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Doom Eternal

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Doom Eternal - tout sur le jeu : description, évaluations des joueurs, date de sortie

Doom Eternal — un jeu de tir à la première personne intégrant des éléments d'action, de plateforme et de RPG. Le premier jeu de la nouvelle franchise Doom, créé... En savoir plus

Date de sortie:
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

Doom Eternal — un jeu de tir à la première personne intégrant des éléments d'action, de plateforme et de RPG. Le premier jeu de la nouvelle franchise Doom, créé après le redémarrage réussi de 2016 — la longue campagne solo d'Eternal sert de toile de fond pour expliquer l'immense univers de jeu (lore). Le jeu propose également plusieurs modes multijoueurs.

L'affrontement entre le Slayer et les forces de l'Enfer se poursuit avec une nouvelle intensité sur Terre, qui, au moment du début de l'intrigue, est envahie par des hordes de démons. Toutes les forces de défense planétaire ont été anéanties, les humains n'ont d'autre choix que d'espérer en le Slayer. Le moteur idTech 7 offre une excellente optimisation même sur les anciennes machines, tout en améliorant la qualité graphique et les effets, et prend en charge la destruction partielle.

Le protagoniste

Doom Eternal - Le protagoniste

Le Slayer est de retour ! Comme dans l'original, il déchire les démons sans pitié, aidé par :

  • des runes — des perks passifs qui augmentent la vitesse de déplacement après un finish, offrant plus d'armure et de santé après des tueries, ralentissant le temps, etc. On peut prendre trois runes dans l'équipement ;
  • des boosts — des augmentations temporaires dispersées sur la carte, qui augmentent la vitesse, la force, les dégâts infligés ou la santé du protagoniste ;
  • une variété d'armes, devenues plus puissantes et plus lourdes, conservant deux modes de tir. Le panel habituel « de la tronçonneuse au BFG » a été élargi avec un super fusil à pompe (un fusil à deux canons avec un grappin) et une baliste (un fusil de sniper).
  • un lanceur — un dispositif porté sur l'épaule, permettant de geler les ennemis, de les bombarder de grenades ou de les arroser de napalm avec un lance-flammes.
  • le combat rapproché avec des lames de poignet (des lames rétractables sur chaque main du Doom Slayer, permettant de réaliser de nouveaux finishs) et « l'Inferno », une puissante épée anti-démon qui peut hacher les démons en salade.

Le gameplay

Doom Eternal - Le gameplay

Depuis Doom , le gameplay a beaucoup changé. Les démons d'Eternal sont plus agressifs, plus rapides et « plus épais », leur nombre étant doublé. Les modèles de démons sont destructibles, liés à des points vulnérables. Ainsi, on peut tirer sur les lance-roquettes du Revenant, et sur les bras du Mancubus, rendant les mobs sans défense. Des morceaux de chair des démons volent lors des tirs normaux sur leurs modèles, le sang et la dissection sont présents en abondance dans le jeu.

Les combats de boss sont plus difficiles, divisés en plusieurs phases et nécessitent également de connaître les points vulnérables. La mécanique d'étourdissement et de finish des démons par le biais de fatalités a été conservée, et le combat au corps à corps grâce aux lames est devenu un peu plus varié.

Dans Eternal, il y a beaucoup plus de possibilités et de façons de « détruire » chaque groupe de démons, mais pour gagner, le joueur doit se mouvoir comme une anguille dans une poêle, utiliser tout son arsenal, rôtir, geler, finir et scier les démons avec une tronçonneuse.

Le jeu propose un nouveau système de déplacement, rappelant la course avec obstacles : Doomguy grimpe sur des murs verticaux, saute plus loin grâce à un jetpack amélioré, utilise des tremplins, plane en vol, s'accroche à des barres et des chaînes, utilise un strafe instantané dans n'importe quelle direction. Le grappin permet de voler au-dessus du niveau, en s'accrochant aux murs ou aux démons.

Préambule du monde du jeu

Doom Eternal - Préambule du monde du jeu

Eternal présente un univers cohérent de Doom, expliquant le début et le développement du monde du jeu longtemps avant que l'UAC n'ouvre l'énergie argent sur Mars, ainsi que la nature du conflit entre les anges et les démons. Sur cette base, on peut s'attendre à la sortie de suites et de préquelles avec le Boucher de Rock en personnage principal.

Dans une époque lointaine, le monde d'Argent d'Nour, peuplé d'êtres humanoïdes, conquérait une dimension après l'autre au nom de buts supérieurs sous la domination des anges, jusqu'à ce qu'il ne rencontre accidentellement la dimension de l'Enfer. Même les guerriers les plus résilients — les Gardiens de la Nuit — pliaient sous les coups des hordes de démons jusqu'à l'apparition du Boucher de Rock.

En lisant attentivement les matériaux d'Eternal, on peut en apprendre davantage sur les batailles épiques du Boucher contre les hordes de l'Enfer, dont les événements de Doom ne sont qu'un épisode particulier. Le nouveau lore explique comment l'énergie argent est apparue, d'où vient le Boucher de Rock, la lignée des démons et leur hiérarchie.

Pendant le jeu, le joueur voyage entre différentes dimensions — l'Enfer, le Paradis et la Terre avec Mars. Le design des niveaux a changé : au lieu de niveaux labyrinthiques, de vastes arènes où des démons sont régulièrement déversés. Le travail sur les niveaux reste de haut niveau : « verticalité », de nombreux passages secrets et secrets. Les éléments de plateforme nécessiteront de tourner la tête, de chercher où s'accrocher, où sauter/atterrir, d'utiliser des chaînes, des barres et un harpon pour des acrobaties.

La nouveauté d'Eternal est la Forteresse de Rock, un vaisseau spatial, maison et principale base de Doomguy. Grâce à elle, il voyage dans différentes dimensions, conserve des objets de collection trouvés, teste ses armes, refait des missions (comme il se doit ou avec des codes de triche), apprend quelque chose de nouveau dans le Codex, peut jouer à DOOM 2 ou s'entraîner sur des démons dans la Déchireuse.

Intrigue

Doom Eternal - Intrigue

Plusieurs années se sont écoulées depuis Doom. La fermeture du portail vers l'Enfer — grâce à laquelle Doomguy a arrêté l'invasion des démons sur Mars — a conduit à l'arrêt de l'extraction de plasma argent et à l'interruption des livraisons d'énergie argent sur Terre, à l'effondrement de l'économie et de la société. L'UAC a tenté de rétablir l'extraction directement sur Terre, mais a échoué après l'attaque des cultistes de l'Enfer.

Utilisant un analogue de la tour argent, les cultistes relancent à nouveau l'invasion des démons sur Terre. La planète se transforme rapidement en une succursale de l'Enfer : la majeure partie de la population est tuée, les villes sont détruites, des Titans cyclopiques errent, des os jonchent littéralement le sol, et tout est envahi par des monstres à la fois familiers et nouveaux. Arrêter l'invasion est à nouveau l'objectif principal de Doomguy.

Il n'y a pas de narration globale, pas de personnages secondaires, les missions sont indépendantes et presque sans lien entre elles. Le joueur est plongé au cœur de l'invasion, devant découvrir par lui-même qui sont ces cultistes, Argent d'Nur, les prêtres de l'Enfer, les Gardiens Nocturnes, le Can Créatrice et les Créateurs du monde d'Urdok. Il faudra chercher des notes dans les niveaux, lire des messages à la base et relire le Codex.

Mode solo

Doom Eternal - Mode solo

Dans l'esprit de l'époque, Doom Eternal propose un système de progression multifactoriel : il est possible d'améliorer les armes de trois manières différentes, et les caractéristiques du Boucher de Roc, comme les munitions, la santé et l'armure, de deux manières. De plus, l'Armure de Prétorien se développe avec le temps. Une partie significative du jeu sera consacrée à la recherche de secrets, à la collecte de cristaux et de médailles. En cours de route, il faudra accomplir divers défis. Certains éléments se développent de manière passive. Après chaque mission, le joueur reçoit un classement qui montre l'efficacité à écraser les ennemis.

Les démons dans Eternal se déclinent en trois types : les zombies (humains déformés par l'enfer), les démons (habitants classiques de l'Enfer), et les cyber-démons (monstres améliorés ou créés par l'UAC ou les cultistes). Tout le bestiaire d'Eternal a changé d'apparence, a reçu de nouveaux types d'attaques et une IA améliorée. Nouveaux démons :

  • Archvile — tente de brûler Doomguy avec des flammes infernales et invoque constamment des démons renforcés ;
  • Élémentaire de la Douleur — une version renforcée du cacodémon, flottant dans les airs et lançant des boules de plasma brûlant avec précision ;
  • Arachnotron — une araignée cybernétique peu agile mais rapide, équipée d'un puissant canon à plasma sur le dos et de lance-roquettes sur les côtés ;
  • Fouet — une démone incroyablement agile et rapide, attaquant le Boucher au corps à corps par derrière ;
  • Maraudeur — un ancien soldat des Gardiens Nocturnes, agile et rapide, utilisant une hache démoniaque et un super fusil à pompe ;
  • Chasseur – un tank volant, équipé de diverses armes mortelles, dangereux à toute distance.

Mode multijoueur

Doom Eternal - Mode multijoueur

Les développeurs ont pris en compte les critiques des fans concernant le mode en ligne de Doom et ont imaginé des modes PvP inhabituels :

  • Battlemode – deux joueurs choisissent des démons et, en plus des attaques normales, peuvent invoquer des sbires de l'Enfer. Un troisième joueur, incarnant le Boucher de Roc, avec toutes ses capacités et son arsenal, doit les éliminer. Celui qui remporte le plus de victoires en cinq rounds gagne.
  • «Invasion» — dans l'esprit du multijoueur de Dark Souls, un joueur incarnant un démon s'infiltre dans le jeu narratif d'un autre pour déchirer le malheureux Boucher de Roc ou périr par sa main.

Caractéristiques importantes :

Doom Eternal - Caractéristiques importantes
  • dans les cinématiques, la caméra est à la troisième personne, montrant le Boucher de Roca de côté.
  • nouveaux modes de jeu inhabituels, encore plus d'œufs de Pâques et de secrets.
  • interface entièrement personnalisable – la palette acide originale peut être changée pour quelque chose de plus agréable à l'œil.

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • 64-битная Windows 7
  • Processeur: Intel Core i5-2500K
  • Mémoire vive: 8 GB
  • Espace libre: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Carte graphique: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • 64-битная Windows 10
  • Processeur: Intel Core i7-6700K
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Avis et notes

top-jeu ! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

graphique — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

a ajouté de nombreuses nouvelles écoles

stoit поиграть

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top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

графика — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

добавили много нового геймплея

стоит поиграть

Gameplay
7.7 / 10
Graphismes
8.9 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
4.4 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
8.7 / 10
7.7

Si je viens de réaliser ce jeu, DOOM — ce n'est pas un jeu et ce n'est pas du tout, ET СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! L'atmosphère de Doom 3 et Doom 2016 vient d'être proposée, mais c'est vraiment votre jeu le plus incroyable. Il est tout à fait possible de le faire, mais il est également possible de le faire, mais les clients peuvent également s'en servir, de toute la famille. créé, avec la nouvelle version de Doom Eternal, il peut être un statut idéal et un jeu privé pour tous les jeunes. Je peux et je ne sais pas

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Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать

9.1

DooM éternel. L'atmosphère de Doom 3 et Doom 2016 vient d'être proposée, mais c'est vraiment ce que vous pensez d'un jeu passionnant, qui vous permettra de vous améliorer Reзню Mass Effect 2 ou jouer avec le moteur Stellaris, vous pouvez jouer avec vous et vos intérêts,

Il est possible de le faire, tout le monde Peut-être que les clients peuvent également s'en servir, mais ils peuvent aussi créer, avec DooM Eternal, ils peuvent le faire стать хорошей и приятной игрой для умных людей. Il est possible que ce ne soit pas le cas.

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DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,

Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.

Gameplay
9.1 / 10
Graphismes
8.1 / 10
L'histoire
9.3 / 10
Contrôle
9.8 / 10
Son et musique
8.5 / 10
Multijoueur
8.7 / 10
Localisation
9.6 / 10
9.0

Comme je l'ai dit, c'est exactement Quake 3 dans Doom. Il s'agit d'une affaire de gestion et de travail. Vous devez maintenant créer et piloter. J'ai trouvé cette crème, mais je n'en ai pas besoin. Je suis vraiment en train de venir et de voir et je pense à Doom 2016. Il y a aussi une grande vitesse qui s'ouvre. Alors vous allez voir ce jeu.

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Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.

Gameplay
7.5 / 10
Graphismes
8.5 / 10
L'histoire
9 / 10
Contrôle
8.8 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
8 / 10
Localisation
8.9 / 10
8.7

Cette fois-ci, nous avons découvert DOOM 2016. Il s'agit d'un projet qui vous permettra de réaliser des choses qui vont bien avec votre ordinateur. Но игра всё равно хороша.

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Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.

9.5
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