Meilleure construction de sorcier (Gale) dans Baldur's Gate 3

Gale est l'un des personnages principaux et compagnons de Baldur's Gate 3, le très mystérieux sorcier de Waterdeep. Cependant, jouer en tant que sorcier peut être assez difficile pour les joueurs inexpérimentés, car comprendre les sorts n'est pas une tâche facile. Par conséquent, nous avons rassemblé les meilleurs builds pour les sorciers en général et Gale en particulier, et avons également discuté des sorts, des sorts mineurs et des traits à choisir pour cette classe.

Best Baldur's Gate 3 builds

  1. Best Wizard (Gale) Build in Baldur's Gate 3
  2. Best Rogue Build for Astarion in Baldur's Gate 3
  3. Best Barbarian (Karlach) Builds in Baldur's Gate 3
  4. Best Cleric (Shadowheart) Build in Baldur's Gate 3
  5. Best Bard Build in Baldur's Gate 3
  6. Best Warlock (Wyll) Build in Baldur's Gate 3
  7. Best Monk Build in Baldur's Gate 3
  8. Best Warrior (Lae'zel) Build in Baldur's Gate 3
  9. Best Druid Build (Halsin, Jaheira) in Baldur's Gate 3
  10. Best Build for Sorcerer (The Dark Urge) in Baldur's Gate 3
  11. The Best Ranger (Minsc) Build in Baldur's Gate 3
  12. The Best Build for a Paladin (Minthara) in Baldur's Gate 3

Remarque : vous pouvez être sûr qu'avec cette version, même le mode de difficulté tactique sera un jeu d'enfant — testé par l'auteur du guide.

Comment jouer en tant que sorcier

La principale fonctionnalité d'un sorcier réside dans les sorts. Ils peuvent être difficiles à réaliser en raison de leur grand nombre et de leur diversité. Il n'est pas toujours clair où, comment, quoi et avec quoi combiner correctement. Malheureusement, pour un gameplay optimal, vous devrez apprendre les sorts ou, au moins, apprendre à les parcourir. Nous avons déjà écrit sur la façon d'utiliser correctement les emplacements de sorts. Ceci est également important à comprendre lorsque vous jouez en tant que sorcier.

De plus, l'assistant classique a très peu de points de vie. Habituellement, au premier niveau, ils n'ont pas plus de huit coups sûrs en raison d'une petite Constitution — c'est souvent tout simplement inutile pour eux.

Les caractéristiques recommandées pour le premier niveau sont affichées dans la capture d'écran ci-dessus. Vous pouvez choisir des compétences avec maîtrise en fonction de votre style de jeu, il n'y a pas de différence particulière ici.

Pourquoi les sorciers (Gale) devraient augmenter la dextérité

Comme mentionné précédemment, les sorciers et la Constitution sont des choses incompatibles car les guerriers à courte portée ne sont pas si bons d'eux. Cela signifie que votre sorcier est susceptible d'être renversé dès le premier 1d6+2 touché par le gobelin le plus proche. Pour éviter cela et pour que le héros se sente à l'aise de près comme de loin, il est nécessaire d'augmenter sa classe d'armure (AC), qui dépend directement du score de dextérité et est calculée comme (10+ modificateur de dextérité). Dans ce cas, cela sera égal à 12 unités, ce qui permettra déjà à Gale de se sentir assez à l'aise avec une petite quantité de santé maximale.

Remarque : Plus précisément, Gale n'a pas d'armure au début du jeu, donc sa classe d'armure (AC) est si faible.

Meilleures constructions de sorcier – Quels attributs améliorer à chaque niveau

Au premier niveau, vous pouvez choisir n'importe quel sort. Les cantrips recommandés incluent :

  • Fire Bolt ;
  • Main de Mage ;
  • Illusion mineure.



Très probablement, vous n'utiliserez que le premier, car les autres sont très situationnels et n'apportent pas beaucoup d'avantages.

Choisissez les sorts suivants :

  • Brûlure des mains;
  • Vague de tonnerre;
  • Armure de mage;
  • Chute de plumes;
  • Sommeil;
  • Projectiles magiques.



La chose principale à retenir est que votre première action avant un combat est de lancer Armure de mage sur vous-même.

Note: De nouveaux sorts peuvent être appris en utilisant des rouleaux.

Comment choisir une sous-classe au niveau 2

Choisir une sous-classe est une étape très responsable car cela déterminera à quel point le joueur se sentira à l'aise dans n'importe quel combat. Aussi trivial que cela puisse vous sembler, la Divination ne l'est pas du tout. En effet, la Divination concerne le Portent, et le Portent est la caractéristique la plus trompeuse dans Baldur's Gate 3.

Qu'est-ce que le Portent ?

Le Portent vous sauvera dans presque chaque combat. Par exemple, imaginez que vous combattez un boss, et que l'XP de votre équipe se dirige vers zéro. Mais vous avez encore un dé de Portent. Lors de sa prochaine attaque, le boss obtient un Succès critique sur quelqu'un, et vous réalisez que vous êtes condamné. Si ce n'était pas pour le dé de Portent, qui change le lancer de l'adversaire en un résultat beaucoup plus bas — comme un Échec critique.

Quels sorts choisir au niveau 2

Choisissez Orbe chromatique et Vie illusoire. Ils sont plus que suffisants pour démolir des gobelins au deuxième niveau.

Quels sorts choisir au niveau 3

Ici, nous recommandons Pas brumeux et Fracas. De cette façon, nous obtenons un combattant capable d'infliger des dégâts décents et ayant une bonne capacité de survie.

Note: n'oubliez pas que les sorts appris peuvent être changés via le Grimoire.

Quels cantrips et sorts choisir au niveau 4

L'opportunité de choisir n'importe quel cantrip réapparaît, mais à ce stade, ils ne sont pas particulièrement nécessaires. Nous recommandons Froid mordant. Il peut être très utile, frappant et privant l'ennemi de la capacité à regagner de la santé pendant plusieurs tours.

Sorts recommandés :

  • Rafale de vent;
  • Invisibilité.




Le premier peut servir d'alternative décente à Vague de tonnerre, pour faire tomber des ennemis de hauteurs ou dans des fosses, et le second est une chose indispensable à de nombreuses étapes du jeu.

Quel don choisir pour un sorcier (Gale)

Un don est une opportunité gratuite de renforcer votre héros tous les quelques niveaux. Il existe de nombreuses combinaisons possibles, mais maintenant vous devez choisir quelque chose de spécifique. Pour un Gale hypothétique et tous les sorciers, la meilleure option serait le don Résistant , qui augmente les points de vie et la survie globale.

Quels sorts choisir aux niveaux 5 et 6

Les niveaux cinq et six ne diffèrent pas par leurs caractéristiques de montée en niveau, cependant, le troisième cercle de sorts s'ouvre ici. Il y a quatre sorts essentiels que vous pouvez choisir dans n'importe quel ordre :

  • Boule de feu;
  • Contresort;
  • Clignotement;
  • Peur.




Notez qu'il ne suffit pas de les avoir dans le Grimoire — n'oubliez pas de préparer les sorts.

Quels sorts choisir au niveau 7

Tempête de glace et Porte dimensionnelle deviennent souvent de véritables sauveurs pour votre équipe. Le premier sort garantit la sécurité dans les cas où l'ennemi glisse (ce qui arrive souvent dans le jeu), et le second offre la possibilité d'une retraite rapide avec un allié.

Quels sorts et don choisir au niveau 8

Maintenant, vous pouvez choisir Mur de feu et Peau de pierre. Cela aidera grandement à contrôler les ennemis et à augmenter votre survie. À ce niveau, l'accent principal n'est pas mis sur les sorts, mais sur un nouveau don.

Parmi les dons disponibles pour un sorcier, le meilleur choix serait Amélioration de caractéristique. Nous vous recommandons d'augmenter l'Intelligence à 18 points (notez que l'augmentation des statistiques d'un sorcier doit être strictement à un nombre pair). L'Intelligence affecte directement la chance de toucher et la difficulté des jets de sauvegarde pour vos adversaires.

Quels sorts choisir au niveau 9

Nous vous recommandons de privilégier les sorts suivants :

  • Mur de pierre;
  • Nuage mortel.




Quels sorts et cantrip choisir au niveau 10

Maintenant, vous avez de nouveau la possibilité de choisir un cantrip. Il convient de noter qu'à ce stade du jeu, ils n'apporteront aucun avantage significatif. Vous pouvez choisir Light au cas où votre sorcier (hypothétique Gale) n'aurait toujours pas de vision dans le noir.

Le choix le plus optimal sera deux sorts pour un contrôle strict :

  • Hold Monster;
  • Dominate Person.




Quels sorts choisir au niveau 11

Au onzième niveau, des sorts apparaissent qui sauveront littéralement la vie de tous les membres de l'équipe en une seule action :

  • Sphere of Invulnerability;
  • Chain Lightning.




Le premier peut et doit être utilisé souvent — surtout lorsque vous sentez que l'issue de la bataille n'est pas en votre faveur. Le second inflige des dégâts dévastateurs.

Quels sorts choisir au niveau 12

Au dernier niveau de montée, vos aides indispensables deviendront Wall of Ice et Sunbeam. N'oubliez pas qu'il y a très peu de slots pour le 6ème cercle, donc vous devez les utiliser judicieusement.

La liste des sorts préparés au douzième niveau devrait ressembler à peu près à ce qui est montré dans la capture d'écran. Chaque sort ici est assez universel, mais vous êtes libre de remplacer certains par les mêmes cantrips, afin de sauver un slot de sort entier pendant une attaque chaque fois que cela est pratique.

Le dernier exploit devient également disponible ici, et nous vous recommandons à nouveau d' augmenter les attributs. Vous pouvez augmenter la Constitution, augmentant ainsi la santé, l'Intelligence (difficulté de toucher et de jet de sauvegarde) ou la Dextérité (CA). Nous avons misé sur l'intelligence, mais vous pouvez expérimenter et baser votre choix sur votre style de jeu.

Les sorts les plus utiles pour un sorcier

Les sorts les plus utiles pour un sorcier

Voici une liste des meilleurs sorts que vous n'obtiendrez pas en montant de niveau, mais qui doivent être dans votre grimoire :

  • Circle of Death;
  • Overthrow;
  • Strategy Guide: The Art of War;
  • Disintegration.




Tous sont extrêmement puissants et utiles, donc vous ne devez pas les ignorer en aucune circonstance. Tout rouleau peut être trouvé dans le troisième acte de l'histoire, en visitant le sous-sol de Ramazith's Tower, situé dans la Ville Basse de Baldur's Gate.

Autres guides

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