Dungeon Keeper
Dungeon Keeper est une stratégie en temps réel avec un look isométrique au Moyen Âge. Le jeu fournit plusieurs modes. En plus de la formation et d'un jeu... En savoir plus
Dungeon Keeper est une stratégie en temps réel avec un look isométrique au Moyen Âge. Le jeu fournit plusieurs modes. En plus de la formation et d'un jeu multi-utilisateurs, comme dans toute stratégie, il y a une campagne d'intrigue qui consiste à supprimer la confrontation de bons héros et autres gardiens des ambitions agressives du joueur, dont la tâche est d'atteindre l'objectif chéri de Chaque seigneur maléfique: pour capturer et asservir tout autour de lui.
La campagne est divisée en une mission, la transition entre laquelle est effectuée à l'aide de la carte du monde. Les zones non formées sont présentées sous forme de zones vertes à fleurs (lorsque vous vous concentrez sur le site, vous pouvez entendre des oiseaux d'oiseaux), capturés par le sang et embrassé par des incendies (entendu par le hurlement des chiens et des cloches), en outre, le conseiller (voix Dans les coulisses) commente sarcastiquement sur le puits-être des zones malsaines, et après le passage de la mission décrit triomphalement la ruine et la dévastation de la zone.
La carte mondiale est divisée en emplacements, chacun correspondant à un donjon. Dans certaines régions, il est possible de passer des missions (secrètes) supplémentaires - généralement une nature comique.