Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments de RPG dans un monde ouvert, bien conçu et dynamiquement changeant... En savoir plus
Assassin's Creed Valhalla est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments de RPG dans un monde ouvert, bien conçu et dynamiquement changeant. L'action principale se déroule en Angleterre de l'Est. Le protagoniste est un viking nommé Eivor (homme ou femme, peu importe).
Les mécaniques de jeu ont été retravaillées en fonction de l'époque et des représentations populaires et historiques des Vikings, considérés comme des combattants redoutables au corps à corps. Une nouveauté dans le gameplay de Valhalla est le transfert de la lame du poignet vers l'extérieur du bras et la possibilité de tenir une lame ou un bouclier dans chaque main. Sur le plan graphique, le jeu utilise une version mise à jour du même moteur que Assassin's Creed Odyssey.
Le monde du jeu
Valhalla a un immense monde ouvert, créé à la main, contenant des parties de l'Angleterre de l'Est moderne et de la Norvège, avec l'ajout de lieux spéciaux, tels que Kiev, où le joueur se retrouvera dans l'intrigue.
L'Angleterre occupe une grande partie du monde du jeu et reproduit le paysage du prototype réel : des forêts denses et de vastes prairies, des vallées et des collines, des rivières et des marais, le littoral de la mer du Nord. Le système des régions a été abandonné, remplacé par plusieurs grands royaumes en conflit, tandis que les colons vikings ajoutent un facteur de menace mondiale.
L'influence humaine est déjà visible : l'agriculture et l'élevage sont activement développés, de petits villages et des bourgades plus grandes sont omniprésents, et il y a aussi quelques grandes villes où le commerce et l'artisanat prospèrent. Des forteresses sont apparues — des points d'appui bien protégés avec un grand nombre de soldats et de boss.
Les dimensions du monde de Valhalla sont comparables à celles d'Odyssey, mais il y a plus de terres émergées, car Ubisoft montre la migration des Vikings vers les terres anglaises, et la structure du monde est plus libre et ne lie pas le joueur au niveau du personnage. Les activités en mer sont rares, le drakkar est principalement utilisé pour déplacer le héros et ses compagnons, pour l'exploration et les attaques surprises, plutôt que pour combattre d'autres navires.
Il y a aussi une place dans le monde de Valhalla pour la partie nord-ouest de la Scandinavie, avec son climat rude, ses montagnes escarpées et ses eaux froides sous la majestueuse aurore boréale. Cette partie du monde est principalement utilisée pour des événements narratifs.
Le protagoniste et son développement
Le héros Eivor est un personnage fictif, créé à partir de prototypes historiques. C'est un viking féroce, élevé sur des légendes de grandes batailles et de gloire guerrière. Au moment des événements du jeu, il est à la fois un guerrier conquérant et le chef de son petit clan.
Cependant, l'appartenance aux assassins d'Eivor est plus formelle : il a des ennemis communs avec la confrérie, il a reçu une belle lame, mais il comprend à peine le véritable objectif de son appartenance et se concentre sur ses intérêts personnels.
Le développement du personnage dans Valhalla se fait dans l'esprit de The Elder Scrolls 5: Skyrim : plus vous utilisez une capacité, meilleur est le niveau des compétences du personnage. RPG-éléments dans le jeu sont plus nombreux, le héros peut être développé dans plusieurs directions et utiliser de l'équipement de différentes qualités. Chaque « objet » est lié à un archétype spécifique — Corbeau, Ours et Loup, chacun ayant son propre style de combat et arbre de compétences.
Contrairement à Odyssey, Valhalla a un nouveau système de qualité : chaque objet peut être amélioré jusqu'au dixième niveau, ce qui résout le problème de l'équilibrage du butin. Auparavant, les armes et armures tombaient trop souvent et prenaient du temps pour une gestion ennuyeuse, mais maintenant il y a moins d'objets, mais ils peuvent être développés selon vos goûts. Pour les améliorations, il faut rassembler de nombreuses ressources.
Intrigue
Comme toujours, les événements de Valhalla se déroulent dans le passé (IXe siècle) et le présent. L'Animus mis à jour permettra à Layla Hassan, dont l'histoire a commencé dans Assassin's Creed: Origins et s'est poursuivie dans Odyssey, d'explorer plus en profondeur l'histoire de l'affrontement entre les assassins et les templiers. La durée des événements dans le présent a été prolongée.
Dans le passé, dans l'esprit du féodalisme précoce, une lutte acharnée pour les ressources se déroule. De la Scandinavie froide et affamée, à travers la mer du Nord, commence la migration des tribus locales vers l'Angleterre chaude et riche en ressources, où la lutte pour le pouvoir fait déjà rage.
Les migrants sont accueillis avec méfiance et haine par les royaumes ennemis, et le héros doit assurer la survie de son clan à tout prix. Par la volonté des scénaristes, les saxons et les vikings se rencontreront tantôt comme des alliés, tantôt comme des ennemis. Avec les premiers, il faut établir une alliance, tandis qu'avec les seconds, il faudra se battre et les contraindre à la paix, donc il ne faut pas être surpris qu'en s'alliant avec les Anglais, Eivor mène la guerre contre ses propres Danois, qui le méprisent pour son refus de conquérir des terres.
En même temps, le principal antagoniste — Alfred le Grand, roi du Wessex, cherchant à régner seul sur l'Angleterre — a appelé à l'extermination des peuples du nord. Les joueurs pourront empêcher cela en traversant une multitude d'événements, au cours desquels ils visiteront tous les recoins du monde du jeu, s'uniront avec d'autres clans et royaumes, et découvriront plusieurs complots qui sapent la coexistence pacifique des peuples.
Les arcs narratifs de Valhalla sont plus volumineux qu'auparavant, et les quêtes secondaires ont pratiquement disparu (il serait étrange qu'un étranger comme Eivor commence à prendre des missions auprès des villageois). Au lieu de cela, Ubisoft utilise des « événements mondiaux », qui se produisent avec Eivor lors de l'exploration du monde, ce qui rapproche le jeu de Red Dead Redemption 2, où certaines histoires n'étaient même pas affichées sur la carte.
Les templiers jouent un rôle important dans l'embrasement du conflit à l'est de l'Angleterre, donc il sera impossible de rester en dehors du conflit entre eux et les assassins, et avec le temps, Eivor se retrouvera au centre de celui-ci.
Passage en solo
Le passage de Valhalla est fortement lié au développement de son propre établissement par la construction de différents bâtiments (casernes, forges, salon de tatouages, etc.) et leur amélioration au fil du temps. Na tout cela, il faut beaucoup de ressources, que le joueur a peu au début, donc il faudra effectuer des raids sur des établissements et des forteresses. Piller les premiers est assez simple : détruire les fortifications, pénétrer dans l'établissement et vaincre le chef.
Avec les forteresses, cela ne sera pas possible — elles sont protégées par de puissants murs, de nombreux soldats et plusieurs boss, donc leur assaut est vaste, semblable aux sièges de type Medieval: Total War et divisé en plusieurs étapes. Le joueur tue des ennemis ordinaires et d'élite, protège ses alliés et les aide à enfoncer les portes, s'ouvrant ainsi sur les niveaux suivants de la forteresse, pour finalement abattre le boss. Le joueur obtiendra plus de ressources pour un tel assaut, et la récompense pour Eivor sera meilleure.
Une autre option est de nouer des alliances et d'organiser des échanges avec les établissements locaux des Anglais. Mais la confiance doit encore être gagnée, ce que reflète le système d'Influence (réputation), qui dépend de l'accomplissement de quêtes et de l'aide apportée aux PNJ. Certaines missions ne pourront être réalisées qu'en renforçant bien l'influence.
À ce nouvel endroit, les Vikings font face à de nombreux ennemis, c'est pourquoi le système de combat a été repensé. En combat, il faudra se protéger activement avec un bouclier, ainsi que trancher des hordes d'ennemis à gauche et à droite avec des haches/épées doubles. De nombreux éléments d'équipement, comme les armes, ont reçu une mécanique de durabilité.
Il existe plusieurs types d'armes et elles peuvent être améliorées avec des runes spéciales pour les dégâts de feu, de froid ou d'éclairs, ce qui est caractéristique de la mythologie scandinave. En combat, le joueur doit utiliser des compétences spéciales avec différents types d'action, dont il peut en prendre jusqu'à huit : quatre pour le combat à distance, et quatre pour le combat rapproché.
L'influence de Dark Souls a atteint Assassin's Creed, selon le niveau de difficulté, les timings, le temps de parade, le niveau de santé du joueur, l'attention et la vitesse de réaction des ennemis varieront.
Multijoueur
Il n'y a aucune information sur l'éventuelle apparition d'un mode coopératif ou de modes multijoueurs compétitifs dans l'esprit des anciens Assassin's Creed.
Il est tout à fait probable qu'un magasin d'objets dans l'esprit d'Odyssey apparaisse, sans affecter le gameplay.
Caractéristiques importantes :
- Le parkour a été amélioré pour s'adapter aux conditions du monde de jeu, de nouvelles animations ont été ajoutées et la possibilité de grimper aux arbres est apparue.
- Parfois, Eivor combat des dieux nordiques dans des sections spéciales, comme le combat contre un serpent géant dans Origins.
- Le système de furtivité a été amélioré : il est possible de se cacher dans la boue, la neige, de grimper dans un tas de neige, ou même de se fondre dans le paysage avec des vêtements appropriés.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-4460
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 960
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-9700k
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 2080
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Tentative dégoûtante de plaire aux monstres LGBT, aux féministes et aux personnes de couleur. La série est morte depuis longtemps dans de terribles tourments, mais les développeurs hypocrites se moquent toujours du défunt, exposant son corps tourmenté comme un monstre moral. Je suis sûr que si les créateurs du jeu pensaient avant tout à la composante historique et non aux gémissements de perdants envieux et gonflés de graisse, alors de nombreux problèmes pourraient être résolus. Pourquoi tous ceux qui ont écrit des critiques ont-ils oublié que si vous incarnez un homme, Eivor est considéré comme un personnage féminin ? Pourquoi dans certaines scènes coupées, un homme brutal se comporte-t-il comme une femme ? Pourquoi diable suis-je NATUREL, je dois endurer ce qui est considéré comme mal et… Lire en entier
Отвратительная попытка угодить фрикам из ЛГБТ , феминисткам и цветным . Серия уже давно умерла в страшнейших мучениях , но лицемерные разработчики всё глумятся над усопшем, выставив на показ измученное тело на показ моральным уродом. Я уверен в том что , если бы создатели игры думали впервую очередь о исторической составляющей а не на нытьё заплывших жиром завистливых неудачниц , то можно было бы решить множество проблем . Почему все кто писал рецензии забыли о том что , если ты играешь за мужчину , о Эйворе говорят как о персонаже женского рода ? Почему в некоторых кат сценах , брутальный мужик ведёт себя словно женщина ? Какого хрена я НАТУРАЛ , должен терпеть то что для меня считается неправильным и грязным ?! С каких пор , традиционные отношения стали меньшинством ? В каких исторически… Lire en entier
Je conseille à tout le monde...
Je conseille à tout le monde de ne pas croire à cette fausse couche de l'industrie du jeu !
Mouture ennuyeuse d'une mouture ennuyeuse ! Ce n'est PAS un JEU.
C'est une foutue démo technique.
Il y a un gameplay, mais il n'est pas équilibré.
Il y a une intrigue, mais elle est encore pire que dans les 3 dernières parties.
Il y a une logique à ce qui se passe... R. Il n'y en a pas. Une absurdité illogique.
Belles absurdités, illogiques et tristes pour le prix fort. Ne le prenez pas, vous perdrez du temps.
Всем советую...
Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!
Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.
Это чертова технодемка.
Геймплей есть, но не сбалансирован.
Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.
Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.
Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.
Je conseille à tout le monde...
Je conseille à tout le monde de ne pas croire à cette fausse couche de l'industrie du jeu !
Mouture ennuyeuse d'une mouture ennuyeuse ! Ce n'est PAS un JEU.
C'est une foutue démo technique.
Il y a un gameplay, mais il n'est pas équilibré.
Il y a une intrigue, mais elle est encore pire que dans les 3 dernières parties.
Il y a une logique à ce qui se passe... R. Il n'y en a pas. Une absurdité illogique.
Belles absurdités, illogiques et tristes pour le prix fort. Ne le prenez pas, vous perdrez du temps.
Всем советую...
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Это чертова технодемка.
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Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.
Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.
Le Viking qui sommeille en moi dans ce jeu a d'abord henni comme un hongre de trait, puis a siroté une bière britannique en fronçant les sourcils devant l'écran.
D'accord, supposons que la femme soit devenue d'une manière ou d'une autre le chef du clan, mais à en juger par sa démarche, les Valkyries volent déjà après elle pour l'emmener au Valhalla pour les handicapés. De toute évidence, il y a eu une sorte d'épidémie dans ces régions - les personnages parlent avec des voix étranges, se contractent, agitent leurs bras au hasard, font des conneries complètes, et d'autres personnes handicapées appellent cela une « intrigue bien développée » et un « jeu de 2020 ». ", bien que "The Witcher 3" date de 2016, utilise son talon gauche pour écraser tous les efforts de cette fausse couche "Assassin"… Lire en entier
Мой внутренний викинг с этой игры сначала ржал, как тягловый мерин, потом хлебал британский эль, хмуро глядя в экран.
Ладно, предположим, что баба каким-то образом стала вождем клана, но судя по её походке, за ней уже валькирии летят, забрать в Вальгаллу для инвалидов. Очевидно, по тем краям, прошла какая-то эпидемия — персонажи говорят странными голосами, дергаются, машут руками невпопад, творят полнейшую хрень, а другие инвалиды называют это "проработанным сюжетом" и "игрой 2020 года", хотя "Ведьмак 3" из 2016, уделывает левой пяткой все потуги этого выкидыша "Ассасина". При этом — нещадный гринд, как в корейских ММО, боевка из разряда "ударь 3 раза и отскочи — продолжать до победного", беспощадные викинги — глиномесы и другие "замечательные" вещи, прямиком из учебника истории для толера… Lire en entier
Je ne comprends pas pourquoi cette partie est plus louée que les deux précédentes, car il n'y a pas de gameplay du tout, pendant les 80 heures que j'ai joué, en courant vers des points qui sont des trésors, des secrets, des artefacts (absolument inutiles), j'ai vu RIEN d'autre dans ce jeu, à part des activités vides remplies de meubles sous forme d'animations et de décorations. En même temps, le jeu est plein de bugs, le monde est complètement gris, ennuyeux, sans intérêt, monotone, toutes les quêtes sont comme des quêtes quotidiennes dans certains MMORPG, mais les PNJ restent au niveau de la première partie de 2007. Mauvaises mécaniques de mise à niveau, qui doivent être gonflées toutes les 30 minutes, 2 compétences inutiles, très peu d'armes, d'armures, par rapport à la même odyssée dans… Lire en entier
Не понимаю, почему эту часть, нахваливают больше двух предыдущих, ведь в ней же ВООБЩЕ нет геймплея, за 80 часов которые я наиграл, беготни по точкам, которые-сокровища, тайны, артефакты(абсолютно бесполезные), я НИЧЕГО больше не увидел в этой игре, кроме мебельных пустых занятий в виде анимаций и декораций. При этом игра с кучей багов, мир совершенно серый, скучный, не интересный, однообразный, все квесты как ежедневки в какой нибудь мморпг ,ну а нпс так и остались на уровне первой части 2007 года. Убогая механика прокачки, которую нужно вкачивать каждые 30 мин по 2 бесполезных навыка, очень мало оружия, доспехов, по сравнению с той же одиссеей в которой переодевался чуть ли не каждые 10 мин, а тут бегаешь всю игру с одним сетом.А ну еще самые дисбалансные боссы и мини боссы которых я в… Lire en entier





