Zenless Zone Zero
RPG d'action gratuit des créateurs de Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Dans un futur proche, une catastrophe a secoué le monde : de mystérieuses « cavités ... En savoir plus
RPG d'action gratuit des créateurs de Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Dans un futur proche, une catastrophe a secoué le monde : de mystérieuses « cavités » ont commencé à apparaître partout. Sur les ruines d'un monde détruit par les catastrophes, une nouvelle ville s'est développée : New Eridu, le dernier bastion de la civilisation. Cette ville est chaotique, bruyante et dangereuse, mais elle est pleine de vie. Les habitants de New Eridu ont développé des technologies qui leur permettent de coexister avec les cavernes et d'exploiter leur énergie mortelle. Le joueur joue le rôle d'un « proxy », l'un des rares guides reliant la ville aux cavernes.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-10200H
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 4096 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i7-10700
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 6144 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 1660
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Un excellent jeu pour ceux qui aiment ce genre de gameplay. Je ne suis qu'un amateur, donc j'aime vraiment tout. La seule chose qui est terriblement ennuyeuse, ce sont les indices sans fin lors du passage des cavernes (par type, nous devons passer par, et pour cela, nous devons utiliser ce mécanisme pour ouvrir cette zone.) Sinon, tout va bien, je suis intéressé. Oui, l’intrigue des étoiles vues du ciel ne suffit pas, j’espère donc que le récit s’accélérera encore au fur et à mesure de sa progression. Les personnages m'ont surpris de manière agréable : je pensais que je n'en aimerais pas beaucoup (Nicole, Enbi, Nekomata), mais au fur et à mesure que l'intrigue avançait, ils sont devenus intéressants et attirants pour moi, et Kolyada est généralement devenue l'un de mes préférés personnages… Lire en entier
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Lire en entier
Un projet prometteur, après que les développeurs ont abandonné genshin et honkai star rail c'est une poubelle complète, alors zzz je l'ai aimé + la vérité n'est pas optimisée, mais ce jeu a tout devant
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Jusqu'au niveau 15 environ, Internet (compte) fonctionne plus ou moins malgré les itinéraires ennuyeux avec les téléviseurs et le fait que vous courez principalement d'avant en arrière et ne voyez pas vos personnages, que vous devriez essentiellement collectionner et admirer. Après le niveau 15, le jeu cesse de vous offrir toutes sortes de cadeaux et vous vous heurtez à un plafond d'énergie avec un très gros CD, ce qui vous limite grandement à la fois dans les passes et dans la mise à niveau de vos personnages, ce qui vous oblige à vous lancer dans des activités rares et ennuyeuses. l'agriculture de composants dans des batailles avec les mêmes mannequins, dont les HP ne font qu'augmenter - en conséquence, le jeu se transforme en un jeu slasher ennuyeux et monotone qui demande de l'argent pour assouplir ces restrictions.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Mihuyo, dans sa quête d'optimisation des budgets et de soutirer des millions de dollars aux joueurs, rend ses jeux de plus en plus, comment dire... inutiles.
Tout ce que ZZZ peut offrir d'intéressant, c'est que « le neurone est actif » à la puberté à la vue des énormes seins des personnages. Sinon, le gameplay s'est sérieusement dégradé par rapport à leurs jeux précédents, maintenant vous n'avez plus de monde ouvert même à l'intérieur du lieu, comme c'était le cas dans Honkai : Star Rail, même cela a été supprimé, maintenant vous êtes simplement chargé dans un petit pièce avec des ennemis et il y a 1x1 mètre carré où vous voyez comment vos personnages se battent avec les ennemis.
De ce fait, le sentiment de l'ampleur des événements qui se sont déroulés, que j'ai tant aimé dans leurs jeux pré… Lire en entier
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Lire en entier
Que puis-je dire, des graphismes magnifiques, un gameplay brutal, une intrigue sympa et, surtout, des combats. Des combats puissants. Jamais perdu en mode difficile (défis). Il est facile de se souvenir et de recréer ces mêmes plans que certaines personnes ne peuvent pas faire parce qu'elles ne savent pas « comment » !
Oh, j'ai presque oublié. Les personnages sont toujours des terroristes. Mais dans mon TOP - les 3 meilleurs sont Enby, Corin et Soldier 11. J'adore la vitesse et les tronçonneuses, et moins de peinture !
Bref, je lance l'arc.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.