Isométrie
L'isométrie est le moyen le plus populaire de visualisation à l'aube de l'industrie du jeu vidéo. À l'origine, dans ces jeux, une projection isométrique était utilisée pour afficher le monde. La caméra est placée sous un angle au-dessus du monde du jeu. Tous les axes de projection conservent une échelle unique, ce qui permet d'économiser les ressources de performance du système. Aujourd'hui, les jeux avec ce type de caméra sont toujours appelés isométriques, bien qu'ils utilisent une véritable 3D avec un redimensionnement des modèles, des sprites et des textures. Ce type est le plus souvent utilisé dans les stratégies et les jeux de rôle.
Années
Plateformes
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Statuts
Meilleurs jeux du genre Isométrie de l'année 2002
Action, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Construction de villes, Construction
25 septembre 2002
Joueurs:
8.1/10
Steam:
91/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Jeu de rôle, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Isométrie, Aventure, Tactique, Stratégie, Au tour par tour, Jeu de rôle japonais
2 avril 1994
Joueurs:
9.8/10
Steam:
93/100
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI est une stratégie tactique d'aventure jouant un rôle en mode étape par étape avec un type isométrique. La guerre des magiciens n'a laissé que des...
Stratégie, Simulateur, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Bac à sable, Construction de villes, Construction
21 octobre 2001
Joueurs:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the economy, produce...
Jeu de rôle, En temps réel, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Isométrie, Jeu de rôle japonais
19 mars 1998
Joueurs:
9.6/10
Steam:
92/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V est un jeu de jeu de rôle avec des éléments d'une stratégie étape par étape dans le style de l'anime et de l'apparence isométrique. Vous pouvez...
Jeu de rôle, Stratégie, En temps réel, Isométrie, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Post-apocalyptique
14 mars 2001
Joueurs:
8.7/10
Steam:
79/100
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics est une stratégie tactique par étape par étape avec des éléments de jeu de rôles et un type de caméra isométrique dans l'univers Fallout. Les...
Jeu de rôle, Vue à la troisième personne, Isométrie, Casse-tête, Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Le Seigneur des Anneaux
24 septembre 2002
Joueurs:
7.9/10
Metacritic:
57/100
A fantasy role-playing game based on The Lord of the Rings, following the path taken by the Fellowship in the book. Players control Frodo, Aragorn, or Gandalf the...
Jeu de rôle, Stratégie, Vue à la première personne, Isométrie, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Robots de combat
24 février 1995
Front Mission (1995) -c’s est un jeu de rôle avec une vue à la première personne avec un mélange de la stratégie et du simulateur de robots de Masters du studio...