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Selon Bruce Nesmith, les navires pourraient être l’atout majeur de The Elder Scrolls VI, comme les dragons dans Skyrim
Bruce Nesmith, ancien concepteur en chef de The Elder Scrolls V: Skyrim, estime que le prochain jeu pourrait miser sur les navires pour offrir à The Elder Scrolls VI un élément aussi marquant que les dragons dans son prédécesseur, The Elder Scrolls VI. Selon lui, cette idée pourrait transformer la série si Bethesda s’y investissait pleinement, même s’il a quitté le studio avant le début du développement du jeu et s’exprime ici en tant qu’observateur extérieur. -
Le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a déclaré que la Nintendo Switch 2 pourrait être une plateforme prometteuse pour de futurs projets lors d’un entretien conjoint avec Kim Hyung Tae, PDG de Shift Up et réalisateur de Stellar Blade . La conversation a également porté sur la collaboration entre les studios : des costumes de Bayonetta arriveront dans Stellar Blade lors du lancement du jeu sur Nintendo Switch 2, en novembre.
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"Dans les ténèbres sinistres du lointain futur, il n’y a que la guerre" — voilà près de quarante ans que Warhammer 40,000 se présente ainsi. Après le succès mondial de Warhammer 40,000: Space Marine 2 , qui a attiré toute une foule de nouveaux venus dans cet univers, une question revient sans cesse : par où commencer ? L’univers est immense : des centaines de livres, des dizaines de jeux, des tonnes de règles de jeu de figurines et des heures de vidéos sur le lore. On peut vite s’y perdre.
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Les dernières rumeurs autour de Resident Evil 10 mettent en avant un visage familier : Claire Redfield. Selon des insiders, Capcom viserait une sortie du jeu en 2029. Celui-ci serait en développement sous le nom de code Project Redlife et tournerait sur REX, une version mise à jour du moteur propriétaire de Capcom.
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Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie Final Fantasy VII Remake , dit qu’il serait « terrifié » à l’idée de s’attaquer à un remake de The Witcher 3: Wild Hunt — mais qu’il l’achèterait quand même dès sa sortie si le projet voyait le jour. Dans un entretien accordé à Radio Times Gaming, il a expliqué que l’ampleur du jeu et la charge de travail rendraient le projet intimidant.
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La nouvelle Revolution 5 Unlimited de Nacon mise sur la personnalisation : cette manette sous licence officielle pour PS5 et PC intègre un écran permettant de mixer l’audio et de modifier rapidement les réglages. Selon l’entreprise, il s’agit de la première manette PS5 sous licence équipée d’un écran. Elle peut mixer le son de deux sources tout en permettant de régler le volume de chacune dans un casque connecté.
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Disney ne discute pas d’un rachat d’Epic Games pour le moment, mais d’autres projets Fortnite sont prévus
Disney et Epic Games prévoient plusieurs lancements au cours des deux prochaines années. La présidente et directrice de la création de Disney, Dana Walden, a déclaré que les deux entreprises ne discutaient pas actuellement d’un rachat. Dans un entretien accordé à Bloomberg, elle a indiqué qu’elles avaient déjà mené des discussions sérieuses au sujet d’un investissement et d’une prise de participation, mais pas d’une acquisition complète. En 2024, Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic, obtenant environ 9 % de l’entreprise. -
Dead by Daylight tease un crossover avec NieR: Automata, tandis qu’une réplique à l’échelle 1:1 de White Contract est dévoilée
Dead by Daylight a publié un bref teaser sur X le 2 octobre 2026, laissant entrevoir une possible collaboration avec NieR: Automata. Les fans ont déchiffré les symboles en langue angélique comme signifiant « Interception », tandis que le jeu est également disponible sur Steam. -
Lors de la Capcom Open Conference RE: 2026, le 2 octobre, le programmeur Satoshi Ishida a présenté le projet REX de l’entreprise, une initiative à long terme visant à faire évoluer RE Engine en un moteur de jeu dédié à la génération par IA. Plutôt que de repartir de zéro avec un nouveau moteur, Capcom souhaite ajouter des fonctionnalités axées sur l’IA à la technologie qu’elle utilise déjà.
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