Doom est l'un des tireurs les plus significatifs de l'industrie du jeu vidéo. Le jeu original de 1993 a façonné le genre sous sa forme actuelle, et les deux dernières parties de la série ont ravivé l'intérêt pour les jeux d'action en première personne classiques. Mais il y a aussi eu des projets douteux sous cette marque, dont peu de gens se souviennent aujourd'hui. Dans cet article, nous allons rappeler tous les jeux qui portent le nom de Doom, des échecs complets aux véritables chefs-d'œuvre.
Doom RPG et Doom 2 RPG
- Année : 2005;
- Plateformes : téléphones mobiles;
- Co-op : non.
Dans les années 2000, de nombreuses séries de jeux célèbres ont reçu des spin-offs pour téléphones mobiles. Doom n'a pas fait exception. Le premier spin-off est sorti en 2005. Il était basé sur les événements de la troisième partie, mais ressemblait extérieurement à la dilogie originale. En termes de gameplay, nous avons un RPG au tour par tour, dans lequel, en plus des combats habituels avec des démons, il y avait beaucoup de conversations avec des PNJ. À l'époque, c'était un bon projet pour les téléphones, mais après un certain temps, il ne représente plus aucune valeur. Une situation similaire s'est produite avec sa suite directe, qui est sortie en 2009.
Mighty Doom
- Année : 2023;
- Plateformes : Android, iOS;
- Co-op : non.
Un autre jeu pour téléphones, cette fois pour les appareils iOS et Android. Mighty Doom est un simple tireur à défilement vertical où nous jouons en tant que jouet Doom Slayer. Il n'y a aucune trace de l'ancienne obscurité — il y a une palette de couleurs vives et des monstres mignons comme adversaires. Le projet a été salué pour son design et son gameplay, mais critiqué pour sa monétisation agressive et son manque de nouvelles idées. Cependant, lancer Mighty Doom maintenant sera problématique, car les serveurs sont fermés, et le projet a été retiré de Google Play et de l'AppStore.
Avez-vous joué à des spin-offs de Doom sur des téléphones mobiles ?
Doom 64
- Année : 1997;
- Plateformes : PC, Nintendo 64, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch;
- Co-op : non.
La toute première partie de la série Doom a été rééditée sur toutes les consoles qui étaient pertinentes au milieu des années 90. Cependant, ces ports qui ont été publiés sur PlayStation 1, Sega 32X, SNES et Atari Yuguar étaient des versions inférieures de la version PC du jeu, donc ils ne méritent pas notre attention dans cet article.
Doom 64 est une tout autre affaire. Initialement, c'était une exclusivité Nintendo 64, développée par Midway Games, connue pour les premières parties de Mortal Kombat. Elle a sorti un véritable jeu sombre qui a créé la sensation d'un jeu de tir d'horreur. Le design des monstres est devenu plus effrayant, le rock joyeux a été remplacé par une ambiance atmosphérique, et il était impossible de voir quoi que ce soit au-delà de quelques mètres — les limitations de la console ont eu un impact. En conséquence, comme dans le premier Silent Hill, nous devions scruter l'inconnu et attendre constamment l'apparition des démons.
En 2020, Doom 64 est devenu disponible sur toutes les plateformes actuelles. Cependant, à notre avis, il ne mérite pas le titre de classique doré. C'est juste un bon jeu de tir pour son époque, rien de plus.
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Doom 3
- Année : 2004 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 3, PS4 Xbox, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch et Android ;
- Co-op : non.
Il semble que pendant le développement de la troisième partie, id Software se soit concentré sur Doom 64, et non sur la dilogie originale. Cela s'est avéré sombre, lugubre et vraiment effrayant. Les démons attendaient le personnage principal dans l'obscurité et attaquaient par derrière, apparaissant aussi dans les endroits les plus inattendus. De plus, la lampe de poche dans Doom 3 agit comme une arme séparée, donc de temps en temps, vous serez confronté à un choix — soit éclairer la pièce sans possibilité de tirer, soit tirer à l'aveugle.

Tout le monde n'a pas aimé cette mécanique. Et même des graphismes avancés et des armes parfaitement mises en œuvre n'ont pas sauvé le jeu de la colère des fans. Et Painkiller, sorti en 2004, semblait beaucoup plus proche des deux premiers Dooms que de la troisième partie officielle. Ce n'est que des années plus tard que les connaisseurs de jeux de tir l'ont goûté et ont admis qu'il est unique à sa manière. Si vous décidez de le découvrir maintenant, nous vous recommandons fortement de télécharger l'original, et non la réédition BFG Edition, dans laquelle la plus grande partie de l'atmosphère est détruite.
Doom (2016)
- Année : 2016 ;
- Plateformes : PC, Playstation 4, Xbox One et Nintendo Switch ;
- Co-op : non.
12 ans se sont écoulés entre la troisième et la quatrième parties de Doom. Il n'est pas surprenant qu'id Software ait décidé de redémarrer la série. In fact, il est revenu au concept original, mais avec des technologies modernes. Et cela s'est avéré juste génial !
C'est un classique du tir "meat" avec des éléments de combat rapproché. Les adversaires devront non seulement être découpés avec une tronçonneuse, mais aussi achevés au corps à corps. Cela ralentit un peu la dynamique, mais ne gâche pas la sensation du jeu, car la plupart du temps, vous vous battez contre des démons avec des armes à feu. Comme dans les parties précédentes de la série, le personnage principal peut porter tout un arsenal d'armes classiques, d'un fusil à pompe et d'une mitrailleuse à un pistolet plasma et le célèbre BFG.
Doom: Les Âges Sombres
- Année : 2025;
- Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series;
- Co-op : non.
Dans le préquel du jeu de 2016, id Software a ajouté un bouclier et élargi les capacités de combat rapproché. Les mécaniques ont vraiment changé — nous sommes forcés de nous défendre plus souvent et d'apprendre à parer les attaques des démons. L'arsenal comprend à la fois des armes familières dans l'esprit d'un super fusil à double canon et d'un lance-grenades, et des armes exotiques, par exemple, un perceur qui tire des pieux.
Des parallèles avec Painkiller se font également sentir dans le décor, car on nous propose de combattre des démons dans l'entourage de châteaux médiévaux et de temples gothiques. Et le gameplay de base a été diversifié par des vols sur des dragons et le contrôle d'un lourd exosquelette. Cela s'est bien passé, mais se battre à pied est toujours beaucoup plus intéressant. Il convient également de noter les références à la mythologie de Howard Phillips Lovecraft, qui s'intègrent parfaitement dans le nouveau cadre.
Pour plus de détails, voir notre critique.
Doom Eternal
- Année : 2020;
- Plateformes : PC, Playstation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch;
- Co-op : non.
Dans le direct sequel Doom (2016), les développeurs ont réalisé des expériences intéressantes. Sa caractéristique clé est la mécanique redessinée. Maintenant, pendant le combat, vous devrez prendre en compte les forces et les faiblesses de chaque ennemi — certains doivent être attrapés sur des contre-attaques, d'autres doivent être tirés avec un lance-grenades sous le canon, et d'autres doivent être visés précisément à la tête. Achever et utiliser une tronçonneuse sont des techniques tactiques qui vous permettent d'obtenir des munitions supplémentaires et des trousses de premiers secours.
As a result, chaque bataille se transforme en un puzzle difficile, où il est important non seulement de tirer avec précision, mais aussi d'adhérer à certaines tactiques. De plus, au fil du temps, de nouveaux types d'ennemis apparaissent, et ils arrivent dans les arènes locales en grand nombre.
Doom (1993)
- Année : 1993;
- Plateformes : PC, PS1, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, PlayStation 3DO, Sega Saturn, Game Boy Advance, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et Android.
- Co-op : oui.
La première partie de la Doom série peut être considérée comme le tireur révolutionnaire le plus important de l'histoire. Des représentants de ce genre ont été publiés plus tôt, mais c'est le projet de 1993 d'id Software qui a rendu les tireurs à la première personne populaires et en demande. Pendant de nombreuses années, tous les tireurs étaient appelés « dooms », tout comme les couches sont maintenant appelées « pampers » et les SUV sont appelés « jeeps ».
John D. Carmack a conçu une technologie qui a permis la création d'environnements pseudo-3D et le traitement rapide des informations sur du matériel pas très puissant. Et John Romero a dessiné des niveaux de haute qualité qui ont utilisé les capacités du moteur id Tech 1 au maximum. En plus de la campagne solo, le jeu a un mode coopératif et multijoueur, où les joueurs s'affrontent. Pour le début des années 90, tout cela semblait quelque chose de complètement nouveau.
Bien sûr, d'ici 2025, Doom est visiblement dépassé. Cependant, nous recommandons toujours de découvrir les classiques si vous l'avez manqué. Vous pouvez utiliser la réédition et l'exécuter sur une console portable avec son petit écran, ce qui atténuera les imperfections des graphismes. Ou installer le mod Brutal Doom. Grâce à cela, ce qui se passe deviendra encore plus sanglant et brutal.
Doom 2: Hell on Earth
- Année : 1994;
- Plateformes : PC, PS1, Sega Saturn, Game Boy Advance, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et Android.
- Co-op : oui.
Formellement, le deuxième Doom peut être considéré comme un ensemble de niveaux supplémentaires à la première partie avec seulement une nouvelle arme — un fusil à pompe à double canon. Cependant, la campagne de l'histoire Hell on Earth s'est avérée bien meilleure que ce que l'original de 1993 offrait. Vous devrez combattre de véritables foules de démons sur des niveaux vraiment intéressants et bien pensés. En même temps, un joueur moderne risque de se perdre dans les labyrinthes locaux. Mais il éprouvera certainement un grand plaisir lorsqu'il comprendra enfin où aller et quoi faire.
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