Anciennes stratégies
Dans cette liste figurent toutes les stratégies qui sont sorties il y a plus de dix ans et qui sont des représentants classiques du genre. Les joueurs adultes s'en souviennent avec respect, et tous les fans de stratégies commencent généralement leur découverte de ce type de jeux par ceux-ci.
Le plus grand inconvénient des anciennes stratégies est la gestion complexe, qui est particulièrement évidente dans les jeux sortis avant 2005. De plus, de nombreux joueurs peuvent être dérangés par les graphismes de ces jeux, mais il est important de se rappeler que c'est avec eux que l'histoire du genre a commencé et qu'ils valent le temps passé même après tant d'années.
Stratégie, En temps réel, Vue à la troisième personne, Isométrie, Futurisme (Futur), Bac à sable, Guerres des étoiles
15 février 2006
Joueurs:
8.2/10
Metacritic:
79/100
This real-time strategy game is set in the Star Wars universe a few years before the events of Episode IV: A New Hope, and covers the creation of the Rebel Alliance...
Action, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Construction de villes, Construction
25 septembre 2002
Joueurs:
8.1/10
Steam:
91/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Stratégie, En temps réel, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Isométrie, Fantasy / médiéval, En ligne, Jeu de rôle, Simulateur de dieu
2 juin 2011
Joueurs:
7.3/10
Steam:
92/100
Dungeon Keeper est une stratégie en temps réel avec un look isométrique au Moyen Âge. Le jeu fournit plusieurs modes. En plus de la formation et d'un jeu...
Simulateur, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Historique, Construction de villes, Bac à sable, Construction
13 octobre 2006
Joueurs:
8/10
Steam:
87/100
Metacritic:
57/100
A real-time fantasy strategy game about castle building and warfare, drawing on medieval myths and legends. Its three campaigns span 24 missions, with players...
Action, Stratégie, En temps réel, Vue à la troisième personne, Vue de dessus, Futurisme (Futur), Bac à sable, Chars, Post-apocalyptique
1 juin 2000
Metacritic:
86/100
Le contrôle du sol est l'objectif principal du jeu est de détruire les troupes et les bâtiments de l'adversaire en utilisant les caractéristiques de relief et les...
Action, Stratégie, En temps réel, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Fantasy / médiéval, Simulateur de dieu
30 juin 1999
Joueurs:
8.7/10
Steam:
91/100
Dungeon Keeper 2 est une continuation de la stratégie de gestion légendaire en temps réel avec un type de caméra isométrique. Comme auparavant, vous devez essayer...
Action, Tir, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Stratégie, Aventure
27 février 2002
Joueurs:
6.7/10
Steam:
95/100
Metacritic:
75/100
Command & Conquer: Renegade - Le joueur se déplace sur la carte, détruisant l'infanterie ennemie, l'équipement et les bâtiments. Lorsque vous effectuez des tâches...
Jeu de rôle, Simulateur, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la première personne
21 janvier 2002
Joueurs:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle - L'intrigue de ce jeu comprend un joueur qui contrôle son être (soit une nouvelle ou une créature qu'il a utilisée en noir et blanc...
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