Kingdom 3: Rising Realms
La troisième partie commence par une catastrophe. Le monde est fracturé, les bâtiments sont réduits en ruines, les terres sont désertes et les habitants se sont... En savoir plus
La troisième partie commence par une catastrophe. Le monde est fracturé, les bâtiments sont réduits en ruines, les terres sont désertes et les habitants se sont dispersés sur des îles surplombées par d'anciens monuments. Le joueur est un Monarque, portant la Couronne de la Création : elle donne le pouvoir d'invoquer les forces des légendes et sert essentiellement d'instrument pour restaurer ce qui a été détruit.
Les îles sont générées de manière procédurale, et il faudra y chercher des créatures mythiques et des artefacts puissants. Il ne suffit pas de rassembler des sujets ordinaires sous son aile, mais aussi l'Élite — des unités spécialisées améliorables, chacune ouvrant de nouvelles possibilités au royaume.
La stratégie a également évolué. Avant de partir, le monarque choisit lui-même son équipement et trace un cap vers l'île qu'il souhaite explorer, c'est-à-dire qu'il peut se préparer à l'inconnu à l'avance. Cependant, la principale menace a changé de manière plus sérieuse que tout le reste : la Convoitise, qui laisse derrière elle la corruption, a pour la première fois un chef — le roi de la Convoitise, qui sera l'adversaire principal dans la lutte pour le retour des terres perdues.