Ground Control
Le contrôle du sol est l'objectif principal du jeu est de détruire les troupes et les bâtiments de l'adversaire en utilisant les caractéristiques de relief et les... En savoir plus
Le contrôle du sol est l'objectif principal du jeu est de détruire les troupes et les bâtiments de l'adversaire en utilisant les caractéristiques de relief et les forces de sa propre armée. Les unités de combat comprennent divers types de véhicules blindés, d'avions et de soldats livrés sur le champ de bataille par des navettes orbitales. Après le début de la prochaine mission, le joueur ne peut pas provoquer de renforcement, ce qui nécessite un choix approfondi d'unités de combat et sa configuration avant la bataille. Chaque type d'unités de combat a ses propres armes et ses propres caractéristiques. Deux fractions du jeu ont des armées quelque peu différentes: Craven Corporation a un équipement de combat de roues et de chenilles plus traditionnel avec une armure épaisse. L'équipement de combat de l'ordre de la nouvelle aube est déplacé sur des oreillers d'air (Hoverdynes anglais), ce qui leur donne une vitesse et une maniabilité améliorées en échange d'une armure plus mince, et utilise également des armes à plasma énergétique avec une plus grande force d'abattage. Chaque détachement d'un côté a un détachement équivalent pour l'autre, mais certains d'entre eux sont très différents. Par exemple, le détachement éditorial des Templiers est armé de missiles anti-tank portables qui ne peuvent pas attaquer l'infanterie. Leur analogue de Craven Corporation est Egeri - un détachement de quatre tireurs d'élite, qui peuvent être effectivement utilisés comme scouts de la région.