tireur coopératif Serious Sam: Shatterverse, situé dans l'univers de "Serious Sam", à gamescom. Dans l'histoire, jusqu'à cinq joueurs prennent simultanément les rôles de versions d'autres dimensions de Sam Stone, chacune avec des bonus passifs et des statistiques uniques. La bande-annonce a montré le jeu coopératif entre les Sams de différents mondes, les combinaisons d'armes et les modificateurs de gameplay. La sortie complète a lieu aujourd'hui — 31 août 2026.

Spine

Le studio Nekki (créateurs de la série Shadow Fight) est sur la dernière ligne droite avec Spine — un jeu d'action gun-fu cyberpunk. Le gameplay combine des éléments familiers de Sifu, Max Payne et des films John Wick : des combats rapides contre des vagues d'ennemis, mais avec un accent sur les armes à feu plutôt que sur les poings ou les lames. Le corps du protagoniste, Redline, a un implant alimenté par IA (la Spine) intégré, l'aidant à combattre des ennemis dans une ville totalitaire du futur. Les développeurs promettent au moins 10 heures de combats cinématographiques flashy chorégraphiés avec l'aide de spécialistes de l'industrie cinématographique, d'exploration de lieux, de parkour, de combats de boss, et peut-être même une future adaptation cinématographique du jeu. La sortie est prévue pour l'été 2027.

Pour les fans de cyberpunk, nous recommandons de consulter notre liste des meilleurs jeux cyberpunk.

STAR WARS: Galactic Racer

Le 6 octobre 2026, les joueurs pourront mettre la main sur STAR WARS: Galactic Racer, un jeu de course d'arcade avec des éléments d'aventure se déroulant dans l'univers de Star Wars. Jouant en tant que coureur Shade, les joueurs participeront à des courses dangereuses, percuteront leurs adversaires et graviront les échelons. Le jeu proposera une campagne solo ainsi qu'un mode multijoueur à 12 joueurs avec des contrats et des enjeux. Dans la nouvelle bande-annonce, les développeurs ont détaillé les classes de véhicules dans le jeu — des coureurs lourds idéaux pour le drift et les collisions, aux motos agiles et rapides. Le jeu sera lancé le 6 octobre 2026.

Sword Sage: Awakening

Des développeurs chinois ont montré une nouvelle bande-annonce pour Sword Sage: Awakening — un slasher inspiré de la mythologie chinoise, du folklore et d'éléments de science-fiction inattendus. Les développeurs ont donné plus de détails sur le système de combat, construit autour d'une mécanique unique de défense-esquive et de charge rapide, et ont présenté des éléments non-combat : l'héroïne peut s'asseoir sur des bancs avec son charmant compagnon — un petit panda rouge — et tenir des cérémonies de thé pour restaurer sa santé. La date de sortie du jeu n'a pas été officiellement annoncée, avec une fenêtre provisoire de 2027.

Wardogs

Lors de la présentation, les développeurs du jeu de tir tactique multijoueur à la première personne WARDOGS ont partagé les résultats d'un récent test bêta fermé qui a attiré environ 500 000 joueurs. Ils ont également montré un nouveau reel de gameplay et annoncé la date de sortie finale du jeu — le 10 septembre 2026. La principale caractéristique du gameplay sera des batailles à grande échelle à 100 joueurs divisées en trois équipes rivales.

Warhammer 40,000: Boltgun 2

Les développeurs de Warhammer 40,000: Boltgun 2 ont montré une nouvelle bande-annonce lors du salon qui, pour la première fois, a révélé le deuxième personnage jouable (aux côtés de Malum Caedo) — la Sœur de bataille Naiera Veirath — et l'antagoniste clé, le demi-dieu démoniaque Vashtorr Arkifane, qui a réveillé une gigantesque machine au cœur de la planète et détruit une partie de la flotte impériale. Le jeu conserve le style rétro dynamique des « boomer shooters » des années 90, avec un nouvel arsenal, un bestiaire élargi d'ennemis — le tout accompagné de la musique de Mick Gordon. La sortie aura lieu le 14 octobre 2026.

Wolcen 2

Le jeu d'action isométrique Wolcen: Lords of Mayhem obtient une suite — Wolcen 2. La première bande-annonce du jeu a été montrée lors du Future Game Show. Les événements de la suite se déroulent des années après le premier jeu, dans un monde fantastique au bord de l'effondrement. Le personnage principal est un Seigneur de guerre qui doit accomplir la Prophétie. Le jeu peut être joué en solo ou en coopération avec jusqu'à 4 joueurs. Les compétences devraient être liées à l'arme utilisée, et les joueurs pourront librement combiner des modificateurs et des capacités passives. Aucune date de sortie n'a été annoncée, mais le jeu devrait entrer en accès anticipé au deuxième trimestre de 2027. Lors de gamescom 2026, nous avons pris une interview avec les créateurs de Wolcen 2.

Il convient également de mentionner les annonces suivantes :

  • Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — un simulateur de gestion de taverne se déroulant dans l'univers de D&D ;
  • Greak 2: Alliance of the Storms — un metroidvania coopératif axé sur des parties à deux joueurs (sortie en 2027) ;
  • Hieronymus — un jeu d'action-horreur surréaliste sur les peintures de Jheronimus Bosch prenant vie ;
  • Into the Wind — un simulateur de coursier réalisé dans le style animé de Studio Ghibli ;
  • Nailcrown — un boomer shooter sauvage se déroulant dans un monde fantastique médiéval ;
  • Neon Abyss 2 — une suite du célèbre roguelike d'action, maintenant avec un mode coopératif en ligne ajouté ;
  • Tempus Vitae — un metroidvania de science-fiction avec un mécanisme de voyage dans le temps instantané ;
  • Walking Dead: Streets of Survival — un beat-'em-up arcade en solo avec un art pixelisé se déroulant dans l'univers de The Walking Dead (sortie le 18 septembre 2026) ;
  • Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — un jeu de plateforme d'action furtive en 2D se déroulant dans l'univers de Warhammer Age of Sigmar (sortie en 2027).

Comment gamescom 2026 a-t-il affecté votre liste de souhaits ?

Résultats

Gamescom Awesome Indies 2026

Le 27 août, l'équipe d'IGN a organisé Gamescom Awesome Indies, une vitrine de jeux indépendants du monde entier. Au cours d'une heure et demie, les organisateurs ont montré plus de 30 bandes-annonces exclusives et extraits de gameplay, ainsi que des interviews de développeurs.

Voici les annonces les plus intéressantes du spectacle.

4:AM

L'aventure furtive en deux dimensions 4:AM raconte l'histoire d'un monde proche de l'avenir qui a survécu à une guerre civile. Le monde a été englouti par une substance mystérieuse qui a rendu la lumière mortelle. Le personnage principal, Ayla, se réveille dans une ville en ruines à exactement 4 heures du matin et essaie de survivre en se frayant un chemin à travers un environnement hostile. Pour avancer, elle peut copier des objets et les utiliser comme couverture ou plateformes. La sortie est prévue pour le quatrième trimestre de 2026.

About Cannons & Sparrows

Dans le metroidvania About Cannons & Sparrows, le joueur contrôle un petit canon qui a accidentellement éclos d'un œuf d'oiseau dans la forêt. Il se croit un oiseau et n'a aucune idée qu'il peut tirer, courant plutôt sur de petites roues comme un poussin à deux pattes. Le gameplay montré lors de l'Indie Show consiste en des énigmes physiques et des batailles contre de gigantesques "cannons maléfiques" menaçant la forêt. Le jeu n'a pas encore de date de sortie.

AGNI: Village of Calamity

Le jeu d'horreur de survie exotique AGNI: Village of Calamity est basé sur le folklore indonésien et a été inspiré par Alan Wake et Resident Evil. Les développeurs ont montré une nouvelle bande-annonce de gameplay dans laquelle le personnage principal, une détective d'une agence gouvernementale secrète nommée Agni, part à la recherche de son partenaire disparu dans un village mystérieux. Les joueurs devront survivre dans des conditions de pénurie de ressources et résoudre des énigmes spatiales. Le jeu n'a toujours pas de date de sortie complète.

DeadRoot

Dans une nouvelle bande-annonce de gameplay pour DeadRoot, un metroidvania se déroulant dans un monde médiéval, les développeurs ont détaillé le système de combat, l'interface et les types d'ennemis. Le personnage principal du jeu est un petit escargot courageux nommé Kitt, armé d'une épée. Ses ennemis sont des mouches agressives, des rats, des coléoptères et d'autres insectes. Les joueurs exploreront le monde, se faufileront à travers des espaces étroits, grimperont aux murs, résoudront des énigmes spatiales et débloqueront de nouveaux équipements et compétences. La sortie est prévue pour 2027.

Glasshouse

Les développeurs de Flat28 Collective ont montré une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Glasshouse, un RPG isométrique au tour par tour, et ont annoncé qu'une démo officielle sera lancée en octobre 2026. Le jeu s'inspire de titres comme Disco Elysium et Pathologic, et se déroule à l'intérieur d'un immeuble d'appartements verrouillé dans un Londres alternatif au bord d'une grande guerre. Le personnage principal est un travailleur ordinaire enquêtant sur un meurtre mystérieux, utilisant à la fois la force dans des combats au tour par tour et des compétences diplomatiques dans les dialogues avec les PNJ. Le jeu n'a toujours pas de date de sortie complète.

Inferius

Le jeu d'horreur psychologique Inferius, qui combine des mécaniques de roguelike basées sur des cartes et de furtivité, a déjà une démo publique. Les développeurs ont présenté une nouvelle démonstration de gameplay à l'exposition et ont annoncé que le lancement du jeu a été repoussé à 2027. Le jeu est inspiré par la "Divine Comédie" de Dante Alighieri. Le joueur doit traverser les neuf cercles de l'enfer, en battant des ennemis et un boss à chaque niveau. Les combats de boss prennent la forme de duels tactiques à une table de cartes utilisant des cartes de Tarot.

There Are No Ghosts at the Grand

There Are No Ghosts at the Grand doit être lancé en accès anticipé en décembre 2027. C'est un mélange inhabituel de simulation de rénovation, d'horreur psychologique et de musical avec une atmosphère lovecraftienne. Le protagoniste hérite de l'ancien Grand Hôtel dans un village anglais et a 30 jours pour le restaurer, tout en découvrant le mystère de la disparition de son père. Pendant la journée, vous utilisez un pistolet à peinture pour refaire les murs et restaurer les intérieurs, et la nuit, vous combattez des fantômes au son de la musique, en utilisant les mêmes outils de construction. Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam.

CD Projekt RED Marathon

CD Projekt RED a organisé un marathon de livestream de cinq jours depuis Cologne appelé REDstreams. Le studio a présenté un seul jeu lors de l'événement — ou plutôt, une seule extension, The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — mais cela est devenu l'attraction principale de toute l'exposition. Dès le premier jour des streams, les développeurs ont montré un segment de gameplay de 13 minutes de "Songs of the Past."

Dans le clip, Geralt visite le pittoresque domaine ancestral de Dandelion dans la région redanienne de Letten. Le sorceleur est contraint de suivre la piste d'un ami disparu, utilisant ses sens de sorceleur, pour finalement se confronter à un groupe de noyés et de nymphes aquatiques sur un pont à moitié ruiné. La chaîne en argent — la nouvelle arme de Geralt, qui complétera son arsenal dans "Songs of the Past" — a été montrée en action pour la première fois.

Présentations Xbox

Xbox a réalisé la plus grande série de présentations de tous les éditeurs lors de l'événement. À travers des diffusions en direct depuis son stand, la société a présenté plusieurs nouvelles bandes-annonces et démonstrations de gameplay.

Alien Deathstorm

Le jeu de tir d'horreur de survie à la première personne Alien Deathstorm a eu sa deuxième grande présentation. Dans l'histoire, le personnage principal arrive dans une colonie humaine éloignée et découvre que le contact avec celle-ci a été perdu. Le poste avancé a été dévasté par une méga-tempête planétaire catastrophique et envahi par des hordes de créatures extraterrestres carnivores. Les développeurs ont présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay pour la mission "Réacteur" et ont apporté la première démo publique à l'événement. Le clip montrait un ingénieur survivant à des conditions météorologiques extrêmes et combattant des mutants dans des couloirs étroits. Le jeu sortira au printemps 2027.

Armatus

Les développeurs de Armatus ont montré un nouveau gameplay de leur jeu de tir roguelite à la troisième personne. Jouant en tant que guerrier avec des capacités magiques, les joueurs combattront des hordes de démons parmi les ruines de Paris. La bande-annonce a révélé une date de sortie — le 7 janvier 2027 — et a présenté le système de combat, les mécaniques d'esquive, les combos corps à corps et à distance, ainsi que plusieurs lieux. Le jeu sera disponible dans le Xbox Game Pass dès le premier jour.

Fable

Les développeurs de Playground Games ont montré deux enregistrements de gameplay de Fable à gamescom 2026 — l'un de 18 minutes, l'autre de 16. Les spectateurs ont pu voir un passage complet d'une quête principale intitulée "Boue et Mort", l'exploration du monde (les rues animées et les intérieurs détaillés de la capitale d'Albion, New Bowerstone), et un système de combat combinant attaques de mêlée, à distance et sorts magiques. Le deuxième clip montrait des combats contre des fantômes dans une mine et un combat de boss. La sortie officielle est prévue pour le 23 février 2027. Le projet rejoindra la bibliothèque du Xbox Game Pass dès le premier jour.

Path of Exile 2

Le RPG/action Path of Exile 2 de Grinding Gear Games a enfin une date de sortie — le 11 décembre 2026. Le jeu est une suite directe du premier opus culte et s'appuie sur ses idées d'exploration du monde isométrique, d'élimination de hordes de monstres et de personnalisation approfondie des personnages. Les développeurs ont présenté une bande-annonce de gameplay flashy dédiée au lancement officiel de la classe Dueliste. La bande-annonce a détaillé son système de combat dans le Colisée, se concentrant sur des combats de mêlée rapides, l'utilisation d'épées et l'iconique capacité "Tourbillon" qui fait tourner le personnage à travers des foules d'ennemis.

Persona 4 Revival

L'éditeur SEGA a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Persona 4 Revival. Les développeurs ont confirmé que le jeu est un remake de Persona 4 Golden avec un style visuel considérablement retravaillé. La bande-annonce a montré l'interface mise à jour, les mécaniques de combat et les cinématiques. Le célèbre studio japonais MAPPA a été engagé pour créer les séquences animées de l'histoire, et la musique a également été réenregistrée avec un nouvel arrangement, ajoutant de nouvelles compositions. La date de sortie a été confirmée — le 18 février 2027.

Terrible Lizards

www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo

Terrible Lizards, un jeu de plateforme d'horreur à la première personne avec des éléments de parkour se déroulant au début des années 1990, a également reçu une date de sortie. Le jeu sera lancé le 29 octobre 2026. Un étudiant nommé Jordan part en road trip, mais sa voiture tombe en panne au milieu du désert du Nouveau-Mexique, juste à côté d'une attraction routière appelée "Les dinosaures de Dalton." En entrant, il se retrouve piégé, et une voix mystérieuse au téléphone lui demande de l'aide pour sauver un enfant disparu. Il n'y a pas d'armes dans le jeu, et pour survivre dans les vastes cavernes souterraines et les mines, le joueur devra courir le long des murs, grimper, glisser et sauter pour échapper aux monstres préhistoriques prédateurs qui le poursuivent.

Terrible Lizards a de bonnes chances de rejoindre notre liste des meilleurs jeux de dinosaures.

Xbox a également partagé des mises à jour sur le développement de plusieurs projets à plus petite échelle, y compris :

  • Son of Thanjai — un jeu d'action en monde ouvert des développeurs indiens avec des scènes de combat flashy de style Bollywood (sortie au printemps 2027).
  • Militsioner — un simulateur immersif surréaliste et un jeu d'action furtive du studio russe TALLBOYS sur l'évasion d'une ville dominée par un policier gigantesque (sortie en 2027 sur PC et Xbox).

Qu'est-ce que vous trouvez le plus important lors des événements de jeux comme gamescom et le Future Games Show ?

Résultats

Ubisoft Showcases

Ubisoft a tenu plusieurs présentations de gameplay à son stand et a annoncé des mises à jour de contenu pour des jeux déjà sortis. Suite à la bande-annonce de la cérémonie d'ouverture, 12 minutes de gameplay de Heroes of Might and Magic 3 Remake ont été montrées.

La société française a également présenté une feuille de route et une bande-annonce de sortie pour une saison de contenu majeur pour le looter shooter Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon.

Games on the Show Floor

Beaucoup des jeux présentés à l'expo n'ont pas été inclus dans les présentations officielles et ont plutôt été démontrés aux stands des développeurs individuels. Voici quelques-uns des projets les plus intéressants que nous avons sélectionnés.

Alien: Isolation 2

SEGA a également ravi les fans de l'horreur furtive en présentant un prologue jouable de Alien: Isolation 2 au salon. Il montre la mise en place de l'histoire : le personnage principal Blake et deux collègues partent explorer un vaisseau spatial abandonné. L'équipage découvre un xénomorphe qui a survécu au voyage à travers l'espace qu'il a effectué sous l'ordre d'Amanda Ripley. La démo se termine par un saut effrayant prometteur. Les développeurs promettent que le gameplay de base du premier jeu sera préservé : le xénomorphe ne peut toujours pas être tué, donc les joueurs devront une fois de plus se cacher et le distraire. Il n'y a pas encore de calendrier de sortie, même pas un approximatif.

Castlevania: Belmont's Curse

Konami et les développeurs d'Evil Empire (créateurs de Dead Cells) ont présenté la première démo jouable du prochain RPG d'action 2D Castlevania: Belmont's Curse au salon. Les développeurs promettent de préserver l'héritage de la série tout en ajoutant des améliorations de gameplay. Le personnage principal, Rose Belmont, utilise le légendaire fouet Vampire Killer non seulement pour des attaques à distance mais aussi comme un outil de parkour. La main droite de Rose donne accès à un système de magie et de compétences, débloquant de nouveaux sorts et façons d'interagir avec l'environnement. Dans la démo, les joueurs pouvaient essayer une mécanique de chasse aux secrets, y compris la destruction de murs factices qui cachent des chemins alternatifs et des récompenses précieuses. Une bande-annonce présentant le casting vocal a également été montrée. Le lancement du jeu est prévu pour le 15 octobre 2026.

Hanno: A Magical Tale

Le studio indépendant portugais One Way Eleven a montré une bande-annonce pour Hanno: A Magical Tale à son stand — une aventure émotionnelle à la troisième personne centrée sur l'amitié entre un garçon orphelin nommé Vimal et Hanno, un petit éléphant blessé dans les forêts du monde fictif d'Ashar. Le gameplay repose sur la synergie entre les deux personnages principaux : l'énergie magique de l'éléphant circule à travers le garçon, lui conférant la télékinésie. À certains moments, le contrôle passe directement à Hanno, permettant aux personnages de se protéger mutuellement. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée.

Postal 2 Redux

POSTAL 2 Redux n'a pas participé aux présentations officielles de gamescom 2026, mais des représentants de l'équipe se sont rendus à Cologne et ont rencontré des journalistes. Lors d'une interview avec VGTimes , le directeur de Flat2VR Studios, Tom Raudys, a montré du matériel de la version pré-alpha et a parlé du développement du remake. Le projet a été annoncé pour la première fois en juin 2025, et peu avant le salon, ses créateurs ont précisé la fenêtre de sortie — printemps 2027.

Stranger Than Heaven

Lors de son stand, SEGA a montré 12 minutes de gameplay de Stranger Than Heaven, un préquel de la série Yakuza. Les caractéristiques remarquables du jeu sont sa couverture de cinq périodes différentes du 20ème siècle et un système de combat inhabituel dans lequel les côtés gauche et droit du corps sont contrôlés indépendamment. Dans le clip, les développeurs ont montré le design visuel des lieux à travers trois des cinq périodes, des ennemis et des combats de rue impliquant des combats à mains nues et des armes de mêlée. Les participants au salon ont pu jouer à la démo, et tout le monde pourra découvrir la version complète le 15 janvier 2027.

Tropico 7

L'éditeur Kalypso Media a présenté la première bande-annonce de gameplay de Tropico 7, la suite de la série de stratégie de construction de ville. Les développeurs ont annoncé que le jeu ne sortira pas en 2026 comme prévu, mais le 28 janvier 2027, et sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour. La bande-annonce a montré des capacités de terraformation en temps réel, des routes courbes et des ronds-points, ainsi qu'un mécanisme de synergie de construction. Une « matrice » politique plus profonde, un contrôle direct de l'armée et un nouvel antagoniste sont également en préparation.

gamescom Award Show — Awards for the Expo's Best Games

Le 28 août, les meilleurs jeux de l'exposition ont été honorés lors du gamescom Award Show.

Les développeurs ont concouru dans 19 catégories, divisées en trois groupes — Arts (visuels, son et gameplay), Plateforme (meilleurs jeux par plateforme) et Global (meilleur stand, marchandises, bande-annonce). Les gagnants ont été déterminés conjointement par des journalistes de jeux, des figures de l'industrie et des visiteurs de l'exposition.

The Witcher 3: Wild Hunt a remporté le plus de prix — trois au total : Meilleur Stand (choix du jury), Meilleures Marchandises (épingle et pendentif) et Meilleure Bande-Annonce.

Cover art for The Witcher 3: Wild Hunt's Songs of the Past expansion
Couverture de l'extension Songs of the Past de The Witcher 3: Wild Hunt

Le prix des Meilleurs Visuels a été décerné à Metro 2039. Le jeu a dominé le champ des nominations mais n'a remporté qu'un seul prix.

Le prix du Meilleur Gameplay a été attribué aux développeurs de Onimusha: Way of the Sword.

Tides of Annihilation a été nommé le jeu le plus épique.

Meilleur Jeu PC a été attribué à Total War: Warhammer 40,000; Meilleur Jeu PlayStation a été attribué à Onimusha: Way of the Sword; Meilleur Jeu Xbox a été attribué à Forza Horizon 6; Meilleur Jeu Nintendo Switch 2 a été attribué à Rayman Legends Retold; et Meilleur Jeu Mobile a été attribué à Where Winds Meet.

Le prix du Meilleur Portfolio (choix du jury) a été décerné à SEGA, qui a présenté Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival et Total War: Warhammer 40,000 lors du salon.

Vous pouvez trouver tous les gagnants des jeuxcom Awards dans notre récapitulatif des résultats du spectacle.

***

Le 30 août, gamescom 2026 a pris fin. Des centaines de journalistes de jeux, y compris notre propre équipe, et des milliers de joueurs du monde entier sont rentrés chez eux, prêts à se rassembler à nouveau dans un an au même endroit — Cologne.

Mais la saison des annonces et des présentations n'est pas encore terminée — le Tokyo Game Show commence le 17 septembre. Le salon célèbre cette année son 30e anniversaire, donc la programmation promet d'être particulièrement chargée. Nous nous assurerons de vous apporter tous les points forts de Tokyo également.

VGTimes à gamescom 2026

  1. VGTimes à gamescom 2026 : Points forts de l'exposition de jeux en Allemagne
  2. gamescom 2026 : Les plus grandes annonces, les meilleures bandes-annonces et les jeux à surveiller
  3. The Witcher 3 : Chansons du Passé — Ce que nous avons vu derrière des portes closes à gamescom 2026
  4. Roco Kingdom Dev sur Jinies, le Monde Ouvert, la Monétisation et l'Internationalisation — Une Interview de VGTimes à gamescom 2026
  5. Les Développeurs de Wardens of Avalon sur un Roi Arthur Plus Sombre, la Reconstruction de Camelot, le Co-op et les Combats de Boss Chaotiques
  6. VGTimes à gamescom 2026 : Interviews sur les nouveaux jeux, le développement de jeux et l'industrie (Mis à jour)
  7. Transport Fever 3 Is Getting Deeper Without Becoming Hard for the Sake of It — A VGTimes Interview from gamescom 2026
  8. Développeur de Mimic sur sa vision d'Among Us avec Unreal Engine 5 — Interview de VGTimes
  9. « Nous voulons que les joueurs créent leur propre classe » : Interview du directeur de jeu de Wolcen 2 à la gamescom 2026
  10. Le directeur de Stupid Never Dies sur un RPG d'action chaotique avec un niveau de progression fulgurant — Une interview de VGTimes
  11. "Nous ne faisons pas que combiner l'histoire et le gameplay" : Interview du directeur de Gate Zero, Arve Solli, à gamescom 2026
  12. SAW : Genesis Développeur sur le Gameplay du Méchant et Ce Qui le Distingue de Dead by Daylight — Une Interview de VGTimes
  13. « La chose numéro un qui était la plus importante est de rester fidèle à la franchise Aion » : une interview de VGTimes avec les créateurs d'Aion 2 à gamescom 2026
  14. Développeur de POSTAL 2 Redux sur la censure, les mods, des PNJ plus intelligents et la réalité virtuelle : « Si le Silencieux de Chat n'est pas dans le jeu, nous faisons quelque chose de mal »
  15. Entretien avec les développeurs de God Save Birmingham — un jeu de survie médiéval avec des zombies et une physique réaliste
  16. Les développeurs de Valor Mortis sur le gameplay, les inspirations et le message central du jeu — Une interview de VGTimes à gamescom 2026
    À propos de l'auteur
    Commentaires0