Meilleurs jeux roguelike : 35 choix de Hades à Slay the Spire 2
Les meilleurs roguelikes sur PC, PS5, Xbox et Nintendo Switch — nous avons compilé une liste des 35 meilleurs jeux roguelike et roguelite de tous types, des classiques du genre aux succès comme Hades, Balatro et Vampire Survivors. Un roguelike est facile à reconnaître par deux caractéristiques clés : les niveaux sont générés à nouveau à chaque fois, et après la mort, vous devez recommencer. Cela peut sembler sévère, mais c'est exactement ce qui crée l'effet « une course de plus » qui fait tomber les joueurs amoureux du genre. Les roguelikes prospèrent en ce moment — il y a tant de sorties intéressantes et inhabituelles comme Balatro ou Vampire Survivors que tout le monde peut trouver quelque chose à son goût.
Nous avons divisé la liste par type : roguelikes d'action, deckbuilders, bullet heavens, roguelikes tactiques et roguelikes classiques. À l'intérieur, vous trouverez à la fois des piliers cultes du genre et des succès récents.
Il est également utile d'expliquer la différence entre roguelike et roguelite. Les roguelikes classiques sont plus proches de Rogue , le jeu qui a donné son nom au genre en premier lieu : ces titres se caractérisent par des niveaux procéduraux, une grande difficulté et une perte presque totale de progression après la mort. Les roguelites utilisent les mêmes idées — des courses aléatoires, la mort comme partie du cycle, des pièces, des ennemis et des récompenses constamment changeants — mais ils permettent généralement au joueur de conserver une partie de sa progression après la mort du personnage. Après une tentative échouée, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités, armes, scènes d'histoire ou améliorations qui rendent les prochaines courses un peu plus faciles. Le célèbre Hades appartient spécifiquement à la catégorie roguelite : la mort ne renvoie pas simplement le héros au début, mais révèle progressivement l'histoire et le rend plus fort.
Roguelikes d'Action
La branche la plus populaire du genre : roguelikes où les réactions et la précision décident de tout. Vous nettoyez des donjons en constante évolution en temps réel, esquivez des projectiles et collectez des armes avec des améliorations pendant la course. Cette section comprend des succès de référence comme Hades, des plateformes hardcore et des tireurs coopératifs.
Hades
Un roguelike d'action culte de Supergiant Games et lauréat de nombreux prix. Dans Hades , le joueur incarne Zagreus, fils du dieu des enfers, qui essaie encore et encore de s'échapper de l'enfer pour rejoindre la surface. Chaque mort renvoie le héros chez lui, mais cela fait également avancer l'histoire : les personnages réagissent à vos tentatives, tandis que les relations avec les dieux de l'Olympe se développent d'une course à l'autre. C'est pourquoi Hades est souvent qualifié de révolutionnaire pour les roguelikes : le jeu a transformé la répétition, généralement le fondement purement mécanique d'un roguelike, en partie du drame et a rendu chaque échec significatif pour l'histoire.
Hades 2
Hades 2 est une suite directe du premier jeu et l'un des grands succès de 2025. Cette fois, l'héroïne est Melinoë, la sœur cadette de Zagreus, qui descend aux enfers pour arrêter Chronos, le Titan du Temps.
Le deuxième jeu élargit la formule originale grâce à de nouvelles mécaniques et une structure plus riche. Melinoë utilise des rituels de sorcellerie, collecte des ingrédients, débloque des cartes magiques qui la renforcent en combat, améliore des armes, apprivoise des familiers et accède non seulement aux enfers, mais aussi à la surface près du Mont Olympe. Le système de combat est devenu plus méthodique : mana, sprint, sorts de liaison, et plus de raisons d'utiliser l'ensemble des mouvements ont été ajoutés, au lieu de construire une course entière autour d'une seule attaque. En conséquence, Hades 2 maintient le rythme effréné du premier jeu, mais rend le parcours plus varié, plus profond et plus tactiquement intéressant. Nous décomposons ce qui a changé par rapport à l'original dans notre critique de Hades 2 .
Dead Cells
Dead Cells est un roguelike d'action rapide avec des éléments de metroidvania, où un prisonnier sans tête se bat à travers une forteresse sombre encore et encore. Le système de combat est rapide et exigeant, plus proche des souls-likes : une erreur peut être fatale, et après la mort, vous devez recommencer.
La principale force de Dead Cells réside dans sa flexibilité. Vous pouvez avancer à un rythme rapide, ou vous pouvez jouer plus prudemment : utiliser des pièges, des tourelles, des armes à distance et nettoyer méthodiquement chaque coin de la carte. De nouvelles capacités de style metroidvania s'ouvrent progressivement, donnant accès à des zones secrètes et des itinéraires alternatifs. Au fait, si vous appréciez les titres avec ce type de progression, ne manquez pas notre liste des meilleurs jeux metroidvania .
The Binding of Isaac: Rebirth
Un roguelike culte du créateur de Super Meat Boy . Dans The Binding of Isaac: Rebirth , un garçon nommé Isaac s'échappe de sa mère dérangée dans les donjons sous sa propre maison, combattant des ennemis troublants avec ses propres larmes. Derrière l'histoire sombre se cache une profondeur énorme : des centaines d'objets se combinent de manière bizarre, transformant chaque partie au-delà de la reconnaissance. L'un des jeux les plus rejouables du genre.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon est un tireur d'arcade en vue de dessus sur des chasseurs de trésors descendant dans une forteresse en constante évolution connue sous le nom de Gungeon. Son principal attrait est un arsenal absurde de centaines d'armes, allant des pistolets ordinaires aux armes qui tirent des abeilles et des poissons. Éviter une tempête de balles ennemies est tout aussi important ici que de tirer avec précision. Un jeu d'arcade difficile mais juste avec un style distinctif.
Returnal
Un tireur roguelike à gros budget de Housemarque et un projet AAA rare dans le genre. Dans
Returnal , l'astronaute Selene s'écrase sur une planète extraterrestre hostile et se retrouve piégée dans une boucle temporelle : chaque mort la renvoie au site du crash, tandis que le monde autour d'elle change. Des fusillades de style bullet hell dynamiques sont combinées avec l'atmosphère oppressante de l'horreur cosmique et des fragments du drame personnel de l'héroïne. Vous trouverez d'autres projets de science-fiction avec une atmosphère tout aussi sombre dans notre sélection des meilleurs jeux lovecraftiens .
Saros
Un nouveau roguelike d'action sci-fi de Housemarque qui développe le concept de Returnal. Le protagoniste de Saros , Arjun Devraj, voyage sur la planète Carcosa à la recherche de sa femme disparue, mais se retrouve rapidement dans un cauchemar rempli de faune agressive, de ruines anciennes et d'éclipses solaires mystérieuses qui déforment le temps lui-même. Après sa mort, Arjun ressuscite dans le hub central, découvrant progressivement les secrets de la planète, des colons précédents et de sa propre immortalité.
Contrairement à Returnal, Saros semble plus accessible : les parties sont devenues plus courtes, des téléporteurs vers des biomes précédemment ouverts ont été ajoutés, ainsi que la progression permanente des statistiques et des modificateurs de difficulté. En même temps, les combats restent durs et spectaculaires. Le joueur doit esquiver des flots de projectiles, absorber des charges bleues avec le bouclier au bon moment, et parer des éclats d'énergie rouges. La composante roguelike ici n'est pas la plus profonde, oui, mais le système de combat dynamique, l'atmosphère sombre de Carcosa, les visuels puissants et l'esprit lovecraftien font de Saros l'un des exclusivités PS5 les plus frappantes. Vous pouvez en lire plus dans notre critique de Saros .
Rogue Legacy 2
Un jeu de plateforme d'action avec des éléments roguelite, où après la mort du héros, son travail est poursuivi par un héritier avec des traits aléatoires. Un descendant peut s'avérer être un barbare géant, tandis qu'un autre peut être un mage myope qui voit le monde comme un flou. L'or collecté pendant les parties est dépensé pour des améliorations de château, et ces améliorations sont transmises à toute la lignée, donc même une tentative échouée vous rapproche de la victoire. Grâce à sa structure claire, son progrès constant et la possibilité de renforcer progressivement la dynastie, Rogue Legacy 2 est bien adapté pour découvrir le genre.
Spelunky 2
Spelunky 2 est un jeu de plateforme roguelike où l'on descend dans des cavernes mortelles, où le joueur cherche la sortie à chaque niveau, collecte de l'or, achète des objets utiles, sauve des animaux de compagnie et essaie d'aller le plus loin possible. Le héros dispose d'un fouet, de bombes, de cordes et de tout ce qui peut être trouvé en chemin : fusils à pompe, jetpacks, boussoles, lunettes, pièges à ours. Les niveaux sont générés à nouveau à chaque fois, donc vous devez rapidement et soigneusement étudier l'environnement, éviter les pièges, combattre des monstres et décider où il vaut la peine de prendre des risques pour une récompense et où il vaut mieux simplement courir vers la sortie.
La caractéristique clé de Spelunky 2 est son gameplay dit systémique. Presque tout ici est interconnecté : par exemple, une flèche d'un piège peut toucher un ennemi, l'ennemi peut tomber sur des explosifs, et l'explosion peut ouvrir un nouveau passage. Parfois, ces réactions en chaîne vous aident ; parfois, elles ruinent un run entier en une seconde, ce qui est extrêmement captivant. Le jeu est sévère, mais il semble rarement injuste : la mort devient généralement une leçon. Vous trouverez des projets hardcore plus intéressants dans notre sélection des jeux les plus difficiles .
Risk of Rain 2
Un tireur à la troisième personne coopératif où jusqu'à quatre joueurs atterrissent sur une planète hostile et repoussent des vagues de monstres. Plus un run dure dans Risk of Rain 2 , plus les ennemis deviennent forts. En réponse, le joueur collecte de plus en plus d'objets qui renforcent les attaques, accélèrent le mouvement, déclenchent des effets automatiques et commencent à se combiner en synergies puissantes. À la fin, une construction réussie peut transformer le personnage en une machine presque imparable pour détruire tout ce qui est vivant.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb est un roguelike d'action sombre et un simulateur de culte. Un agneau possédé, sauvé de la mort, fonde son propre culte et part pour explorer des donjons au nom d'un patron sombre. Lors des expéditions, le héros combat des hérétiques et collecte des ressources, et entre les runs, retourne à la colonie : construit de nouvelles structures, convertit des fidèles, maintient leur foi, nourrit le troupeau et effectue des rituels. La combinaison inhabituelle d'art mignon, de thèmes sinistres et de gestion simple rend Cult of the Lamb plus distinctif que la plupart des jeux du genre.
Nuclear Throne
Un shooter roguelike hardcore de Vlambeer, les créateurs de Super Crate Box . Dans un désert post-apocalyptique, vous choisissez un mutant avec des capacités uniques et combattez à travers des hordes d'ennemis vers le légendaire Nuclear Throne. Le gameplay de Nuclear Throne est extrêmement dense et rapide : une erreur, et la partie est terminée. Un classique du genre concis et finement réglé avec un style signature.
Elden Ring Nightreign
Un jeu d'action roguelike coopératif qui emprunte les mécaniques de Elden Ring ainsi que son système de combat — vous pouvez trouver d'autres jeux avec un combat similaire dans notre liste de jeux comme Dark Souls — et les retravaille dans un format multijoueur basé sur des sessions. Une équipe de trois joueurs atterrit sur une carte générée aléatoirement, nettoie rapidement des camps, cherche des armes, monte en niveau, combat des boss et essaie de se préparer à la tombée de la nuit. Il n'y a pas de temps à perdre : la zone dangereuse rétrécit progressivement, et un groupe non préparé mourra presque certainement durant les premiers jours de l'expédition.
Contrairement à l'original, Elden Ring Nightreign n'a pas de longue configuration ou d'exploration lente. Les personnages sont déjà divisés en classes avec leurs propres capacités, mouvements ultimes et rôles dans l'équipe : mages, tanks, combattants de mêlée rapides et autres archétypes. Même après des tentatives échouées, le joueur reçoit toujours des reliques et de la monnaie, débloquant des améliorations permanentes pour les tentatives futures.
Card Roguelikes (Deckbuilders)
Roguelikes où votre arme n'est pas une lame, mais un jeu de cartes. Entre les batailles, vous collectez et améliorez votre ensemble de cartes, cherchez des reliques et construisez des combinaisons capables de déchirer n'importe quel adversaire. Ici, la vitesse de réaction compte moins que la planification tactique plusieurs tours à l'avance.
Slay the Spire
Slay the Spire est le jeu qui a essentiellement lancé la tendance des deckbuilders roguelike. Vous grimpez la dangereuse Spire étape par étape, collectant des cartes, des reliques et des potions tout en façonnant votre deck autour de votre propre style de jeu. Chaque bataille est un puzzle qui vous demande de réfléchir plusieurs tours à l'avance, tandis que des événements et des ennemis aléatoires vous empêchent de vous détendre. Simple à première vue, mais sans fond en profondeur.
Slay the Spire 2
Dans Slay the Spire 2 , le joueur grimpe à nouveau sur une carte ramifiée, combat des monstres, collecte des reliques, améliore le deck et essaie d'atteindre le boss, choisissant constamment entre le risque et une progression prudente. À première vue, la suite ressemble beaucoup à l'original : les mêmes batailles de cartes au tour par tour, des héros familiers, des magasins, des feux de camp et des événements aléatoires. Mais le jeu est devenu plus riche précisément dans les détails — il y a de nouvelles cartes, artefacts, personnages jouables, ennemis et boss, tandis que l'interface et les visuels sont devenus nettement plus clairs.
Slay the Spire 2 ne tente pas de repenser radicalement la formule du premier jeu, mais vise plutôt à la perfectionner. À en juger par son lancement sur Steam, cette approche a fonctionné : en accès anticipé, le jeu a atteint un pic de cinq cent mille joueurs simultanés, plusieurs fois plus élevé que le record de l'original Slay the Spire.
Balatro
Un phénomène de 2024 qui a remporté une multitude de prix. Balatro est construit autour des mains de poker, mais ce n'est pas un simulateur de poker. C'est un deckbuilder roguelite axé sur le renforcement constant de votre deck. Le joueur construit des paires, des brelans, des suites et des fulls, gagne des points, et entre les tours achète des jokers, améliore des cartes individuelles, change de couleur, augmente la valeur des combinaisons et sélectionne des modificateurs pour la stratégie choisie. Progressivement, même une simple paire peut commencer à rapporter d'énormes scores si vous construisez les bons bonus autour d'elle. C'est là que réside le principal attrait de Balatro : une partie se transforme facilement en "juste une de plus", puis en une session qui dure jusqu'au cœur de la nuit.
Vampire Crawlers : Le Turbo Wildcard de Vampire Survivors
Un spin-off de Vampire Survivors qui apporte des héros, ennemis et armes familiers dans le format d'un roguelike deckbuilder avec exploration de donjons en vue à la première personne. Dans chaque partie, le joueur se déplace à travers plusieurs étages, ouvre des coffres, casse des candélabres, combat des monstres et des boss, et utilise un système basé sur des cartes en bataille : dépensant du mana, jouant des attaques, des défenses et des effets spéciaux tout en voyant à l'avance ce que les ennemis s'apprêtent à faire.
Entre les expéditions, le joueur retourne au village et dépense de l'or sur de nouveaux héros, des améliorations permanentes, des emplacements de gemmes et des bonus passifs. En conséquence, Vampire Crawlers conserve l'esprit de Vampire Survivors, mais le transforme en un roguelike de cartes rapide et hautement addictif.
Monster Train 2
Monster Train 2 est un deckbuilder dynamique avec une mécanique de défense multi-étages inhabituelle. Vous défendez un train en mouvement venant de l'enfer, plaçant des combattants et jouant des cartes sur trois niveaux à la fois. La suite développe les idées de l'original avec de nouvelles factions et cartes. Des tactiques profondes pour ceux qui en veulent plus après Slay the Spire.
Inscryption
Inscryption est un roguelike de cartes avec des éléments d'horreur, d'aventure et de conception de puzzles. Le jeu commence comme un sombre match de cartes contre un étranger inquiétant dans une cabine ombragée : vous jouez des créatures, en sacrifiez certaines pour d'autres, collectez de nouvelles cartes et essayez de survivre à des tours de plus en plus dangereux. Entre les matchs, vous pouvez inspecter la pièce, chercher des indices et résoudre des énigmes. Plus tard, Inscryption commence à briser le quatrième mur et se transforme en quelque chose de bien plus étrange.
Roguelikes de style Vampire Survivors (Bullet Heaven)
Un jeune sous-genre extrêmement populaire : des centaines d'ennemis remplissent l'écran, tandis que votre héros les abat presque automatiquement par paquets. L'attrait réside dans la progression, qui transforme le personnage d'une vague à l'autre en une machine à tuer imparable. Des parties courtes et le principe du "une fois de plus" font de ces jeux des choix idéaux lorsque vous devez tuer une demi-heure.
Vampire Survivors
Vampire Survivors est le projet qui a lancé la folie du bullet heaven. Les contrôles sont extrêmement simples : le héros se déplace sur le champ, les armes attaquent automatiquement, et le joueur doit survivre contre une horde de monstres toujours croissante, collecter de l'expérience et choisir des améliorations en montant de niveau. Peu à peu, les dagues, la foudre, l'ail, les baguettes magiques et d'autres armes deviennent plus puissantes, se combinent avec des bonus passifs et se transforment en combos destructeurs qui effacent des centaines d'ennemis de l'écran. Malgré les visuels rétro délibérés et le prix minuscule, le jeu peut captiver votre attention pendant des dizaines d'heures.
Megabonk
Megabonk est un jeu 3D dans l'esprit de Vampire Survivors, où le héros court à travers des arènes ouvertes, attaque automatiquement les ennemis et essaie de survivre à des vagues de monstres de plus en plus nombreuses.
La principale caractéristique de Megabonk est la verticalité et la planification constante des itinéraires. Le joueur doit rapidement décider où courir ensuite, quels coffres ouvrir et quand prendre un risque supplémentaire. Les armes attaquent automatiquement, mais les constructions peuvent différer considérablement : revolvers, fusées, épées et autres outils de destruction sont progressivement renforcés avec des bonus de dégâts, de vitesse, de sauts et de nombre de projectiles. Entre les courses, de nouveaux personnages, objets et améliorations permanentes sont débloqués.
Brotato
Un bullet heaven rapide sur une pomme de terre combattant des extraterrestres avec six armes à la fois. Les parties dans Brotato sont courtes et captivantes : entre les vagues, vous achetez des armes et des améliorations, façonnant une construction autour de dizaines de personnages uniques. Un jeu idéal pour "une seule session" qui engloutit tranquillement toute une soirée.
Halls of Torment
Halls of Torment est un bullet heaven sombre inspiré des jeux classiques de Diablo. Contrairement aux représentants plus lumineux du genre, ici vous obtenez une atmosphère gothique, des hordes de démons, et un accent sur la collecte de butin et l'amélioration des statistiques.
20 Minutes Till Dawn
Un jeu où vous devez survivre pendant vingt minutes contre des vagues infinies de créatures lovecraftiennes. Contrairement à de nombreux pairs de son genre, ici vous visez et tirez manuellement, tandis que la progression entre les niveaux est construite à partir de cartes d'amélioration. 20 Minutes Till Dawn propose des courses courtes, des dizaines de personnages et d'armes, et un style pixel-art agréable.
Deep Rock Galactic: Survivor
Un projet situé dans l'univers du succès coopératif Deep Rock Galactic . Un nain mineur barbu exterminé à lui seul des essaims de créatures extraterrestres tout en creusant à travers des cavernes destructibles à la recherche de minéraux précieux. En plus du tir automatique familier, Deep Rock Galactic: Survivor propose des activités de minage et de forage, qui ajoutent plus de profondeur aux courses. Une excellente option pour les fans à la fois de l'original et du genre.
Roguelikes tactiques et stratégiques
Roguelikes pour ceux qui préfèrent réfléchir plutôt que de simplement appuyer rapidement sur des boutons. Ici, vous commandez un vaisseau, une escouade, ou des mechs, calculez des mouvements, et pesez chaque décision, car le coût d'une erreur est l'ensemble de la course. Un genre où le hasard rencontre le calcul froid.
FTL: Faster Than Light
Un roguelike stratégique culte sur la gestion d'un vaisseau spatial. Dans FTL: Faster Than Light , le joueur répartit l'énergie entre les systèmes, répare les brèches de coque, éteint des incendies, et commande l'équipage en temps réel avec pause. Chaque saut est une chaîne d'événements aléatoires et de décisions difficiles, où une erreur peut coûter toute la mission. Des années après sa sortie, FTL est toujours activement joué.
Into the Breach
Into the Breach est un roguelike tactique des créateurs de FTL, similaire à des échecs avec des méchas géants. Sur un petit champ de bataille, le joueur défend des villes contre des monstres insectoïdes, voyant leurs mouvements à l'avance et construisant des contre-attaques autour d'eux. Il n'y a pas de place pour le hasard dans le combat ici — seulement un calcul pur. Un jeu de puzzle compact poli jusqu'au moindre détail.
Darkest Dungeon
Un roguelike tactique sombre où le principal ennemi n'est pas tant un monstre horrible que le stress lui-même. Dans Darkest Dungeon , le joueur dirige une équipe d'aventuriers dans des donjons maudits, surveillant non seulement leur santé, mais aussi leur santé mentale : la peur, la paranoïa et le désespoir brisent les héros tout aussi efficacement que les griffes ennemies. Un jeu dur et atmosphérique qui est impitoyable envers les erreurs.
Loop Hero
Loop Hero est un roguelike inhabituel où le héros marche en cercles tout seul, tandis que vous placez des cartes de terrain sur son chemin : forêts, cimetières, villages. Chaque carte ajoute à la fois des ennemis et des ressources, donc vous devez équilibrer risque et récompense. Entre les parties, le joueur reconstruit le camp, débloquant de nouvelles possibilités. Un mélange hypnotique de stratégie et de combats automatiques.
Shogun Showdown
Shogun Showdown est un roguelike tactique au tour par tour dans l'esprit d'un jeu de société joué sur une étroite bande de tuiles. Vous pouvez voir les mouvements ennemis à l'avance et construire des chaînes d'attaques en combinant des cartes de technique et des armes. Chaque bataille est un puzzle compact où il est important de calculer l'ordre des actions un pas à l'avance. Un excellent mélange de tactique et de design roguelike avec de agréables graphismes pixelisés.
Classic Roguelikes
Les "vrais" roguelikes qui ont donné naissance au genre : au tour par tour, basés sur une grille, et souvent sans aucune graphique au-delà des symboles. Sous l'extérieur austère se cache une profondeur incroyable, où l'interaction de presque chaque petit détail a été soigneusement pensée.
NetHack
NetHack est un roguelike légendaire de l'école old-school datant de 1987 et l'un des piliers du genre. Il n'y a pas de graphismes modernes ici : les donjons, les monstres et les objets sont représentés par des symboles, mais la profondeur de ses systèmes reste impressionnante à ce jour. Le jeu est célèbre pour le principe selon lequel "les développeurs ont pensé à tout" — presque toute action absurde mène à un résultat logique. Un classique gratuit qui est encore vivant.
Caves of Qud
Un roguelike classique situé dans une science-fantaisie post-apocalyptique, où le monde étrange du futur est travaillé dans les moindres détails. Dans Caves of Qud , le joueur crée soit un mutant avec des capacités inhabituelles, soit un représentant de lignées anciennes, puis part explorer des ruines, des établissements, des donjons et des écosystèmes vivants avec leur propre histoire, factions et logique interne. Vous pouvez échanger, parler, pirater, combattre, remodeler votre corps par des mutations, entrer en conflit avec des factions ou éviter complètement le danger. La liberté d'action est énorme, et chaque partie peut facilement se transformer en une histoire imprévisible où une découverte étrange, une rencontre aléatoire ou une expérience ratée peuvent complètement changer le déroulement.
Dungeon Crawl Stone Soup
L'un des roguelikes classiques les plus respectés, apprécié pour son équilibre finement réglé. Dans Dungeon Crawl Stone Soup , vous descendez dans un donjon à la recherche d'un artefact légendaire, choisissant parmi des dizaines d'espèces et de classes. Contrairement à beaucoup de ses pairs, le jeu élimine délibérément la routine inutile — toute l'attention est concentrée sur la tactique et l'exploration. Gratuit, avec une communauté active.
Domaines Anciens du Mystère
Domaines Anciens du Mystère est un roguelike classique mettant l'accent sur l'histoire et l'exploration en monde ouvert, ce qui est rare pour le genre. En plus de nettoyer des donjons, il propose une carte du monde, des quêtes, et même un système où le monde est corrompu par le chaos, affectant le héros. Un projet profond et atmosphérique.
Roguelikes Inhabituels
Des jeux qui croisent des mécaniques roguelike avec quelque chose de complètement inattendu : la gestion de magasin, la plongée, ou un puzzle architectural. Une preuve que le genre a depuis longtemps dépassé les donjons et continue de surprendre avec des idées fraîches.
Taverne de Tabletop
Taverne de Tabletop est un jeu de stratégie tactique avec des éléments roguelike, où des miniatures de table se battent directement à l'intérieur d'une taverne médiévale. Dans l'esprit, le jeu ressemble à un mélange de Total War et Slay the Spire : le joueur construit progressivement une armée, se déplace sur une carte d'événements ramifiée, participe à des batailles, restaure des escouades et recrute de nouveaux combattants entre les rencontres. Les batailles se déroulent en temps réel et sont inspirées par Total War : vous devez établir des formations, tenir compte du terrain, de la météo et des forces des différents types de troupes.
Dave le Plongeur
Une aventure hybride où le héros plonge dans le mystérieux Blue Hole pendant la journée à la recherche de poissons, de trésors et de ressources rares, puis gère un restaurant de sushi le soir. Sous l'eau dans Dave le Plongeur , vous devez surveiller votre approvisionnement en oxygène, améliorer votre équipement, chasser des créatures marines et décider quand il est temps de remonter à la surface avec votre prise. Dans le restaurant, la prise devient des plats : le joueur recrute du personnel, améliore le menu et développe progressivement l'entreprise. Le projet introduit constamment de nouvelles mécaniques, personnages et mini-activités, donc une formule qui semble simple au départ se transforme rapidement en une grande aventure engageante et inattendue.
Moonlighter
Moonlighter est un roguelike croisé avec un simulateur de gestion de magasin. Pendant la journée, le propriétaire du magasin, Will, vend le butin qu'il a obtenu, tandis que la nuit, il descend secrètement dans des donjons procéduraux à la recherche de nouveaux biens. Vous devez décider quoi vendre, quoi garder pour l'artisanat, et quoi investir dans les améliorations d'armes.
Blue Prince
Blue Prince est un jeu de puzzle avec des mécaniques roguelike et l'une des découvertes de 2025. Le joueur explore le mystérieux domaine de Mount Holly et essaie d'atteindre la chambre énigmatique 46, mais chaque nouveau jour, la maison change : derrière une porte, vous pouvez choisir l'une des plusieurs chambres proposées au hasard, construisant progressivement un itinéraire à travers des chambres, des couloirs, des bureaux, des pièces cachées et des zones de service étranges. Vous devez compter les pas, vous souvenir des indices, chercher des clés et des objets, débloquer des améliorations permanentes et comprendre comment les différentes chambres s'influencent mutuellement. Derrière la configuration ordinaire d'un héritage se cache un nœud de mystères qui peut prendre des dizaines d'heures à démêler.
Noita
Un roguelike pixelisé qui simule un monde crédible. L'eau coule, le bois brûle, le gaz explose, l'acide ronge l'environnement, et un sort imprudent peut faire s'effondrer la moitié d'un donjon sur votre tête. Dans Noita , le joueur contrôle un sorcier, descend de plus en plus profondément dans des grottes dangereuses, cherche de nouveaux bâtons, et construit des sorts personnalisés à partir de composants trouvés. Les combinaisons peuvent transformer le héros en une machine à détruire des ennemis, mais elles peuvent tout aussi facilement le faire exploser accidentellement. Noita surprend constamment par l'étendue de sa simulation physique et reste l'un des projets les plus imprévisibles du genre.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer est un roguelike croisé avec un jeu de rythme. Chaque mouvement et attaque doit être effectué strictement au rythme de la musique énergique : manquer le rythme, et le héros reste sur place. Cela semble absurde, mais l'idée fonctionne à merveille : le style charmant et la bande sonore contagieuse transforment la mémorisation des motifs ennemis en un plaisir. Un jeu unique avec presque aucun équivalent direct.
Questions Fréquemment Posées sur les Roguelikes
Qu'est-ce qu'un roguelike ?
Un roguelike est un genre de jeu avec deux caractéristiques clés : les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie, et la mort du personnage est permanente, vous renvoyant au début. Le nom vient du jeu Rogue de 1980. La principale caractéristique du genre est sa grande rejouabilité : deux parties identiques n'arrivent presque jamais.
En quoi un roguelike est-il différent d'un roguelite ?
La frontière est floue, et les deux termes sont souvent utilisés comme synonymes. Strictement parlant, la mort dans un roguelite n'est pas aussi punitive : une partie de votre progression est conservée entre les parties — améliorations débloquées, monnaie, nouveaux personnages. Hades, Dead Cells et Vampire Survivors sont des roguelites, tandis que NetHack est un roguelike classique pur.
Quels roguelikes sont les meilleurs pour les débutants ?
Les jeux les plus faciles pour commencer sont Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells ou Rogue Legacy 2 : leur progression cumulative rend chaque tentative un peu plus facile, donc le progrès est ressenti même après des défaites. Parmi les jeux de cartes, Slay the Spire est un bon point d'entrée, tandis que Vampire Survivors est le choix évident parmi les bullet heavens.
Quels sont les meilleurs roguelikes de cartes ?
Le genre des deckbuilders roguelikes est dominé par Slay the Spire et le phénoménal Balatro. Monster Train 2, avec sa défense multi-étages, et Inscryption, axé sur l'histoire avec des éléments d'horreur, valent également le détour.
Quels roguelikes sont similaires à Vampire Survivors ?
Si vous avez apprécié Vampire Survivors, faites attention à d'autres bullet heavens : Brotato, à propos d'une pomme de terre armée jusqu'aux dents, les sombres Halls of Torment dans le style de Diablo, et 20 Minutes Till Dawn avec tir manuel.
Quels roguelikes pouvez-vous jouer avec des amis ?
Le meilleur roguelike coopératif est Risk of Rain 2, conçu pour quatre joueurs. Enter the Gungeon et Cult of the Lamb sont excellents pour des parties à deux joueurs. Elden Ring Nightreign est également une bonne option. Vous pouvez trouver plus de jeux à jouer ensemble dans notre liste de projets coopératifs .
Les roguelikes peuvent facilement vous captiver pendant des dizaines, voire des centaines d'heures. Quel roguelike ou roguelite a réussi à vous tenir en haleine aussi longtemps ? Dites-le nous dans les commentaires.
Qu'est-ce que vous aimez le plus dans les roguelikes ?
Que jouer d'autre ?
Les roguelikes sont un genre énorme. Si les projets listés ci-dessus ne suffisaient pas, voici plusieurs autres jeux qui auraient facilement pu figurer sur la liste principale :
Gunfire Reborn est un roguelike de tir à la première personne coopératif pour quatre joueurs, où des héros ressemblant à des animaux avec des capacités uniques abattent des hordes d'ennemis. Il combine le rythme d'un boomer shooter avec la collecte d'armes et la progression entre les niveaux. L'une des meilleures options si vous voulez tirer sur des choses avec des amis.
Skul: The Hero Slayer est un roguelike de plateforme d'action rapide sur un squelette qui change son apparence et ses capacités en ramassant d'autres crânes. Chaque crâne est essentiellement un nouvel ensemble de mouvements, donc le style de combat change à la volée. Une alternative lumineuse et dynamique à Dead Cells.
Wildfrost est un roguelike de cartes avec un art charmant sur le thème de l'hiver et une difficulté trompeusement élevée. Ici, il ne suffit pas de construire un deck — vous devez également positionner correctement les combattants et gérer le timing de leurs attaques. Une nouvelle approche du genre deckbuilder pour ceux qui ont déjà joué à Slay the Spire de fond en comble.
Arms of God est un roguelike de tir à la première personne sombre sur une bataille en enfer, où le héros utilise jusqu'à cinq armes à la fois, les améliore et les combine en constructions puissantes sous une bande sonore metal et une action sanglante dans l'esprit de la série Doom.
Deep Rock Galactic: Rogue Core est un FPS roguelike coopératif autonome pour 1 à 4 joueurs, où une escouade de nains de l'espace descend dans des grottes procédurales, combat des ennemis, collecte des améliorations aléatoires et crée des builds directement pendant l'expédition.
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