TOP 10 des armes les plus inhabituelles dans les jeux : un pistolet qui fait danser les ennemis, une épée déprimée et une fourchette créée par Dieu

Les joueurs sont habitués à tirer sur des ennemis avec des mitrailleuses ennuyeuses, des fusils de chasse et des fusils de sniper. Cependant, parfois, les développeurs parviennent à créer des armes qui surprennent et restent en mémoire pendant longtemps. Par exemple, peu importe ce que les joueurs pensent de Cyberpunk 2077, beaucoup de gens ont adoré l'arme intelligente de Skippy — les fans l'ont même recréée dans la réalité. Dans cette collection, nous avons rassemblé les armes les plus inhabituelles des jeux qui impressionneront même un joueur expérimenté. Allons-y !

Skippy de Cyberpunk 2077. Mode Tueur Froid

Le long-suffering Cyberpunk 2077 est toujours plein de problèmes : des bugs sont encore rencontrés, Night City est d'une tristesse déprimante, et il n'y a pas de variabilité. Cependant, il y avait des choses dans le jeu qui fonctionnaient très bien depuis le tout début : prenons l'arme intelligente de Skippy, par exemple.

En se promenant dans la ville illuminée au néon, on peut trouver de nombreuses choses intéressantes. Par exemple, dans une des ruelles, il y a un cadavre, et à côté, une arme inhabituelle. Dès que vous la ramassez, un hologramme d'une balle drôle en sort et commence à discuter.

Dans la chaleur de la bataille, l'arme partage des informations sur combien de temps le cerveau peut survivre, étant coupé du corps, menace de déchirer les ennemis en morceaux et tire satisfaction des meurtres — il n'y aura pas de moment ennuyeux lors d'une fusillade. En temps de paix, Skippy chante des chansons, découvre pourquoi vous mutiliez les gens et ne les tuez pas, et change le mode « Tueur Froid » en « Pacifisme et Chiens ».

Skippy est plein de sarcasme et fait plus d'une fois des blagues cruelles aux dépens de V, mais c'est ce qui le rend vivant. À la fin, l'arme deviendra un ami, et le rendre à son propriétaire sera triste.

Downloader de Duke Nukem. «Ma botte, votre visage est un parfait match»

Duke Nukem, dont le meilleur jeu a récemment célébré son 25e anniversaire, a beaucoup d'armes cool dans son arsenal. Dans Duke Nukem 3D, l'homme brutal pouvait frapper ses ennemis avec un congélateur, des grenades télécommandées, des missiles à tête chercheuse ou, finalement, une botte en cuir. Mais l'arme la plus célèbre du héros est le Shrinker alias Réducteur.

Les envahisseurs extraterrestres ont l'air impressionnants : grands, biceps proéminents, un visage effrayant et une énorme mitrailleuse dans les mains. Cependant, dès que vous tirez avec le Shrinker, ils se transformeront en petites miettes inoffensives pendant 11 secondes. Duke n'aura qu'à s'approcher et à les écraser comme des rats. Avec une telle arme, il est intéressant de se moquer des ennemis même dans le désastreux Duke Nukem Forever.

Dans l'extension Plutonium PAK, le modificateur Inflateur à Micro-ondes a été ajouté à l'arme. Au contraire, il a agrandi les monstres à une taille si indécente qu'ils ont simplement explosé. Il serait plus probable que Duke revienne et ravisse à nouveau les joueurs avec des armes luxueuses.

Kayfotron de Ratchet & Clank. On danse ?

La série sur les aventures de Ratchet et Clank impressionne les joueurs avec des armes insolites depuis 2002. Dans Ratchet & Clank pour PS4, les joueurs ont eu l'opportunité de se lâcher. Vous pouvez ruiner les plans de vos ennemis grâce au Pixelizer, qui transforme les ennemis en créatures bidimensionnelles, à l'Ovcenizer, qui transforme la cible en mouton, ou au Quack-o-ray, qui remplace les méchants par de mignons canards. Mais le gadget le plus drôle était le Kayfotron.

En chemin, Ratchet a dû se frayer un chemin plus d'une fois à travers des foules de créatures dangereuses. Il sera plus facile de combattre si... vous les allumez avec une danse. Lancez une boule disco sur le champ de bataille et regardez vos ennemis commencer à danser. Chaque adversaire a ses propres mouvements — cela a rendu les joueurs curieux de découvrir comment dansent les robots, les grenouilles ou les humanoïdes.

Dans le magnifique Rift Apart, vous pouvez utiliser le canon GROB pour ouvrir des portails et invoquer des créatures d'autres univers Sony dans le monde de Ratchet. Même le puissant Thunderbird de Horizon Zero Dawn peut venir à la lumière.

Silencieux de Postal 2. Génocide de chats

Les défenseurs de la moralité peuvent critiquer Postal 2 autant qu'ils veulent, mais personne n'a forcé les joueurs à organiser un massacre dans les rues du Paradis. Si le Dude est venu à la banque pour de l'argent et s'est retrouvé dans une longue file, il n'est pas nécessaire de verser de l'essence sur les citoyens, de tirer sur les employés et de prendre l'argent du coffre par la force. Pour accomplir la mission, vous pouvez simplement... attendre. Quelqu'un a-t-il fait cela ? À peine. C'est beaucoup plus amusant d'uriner sur les passants, de faire sauter quelques têtes avec une pelle, puis de mettre un chat sur une mitrailleuse. Que voulez-vous, ce sont les silencieux dans Postal 2.

Le silencieux lui-même n'est pas une arme insolite, mais il rendait n'importe quelle arme originale. Il n'y a pas longtemps, nous avons interviewé les créateurs de Postal et avons découvert qui a eu cette idée avec les chats.

«La personne qui a été le plus inspirée par l'idée était Steve Wik. Au fait, c'est un grand amoureux des chats. Les gens pensent que nous détestons les chats, mais ce n'est pas le cas. En général, quand j'étais petit, des animaux étranges couraient constamment dans le quartier (au printemps, ils devenaient complètement fous), donc mettre quelque chose dans le derrière d'un chat était tout à fait normal pour nous... Maintenant, bien sûr, je pense différemment : je suis probablement plus vieux et plus sage...»
— Le créateur de Postal Vince Desi

Il y avait aussi beaucoup d'autres armes étranges dans Postal. Vous pouvez utiliser une tête de vache, une chaussette sale, une poêle à frire, ou même... le pénis du Dude contre les ennemis et les civils. Je me demande ce que les développeurs vont surprendre les joueurs avec dans le quatrième volet ?

Fabricateur de Borderlands 3 : Un canon qui tire des armes

Quel genre d'instruments de mort les développeurs de Gearbox n'ont-ils pas imaginé ? Par exemple, dans Borderlands 2 , il y a un fusil de sniper Morgenstern, qui, bien qu'il ne rappe pas, fait également mal. Pendant le tir, il gronde le héros et l'appelle à s'arrêter. « Ressentez-vous du remords ? Et moi — oui ! Dès que vous tuez l'ennemi, le fusil dira : “Quelqu'un est maintenant orphelin à cause de vous.” Dans Borderlands 3, les auteurs sont allés encore plus loin : en récompense de l'accomplissement de la quête, vous recevrez un canon... qui tire des canons.

Vous avez bien entendu : au lieu de balles, le fabriquant tire avec une autre arme. Pour 10 unités d'eridium, il recrache dix canons. Vous pouvez également le passer en mode « légendaire » et payer 250 eridium par tir avec une arme particulièrement puissante. Le moyen parfait pour diversifier votre arsenal !

Le fusil GIPS de Prey. Un allié indispensable

Prey est un excellent jeu dans lequel le précieux paquet de cartouches sur la table peut se transformer en un monstre mimique, le cauchemar qui se faufile autour des lieux est tout aussi effrayant que le Tyran, et l'histoire intrigue jusqu'à la toute fin. Et il y a aussi un fusil GIPS, qui est devenu un allié indispensable de Morgan Yu.

L'ennemi ne passera pas !

Grâce à un fusil GIPS, vous pouvez immobiliser n'importe quel ennemi et le frapper tranquillement avec une clé ou ouvrir le chemin vers le coin éloigné de la carte. Avec l'aide d'armes, il n'est pas difficile de construire un pont, des escaliers ou d'autres structures — sans cette chose, le héros serait bloqué dans les premières zones.

Une autre innovation intéressante de Prey est la grenade de désintégration. Elle transforme les déchets, un placard bloquant un passage, ou même des ennemis en objets artisanaux utiles. L'essentiel est de rester à l'écart d'elle, sinon le héros se transformera également en une poignée de matériaux. Les chasseurs de trophées savent aussi que l'auto-désintégration est récompensée par un succès. Désolé Morgan, ce n'est rien de personnel !

La lame parlante Modvir de Pillars of Eternity 2. Une lame avec une organisation mentale subtile

En se promenant dans la grande ville de Nikitaka dans Pillars of Eternity 2, vous pouvez vous aventurer dans un mystérieux donjon. Là, non seulement des quêtes et de puissants ennemis attendent les héros, mais aussi l'insolite épée parlante Modvir. Modvir ne parle pas beaucoup au début, mais plus vous l'utilisez, plus il devient fort et bavard. Il s'avère bientôt que l'ancien propriétaire a jeté la lame et lui a causé de vives douleurs. Maintenant, l'épée est déprimée...

Il s'est avéré que l'ancien propriétaire était autrefois un animateur et était impliqué dans l'animation des objets. Un jour, elle a donné une âme à Modvir. Hélas, bientôt les horreurs des animantics l'ont choquée, et la dame a commencé à se battre avec ses anciens camarades — mais la honte de sa vie passée et le sang versé brûlaient de l'intérieur. Elle a alors jeté l'épée dans l'espoir qu'avec elle, toutes les atrocités commises seraient oubliées.

Il y a de nombreuses quêtes intéressantes dans Pillars of Eternity 2, mais la tâche de Modvir est l'une des plus touchantes. Et les caractéristiques de l'arme sont si bonnes que l'on peut oublier d'autres lames.

Theropod de Half-Life 2. Gordon Freeman — le roi des fourmis

Le visage de Half-Life 2's arsenal est considéré comme étant le pistolet à gravité et le pied-de-biche, mais il y avait d'autres armes intéressantes dans le jeu. Après que Gordon tue un grand fourmilion, il reçoit un feropod, appelé « appât » par les combattants de la résistance. Le feropod est un sac de glandes qui attire les fourmilions. À l'emplacement des Sables Piégés, le héros silencieux reçoit un approvisionnement infini de tels projectiles. Maintenant, il peut les lancer en toute sécurité sur les combattants de l'alliance et admirer comment les ennemis sont attaqués par des créatures mortelles. C'est beaucoup plus intéressant que de lancer des grenades ennuyeuses sur les méchants.

Il est curieux que l'arme ne fonctionne que jusqu'à la fin du chapitre Nova Prospekt. Même si vous utilisez la console pour appeler des fourmilions dans d'autres emplacements et lancer des feropods, ils ne réagiront pas et attaqueront Gordon. Mais l'objet pourra toujours immobiliser les soldats de l'Alliance, les rendant vulnérables — un lancer précis les fera balayer le nuage émergent pendant que le héros vise.

Fourche de Tickle de The Elder Scrolls: Morrowind. Avec une fourche sur des créatures effrayantes

Les puissants Daedra sont certaines des créatures les plus mystérieuses de l'univers des Elder Scrolls, et Sheogorath est le plus fou d'entre eux. Il a un jour créé une Fourche de Tickle, qui semble inutile, mais des foules de suiveurs rêvent fanatiquement de la trouver.

Vous pouvez également trouver une fourche dans d'autres jeux de la série : Skyrim, Oblivion, Blades et Legends

Dans Morrowind, vous pouvez prendre une quête de la statue de Sheogorath, dans laquelle le dieu dit au héros de prendre une fourche et de se précipiter au combat contre un énorme animal netsch. La fourche inflige peu de dégâts, et la santé de l'ennemi est grande. Le Prince de la Folie peut être dupé si vous vous battez avec rien d'autre qu'une puissante épée, et le finir avec des couverts. Les Daedra récompenseront l'exploit avec des armes véritablement puissantes.

Pistolet intelligent de Titanfall 2. Bang-bang-bang — et tout le monde s'allonge

Titanfall 2 est un excellent jeu de tir à la première personne qui possède une riche histoire et un mode multijoueur dynamique. Lors d'une des missions, le pilote a reçu un pistolet intelligent, capable de viser lui-même la tête des adversaires et de délivrer des tirs à la tête spectaculaires. Beaucoup de joueurs ont adoré l'épisode où le héros devait courir rapidement le long des murs, montrer des merveilles de parkour et en même temps tirer sur des soldats avec une arme miraculeuse. C'est dommage qu'on ne nous ait pas permis de tirer avec de telles armes à notre guise.

Mais en multijoueur, le pistolet intelligent n'était pas apprécié dès le premier Titanfall. Même un joueur expérimenté pouvait rencontrer un noob sur le champ de bataille et mourir après quelques tirs guidés. Heureusement, dans la suite, il n'est pas si facile de l'acquérir : vous devez d'abord atteindre le niveau 42, puis dépenser 60 unités d'énergie pour l'utiliser.

Une mention d'un pistolet intelligent a également été trouvée dans les fichiers Apex . Est-il possible que le canon à cardan apparaisse bientôt dans le battle royale de l'univers Titanfall ?

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De nombreuses armes inhabituelles se trouvent dans d'autres jeux. Kratos peut arrêter les ennemis avec la tête de Gorgone. Dans Serious Sam, vous pourrez tirer d'un énorme canon avec des boulets de canon. La scie de Dead Space coupait facilement les membres des nécromorphes. Dans le prochain Far Cry 6, dont nous avons beaucoup parlé, vous pourrez assembler une arme qui non seulement tire, mais danse aussi la Macarena.

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