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“Je vais le choisir de toute façon — parce que je ne veux rien manquer” : le créateur de Fallout: New Vegas sur le trait controversé Wild Wasteland
Actualités de jeu 28 avril 2026Dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — l'un des créateurs de Fallout: New Vegas — a réfléchi au trait Wild Wasteland et a admis qu'il avait peut-être été implémenté de la mauvaise manière. -
Meilleur et le meilleur 22 avril 2026Si vous en avez assez des jeux trop indulgents où il est presque impossible d'échouer, cet article est fait pour vous. Nous avons rassemblé certains des jeux les plus difficiles à travers différents genres — des soulslikes et des titres d'action hardcore aux jeux de survie punitifs, roguelikes, plateformes, stratégies tactiques et jeux de puzzle qui testent vraiment vos réflexes, votre patience, votre attention et votre capacité à rester calme sous pression.
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Fallout : New Vegas Le designer a été réprimandé pour avoir promis 30 FPS — Même si le moteur de Bethesda ne pouvait pas le gérer
Actualités de jeu 18 avril 2026Fallout: New Vegas est rapidement devenu un RPG culte, mais à son lancement, le jeu a été critiqué pour ses performances instables et ses chutes de framerate. Maintenant, l'ancien designer principal Chris Avellone se souvient que les problèmes étaient évidents même avant la sortie — et au sein de Bethesda Game Studios, ils en étaient bien conscients. De plus, il a lui-même été réprimandé pour avoir dit que le jeu devait au moins fonctionner à 30 FPS. -
Meilleur et le meilleur 17 avril 2026Jeux basés sur les œuvres de l'écrivain H. P. Lovecraft ont été créés depuis des décennies — depuis les années 1990, les développeurs essaient de porter à l'écran les mythes sur Cthulhu, Dagon et d'autres Anciens. Au fil des ans, cela a donné lieu à des horreurs oubliables remplies de tentacules et à de véritables chefs-d'œuvre qui explorent soigneusement des thèmes de terreur cosmique, de folie et d'insignifiance humaine. En 2026, les jeux « Lovecraftiens » continuent d'apparaître dans une large gamme de genres : des tireurs rétro et des histoires de détectives aux RPG hardcore et aux récits psychologiques au rythme lent où le principal ennemi n'est pas un monstre, mais l'esprit lui-même.
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Les jeux les plus brutaux et sanglants sur PC et consoles — Sélections incontournables pour les âmes sensibles.
Meilleur et le meilleur 14 avril 2026Un classement des jeux les plus brutaux et sanglants de l'histoire du jeu vidéo. Des projets présentant des démembrements réalistes, des niveaux de violence extrêmes et des visuels choquants — des classiques cultes aux succès modernes qui apparaissent régulièrement dans les listes des jeux les plus brutaux sur PC et consoles. Cette sélection comprend des titres d'action dynamiques avec des effets de gore réalistes, des jeux de combat intenses, des titres d'horreur avec une violence naturaliste où chaque scène peut provoquer un malaise, ainsi que des projets avec un contenu controversé. -
« Ils m'ont jeté des boissons » : le créateur de Xbox se souvient d'avoir été attaqué pour avoir dit que Halo pourrait fonctionner sur des consoles
Actualités de jeu 12 avril 2026Seamus Blackley, l'un des créateurs de la Xbox originale, dans une interview avec le podcast Expansion Pass se souvenait de ce que c'était que de promouvoir Halo: Combat Evolved à une époque où les tireurs sur console étaient considérés comme des absurdités. Selon lui, les joueurs sur PC étaient tellement convaincus qu'un FPS correct sans souris et clavier était impossible qu'ils étaient prêts à mourir sur cette colline. -
« Je me raserais la tête instantanément » : Sam Witwer est prêt à revenir en tant que Starkiller de Star Wars : The Force Unleashed
Actualités de jeu 12 avril 2026Sam Witwer, connu des fans de Star Wars pour avoir prêté sa voix à Darth Maul et incarné Starkiller, a clairement indiqué qu'il reviendrait au personnage de The Force Unleashed sans hésitation si Lucasfilm décidait un jour de le ramener. L'acteur a déclaré cela dans une interview avec Polygon, où il a été directement interrogé sur la possibilité de reprendre le rôle de Galen Marek. -
Actualités de jeu 12 avril 2026Pete Hines, qui a passé 24 ans chez Bethesda, dans une interview avec le podcast Firezide Chat a donné une évaluation étonnamment franche de son ami et collègue Todd Howard. Selon lui, Howard n'est pas le meilleur programmeur ou designer de l'industrie — mais il est le meilleur pour rassembler ces disciplines en un tout cohérent.
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« Vous deviez avoir peur de nous » : un vétéran de Bethesda sur la façon dont Skyrim a poussé les RPG au-delà du genre
Actualités de jeu 11 avril 2026Pete Hines, qui a travaillé chez Bethesda pendant 24 ans et a quitté en 2023, a déclaré dans un entretien sur le podcast Firezide Chat comment le studio a réalisé sa propre échelle. Selon lui, le véritable tournant a été Skyrim — pas Morrowind et pas Oblivion, mais le onzième chapitre de The Elder Scrolls. -
Un ancien développeur de Bethesda révèle la philosophie de Todd Howard — et cela explique des années de plaintes concernant les bugs
Actualités de jeu 9 avril 2026Dennis Mejillones, un ancien artiste senior chez Bethesda Game Studios qui a travaillé sur The Elder Scrolls V: Skyrim et la série Fallout, a partagé des idées lors d'une interview avec Kiwi Talkz sur l'approche du studio concernant les bugs — et la phrase que Todd Howard répétait aux développeurs encore et encore.