Dead Cells
Le protagoniste essaie d'atteindre la fin d'un grand château, mais sur son chemin, il rencontrera toute une horde de différentes créatures qui vont le frapper, le... En savoir plus
Le protagoniste essaie d'atteindre la fin d'un grand château, mais sur son chemin, il rencontrera toute une horde de différentes créatures qui vont le frapper, le lancer, le brûler et simplement le tuer de mille façons possibles. En réponse à un tel traitement peu amical, on peut frapper le monstre avec une poêle ou, à l'ancienne, utiliser des épées, des fouets et d'autres types d'armes classiques.
Genre
Le jeu de plateforme solo Dead Cells est un hybride de plusieurs genres : roguelike, metroidvania, action et jeux de type souls, la caméra étant placée sur le côté et offrant une vue en deux dimensions du château médiéval.
Dead Cells est sorti en accès anticipé sur Steam en mai 2017, et la version complète a été lancée le 7 août 2018. Tout au long de cette période, les développeurs ont attentivement suivi les avis des fans, corrigé les bugs et soigneusement équilibré la mécanique de jeu, prenant le meilleur de chaque genre. Grâce à cela, Dead Cells a obtenu des critiques élogieuses de la part des acheteurs.
Monde du jeu et intrigue
Il n'y a pas vraiment d'intrigue dans Dead Cells. De courtes répliques avec des PNJ neutres expliquent que le héros se trouve sur une île fictive, dont les habitants ont été affectés par le virus Chori et ont commencé à se transformer.
Ainsi, dans la prison, au premier niveau du jeu, on voit des gardes et des prisonniers transformés en morts-vivants. En quittant cet endroit maudit, les choses ne deviennent pas plus faciles : le joueur est confronté à diverses créatures, monstres et autres bestioles, ainsi qu'à de puissants boss.
L'île est contrôlée par le Roi, qui est le principal antagoniste. Le héros cherche à quitter l'île et à tuer le Roi pour apporter quelques changements à ce royaume endormi. Au fur et à mesure de sa progression, il rencontre différents personnages : Guliann, le Collectionneur, le Chroniqueur et d'autres.
Le monde du jeu est composé de plusieurs niveaux, chacun étant généré de manière légèrement différente, tout en ayant la même séquence. Ainsi, il est impossible de mémoriser l'emplacement des pièces et des ennemis, des boosters variés et simplement des objets utiles.
Il est souvent nécessaire de choisir entre deux niveaux différents en termes de contenu. Dead Cells récompense ceux qui aiment explorer chaque recoin, ainsi que les speedrunners : certaines pièces se ferment en quelques minutes, mais si l'on parvient à y arriver à temps, il est possible d'obtenir des armes ou des équipements d'élite. Tout dépend du joueur : va-t-il explorer chaque recoin ou se précipiter en avant ?
Protagoniste
Chaque session dans Dead Cells commence de la même manière : un cadavre reçoit une "sauce cérébrale", après quoi il se lève et commence à explorer le monde du jeu, à éviter les pièges, à résoudre des énigmes et à écraser tout le monde sur son passage. Les personnages secondaires appellent le héros Décapité, parfois Prisonnier ou Déchu.
Il n'y a pas de sauvegardes ni de points de contrôle dans le jeu, il faut le terminer du début à la fin sans perdre de santé. La mort n'est qu'une question de temps, et le personnage renaît à nouveau au tout début avec un inventaire vide. Pour survivre, il faut rassembler de l'équipement : armes de premier et deuxième emplacement, runes, mutations et amulettes.
Le style de jeu est défini par quatre types d'armes (corps à corps et à distance, boucliers et sorts), trois types de compétences (installation de tourelles et de pièges, utilisation de grenades, capacités magiques), et une spécialisation — Fureur, Tactique ou Survie.
Jeu solo
Dead Cells propose un gameplay extrêmement varié associé à une gestion simple. Le mouvement traditionnel du genre metroidvania, allant et venant, est complété par des accroupissements, des sauts en haut et en bas, des plongeons sur les ennemis, des roulades, le blocage ou le parage des attaques.
La mécanique de combat prend en compte de nombreux post-effets sur les ennemis — coup critique, saignement, combustion, étourdissement, gel, ralentissement et autres. Les objets sont classés par spécialisation, qualité et niveau, et les objets de haut niveau ont des modificateurs pour certaines actions (attaque).
Un passage complet du jeu n'est possible qu'après plusieurs parties complètes, lorsque le joueur trouve toutes les runes, mutations et amulettes, tout en conservant les objets améliorés. Ainsi, au fil du temps, l'accès aux salles les plus secrètes sera débloqué, des portes verrouillées s'ouvriront et les ennemis les plus étranges seront vaincus.
Le jeu compte plus de 50 types d'ennemis, chaque version ordinaire ayant une version forte et une version élite, avec de nouvelles capacités dangereuses et des dégâts accrus. Chaque ennemi peut être tué par ses propres moyens, en utilisant des tactiques avec des compétences ou en les piégeant.
Ces derniers ne manqueront pas de profiter de l'inattention du joueur — des boules sur des chaînes, des piques, des jets de feu, des plateformes usées et d'autres pièges tueront facilement le personnage. Le gameplay varié permet à Dead Cells de ne pas devenir ennuyeux après 10-15 tentatives pour terminer le jeu, et un passage complet prendra environ 30 heures.
Caractéristiques importantes :
- Le joueur commence à la difficulté la plus basse. Après avoir vaincu le gardien principal du Roi et obtenu sa Cellule Stéroidale, il est possible d'augmenter la difficulté à moyenne. En répétant cela trois fois de plus, on peut atteindre la difficulté maximale, « cauchemardesque ».
- Un autre élément de difficulté — la Maladie, qui agit de manière similaire à la radiation dans Fallout. En subissant des dégâts ou en mangeant de la nourriture empoisonnée, la Maladie occupe une barre de Santé et peut tuer le personnage.
- Le personnage peut se rendre dans des donjons supplémentaires, où l'attendent des ennemis élites et légendaires, possédant une immense puissance, mais pour leur mort, on peut obtenir des armes de haut niveau, des amulettes, des runes ou des mutations.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7+
- Processeur: Intel Core i5-650
- Mémoire vive: 2 GB
- Espace libre: 500 MB
- Carte graphique: GeForce GTS 450; Radeon HD 5750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7+
- Processeur: Intel Core i5-660
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 500 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 460; Radeon HD 7850
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
C'est un bon roguelike, même s'il est encore en accès anticipé.
J'ai vraiment aimé le gameplay, le nivellement intéressant des compétences et autres choses, et les combats dans le jeu sont généralement super.
Les niveaux du jeu sont constamment générés.
Les graphismes sont pixellisés et très joliment réalisés.
Des mélodies belles et excitantes qui ne deviennent pas du tout ennuyeuses.
Vous pouvez y jouer aussi bien sur une manette que sur un clavier, les commandes ne sont pas mauvaises, ce sera un peu difficile au début au clavier, mais vous vous y habituerez vite.
Ne croyez pas à la configuration système requise, le jeu fonctionne correctement sur un ordinateur ou un ordinateur portable faible.
C'est un peu difficile, mais vous pouvez vous en sortir.
Le jeu peut devenir ennuyeux avec le temps.
Le résultat était un très bon bagel, même pour ceux qui n'aiment pas vraiment les bagels.
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Un jeu très juteux. Il y a beaucoup de blagues, de références à des âmes sombres, beaucoup d'armes, beaucoup de pièges et de bombes de différents types. Tout se joue très gaiement, les patrons sont mémorables, il y a un semblant de NG+.
J'aimerais trouver des inconvénients, mais je ne les trouve pas. Les graphismes sont agréables à regarder, il existe de nombreux emplacements et PNJ qui peuvent améliorer quelque chose ou modifier les caractéristiques d'un objet.
Le jeu est très addictif et vous y jouerez probablement plus de 50 heures. Je le recommande vraiment.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
J'ai joué à ce chef-d'œuvre pendant environ 70 heures ! Le gameplay est génial ! Mes éléments metroidvania préférés sont présents ! J'ai joué au clavier, les contrôles sont bons. Un achat incontournable pour les fans de roguelikes et de metroidvanias !
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Игра божественна. Si vous êtes à la recherche d'un endroit où vous ne pouvez pas vous rendre à votre domicile, c'est exactement ce que vous voulez faire avant любом повреждении. Je ne cherche pas à créer des jeux, mais c'est vraiment moi. Eh bien, il n'y a rien à faire, mais je n'ai pas besoin d'avoir 2 clés pour jouer dans les deux sens.
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Un jeu de plateforme Roguelike sympa. Excellents visuels, excellente musique. Idée intéressante. Le jeu a sa propre atmosphère, le titre se positionne comme un soul, mais en réalité il y a quelques différences. Ainsi, à chaque mort, le personnage devient plus fort, et lorsque vous achetez les bonus appropriés, vous économiserez même une partie de l'or accumulé et recevrez de puissants objets de départ. Cadre : dark fantasy, mais le jeu en lui-même est assez coloré. Niveau de difficulté : acceptable. Jouer avec une manette est recommandé, mais c'est aussi assez amusant de jouer sur un clavier.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.




