En temps réel
Le type de jeux appelé « en temps réel » ne permet pas aux joueurs de mettre « pause » et de réfléchir à leurs actions suivantes. Ces jeux exigent une attention maximale de la part du joueur et la capacité de prendre des décisions rapidement. Dans les jeux solo, il sera toujours possible de mettre « pause », mais à ce moment-là, l'écran est recouvert par le menu. Il existe parfois des variantes de jeux en temps réel où le joueur peut donner une série d'ordres à son personnage ou à ses unités et bâtiments, ce qui simplifie partiellement la tâche.
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Plateformes
Statuts
Meilleurs jeux du genre En temps réel de l'année 2002
Jeu de rôle, Stratégie, En temps réel, Isométrie, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Post-apocalyptique
14 mars 2001
Joueurs:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics est une stratégie tactique par étape par étape avec des éléments de jeu de rôles et un type de caméra isométrique dans l'univers Fallout. Les...
Jeu de rôle, En temps réel, Vue de dessus, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Tactique, Stratégie
19 juillet 1991
Joueurs:
7.1/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV - Stratégie tactique de rôle tactique de rôle avec des éléments de style anime et de style fantastique. Vous attendez les scènes de chat...
Jeu de rôle, Simulateur, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la première personne
21 janvier 2002
Joueurs:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle - L'intrigue de ce jeu comprend un joueur qui contrôle son être (soit une nouvelle ou une créature qu'il a utilisée en noir et blanc...
Action, Stratégie, En temps réel, Vue à la troisième personne, Hélicoptères, Futurisme (Futur), Chars
23 mars 2001
Joueurs:
10/10
Metacritic:
80/100
Hostile Waters : Antaeus Rising est une stratégie en temps réel inhabituelle avec des éléments d'action à la troisième personne dans un décor de science-fiction. Le...
Action, Tir, En temps réel, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Cyberpunk
15 janvier 2000
Joueurs:
8.1/10
Metacritic:
71/100
Crime Cities est un tireur dynamique avec une vue de première personne et des éléments d'un contrôleur de voiture volant. L'action du jeu se déroule dans un avenir...
Action, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur)
6 décembre 2000
Joueurs:
8.9/10
Metacritic:
82/100
Action, Tir, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la troisième personne, Fantasy / médiéval
10 décembre 2001
Ballerburg: Castle Siege -c’s est une action avec une troisième personne avec un mélange de jeu de tir, de stratégie, de sympathisants commerciaux et de jeux...