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Lors d’un livestream de Slayers Club Live, id Software a annoncé que l’extension Revelations de DOOM: The Dark Ages accueillera un mode Slaughter sans fin en novembre. Le directeur du jeu, Hugo Martin, a participé au stream, mais le studio n’a pas communiqué de date de sortie précise.
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Un employé anonyme actuel d'id Software affirme que la messagerie interne d'Xbox a été réduite à un jargon d'entreprise, sans vision claire pour l'avenir. L'employé a déclaré à Aftermath que les messages de la direction n'ont pas apaisé les inquiétudes parmi les développeurs.
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id Software a annoncé que Quake Champions est désormais une version exclusive à 10 $ sur Steam, avec la version Microsoft Store retirée et le jeu n'étant plus supporté en tant que service gratuit. Le tireur est disponible uniquement via Steam.
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Le disque Quake à 10 $ contenait chaque jeu de id Software — Sa protection a été contournée en 39 jours
En 1996, id Software a trouvé un moyen de vendre des jeux sans Internet — et ils l'ont fait un peu trop bien. Le disque shareware de Quake était en vente dans les magasins pour environ dix dollars, mais le jeu lui-même n'occupait que 22 des 640 mégaoctets disponibles sur le disque. Le studio a rempli le reste avec des copies cryptées de tout son catalogue : les acheteurs devaient appeler une hotline, payer pour le jeu de leur choix par téléphone, obtenir un code et le débloquer directement depuis ce même disque. C'était essentiellement une vitrine hors ligne, des années avant que la distribution numérique appropriée n'existe. La configuration a duré exactement 39 jours. -
<!--String start-->id Software affirme qu'il est impossible de créer des jeux AAA avec la moitié de l'équipe après les licenciements<!--String end-->
Chris Hays, programmeur principal des services chez id Software, a vivement critiqué Xbox et a déclaré qu'après les licenciements récents, il est essentiellement impossible de créer des jeux AAA au niveau des projets passés du studio. Selon lui, la direction a reçu des points de discussion pré-écrits de la part de Xbox sur ce qui pouvait ou ne pouvait pas être dit, et Hays lui-même pense que la société ne comprend ni les jeux vidéo ni l'art. -
<!--String start-->L'Original Quake reçoit gratuitement la mise à jour Dawn of the Machine<!--String end-->
Pour célébrer le 30e anniversaire de la franchise, id Software et MachineGames ont lancé une mise à jour massive et gratuite intitulée « Dawn of the Machine » pour le jeu de tir à la première personne emblématique Quake. Ce nouvel épisode brutal s’appuie sur le travail précédent du développeur sur Dimension of the Machine et Dimension of the Past. -
Mick Gordon apportera enfin la musique de DOOM sur scène l'année prochaine, en tête d'affiche du Radar Festival au Royaume-Uni avec un groupe complet, un orchestre symphonique et sa Doom Machine. Le set devrait inclure Rip & Tear, BFG Division et The Only Thing They Fear Is You, tirés de DOOM Eternal.
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Steve McCrea dit que son projet Commodore 64 recrée Doom avec un rendu par rayons plutôt qu'en véritable 3D, et d'ici le 29 juillet 2026, il semble jouable sur la machine 8 bits. Le résultat n'est pas un port classique : McCrea dit qu'il n'est techniquement pas en 3D, et utilise plutôt une grille de tuiles pour capturer l'ambiance de l'original.
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Le débat se poursuit chez id Software après les licenciements alors que les employés signalent des pertes significatives
Les derniers licenciements chez id Software ont donné lieu à un débat sur la taille de l'équipe de Doom (2016), après que Hugo Martin a déclaré que le studio n'avait pas été réduit à 50 personnes et que id Tech était « très vivant et en bonne santé. » -
Hugo Martin, directeur créatif de DOOM: The Dark Ages, a rejeté les rumeurs selon lesquelles id Software aurait été démantelé, affirmant que le studio est toujours intact et que ce qui compte le plus, c'est que les jeux soient bons. Il a fait ces commentaires lors d'un Slayers Club Live en direct axé sur DOOM: The Dark Ages — Revelations DLC.
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Pour la période 1986-1995 dans la liste du Washington Post des 25 œuvres les plus influentes d'Amérique, le Doom d'id Software représente l'essor des jeux vidéo en tant que force culturelle. Le journal a décrit le tireur de 1993 comme le symbole culturel de cette décennie.
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Suite aux licenciements de juillet chez Xbox, des employés de Bethesda, ZeniMax Online Studios et id Software auraient exprimé des préoccupations croissantes concernant la sécurité de l'emploi au sein de Microsoft. Selon plusieurs sources, la dernière vague de réductions a renforcé la conviction que même une forte performance et des sorties de jeux réussies ne garantissent plus la stabilité, laissant de nombreux développeurs se sentir vulnérables quant à leur avenir.
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id Software rejette les rumeurs concernant son personnel après les licenciements, affirmant que le studio dispose toujours des personnes nécessaires pour continuer à créer les jeux et la technologie pour lesquels il est connu. Dans une déclaration publiée sur X, le studio a déclaré que les changements étaient répartis entre les équipes et que sa capacité de développement restait intacte.
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John Carmack dit que sa vieille défense de Microsoft n'a "pas bien vieilli" après les dernières licenciements massifs chez id Software, le studio qu'il a cofondé en 1991. Microsoft supprime 136 postes au sein du studio de Doom, et les rapports indiquent que les réductions éliminent plus de la moitié de son effectif.
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Une source familière des plans de Xbox a déclaré que Microsoft a toujours l'intention d'utiliser id Tech dans de futurs projets, même après des licenciements majeurs chez id Software. Le rapport ajoute que la dernière version du moteur, id Tech 8, fait toujours partie de cette stratégie à long terme.
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John Romero répond aux licenciements massifs d'id Software, appelle à la préservation de l'héritage du studio
John Romero, co-fondateur d'id Software et créateur de DOOM, a publiquement exprimé sa sympathie pour les employés touchés par les licenciements récents du studio, qui auraient éliminé environ la moitié de l'équipe en juillet 2026. Les coupes font partie d'un vaste plan de restructuration de Xbox qui verra 3 200 emplois supprimés d'ici juin 2027. -
Des licenciements massifs touchent id Software et ZeniMax Online Studios au milieu de la restructuration de Xbox
Les principaux studios de Bethesda, id Software et ZeniMax Online Studios, ont été frappés par des licenciements massifs dans le cadre de la plus grande restructuration de l'histoire de Xbox. Microsoft a annoncé des plans pour réduire environ 3 200 emplois — soit environ 20 % de sa main-d'œuvre dans la division des jeux — à partir de juillet 2026. Les coupes ont particulièrement touché les équipes derrière des franchises majeures comme DOOM et The Elder Scrolls Online . -
DOOM : Les Âges Sombres — L'extension Revelations promet 10 à 12 heures de jeu et des éléments de Metroidvania
DOOM: The Dark Ages recevra sa grande extension narrative, Revelations, le 7 juillet 2026, apportant l'une des plus grandes expériences de DLC de la série DOOM moderne avec environ 10-12 heures de gameplay. Cette extension dépasse considérablement les DLC publiés pour DOOM Eternal. -
Sandy Petersen, le légendaire concepteur de jeux derrière des classiques comme DOOM, Quake, et Age of Empires, a déclenché un débat animé en blâmant publiquement la piraterie de jeux pour la chute de plusieurs studios emblématiques. Dans une déclaration fortement formulée, Petersen a affirmé que la piraterie rampante privait les développeurs de financements cruciaux et modifiait même le cours de l'histoire du jeu vidéo.
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DOOM : Les Âges Sombres obtiennent des visuels PSSR améliorés sur PS5 Pro avec la mise à jour du 7 juillet
DOOM: The Dark Ages, la dernière entrée dans la légendaire franchise de tir d'id Software, recevra une mise à niveau visuelle majeure exclusivement sur PlayStation 5 Pro lorsque son patch de mise à l'échelle PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sera lancé le 7 juillet 2026. Arrivant en même temps que l'extension Revelations , cette mise à jour gratuite apporte une mise à l'échelle améliorée uniquement aux utilisateurs de PS5 Pro, laissant les propriétaires de PS5 standard sans accès aux nouvelles visuels. id Software a annoncé la nouvelle dans une déclaration officielle.
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Le développeur américain de jeux vidéo, fondé en 1991. Elle est connue pour ses jeux dans les tireurs de première personne, tels que DOOM, Quake et Wolfenstein.
En 2003, le livre «Masters of Doom» a été publié, dans lequel il y avait de nombreux faits intéressants sur cette entreprise. Initialement, un groupe de futurs fondateurs d'ID s'appelait «Idées des profondeurs» (idées des profondeurs), mais plus tard, ils ont expliqué le nom comme l'abréviation de l'expression «en demande» (commune en demande). En 2020, la société a été achetée par Microsoft.
