41 meilleurs jeux roguelike et roguelite en 2026 : de Hades à Slay the Spire 2

41 meilleurs jeux roguelike et roguelite en 2026 : de Hades à Slay the Spire 2

Fazil Dzhyndzholiia
30 octobre 2026, 02:58
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Les meilleurs jeux roguelike et roguelite de 2026 couvrent tous les styles, de l’action au pixel près aux combats de cartes, en passant par le chaos des bullet heavens et les énigmes tactiques. Tous reposent sur des parties qui se terminent par la mort et recommencent en changeant légèrement. Voici 41 roguelikes sur PC, PS5, Xbox et Nintendo Switch, des classiques cultes qui ont façonné le genre aux plus grands succès de 2025 et 2026. Si vous n’avez le temps d’en essayer que dix, commencez par Hades 2, Slay the Spire 2, Balatro, Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac: Rebirth, Vampire Survivors, Risk of Rain 2, Blue Prince et Into the Breach.

La liste est organisée par type : roguelikes d’action, roguelikes de cartes et jeux de deckbuilding, bullet heavens dans la veine de Vampire Survivors, roguelikes tactiques et de stratégie, roguelikes classiques, ainsi qu’une sélection de jeux atypiques qui détournent la formule — d’une aventure mêlant plongée et restaurant de sushis à un manoir qui se reconstruit chaque jour.

Quelle est la différence entre un roguelike et un roguelite ? Les roguelikes classiques suivent les traces de Rogue, le jeu de 1980 qui a donné son nom au genre : niveaux générés de manière procédurale, difficulté élevée et perte presque totale de la progression à la mort. Les roguelites conservent les parties aléatoires, mais permettent d’emporter certains acquis — nouvelles armes, capacités, scènes narratives ou améliorations permanentes qui facilitent légèrement la tentative suivante. Hades est le roguelite le plus connu : chaque mort renvoie Zagreus chez lui, mais fait aussi avancer l’histoire et le rend plus fort.

Roguelikes d’action

La branche la plus populaire du genre : des roguelikes où les réflexes et la précision font toute la différence. Vous traversez en temps réel des donjons qui changent à chaque partie, esquivez les projectiles et récupérez des armes à améliorer au fil de votre aventure. Cette sélection comprend des titres de référence comme Hades, des jeux de plateforme hardcore et des jeux de tir coopératifs.

À lire aussi : Les meilleurs roguelikes et roguelites sur mobile — 28 jeux incontournables sur Android et iOS — Dead Cells, Balatro, Slay the Spire et d’autres parties à emporter dans votre poche.

Hades

Un roguelike d’action culte de Supergiant Games, récompensé par de nombreux prix. Dans Hades, le joueur incarne Zagreus, fils du dieu des Enfers, qui tente encore et encore de s’échapper du royaume des morts pour rejoindre la surface. Chaque mort renvoie le héros chez lui, mais fait aussi avancer l’histoire : les personnages réagissent à ses tentatives et ses relations avec les dieux de l’Olympe évoluent d’une partie à l’autre. C’est pourquoi Hades est souvent considéré comme révolutionnaire pour le genre : le jeu a transformé la répétition, généralement le simple ressort mécanique d’un roguelike, en un élément du drame, donnant un sens narratif à chaque échec.

Hades 2

Hades 2 est la suite directe du premier jeu et l’un des grands succès de 2025. Cette fois, l’héroïne est Melinoë, la sœur cadette de Zagreus, qui descend aux Enfers pour arrêter Chronos, le Titan du Temps.

Le deuxième jeu étoffe la formule originale grâce à de nouvelles mécaniques et à une structure plus riche. Melinoë pratique la sorcellerie, récolte des ingrédients, débloque des cartes magiques qui la renforcent au combat, améliore ses armes, apprivoise des familiers et peut désormais explorer non seulement les Enfers, mais aussi la surface, près du mont Olympe. Le système de combat est devenu plus méthodique : il intègre le mana, le sprint, les sorts d’entrave et davantage de raisons d’exploiter toute la panoplie de mouvements, plutôt que de bâtir une partie entière autour d’une seule attaque. Hades 2 conserve ainsi le rythme effréné du premier jeu, tout en proposant des parties plus variées, plus profondes et plus intéressantes sur le plan tactique. Découvrez les changements par rapport au premier opus dans notre test de Hades 2.

Dead Cells

Dead Cells est un roguelike d’action au rythme soutenu, avec des éléments de metroidvania, dans lequel un prisonnier sans tête se fraye sans cesse un chemin à travers une sombre forteresse. Le système de combat est rapide et exigeant, dans la veine des soulslike : la moindre erreur peut être fatale et, à la mort, il faut recommencer.

La grande force de Dead Cells, c’est sa flexibilité. Vous pouvez foncer à toute allure ou jouer plus prudemment : utiliser des pièges, des tourelles et des armes à distance, puis explorer méthodiquement chaque recoin de la carte. De nouvelles capacités de type metroidvania se débloquent progressivement, donnant accès à des zones secrètes et à d’autres itinéraires. Si vous aimez ce genre de progression, ne manquez pas notre sélection des meilleurs jeux metroidvania.

The Binding of Isaac: Rebirth

Un roguelike culte signé par le créateur de Super Meat Boy. Dans The Binding of Isaac: Rebirth, un garçon nommé Isaac fuit sa mère démente et se réfugie dans les donjons sous sa propre maison, où il repousse des ennemis inquiétants avec ses larmes. Sous son histoire sombre se cache une immense profondeur : des centaines d’objets se combinent de façons absurdes, métamorphosant chaque partie. L’un des jeux les plus rejouables du genre.

Enter the Gungeon

Enter the Gungeon est un jeu de tir arcade en vue de dessus où des chasseurs de trésors s’enfoncent dans une forteresse en perpétuelle mutation, le Gungeon. Son principal attrait réside dans son arsenal démesuré, composé de centaines d’armes allant du simple pistolet aux armes qui tirent des abeilles ou des poissons. Esquiver les rafales de projectiles ennemis est tout aussi important que viser juste. Un jeu d’arcade difficile, mais juste, au style bien à lui.

Returnal

Un jeu de tir roguelike à gros budget signé Housemarque, rare projet AAA dans le genre. Dans

Returnal, l’astronaute Selene s’écrase sur une planète extraterrestre hostile et se retrouve piégée dans une boucle temporelle : chaque mort la ramène au lieu du crash, tandis que le monde qui l’entoure change. Des fusillades dynamiques façon bullet hell côtoient l’atmosphère oppressante de l’horreur cosmique et des fragments du drame personnel de l’héroïne. Vous trouverez d’autres jeux de science-fiction à l’ambiance tout aussi sombre dans notre sélection des meilleurs jeux lovecraftiens.

Saros

Un nouveau roguelike d’action de science-fiction signé Housemarque, qui développe le concept de Returnal. Dans Saros, le protagoniste Arjun Devraj se rend sur la planète Carcosa à la recherche de sa femme disparue, mais se retrouve rapidement plongé dans un cauchemar peuplé d’une faune agressive, de ruines anciennes et d’étranges éclipses solaires qui déforment le temps lui-même. Après sa mort, Arjun ressuscite dans le centre névralgique et découvre peu à peu les secrets de la planète, de ses anciens colons et de sa propre immortalité.

Contrairement à Returnal, Saros se montre plus accessible : les parties sont plus courtes, des téléporteurs permettent de rejoindre les biomes déjà débloqués et le jeu ajoute une progression permanente des caractéristiques ainsi que des modificateurs de difficulté. Les combats restent toutefois impitoyables et spectaculaires. Le joueur doit esquiver des torrents de projectiles, absorber les tirs bleus avec son bouclier au bon moment et parer les décharges d’énergie rouges. La dimension roguelike n’est certes pas la plus poussée, mais le système de combat dynamique, l’atmosphère sombre de Carcosa, les graphismes impressionnants et l’esprit lovecraftien font de Saros l’une des exclusivités PS5 les plus marquantes. Pour en savoir plus, consultez notre test de Saros.

Rogue Legacy 2

Un jeu de plateforme et d’action aux éléments de roguelite, où, après la mort du héros, un héritier aux traits aléatoires prend le relais. L’un de ses descendants peut être un barbare gigantesque, tandis qu’un autre sera peut-être un mage myope qui voit le monde flou. L’or amassé au cours des parties sert à améliorer le château, et ces améliorations se transmettent à toute la lignée : même une tentative ratée vous rapproche donc de la victoire. Grâce à sa structure claire, à sa progression constante et à la possibilité de renforcer peu à peu la dynastie, Rogue Legacy 2 est idéal pour découvrir le genre.

Spelunky 2

Spelunky 2 est un jeu de plateforme roguelike où l’on explore des grottes mortelles. À chaque niveau, le joueur cherche la sortie, ramasse de l’or, achète des objets utiles, sauve des animaux de compagnie et tente de s’enfoncer le plus loin possible. Le héros dispose d’un fouet, de bombes et de cordes, auxquels s’ajoutent toutes sortes d’objets trouvés sur son chemin : fusils à pompe, jetpacks, boussoles, lunettes ou pièges à ours. Les niveaux sont générés à nouveau à chaque partie : il faut donc étudier rapidement et attentivement les lieux, éviter les pièges, combattre les monstres et décider où prendre des risques pour obtenir une récompense et où filer directement vers la sortie.

La particularité de Spelunky 2, c’est ce qu’on appelle son gameplay systémique. Presque tout est lié : une flèche tirée par un piège peut toucher un ennemi, qui tombe alors sur des explosifs, dont l’explosion ouvre un nouveau passage. Ces réactions en chaîne peuvent parfois vous aider, mais aussi ruiner une partie en une seconde, ce qui rend le jeu extrêmement prenant. Spelunky 2 est impitoyable, mais rarement injuste : la mort est généralement une leçon. Découvrez d’autres jeux hardcore intéressants dans notre sélection des jeux les plus difficiles.

Risk of Rain 2

Un jeu de tir coopératif à la troisième personne où jusqu’à quatre joueurs atterrissent sur une planète hostile et repoussent des vagues de monstres. Plus une partie de Risk of Rain 2 dure longtemps, plus les ennemis deviennent puissants. Pour leur tenir tête, les joueurs récupèrent toujours plus d’objets qui renforcent leurs attaques, accélèrent leurs déplacements, déclenchent des effets automatiques et finissent par créer de puissantes synergies. À la fin, une configuration réussie peut transformer le personnage en machine presque inarrêtable, capable de tout détruire sur son passage.

Cult of the Lamb

Cult of the Lamb est un roguelike d’action sombre mêlé à un jeu de gestion de secte. Un agneau possédé, sauvé de la mort, fonde son propre culte et part explorer des donjons au nom d’un sombre protecteur. Pendant ses expéditions, le héros combat des hérétiques et récolte des ressources. Entre deux parties, il rentre au campement pour bâtir de nouvelles structures, convertir des fidèles, entretenir leur foi, nourrir le troupeau et accomplir des rituels. Ce mélange insolite d’adorables graphismes, de thèmes sinistres et de gestion accessible distingue Cult of the Lamb de la plupart des jeux du genre.

Nuclear Throne

Un jeu de tir roguelike hardcore de Vlambeer, les créateurs de Super Crate Box. Dans un désert postapocalyptique, vous choisissez un mutant doté de capacités uniques et affrontez des hordes d’ennemis en direction du légendaire Trône nucléaire. Le gameplay de Nuclear Throne est extrêmement dense et rapide : la moindre erreur met fin à la partie. Un classique concis et parfaitement peaufiné, au style immédiatement reconnaissable.

Elden Ring Nightreign

Un jeu d’action roguelike coopératif qui reprend les mécaniques d’ Elden Ring , ainsi que son système de combat — vous trouverez d’autres jeux aux combats similaires dans notre liste de jeux comme Dark Souls — et les adapte à un format multijoueur en sessions. Une équipe de trois joueurs atterrit sur une carte générée aléatoirement, vide rapidement les camps, cherche des armes, gagne des niveaux, affronte des boss et tente de se préparer à la tombée de la nuit. Pas le temps d’hésiter : la zone dangereuse se rétrécit peu à peu, et un groupe mal préparé mourra presque à coup sûr au cours des premiers jours de l’expédition.

Contrairement au jeu original, Elden Ring Nightreign ne propose ni longue préparation de build ni exploration lente. Les personnages sont déjà répartis en classes dotées de capacités, de coups ultimes et de rôles propres dans l’escouade : mages, tanks, combattants de mêlée rapides et autres archétypes. Même après un échec, le joueur obtient des reliques et de la monnaie, qui lui permettent de débloquer des améliorations permanentes pour ses prochaines tentatives.

Roguelikes de cartes (deckbuilders)

Dans ces roguelikes, votre arme n’est pas une lame, mais un jeu de cartes. Entre les combats, vous collectionnez et améliorez vos cartes, cherchez des reliques et composez des combinaisons capables de venir à bout de n’importe quel adversaire. Ici, la vitesse de réaction compte moins que la planification tactique sur plusieurs tours.

Slay the Spire

Slay the Spire est le jeu qui a véritablement lancé la mode des deckbuilders roguelike. Vous gravissez pas à pas la dangereuse Flèche, en récupérant cartes, reliques et potions, tout en façonnant votre deck selon votre style de jeu. Chaque combat est une énigme qui vous demande d’anticiper plusieurs tours, tandis que les événements aléatoires et les ennemis vous empêchent de souffler. Simple en apparence, mais d’une profondeur abyssale.

Slay the Spire 2

Dans Slay the Spire 2, le joueur gravit de nouveau une carte à embranchements, combat des monstres, récupère des reliques, améliore son deck et tente d’atteindre le boss, en choisissant sans cesse entre le risque et la prudence. À première vue, cette suite ressemble beaucoup à l’original : mêmes combats de cartes au tour par tour, héros familiers, boutiques, feux de camp et événements aléatoires. Mais le jeu s’est enrichi dans les détails : nouvelles cartes, nouveaux artefacts, personnages jouables, ennemis et boss, sans oublier une interface et des graphismes nettement plus soignés.

Balatro

Phénomène de 2024, le jeu a raflé une multitude de récompenses. Balatro repose sur des mains de poker, mais ce n’est pas un simulateur de poker. C’est un deckbuilder roguelite où l’on cherche sans cesse à renforcer son jeu. Le joueur compose des paires, des brelans, des quintes et des fulls, marque des points et, entre les manches, achète des jokers, améliore des cartes, change les couleurs, augmente la valeur des combinaisons et choisit des modificateurs adaptés à sa stratégie. Peu à peu, une simple paire peut rapporter des scores énormes si vous l’entourez des bons bonus. C’est là que réside le principal attrait de Balatro : une partie se transforme facilement en « encore une », puis en une session qui se prolonge jusque tard dans la nuit.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Un spin-off de Vampire Survivors qui transpose ses héros, ennemis et armes emblématiques dans un deckbuilder roguelike avec exploration de donjons à la première personne. À chaque partie, le joueur parcourt plusieurs étages, ouvre des coffres, brise des candélabres, combat des monstres et des boss, et utilise un système de cartes au combat : il dépense du mana et joue des attaques, des défenses et des effets spéciaux, tout en voyant à l’avance ce que les ennemis s’apprêtent à faire.

Entre les expéditions, le joueur retourne au village et dépense son or pour recruter de nouveaux héros, acheter des améliorations permanentes, débloquer des emplacements de gemmes et obtenir des bonus passifs. Ainsi, Vampire Crawlers conserve l’esprit de Vampire Survivors, tout en le transformant en un roguelike de cartes rapide et particulièrement addictif.

Monster Train 2

Monster Train 2 est un deckbuilder nerveux doté d’un système de défense original sur plusieurs étages. Vous protégez un train venu des enfers en plaçant des combattants et en jouant des cartes sur trois niveaux à la fois. Cette suite développe les idées du premier jeu grâce à de nouvelles factions et cartes. Un excellent choix pour les amateurs de tactique qui en veulent davantage après Slay the Spire.

Inscryption

Inscryption est un roguelike de cartes mêlant horreur, aventure et énigmes. Le jeu commence par une partie de cartes lugubre contre un inconnu inquiétant, dans une cabane plongée dans l’ombre : vous jouez des créatures, en sacrifiez certaines pour en invoquer d’autres, récupérez de nouvelles cartes et tentez de survivre à des manches toujours plus dangereuses. Entre les parties, vous pouvez fouiller la pièce, chercher des indices et résoudre des énigmes. Plus tard, Inscryption brise le quatrième mur et se transforme en quelque chose de bien plus étrange.

Roguelikes dans le style de Vampire Survivors (bullet heaven)

Un sous-genre récent et extrêmement populaire : des centaines d’ennemis envahissent l’écran, tandis que votre héros les fauche presque automatiquement par groupes entiers. Tout le plaisir vient de la progression, qui transforme le personnage, vague après vague, en une machine à tuer implacable. Les parties courtes et le principe du « encore un essai » en font des jeux parfaits pour tuer une demi-heure.

Vampire Survivors

Vampire Survivors est le jeu qui a déclenché l’engouement pour le bullet heaven. Les commandes sont on ne peut plus simples : le héros se déplace sur le terrain, les armes attaquent automatiquement, et le joueur doit survivre face à des hordes de monstres toujours plus nombreuses, récolter de l’expérience et choisir des améliorations à chaque niveau gagné. Peu à peu, dagues, éclairs, ail, baguettes magiques et autres armes deviennent plus puissants, se combinent à des bonus passifs et forment des combos dévastateurs qui éliminent des centaines d’ennemis. Malgré ses graphismes volontairement rétro et son prix dérisoire, le jeu peut vous accaparer pendant des dizaines d’heures.

Megabonk

Megabonk est un jeu en 3D dans l’esprit de Vampire Survivors, où le héros court dans des arènes ouvertes, attaque automatiquement les ennemis et tente de survivre à des vagues de monstres toujours plus nombreuses.

La principale particularité de Megabonk réside dans sa verticalité et la nécessité de planifier constamment son itinéraire. Le joueur doit rapidement décider où aller, quels coffres ouvrir et quand prendre un risque supplémentaire. Les armes attaquent automatiquement, mais les builds peuvent varier considérablement : revolvers, roquettes, épées et autres outils meurtriers gagnent progressivement des bonus de dégâts, de vitesse, de saut et de nombre de projectiles. Entre les parties, vous débloquez de nouveaux personnages, objets et améliorations permanentes.

Brotato

Un bullet heaven nerveux où une pomme de terre repousse des aliens avec six armes à feu à la fois. Les parties de Brotato sont courtes et prenantes : entre les vagues, vous achetez des armes et des améliorations, et façonnez votre build autour de dizaines de personnages uniques. Le jeu idéal pour une partie rapide, qui vous dévore discrètement toute une soirée.

Halls of Torment

Halls of Torment est un bullet heaven sombre inspiré des premiers jeux Diablo. Contrairement aux représentants plus colorés du genre, il mise sur une ambiance gothique, des hordes de démons et l’importance du butin et de l’amélioration des statistiques.

20 Minutes Till Dawn

Un jeu où il faut survivre vingt minutes face à des vagues infinies de créatures lovecraftiennes. Contrairement à beaucoup de ses concurrents, vous visez et tirez manuellement, tandis que la progression entre les niveaux repose sur des cartes d’amélioration. 20 Minutes Till Dawn propose des parties courtes, des dizaines de personnages et d’armes, ainsi qu’un agréable pixel art.

Deep Rock Galactic: Survivor

Un jeu situé dans l’univers du succès coopératif Deep Rock Galactic. Un mineur nain barbu élimine seul des essaims de créatures extraterrestres tout en creusant des grottes destructibles à la recherche de minerais précieux. En plus des tirs automatiques habituels, Deep Rock Galactic: Survivor propose des activités de minage et de forage, qui apportent davantage de profondeur aux parties. Un excellent choix pour les amateurs du jeu original comme du genre.

Roguelikes tactiques et stratégiques

Des roguelikes pour ceux qui préfèrent réfléchir plutôt que d’enchaîner les boutons à toute vitesse. Vous commandez un vaisseau, une escouade ou des mechas, calculez vos déplacements et pesez chaque décision, car la moindre erreur peut mettre fin à toute la partie. Un genre où le hasard se heurte au calcul méthodique.

Mewgenics

Quatorze ans après son annonce, Mewgenics est enfin sorti en février 2026, et s’est révélé être l’un des roguelikes tactiques les plus étranges et les plus profonds jamais créés. Edmund McMillen, le créateur de The Binding of Isaac, et Tyler Glaiel l’ont conçu autour de deux boucles de jeu. Chez vous, sous le regard du Dr Beanies, un excentrique, vous élevez des chats : les chatons héritent des statistiques, capacités, mutations et manies de leurs parents, tandis qu’une maison trop bondée ou inconfortable entraîne des bagarres et des blessures plutôt que de nouvelles portées. Vous envoyez ensuite une escouade dans des régions générées de manière procédurale, où les combats se déroulent au tour par tour sur une grille. Chaque chat adopte une classe, comme un héros dans un jeu de tactique classique, et un chat qui tombe au combat peut être perdu pour de bon. Chaque expédition façonne la génération suivante : l’échec se transmet donc directement à la lignée. L’humour est du pur McMillen — répugnant, sombre et absurde —, mais il dissimule un système tactique aussi profond que celui d’Into the Breach. Mewgenics est sorti sur PC, puis sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 en septembre 2026.

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FTL: Faster Than Light

Un roguelike de stratégie culte consacré à la gestion d’un vaisseau spatial. Dans FTL: Faster Than Light, le joueur répartit l’énergie entre les systèmes, colmate les brèches dans la coque, éteint les incendies et commande l’équipage en temps réel avec pause. Chaque saut déclenche une succession d’événements aléatoires et de décisions difficiles, où la moindre erreur peut compromettre toute la mission. Des années après sa sortie, FTL est toujours joué activement.

Into the Breach

Into the Breach est un roguelike tactique des créateurs de FTL, qui ressemble à une partie d’échecs avec des mechas géants. Sur un petit champ de bataille, le joueur protège les villes contre des monstres insectoïdes, anticipe leurs mouvements et prépare ses contre-attaques en conséquence. Le combat ne laisse aucune place au hasard : seul compte le calcul. Un jeu de réflexion compact, peaufiné dans les moindres détails.

Darkest Dungeon

Un roguelike tactique sombre où le principal ennemi n’est pas tant un monstre terrifiant que le stress lui-même. Dans Darkest Dungeon, le joueur mène une équipe d’aventuriers dans des donjons maudits et surveille autant leur santé que leur santé mentale : peur, paranoïa et désespoir brisent les héros aussi efficacement que les griffes de leurs ennemis. Un jeu brutal et atmosphérique, impitoyable à la moindre erreur.

Loop Hero

Loop Hero est un roguelike atypique dans lequel le héros tourne en boucle de son propre chef, tandis que vous placez des cartes de terrain sur son chemin : forêts, cimetières, villages. Chaque carte ajoute à la fois des ennemis et des ressources, ce qui vous oblige à équilibrer risques et récompenses. Entre les parties, le joueur reconstruit le camp et débloque de nouvelles possibilités. Un mélange hypnotique de stratégie et de combats automatiques.

Shogun Showdown

Shogun Showdown est un roguelike tactique au tour par tour qui évoque un jeu de plateau sur une étroite bande de cases. Vous pouvez anticiper les mouvements ennemis et enchaîner les attaques en combinant cartes de techniques et armes. Chaque combat est une énigme compacte où il faut calculer l’ordre des actions un coup à l’avance. Un excellent mélange de tactique et de mécaniques roguelike, rehaussé par de jolis graphismes en pixel art.

Roguelikes classiques

Les roguelikes « authentiques » qui ont donné naissance au genre : au tour par tour, sur une grille et souvent dépourvus de graphismes autres que des symboles. Sous leur apparence austère se cache une profondeur incroyable, où les interactions entre presque chaque détail ont été soigneusement pensées.

NetHack

NetHack est un roguelike légendaire à l’ancienne, sorti en 1987, et l’un des piliers du genre. Ici, pas de graphismes modernes : les donjons, les monstres et les objets sont représentés par des symboles, mais la profondeur de ses systèmes reste impressionnante à ce jour. Le jeu est célèbre pour son principe selon lequel « les développeurs ont pensé à tout » : presque toute action absurde entraîne un résultat logique. Un classique gratuit qui est toujours bien vivant.

Caves of Qud

Un roguelike classique situé dans un monde post-apocalyptique de science-fantasy, où l’univers étrange du futur est travaillé dans ses moindres détails. Dans Caves of Qud, le joueur crée soit un mutant doté de capacités inhabituelles, soit un descendant d’anciennes lignées, puis part explorer des ruines, des colonies, des donjons et des écosystèmes vivants, chacun avec son histoire, ses factions et sa propre logique. Vous pouvez commercer, discuter, pirater, combattre, modifier votre corps grâce aux mutations, entrer en conflit avec des factions ou éviter tout danger. La liberté d’action est immense, et chaque partie peut facilement devenir une histoire imprévisible où une découverte étrange, une rencontre fortuite ou une expérience ratée peut complètement changer le cours de l’aventure.

Dungeon Crawl Stone Soup

L’un des roguelikes classiques les plus respectés, apprécié pour son équilibre peaufiné. Dans Dungeon Crawl Stone Soup, vous descendez dans un donjon à la recherche d’un artefact légendaire, en choisissant parmi des dizaines d’espèces et de classes. Contrairement à bien des jeux du genre, il élimine délibérément les tâches répétitives superflues : toute l’attention se porte sur la tactique et l’exploration. Gratuit, avec une communauté active.

Ancient Domains of Mystery

Ancient Domains of Mystery est un roguelike classique qui met l’accent sur l’histoire et l’exploration d’un monde ouvert, ce qui est rare dans le genre. En plus de l’exploration de donjons, le jeu propose une carte du monde, des quêtes et même un système où le chaos corrompt le monde et affecte le héros. Un jeu profond et immersif.

Roguelikes atypiques

Des jeux qui associent les mécaniques du roguelike à des éléments totalement inattendus : la gestion d’une boutique, la plongée ou des casse-têtes architecturaux. La preuve que le genre a depuis longtemps dépassé les donjons et continue de surprendre avec des idées originales.

Tabletop Tavern

Tabletop Tavern est un jeu de stratégie tactique avec des éléments de roguelike, où des figurines de jeu de plateau s’affrontent au beau milieu d’une taverne médiévale. Le jeu évoque un mélange de Total War et de Slay the Spire : le joueur constitue progressivement une armée, avance sur une carte ramifiée d’événements, participe à des batailles, reconstitue ses escouades et recrute de nouveaux combattants entre les affrontements. Les batailles se déroulent en temps réel et s’inspirent de Total War : il faut former ses unités, tenir compte du terrain et de la météo, ainsi que des forces des différents types de troupes.

Dave the Diver

Une aventure hybride où le héros plonge le jour dans le mystérieux Trou Bleu à la recherche de poissons, de trésors et de ressources rares, puis gère un restaurant de sushis le soir. Sous l’eau, dans Dave the Diver, il faut surveiller sa réserve d’oxygène, améliorer son équipement, chasser des créatures marines et décider quand remonter à la surface avec ses prises. Au restaurant, celles-ci deviennent des plats : le joueur recrute du personnel, enrichit le menu et développe peu à peu son établissement. Le jeu introduit constamment de nouvelles mécaniques, de nouveaux personnages et de nouvelles activités, si bien qu’une formule qui semble simple au premier abord se transforme vite en une aventure riche et étonnamment captivante.

Moonlighter

Moonlighter est un roguelike mêlé à un simulateur de gestion de boutique. Le jour, Will, le propriétaire, vend le butin qu’il a récupéré ; la nuit, il descend en secret dans des donjons générés de manière procédurale à la recherche de nouvelles marchandises. Il faut décider quoi vendre, quoi garder pour fabriquer des objets et dans quelles améliorations d’armes investir.

Blue Prince

Blue Prince est un jeu de réflexion aux mécaniques de roguelike et l’une des révélations de 2025. Le joueur explore le mystérieux domaine de Mount Holly et tente d’atteindre la 46e pièce, énigmatique, mais la maison change chaque jour : derrière une porte, vous pouvez choisir l’une des pièces proposées au hasard et construire peu à peu un itinéraire entre chambres, couloirs, bureaux, pièces secrètes et étranges locaux de service. Il faut compter ses pas, retenir les indices, chercher des clés et des objets, débloquer des améliorations permanentes et comprendre comment les différentes pièces s’influencent. Derrière cette histoire d’héritage en apparence banale se cache un enchevêtrement de mystères qui peut demander des dizaines d’heures à démêler.

Noita

Un roguelike en pixel art qui simule un monde crédible. L’eau s’écoule, le bois brûle, le gaz explose, l’acide ronge l’environnement et un sort lancé sans précaution peut faire s’écrouler la moitié d’un donjon sur votre tête. Dans Noita, le joueur incarne un sorcier, s’enfonce toujours plus profondément dans des cavernes dangereuses, cherche de nouvelles baguettes et crée ses propres sorts à partir des composants trouvés. Certaines combinaisons peuvent transformer le héros en machine à éliminer les ennemis, mais elles peuvent tout aussi bien le faire exploser par accident. Noita surprend sans cesse par l’ampleur de sa simulation physique et reste l’un des jeux les plus imprévisibles du genre.

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer est un roguelike mêlé à un jeu de rythme. Chaque déplacement et chaque attaque doivent suivre strictement le tempo de la musique énergique : si vous perdez le rythme, le héros reste sur place. L’idée semble absurde, mais elle fonctionne à merveille : le style charmant et la bande-son entraînante rendent la mémorisation des schémas d’attaque des ennemis plaisante. Un jeu unique qui a très peu d’équivalents directs.

Foire aux questions sur les roguelikes

Qu’est-ce qu’un roguelike ?

Un roguelike est un genre de jeu qui repose sur deux caractéristiques essentielles : les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie et la mort du personnage est permanente, ce qui vous renvoie au début. Le nom vient du jeu Rogue, sorti en 1980. La principale caractéristique du genre est sa grande rejouabilité : deux parties identiques sont extrêmement rares.

Quelle différence entre un roguelike et un roguelite ?

La distinction est floue et les deux termes sont souvent employés comme des synonymes. À proprement parler, la mort est moins punitive dans un roguelite : une partie de la progression est conservée d’une tentative à l’autre — améliorations débloquées, monnaie, nouveaux personnages. Hades, Dead Cells et Vampire Survivors sont des roguelites, tandis que NetHack est un roguelike classique pur et dur.

Quels roguelikes choisir pour débuter ?

Pour commencer en douceur, vous pouvez opter pour Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells ou Rogue Legacy 2 : leur progression persistante facilite chaque tentative et permet de sentir que l’on avance même après une défaite. Côté jeux de cartes, Slay the Spire est une excellente porte d’entrée, tandis que Vampire Survivors est le choix évident parmi les bullet heavens.

Quels sont les meilleurs roguelikes de deckbuilding ?

Slay the Spire et le phénoménal Balatro dominent le genre des roguelikes de deckbuilding. Monster Train 2, avec sa défense à plusieurs étages, et Inscryption, porté par son histoire et ses éléments horrifiques, méritent également le détour.

Quels roguelikes ressemblent à Vampire Survivors ?

Si vous avez aimé Vampire Survivors, découvrez d’autres bullet heavens : Brotato, où une pomme de terre est armée jusqu’aux dents, le sombre Halls of Torment dans le style de Diablo et 20 Minutes Till Dawn, qui propose de viser manuellement.

À quels roguelikes peut-on jouer entre amis ?

Risk of Rain 2 est le meilleur roguelike coopératif, conçu pour quatre joueurs. Enter the Gungeon et Cult of the Lamb sont parfaits pour des parties à deux. Elden Ring Nightreign est également une bonne option. Retrouvez d’autres jeux auxquels jouer ensemble dans notre sélection de jeux coopératifs.

Les roguelikes peuvent facilement vous happer pendant des dizaines, voire des centaines d’heures. Quel roguelike ou roguelite vous a captivé aussi longtemps ? Dites-le-nous dans les commentaires.

Qu'est-ce que vous aimez le plus dans les roguelikes ?

Résultats

À quoi jouer d’autre ?

Les roguelikes forment un genre immense. Si les jeux cités plus haut ne vous suffisent pas, en voici quelques autres qui auraient tout à fait pu figurer dans la liste principale :

Gunfire Reborn est un jeu de tir roguelike coopératif à la première personne pour quatre joueurs, où des héros à l’apparence animale et aux capacités uniques abattent des hordes d’ennemis. Il mêle le rythme d’un boomer shooter à la collecte d’armes et à la progression entre les niveaux. L’un des meilleurs choix pour faire parler la poudre entre amis.

Skul: The Hero Slayer est un roguelike d’action et de plateformes nerveux, dans lequel un squelette change d’apparence et de capacités en ramassant d’autres crânes. Chaque crâne lui confère essentiellement un nouvel ensemble de mouvements, ce qui permet de changer de style de combat à la volée. Une alternative colorée et dynamique à Dead Cells.

Wildfrost est un roguelike de cartes à l’esthétique hivernale charmante et à la difficulté trompeuse. Ici, il ne suffit pas de construire un deck : il faut aussi bien positionner ses combattants et gérer le moment de leurs attaques. Une approche originale du deckbuilding pour celles et ceux qui ont déjà exploré Slay the Spire de fond en comble.

Arms of God est un bullet heaven roguelike sombre qui raconte une bataille en enfer. Le héros peut utiliser jusqu’à cinq armes à la fois, les améliorer et les combiner pour créer de puissantes configurations, le tout accompagné d’une bande-son metal et d’une action sanglante dans l’esprit de la série Doom.

Deep Rock Galactic: Rogue Core est un FPS roguelike coopératif indépendant pour 1 à 4 joueurs, dans lequel une escouade de nains de l’espace s’enfonce dans des cavernes générées de manière procédurale, affronte des ennemis, récupère des améliorations aléatoires et élabore ses configurations en pleine expédition.

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