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Aperçus de jeux vidéo Hier, 19:00À l'époque, le succès des jeux indépendants comme Balatro et Manor Lords—et même plus tôt, Undertale et Minecraft—avait suscité des discussions sur des possibilités qui semblaient autrefois inimaginables : bientôt, des jeux pourraient être créés par un seul développeur, sans budgets massifs ni campagnes de marketing. Depuis lors, d'innombrables développeurs indépendants ont poursuivi ce rêve—créer un jeu qui serait agréable non seulement pour eux-mêmes, mais aussi pour d'autres joueurs.
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Aperçus de jeux vidéo 26 juin 2026, 12:00Vous êtes devant la porte d'entrée, essayant de déloger les planches avec un pied-de-biche. Un mini-jeu se déclenche : vous devez appuyer sur la barre d'espace au bon moment. Moi, l'auteur de ces lignes, j'ai appuyé trop vite, et le pied-de-biche a frappé le sol avec un bruit assourdissant. Le bruit a attiré l'attention du propriétaire — il descend en courant.
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Aperçus de jeux vidéo 25 juin 2026, 19:00Les fans de sandboxes de survie peuvent se considérer chanceux : au moins quelques nouvelles sorties apparaissent sur les lanceurs populaires chaque mois. Certains essaient d'offrir quelque chose de nouveau, tandis que d'autres copient simplement une formule éprouvée avec une innovation minimale. La dernière entrée dans le genre — Hawthorn — se présente comme un "RPG sandbox des développeurs de Bethesda, BioWare et Naughty Dog", se déroulant dans un cadre original : un charmant monde fantastique d'animaux parlants. Nous avons joué à la courte démo présentée au public lors du dernier festival Steam et sommes ici pour vous dire quelle direction les créateurs ont en tête.
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Aperçus de jeux vidéo 16 juin 2026, 19:00Je, l'auteur de ces lignes, tue le boss — et me retrouve directement renvoyé à l'écran de démarrage. Pas de crédits, pas de scène finale, juste le menu principal. Je reste là et réalise que j'ai terminé toute la campagne d'accès anticipé en deux heures. Et Dieu merci, je ne dépensais pas mon propre argent pour ça, car je n'ai jamais joué à un travail aussi médiocre de ma vie.
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Aperçus de jeux vidéo 8 juin 2026, 19:00Vous ramassez une massive porte japonaise du sol. Vous vous protégez des flèches des archers avec. Vous avancez. Et ensuite, vous frappez cette planche directement dans les visages de vos ennemis. La démo d'Onimusha: Way of the Sword se termine beaucoup trop rapidement — au moment où le générique a défilé, moi, l'auteur de ces lignes, je suis allé directement précommander. Capcom produit des succès à un rythme industriel cette année : Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Et le nouvel Onimusha se défend face à tous eux.
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Aperçus de jeux vidéo 28 mai 2026, 19:00Pour des années, Les Sims d'EA n'avaient pratiquement aucune concurrence. Construire un simulateur de vie aussi détaillé est incroyablement difficile, et même le challenger le plus proche — inZOI — n'a pas réussi à le faire complètement. Mais Paralives d'Alex Massé, un projet qui a commencé il y a sept ans comme une tentative de créer "Les Sims, mais faits par le fils génial de l'ami de ta mère," pourrait enfin s'en rapprocher.
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Aperçus de jeux vidéo 19 mai 2026, 18:30To be honest, j'étais quelque peu surpris d'apprendre que Heroes of Might and Magic: Olden Era serait lancé en accès anticipé plutôt que directement en version 1.0. La raison était que l'année dernière, le jeu avait reçu une démo riche en contenu qui semblait déjà être un accès anticipé à l'époque. Il a également immédiatement donné l'impression d'un produit de qualité qui n'avait besoin que de quelques retouches mineures. Néanmoins, les développeurs ont décidé de ne pas précipiter la sortie finale et ont choisi le chemin d'un accès anticipé complet à la place, ce qui témoigne de leur engagement envers le projet. On peut également voir à quel point ils prennent au sérieux les retours de la communauté : de nombreux points faibles de la démo ont été améliorés. Cela signifie que les aspérités de l'accès anticipé seront presque certainement adoucies de manière similaire au cours des mois à venir.
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Aperçus de jeux vidéo 16 mai 2026, 19:09Asseyez-vous et mettez-vous à l'aise, car aujourd'hui nous allons examiner de plus près quelque chose de vraiment bizarre. Nous avons tous joué à "pierre-papier-ciseaux" à un moment donné pour décider qui obtient la dernière part de pizza ou le siège avant dans la voiture. Mais les développeurs de Handmancers ont décidé d'aller plus loin et ont transformé ce jeu d'enfance en un RPG de cartes à part entière qui a récemment été lancé en accès anticipé. Si vous cherchez une raison de commencer à faire confiance à vos doigts plus qu'aux épées et à la magie à nouveau, alors cette critique est pour vous.
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Aperçus de jeux vidéo 14 mai 2026, 18:00Il fut un temps où je jouais à tant de jeux de survie que j'ai presque perdu tout intérêt pour le genre. Pourtant, le Subnautica original m'a tellement impressionné que je l'appellerais non seulement le jeu le plus intéressant de son genre, mais aussi l'un des jeux les plus mémorables et importants dans l'ensemble. C'est exactement pourquoi j'attendais, avec des centaines de milliers d'autres fans, un véritable suite avec tant d'impatience. Le moment est enfin arrivé : Subnautica 2 est maintenant disponible en accès anticipé sur PC et Xbox Series X/S. Le temps dira s'il peut surpasser l'original, mais je suis prêt à partager mes premières impressions dès maintenant — après avoir passé du temps avec la version de prévisualisation.
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Détails de la nouvelle mise à jour de Path of Exile 2 : Retour des Anciens lors d'une présentation de presse fermée
Aperçus de jeux vidéo 12 mai 2026, 19:46Grinding Gear Games, le studio derrière la série Path of Exile, a une tradition : chaque mise à jour est annoncée comme un événement majeur, avec des présentations de plusieurs heures sur les nouveaux systèmes et les changements de gameplay que la communauté analyse ensuite en détail pendant des semaines. Le stream fermé pour les représentants des médias concernant la mise à jour 0.5.0 pour Return of the Ancients n'a pas fait exception. -
Aperçus de jeux vidéo 7 mai 2026, 22:37Après avoir joué à Throne and Liberty pendant 10 heures, moi, l'auteur de cet article, j'ai réalisé que c'est un MMO qui n'est pas intéressant pour son combat ou son histoire, mais plutôt pour son échelle, ses visuels et le design élaboré du monde. Dès que le jeu vous libère des couloirs de départ, il commence à vous captiver avec ses panoramas, la verticalité de ses lieux, ses vastes espaces, et le sentiment que vous êtes vraiment dans un immense monde en ligne—pas seulement une collection d'arènes reliées par des quêtes. Au cours des premières heures, l'intrigue sert de guide au monde, plutôt qu'une histoire qui vous fait vous soucier des personnages.
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Aperçus de jeux vidéo 29 avril 2026, 23:15De nombreux jeux de stratégie en temps réel classiques sont toujours en vie grâce à leurs modes multijoueurs, même si le genre lui-même est en déclin. C'est pourquoi il était d'autant plus intrigant d'essayer la démo de Crimson Freedom du studio serbe Yboga doo — les développeurs le présentent comme un RTS solo axé sur l'histoire. Sortir quelque chose comme ça en 2026 semble presque être un pas délibéré dans une niche, avec peu d'espoir de profits majeurs. Et pourtant, même après juste une heure avec la démo, son potentiel est évident.
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Nous avons joué à la version presse de The Expanse Osiris Reborn. Owlcat Games est-il en train de créer son propre Mass Effect ?
Aperçus de jeux vidéo 22 avril 2026, 19:15Alors que Bioware traverse une vague de licenciements et ne parvient toujours pas à trouver une direction créative pour le nouveau Mass Effect (des rumeurs disent que le projet est en pré-production), de nombreux autres studios se préparent à sortir leurs propres opéras spatiaux. Des équipes indépendantes et des vétérans de Bioware lui-même ont rejoint cette course. Leurs projets, sans exagération, pourraient éclipser la série emblématique sur les aventures du Commandant Shepard. L'un des principaux prétendants est The Expanse: Osiris Reborn du studio bien connu Owlcat Games. Nous avons eu la chance de mettre la main sur une version bêta du projet, et nous sommes prêts à vous dire de quoi il s'agit, comment il se joue, et sur quoi les développeurs doivent encore travailler pour que leur chef-d'œuvre dépasse toutes les attentes au lancement. -
Premières impressions de Resident Evil Requiem — Un acte d'équilibre intrigant entre horreur et action
Aperçus de jeux vidéo 27 février 2026, 18:03Le paradoxe de Resident Evil Requiem est qu'il semble à la fois nouveau et rafraîchissant — et en même temps un retour aux racines de la série. Alors que Resident Evil 7 et Resident Evil Village ont audacieusement expérimenté avec la formule et les décors au point où ils pourraient presque être confondus avec des spin-offs, Requiem fait ressortir les zombies classiques du placard, dépoussière des personnages bien-aimés, plonge tête première dans des références aux vieux jours, et continue l'intrigue principale, qui, de manière générale, n'a pas vraiment progressé depuis Resident Evil 6. C'est ce retour aux fondations de la franchise qui distingue le projet des récentes entrées numérotées. Tout comme la nature duale inhabituelle de Requiem : essentiellement, c'est deux jeux en un. Du moins, c'est l'impression après les quatre premières heures de jeu. -
Aperçus de jeux vidéo 6 février 2026, 19:03Hier, Capcom a publié une version démo de Pragmata pour toutes les consoles actuelles : PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 (la version d'essai PC est sortie en décembre). Lancer une démo des mois avant la sortie est un mouvement plutôt inhabituel. Pourtant, cela a du sens : plus que tout autre projet de la société japonaise, Pragmata a besoin d'une exposition plus large. Le jeu a été annoncé en 2020 et est longtemps resté un outsider dans le portefeuille de Capcom.
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Aperçus de jeux vidéo 22 octobre 2025, 17:49Toute studio chargé de créer une nouvelle entrée dans la série Heroes of Might & Magic fait face à un défi peu enviable. Pour que le projet réussisse vraiment, il doit trouver un équilibre presque inatteignable entre l'ancien et le nouveau. D'une part, le gameplay doit rester aussi proche que possible du bien-aimé Heroes of Might & Magic 3; d'autre part, il doit introduire suffisamment d'idées et de mécaniques fraîches pour que les joueurs ne se demandent pas : « Pourquoi jouer à cela alors que les classiques existent encore ? » Dans le cas de Heroes of Might & Magic: Olden Era, la pression est encore plus forte : c'est la première véritable continuation de la franchise en dix ans — et après une série d'entrées décevantes. Il n'est pas surprenant que les fans abordent le projet avec prudence et des attentes mesurées. Voyons si la démo d'Olden Era aide à dissiper le scepticisme autour du jeu ou ne fait que l'approfondir.
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Aperçus de jeux vidéo 10 octobre 2025, 18:38Parmi les nombreux jeux annoncés cette année, Valor Mortis se distingue avec confiance comme l'un des plus intrigants. Un souls-like à la première personne est déjà quelque chose de frais et d'inconventionnel — surtout un avec un cadre et une prémisse aussi uniques concernant l'armée de Napoléon Bonaparte (Napoléon Bonaparte) se transformant en monstres. Cependant, le projet est sans aucun doute risqué : il y a une raison pour laquelle les souls-likes ne sont presque jamais réalisés à la première personne. Les développeurs comprennent sûrement le scepticisme des joueurs, ce qui est probablement la raison pour laquelle ils ont publié une version pré-alpha sur Steam — pour prouver que le concept fonctionne réellement. Voyons si cela fonctionne en pratique.
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Aperçus de jeux vidéo 7 octobre 2025, 19:21La semaine dernière, Bulwark Studio a surpris tout le monde en sortant la première mission de Warhammer 40,000: Mechanicus 2 en tant que démo gratuite. Parmi les innombrables jeux basés sur l'univers futuriste de Warhammer, celui-ci se distingue comme l'un des plus prometteurs et attendus. Bien que le premier Mechanicus n'ait pas atteint la popularité de séries comme Dawn of War, il a tout de même attiré une base de fans dévoués. Et à en juger par la démo de la suite, le nouveau projet a toutes les chances d'élargir encore ce public.
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Aperçus de jeux vidéo 5 septembre 2025, 17:34Hollow Knight: Silksong a été lancé hier et a immédiatement fait sensation : le projet a fait planter d'importants magasins numériques pendant plusieurs heures, y compris le Nintendo eShop et le PlayStation Store, et a également atteint plus de 500 000 utilisateurs simultanés sur Steam. Personne ne doutait qu'un des lancements les plus attendus de ces dernières années susciterait une telle agitation, mais l'ampleur de la frénésie reste frappante. Naturellement, un engouement de cette ampleur engendre des attentes extrêmement gonflées. Que ces attentes aient été satisfaites reste à voir, mais à en juger par les premières impressions, Hollow Knight: Silksong est en effet un jeu vraiment remarquable.
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Vampire : La Mascarade — Aperçu de Bloodlines 2 de gamescom 2025. On dirait que nous sommes en route pour un grand jeu, mais pas une suite du RPG culte
Aperçus de jeux vidéo 19 août 2025, 22:44C'est vivant ! Après plusieurs retards, le licenciement du cerveau et auteur du premier jeu, le départ de l'écrivain Chris Avellone, le changement de développeurs et une refonte complète du concept et du design du jeu, le développement de Bloodlines 2 touche enfin à sa fin. Six ans après son annonce et presque dix ans depuis le début du développement, la suite de l'un des RPG les plus emblématiques s'est transformée en un projet à long terme difficile qui, dans sa version finale, a peu de choses en commun avec l'original. Nous avons eu la chance d'avoir un aperçu des premières heures de Bloodlines 2 et de répondre à la question la plus importante : la franchise Vampire: The Masquerade obtiendra-t-elle un autre classique culte dans son portefeuille, ou tout le temps passé sur le développement a-t-il été gaspillé ? La réponse se trouve dans notre aperçu.
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