The Elder Scrolls 5: Skyrim

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The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

The Elder Scrolls 5: Skyrim est un jeu de rôle avec des éléments d'action dans un monde ouvert. Il a été développé et publié par Bethesda pour PS3, Xbox 360 et PC... En savoir plus

VGTimes:
9.4/10
Revue
Joueurs:
8.6/10
Date de sortie:
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

The Elder Scrolls 5: Skyrim est un jeu de rôle avec des éléments d'action dans un monde ouvert. Il a été développé et publié par Bethesda pour PS3, Xbox 360 et PC le 11 novembre 2011. C'est le cinquième jeu de la série The Elder Scrolls, qui a développé les événements de l'univers du jeu, proposé de nouvelles mécaniques de jeu et des possibilités, tant pour la série que pour le genre RPG.

Graphismes

Le moteur mis à jour Creation Engine a fait de Skyrim une référence en matière de qualité visuelle pendant plusieurs années. Le jeu a surpris par son vaste monde sans couture et sa qualité de réalisation — chacun des régions climatiques est recréé de manière aussi réaliste que possible, avec des paysages, de la végétation et des animaux caractéristiques.

Des technologies modernes au moment de la sortie, telles que l'éclairage global, les réflexions, le jeu de lumière et d'ombre, de nombreux effets comme la profondeur de champ ou l'humidité des surfaces, un système de particules coloré, ont été utilisées, mais une technique d'animation obsolète a été impliquée. Les concepteurs de niveaux ont saturé les détails de l'ambiance des pièces.

Préambule de l'univers du jeu

L'univers de The Elder Scrolls est riche et varié, car il combine les mythes, contes et croyances de l'humanité avec la fantasy et les légendes. Dans la série Elder Scrolls, la magie coexiste et même s'entrelace avec la technologie, différentes races coexistent ensemble, et le cadre combine le début du Moyen Âge avec la fantasy.

L'action du jeu se déroule à Skyrim, l'une des provinces les plus dangereuses de Tamriel — un grand continent de la planète fictive Nirn. La région est peuplée de Nordiques robustes — une image collective des Scandinaves, qui n'ont pas peur du froid, des ennemis dangereux et des épreuves difficiles. Le bestiaire de Skyrim est vaste — des mammouths et des géants, aux morts-vivants, nains et anciens dieux.

Skyrim est une province avec un relief varié, mais principalement montagneux, traversée de collines, de cols et de crêtes élevées. Peu de vallées sont occupées par de grandes villes, le reste du territoire est presque désert. Environ un tiers de la carte est constamment enneigé, il y a aussi des dépressions et des marais, des rivières et des lacs, de la toundra.

À un nouveau niveau, la vie souterraine est montrée — dans les montagnes de Skyrim, il y a de nombreuses mines, tunnels, donjons et même des villes entières avec leurs habitants et de terribles secrets.

Intrigue

Selon la chronologie des Elder Scrolls, l'intrigue de Skyrim commence en l'an 201 de la 4ème ère, 200 ans après The Elder Scrolls 4: Oblivion. La guerre entre l'Empire des hommes et le Dominion Aldmeri s'est terminée 30 ans avant les événements de Skyrim par un traité de paix humiliant pour les hommes. Les Frères de la Tempête, un groupe de Nordiques dirigé par le vétéran Ulfric Stormcloak, se sont rebellés contre l'Empire et ont tué le Haut Roi de Skyrim.

Les jarls se sont divisés en deux camps rivaux. Certains veulent que la province se sépare de l'Empire des hommes, d'autres plaident pour la préservation de l'unité. Dans le feu de la guerre civile, le personnage du joueur se retrouve condamné à mort et la hache est déjà levée au-dessus de sa tête. Juste après lui — Ulfric lui-même.

Une seconde avant le coup du bourreau, un dragon attaque le poste de garde, brûlant tout sur son passage, et c'est par miracle que le héros parvient à s'en sortir. Il découvre qu'il est Dovahkiin, celui qui peut vaincre le dragon, tandis que Skyrim est terrorisé par des bêtes volantes crachant du feu.

Ayant compris son destin, le héros commence à tuer des dragons, apprend les Mots de Pouvoir et les Cris — une magie ancienne qui ne nécessite aucune préparation, pour combattre le roi des dragons Alduin et arrêter leur invasion à grande échelle.

Les quêtes secondaires ne manqueront pas non plus d'intérêt. La guerre entre les jarls pour l'avenir de Skyrim continue, l'Empire envoie un corps expéditionnaire pour réprimer la révolte, la guilde des assassins opère dans l'ombre, et les loups-garous et les vampires résolvent leurs problèmes aux dépens des simples habitants de la région.

Personnages, Races et Classes

Le système de classes dans Skyrim est pratiquement inexistant, le joueur peut développer son personnage comme il le souhaite, même contre la logique. Au début, le jeu propose de choisir la race et le sexe du personnage. Il y a 10 races jouables dans Skyrim — humains, elfes, orcs, lézards, félins et autres, chacune avec son propre ensemble de talents uniques et un bonus à certaines compétences.

Les talents permettent d'accélérer la récupération de magie, de santé, offrent une invisibilité temporaire, réduisent la consommation d'endurance, etc. Certains agissent en permanence, d'autres s'activent comme une capacité magique ; certains dépendent de la race du héros, d'autres sont acquis en lisant des livres, pendant des quêtes ou en se transformant en loup-garou ou en vampire.

Les compétences permettent de crocheter des serrures, de porter la meilleure armure, d'utiliser des armes rares, de lancer des sorts, d'enchanter, et tout cela. La progression d'une compétence dépend de sa fréquence d'utilisation, par exemple, en crochetant d'abord des serrures faciles, on peut rapidement atteindre des serrures complexes. En pratiquant l'alchimie, on peut produire des potions avec des effets de plus en plus puissants.

Les capacités sont de nouvelles opportunités d'utiliser une compétence ou un bonus lors de son utilisation. Par exemple, en utilisant souvent la magie, un magicien apprendra à lancer des boules de feu ou à geler une cible, tandis qu'un forgeron pourra fabriquer des armures de meilleure qualité. Les crochets de crochetage ne se casseront plus, et un archer apprendra à tirer sans interruption.

Jeu solo

Dans Skyrim, le joueur est complètement libre, une fois le prologue terminé, il peut partir dans toutes les directions pour explorer le monde, se retrouver dans des ennuis et en sortir, accomplir des quêtes aléatoires, combattre des monstres, se faire de nouveaux amis et développer son personnage à l'infini (il n'y a pas de limites, mais plus le niveau est élevé, plus il faut jouer longtemps).

Ou il peut suivre l'intrigue en jouant le rôle du Tueur de Dragons, établir des relations avec les jarls, participer à des intrigues politiques, rejoindre des guildes et des organisations secrètes, trouver des compagnons, certains pouvant même devenir des partenaires de vie, acheter et aménager des manoirs.

Compléter Skyrim prendra environ 300 heures, tout en offrant des options pour rejouer le scénario : en fonction des actions du joueur, certains personnages peuvent mourir et ne joueront pas leur rôle dans l'intrigue. Un certain nombre de quêtes se fermeront ou s'ouvriront, et le joueur peut également découvrir de nouveaux territoires, qu'il n'a pas explorés auparavant.

Caractéristiques importantes

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows XP
  • Processeur: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • Mémoire vive: 2 Gb
  • Espace libre: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Carte graphique: nVidia GeForce 8800
Recommandé :
  • Windows XP
  • Processeur: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • Mémoire vive: 4 Gb
  • Espace libre: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Carte graphique: nVidia GeForce GTX 260
Test PC

Avis et notes

Ne touchez pas à ce poulet !

New Elder Scrolls est un jeu que des millions de personnes attendaient, moi y compris. Skyrim nous a offert des plaines enneigées et des batailles avec des dragons, et a également amélioré tout ce que nous aimions chez Mora et Oblivion.

Quelle est la chose la plus étonnante à propos des Parchemins ? Quêtes secondaires ! Une petite histoire sur un voleur de pain au marché peut vous emmener pendant plusieurs heures et vous faire voyager aux quatre coins de la carte. C'est exactement pourquoi j'aime les Parchemins ; cela a toujours été beaucoup plus intéressant pour moi de sortir de la ville et d'aller là où mes yeux me mènent. Skyrim me l'a donné et l'a doublé.

Si vous avez déjà joué aux jeux de Besedka, sachez qu'il y aura beaucoup de bugs. Ils ne seront peut-être… Lire en entier

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Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Lire en entier

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
9 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
10 / 10
Localisation
10 / 10
9.3

Le jeu génial, dans votre épisode 3, peut se terminer le jour et le épisode 2, qui a duré 90 heures) chacun сколько раз начинал в неё играть!

Si vous êtes un homme d'état et que vous quittez l'empereur, vous avez un état d'esprit et vous quittez le pays, mais vous n'en avez pas besoin. mais, après la procédure, je suis heureux de savoir que les investissements ne sont pas et qu'ils se produiront avec moi, mais, s'ils s'en occupent, ils le feront. Ils sont là pour 90 heures avec eux, ils ne sont pas nus, comme ils le font, ils sont dans le salon et le projet Les dialogues chinois, à ce moment-là, sont tous très intéressants et très intéressants.

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Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

Bien sûr, Skyrim demande beaucoup de travail. C'est un monde vaste et ouvert qui vous attirera pendant de nombreuses heures, il est rempli d'histoire, où le scénario principal est peut-être épique, mais il est loin d'être le plus excitant, c'est pourquoi vous partez dans des quêtes secondaires et oubliez cela. vous devez sauver le monde, vous lancer dans des vols élégants, des meurtres, boire avec Doedra, des guerres insensées, des recherches sur la magie, même lire des livres, etc. etc.

Puisqu'il s'agit d'un RPG, tout va à mes niveaux les moins préférés (je ne dis pas que c'est mauvais, mais apprendre de nouvelles compétences, techniques et élever le niveau de mes compétences me convient mieux, et non le sujet de qui a les drags de niveau le plus élevé), oui, il existe de nombreux arbres … Lire en entier

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Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Lire en entier

7.5

Quelqu'un a encore volé votre petit pain sucré ?

Le petit pain sucré lui-même sera entendu plus souvent que vous ne le verrez, et, en principe, tout autre aliment.

Tout le monde connaît déjà et a entendu parler de ce jeu, et certains l'ont même racheté 4 fois.

Dans ce jeu, même si la fin est connue, vous ouvrez vous-même le chemin vers cette fin et choisissez votre propre chemin, comment détruire tous vos ennemis et leur prendre du butin, et voler des marchands sans défense en jetant un panier sur leurs têtes, ou escaladez tous les donjons et enlevez tout ce qui est mauvais.

Le seul inconvénient important est que pour les 4 rééditions, il n'y a absolument pas de multijoueur, même local, et il n'y a pas non plus de mods normaux pour cela.

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Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

J'ai des sentiments très mitigés sur ce jeu. D'une part, il y a un monde immense et bien développé qui vit sa propre vie, une abondance de contenu et d'opportunités, un gameplay intéressant, mais d'autre part, des inconvénients non moins tangibles : le manque de choix qui affectent le monde ( à l'exception de quelques cas, comme une guerre civile), ce qui fait souffrir le monde entier du système RPG et du jeu de rôle, un nivellement automatique exaspérant, à cause duquel la perception du processus de jeu est sérieusement perturbée et, bien sûr, comme dans le cas. Jeux de gazebo sans bugs

Mais, malgré tous les inconvénients, j'ai toujours envie de rejouer Skyrim, après avoir chargé des mods, et même si aucune de ces parties n'est terminée, cela vaudra clairement le temps passé.

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К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5
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