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Matt Radford, a former VFX artist at Naughty Dog, revealed in a recent interview that he prefers shorter games over 50-hour blockbusters like GTA 6. Using The Last of Us developer's catalog as a reference point, he noted that massive releases simply demand too much free time.
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Lyrical Games a publié une vidéo détaillant les modes graphiques sur console de Valor Mortis, le prochain soulslike de One More Level. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, les joueurs pourront choisir entre le mode Qualité, qui vise 30 FPS, et le mode Performance, qui vise 60 FPS. Les deux modes ciblent une résolution 4K dynamique.
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“Everyone Knows Which One They’ll Pick”: GTA 6 Leaker Threatens to Release the Game Through the Credits If His Crypto Hits $30 Million
According to the hacker, Take-Two has only one way out: release GTA 6 on discs and issue a public apology. -
Le nouveau jeu d’horreur du créateur de Silent Hill abordera la drogue et le travail du sexe : les descriptions de huit personnages ont fuité en ligne
Bokeh Game Studio, fondé par Keiichiro Toyama, le directeur du premier Silent Hill , ainsi que de Siren et Gravity Rush, recrute des acteurs pour de la capture de mouvements dans le cadre d’un nouveau projet. Ces informations proviennent des documents de casting du studio, qui décrivent huit personnages. Le jeu n’a pas été officiellement annoncé et n’a ni titre ni date de sortie. -
Les ventes de Xbox et PlayStation aux États-Unis atteignent un plus bas historique alors que les prix des consoles augmentent
L’analyste de Circana Mat Piscatella a déclaré que la hausse des prix des consoles exerce une pression sur le marché américain, où les ventes de Xbox et de PlayStation ont atteint des plus bas historiques jusqu’en août 2026. Il a ajouté que l’industrie n’avait pas connu une situation aussi précaire depuis le début des années 1980, lorsque le jeu vidéo avait traversé une grave crise. -
Graveyard Keeper 2 was released on September 22, 2026, but not every graveyard keeper was able to get straight to burying the dead without trouble. Some players cannot launch the game through Steam, others get stuck while loading a save, and serious FPS drops may appear after several hours of working around the graveyard. In this guide, we'll go through different troubleshooting methods and known issues that players are reporting right now.
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Electronic Arts a annoncé que le jeu tactique au tour par tour Star Wars Zero Company avait dépassé le million d’exemplaires vendus. L’éditeur a remercié les joueurs pour leur soutien et précisé que le jeu continuerait de recevoir des mises à jour. Une page Steam est également disponible.
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Shadow of the Road will miss its original November 12, 2026 launch window, with Owlcat Games and Another Angle Games announced that they are pushing the RPG to March 10, 2027. The developers say the extra time will go toward polishing the game and addressing remaining issues. The earlier release date was exactly one week before Grand Theft Auto VI's planned launch, and a demo is already available on Steam.
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« Nous faisons tout pour éviter les fuites » : les développeurs de Marvel Rivals craignent de révéler l’intrigue d’Avengers: Doomsday
Marvel Rivals Le directeur du jeu, Guangyun Chen, a déclaré que NetEase prenait des mesures supplémentaires contre les fuites à l’approche du crossover avec le film Avengers: Doomsday. « Nous faisons tout notre possible pour éviter toute fuite pendant cet événement important », a-t-il déclaré lors d’une interview. Certaines surprises sont directement liées à l’intrigue du film, et l’équipe veut donc les garder secrètes jusqu’au début de l’événement. -
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Les développeurs de Heroes of Might and Magic III Remake dévoilent leur feuille de route communautaire
Ubisoft commence à expliquer comment il souhaite associer les fans au développement de Heroes of Might and Magic III Remake, avec un premier cycle de discussions d’un mois consacré aux styles de jeu. Chaque cycle durera environ un mois, afin de laisser à l’équipe le temps d’expliquer ses choix, d’écouter la communauté, puis de présenter des modifications et des prototypes. -
« Il faudra en discuter avec Take-Two et Rockstar » : Nintendo répond à une question sur GTA 6 sur Switch 2
Dans une interview, Devon Pritchard, présidente de Nintendo of America, a été interrogée sur la sortie de Grand Theft Auto 6 sur Switch 2. Sa réponse a été brève : « Il faudra en discuter avec Take-Two et Rockstar, mais je n’ai rien à annoncer de mon côté pour le moment. » Nintendo n’a ni confirmé ni exclu un portage, laissant la décision à l’éditeur et au studio. -
Team17 a annoncé The Escapists 3 lors du Triple-i Initiative Showcase, le 8 octobre 2026, en dévoilant cinq prisons, plus de 120 objets et armes, ainsi qu’un nouveau système de progression. Le jeu est attendu en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. La série passe à la 3D, tout en conservant sa vue de dessus.
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Ace Combat 8: Wings of Theve sells a million copies in a week, and by estimates trails only the legendary Ace Combat 04
A series long considered a niche pastime for aviation fans seems to be heading into a new era. -
L’anime Ghost of Tsushima: Legends accueille Mayumi Saco et Shinya Fukumatsu au sein de sa distribution, tandis qu’Aniplex et Crunchyroll repoussent la série à 2028. Les deux sociétés ont annoncé ce nouveau calendrier le 9 octobre 2026, sans expliquer ce changement.
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SEGA a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de la simulation de course d’arcade Crazy Taxi: World Tour, intitulée "Welcome to Brazil." Ces nouvelles images mettent en lumière l’un des lieux phares du jeu : le Brésil ensoleillé.
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Le studio croate Croteam a dévoilé la première bande-annonce de gameplay de The Talos Principle 3 lors du Triple-I Initiative Autumn Showcase.
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Notre comparateur de réductions a déniché plusieurs bonnes affaires sur des jeux populaires, sur PC et d’autres plateformes. Au programme : le simulateur de construction d’usines Satisfactory, le jeu de survie en monde ouvert Dune: Awakening, ainsi que les jeux d’aventure et de survie The Long Dark et Subnautica. Les prix commencent à seulement 199 roubles.
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Sony introduced QSSR, an AI upscaling technology for the base PS5, in early October, but Digital Foundry says the feature may not work with older console SDK versions. If that is the case, developers could have to update already released games before adding support, which would make the rollout more complicated.
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Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a évoqué les limites du processus de test comme l’une des raisons pour lesquelles Crimson Desert a pu être reçu différemment par les critiques et les joueurs. Selon elle, les journalistes jouaient à une ancienne version et, en consacrant l’essentiel de leur temps à la quête principale, n’ont peut-être pas découvert grand-chose de ce que le monde ouvert a à offrir.
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