TOP 10 des meilleurs partenaires animaux dans les jeux : le défunt Dogmeat de Fallout, l'ours Cheeseburger de Far Cry 5 et les dragons dans Skyrim

Le chien River, qui est devenu le prototype de Dogmeat de Fallout 4, est décédé. Le chien était le premier partenaire du jeu, foulant le Wasteland aux côtés du Survivant et gagnant l'amour des joueurs. Quels autres animaux ont aidé plus d'une fois le héros à sortir de l'embarras et à mener à bien sa mission ? Dans cette collection, nous avons rassemblé les meilleurs partenaires animaux dans les jeux. Allez !
Chien de Fallout. Le partenaire le plus dévoué
Le chien est apparu dans le premier Fallout. Pour la première fois, le Vault Dweller pouvait le rencontrer à Junktown, où le chien, grognant et aboyant bruyamment, n'a pas laissé le propriétaire de la maison entrer chez lui. Comme il s'est avéré, le propriétaire de Dogmeat s'y trouvait, qui a été tué par une autorité locale. Maintenant, l'animal garde fidèlement le seuil dans l'espoir que le propriétaire reviendra.
Les joueurs les plus cruels pouvaient tirer sur le pauvre chien, mais les bienveillants se contentaient de changer en veste en cuir, que le propriétaire aimait tant — alors Dog a reconnu le héros et a rejoint le voyage. Depuis lors, l'ami à quatre pattes, toujours prêt à protéger la sortie et à distraire les ennemis, est devenu un partenaire canonique de la série Fallout. Il est apparu dans toutes les parties — sauf que dans New Vegas , Dog a été remplacé par le cyberchien Rex.
Le bon Fallout 4 est plein de compagnons : certains aimaient errer dans le Wasteland avec le super mutant Strongman, d'autres traînaient avec la sexy Piper ou la droguée Kate, et certains préféraient le détective synthétique Nick Valentine — mais chacun d'eux attendait quelque chose... puis il évaluait les actions du Survivant et le grondait pour ses méfaits. Seul Dog se moque de qui vous êtes, de quel côté vous êtes et de ce que vous voulez : que vous soyez un saint ou un véritable Diable, le chien sera toujours là.
Le prototype de Dogmeat de Fallout 4 était le berger River, le compagnon du développeur Joel Burgess. Son image a été prise pratiquement inchangée, et elle a également doublé son fidèle partenaire. Joel se promenait souvent avec son animal de compagnie et observait son comportement : River aimait s'enfuir puis regarder autour d'elle, confuse, vers son propriétaire, lui rapporter diverses choses (principalement inutiles) et le protéger de tout danger — ses animations et son comportement ont façonné Dogmeat. Le chien s'intégrait généralement bien dans l'équipe et assistait même aux réunions.
«Le chien est votre ancre. Il vous garde en paix, sera toujours là, vous conduira vers votre famille et vous aidera en chemin. Il veut que vous soyez en sécurité et heureux. En d'autres termes, il vous aime. Et si l'amour est l'héritage de River, je suis satisfait. Repose en paix, grande fille.»
D-Dog de Metal Gear Solid 5. Le principal concurrent de Quiet
Dans l'une des missions, Big Boss remarque un chiot sans œil, qui aboie avec excitation au grand combattant. Le partenaire Ocelot remarque que le chien, comme le héros, a un œil manquant, et les mercenaires eux-mêmes se sont appelés Diamond Dog — dans le chiot, ils ont vu un diamant brut qui brillerait après polissage.
Au début, le bébé DD lèche doucement le visage d'Ocelot, court de manière amusante autour de la base, rencontre toujours Big Boss après les missions, et est inscrit comme un « chiot sauvage » sur la liste des combattants — qui aurait pensé qu'il deviendrait bientôt une machine à tuer et aiderait le héros à de nombreuses reprises ? Tâches. Lors des incursions, DD peut distraire l'attention, attaquer les ennemis et apporter des armes à Big Boss — mais surtout, il sent les ennemis à proximité et les marque, devenant ainsi le partenaire le plus précieux lors de pénétrations inaperçues.
Un autre partenaire dans Metal Gear Solid 5 est le D-Horse. Elle sait non seulement comment livrer rapidement le héros à l'endroit souhaité, mais aussi... faire caca sur commande. Cela ouvre de nombreuses possibilités tactiques : un convoi ennemi peut tomber sur un tas de D-Horse et, en glissant, aller dans un fossé — alors le dieu des mercenaires n'aura plus qu'à prendre les ennemis à la légère. Seul un génie aurait pu penser à cela.
Cheeseburger Bear in Far Cry 5. Bear against the cultists
Wade Filer a trouvé le petit alors qu'il mangeait des restes d'un diner local. Il est inconnu combien de temps le régime de Fluffy a consisté en hamburgers et autres fast-food, mais avec le temps, il a développé un diabète. Plus tard, Cheeseburger a déménagé dans un orphelinat et est devenu une star locale — mais tout a changé lorsque les cultistes de Joseph Seed ont mené un coup d'État. Le méchant a décidé de saisir l'ours et de mener des expériences sur lui, mais a vite découvert qu'en dépit de sa bonne nature et de sa maladie, Cheeseburger est tout de même capable de déchirer ses ennemis en morceaux.
Dans Far Cry 5, le héros recevra un jour une tâche dans laquelle il doit apprivoiser un ours en le nourrissant de poisson, puis repousser l'attaque de sectaires fous. Ensuite, Wade enverra le gros gars à notre équipe pour toujours et lui permettra de semer la terreur dans les avant-postes.
En plus de Cheeseburger, vous pouvez prendre comme partenaire la puma mortelle Peach, qui, contrairement à l'ours, opère en toute discrétion, ou le chien Boomer, qui peut marquer les ennemis, apporter des munitions et faire fuir les ours.
Dans Far Cry 6, les développeurs promettent à nouveau des partenaires animaux curieux : vous pouvez prendre un énorme crocodile, un coq combattant, ou un chien handicapé lors d'une sortie.
Roach in The Witcher 3. «Appelez-moi avec vous, je viendrai à travers les nuits maléfiques»
Le roach est apparu dans les deux premiers jeux, mais là, vous ne pouviez que l'admirer dans des cinématiques ou dans des illustrations — vous n'étiez pas autorisé à monter la jument. C'est dans The Witcher 3 que Roach est devenu non seulement le moyen de transport de Geralt, mais aussi un ami fidèle qui viendra toujours quand son maître siffle... s'il n'y a pas de clôture sur son chemin.
La capacité de Roach à traverser l'océan au premier appel, mais à ne pas pouvoir surmonter un faible obstacle, a été mise en scène dans une quête où le sorceleur a bu une étrange potion et a appris à parler à l'animal. «Que peux-tu faire... tout le monde a ses limites,» répond la jument, après avoir chanté une chanson de Pugacheva à Geralt.
La relation entre le «Loup Blanc» et le cheval est si proche qu'il semble qu'ils aient toujours été ensemble, mais au cours de sa longue vie, Geralt a changé de nombreux chevaux, et a appelé chacun d'eux rien de plus que Roach. Une fois, Dandelion a demandé au sorceleur : «As-tu déjà eu au moins un cheval dans ta vie qui ne s'appelait pas Roach ?» «Non, ce n'était pas le cas,» a répondu Geralt après un moment de réflexion.
Dragons in Skyrim. Pourquoi tuer des dragons si on peut les apprivoiser
D'énormes dragons majestueux peuvent effrayer même le plus dur des Dovahkiin : aucune armure ne peut contenir la force de leurs coups et la puissance des éléments. Cependant, pourquoi se battre contre eux si dans le Dragonborn add-on vous pouvez apprendre le cri «Soumission de Volonté» et apprivoiser la créature.
Après soumission, le dragon se posera au sol et baissera docilement la tête, offrant de monter sur lui et de s'envoler vers les hauteurs célestes. Hélas, il n'y a pas de système de vol complet dans Skyrim : un puissant animal de compagnie peut soit tourner autour de l'endroit où il a été «monté», soit être transporté à un point sélectionné sur la carte, simulant un mouvement rapide. Mais en chevauchant un dragon, vous pouvez entrer dans la bataille et vaincre une douzaine d'ennemis grouillant sous vos pieds.
Si vous imaginez déjà comment vous allez enchanter Alduin et Paarthurnax, alors arrêtez d'essayer — la Soumission de Volonté ne fonctionne pas sur eux. Mais Odahviing et de nombreux autres dragons nommés peuvent être pris sous contrôle.
Tights from The Last Guardian. Une histoire sur la véritable amitié
The Last Guardian était un jeu problématique : des contrôles maladroits, une étrange caméra et une mauvaise optimisation rendaient son achèvement difficile. Cependant, l'atmosphère pleine de tristesse universelle et l'incomparable Trico ont convaincu les joueurs de donner au projet du légendaire Fumito Ueda des notes élevées.
Au début du jeu, le blessé Trico est enchaîné et hostile au personnage principal, mais vous ne pouvez sortir des ruines qu'en travaillant ensemble. Au cours de dix heures, un garçon et un énorme griffon, qui ne peuvent pas être contrôlés directement, devront affronter des gardes, résoudre des énigmes, surmonter des obstacles et finir par devenir de véritables amis.
Mabari de Dragon Age: Origins. Chien magique
Les mabari sont une race spéciale de chiens élevés dans le royaume de Ferelden avec l'aide de la magie : ils sont énormes, ont un mélange de sang de loup, mesurent à peu près la taille et la largeur d'un gnome, et sont sans retenue au combat. Sans surprise, les mabari font partie intégrante de l'armée : ils peuvent facilement désarçonner des chevaliers, briser des lignes de piques et semer la panique même parmi les fantassins les plus aguerris. Lors de la bataille contre les créatures des ténèbres dans Dragon Age: Origins, les mabari attaquent les esprits maléfiques immédiatement après les archers.
Il est impossible de domestiquer un chien — ils choisissent eux-mêmes leurs propriétaires et se battent pour eux jusqu'à la fin. Dans tout Ferelden, le compagnon du mabari est reconnu comme une personne digne — d'autant plus agréable puisque dans le premier Dragon Age, l'animal devient le compagnon du héros. Alistair, Leliana, Morrigan et d'autres membres du groupe auront plus d'une fois besoin de l'aide d'un chien de combat, capable de déchirer même les monstres les plus terribles en morceaux.
Un proverbe fereldien dit : « Les mabari sont des chiens très intelligents : ils peuvent parler, mais sont assez sages pour garder le silence à ce sujet. » Vous pouvez vérifier leurs capacités mentales dans Dragon Age: Inquisition : dans les Whistling Wastes, vous pouvez rencontrer un puissant chien nommé Betyar, que son propriétaire a chargé... de faire du commerce. À côté du mabari, il y a une note : « Bienvenue dans le magasin ! Revenez. Betyar vous rendra la monnaie. » Vous ne pouvez même pas marchander avec un tel vendeur !
Chien dans Fable 2. Chien pacifique ou créature infernale ?
Le chien est le fidèle compagnon du personnage principal dans Fable 2. Au début, c'est un chien brun sans particularité, mais au fil du temps, l'animal changera sous l'influence des actions du héros. Un chien bienveillant acquérira une couleur dorée et un caractère aimable — les enfants s'attacheront à l'animal de compagnie. Mais le chien du méchant deviendra noir, avec des yeux rouges et terriblement en colère — il ne faut pas s'en approcher.
Le chien s'attache au héros dès le début du jeu et le suit sans relâche, l'aidant à chercher des trésors, à combattre des ennemis, ou simplement à l'amuser avec des tours. Hélas, la fin de l'animal de compagnie est triste : lors de la bataille finale, l'animal sauve son maître en se jetant sous une balle... Ce dénouement touchera même le plus notoire des scélérats.
Aigle dans Assassin's Creed. Soutien du ciel
Les oiseaux majestueux ont toujours été un symbole de la série Assassin's Creed. Le nom Altair ibn La-Ahad se traduit de l'arabe par « aigle volant », et Ezio Auditore de Firenze — « Aigle » de l'italien ancien. Et les héros eux-mêmes, comme des prédateurs, volaient des hauteurs et enfonçaient leurs lames dans la victime, comme un oiseau s'attaque à sa proie avec ses griffes. Et à partir de Assassin's Creed: Origins, le lien entre les assassins et les aigles est devenu encore plus fort.
Le personnage principal d'Origins, Bayek, a réussi non seulement à se venger des notoires scélérats, mais aussi à poser les bases de la fraternité des assassins. Dans cette tâche difficile, il a été aidé par l'aigle Senu, qui non seulement lui a permis de voir le monde de ses propres yeux et de marquer ses ennemis, mais a également attaqué ses ennemis lorsque le bruit s'élevait. Dans Odyssey, l'animal de compagnie des héros, Icare, a également appris à tuer des méchants.
Dans Valhalla, l'aigle a été remplacé par le corbeau Syunin, qui volera à travers les océans pour Eivor et aidera plus d'une fois dans ses aventures. On dirait que maintenant les assassins ne feront pas un pas sans leur fidèle oiseau.
Chop dans GTA 5. Faire une bouchée
Au départ, Chop, dont le nom se traduit par « bouchée », appartient à Lamar, mais après un achat de drogue infructueux, qui s'est transformé en Apocalypse locale, le propriétaire donne le chien à l'un des héros de GTA 5 — Franklin. Maintenant, un Afro-Américain peut jouer avec son animal de compagnie, le promener, lui lancer une balle et l'amuser de toutes les manières possibles. Si vous voulez compléter le jeu à 100 pour cent, vous devrez traîner avec Chop au moins une fois.
En même temps, le Rottweiler ne peut pas être considéré comme inutile : il sait chercher des objets utiles tels que des armes, des trousses de premiers secours et des pièces de vaisseau spatial, protège toujours son propriétaire et peut attaquer les ennemis lui-même sur commande de Franklin.
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Les animaux jouent souvent un rôle important dans les jeux et capturent le cœur des joueurs. Cela rend la nouvelle de la mort de River encore plus tragique.
Quels animaux des jeux vous rappellent ? Écrivez dans les commentaires !
What is the best animal in games?
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