Muzafarov9
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Auteur d'articles
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Играю в карточные deck-builder’ы, RPG и одиночные приключенческие игры. Люблю глубокие механики, прокачку и исследование мира. Предпочитаю ПК-гейминг. Игровой путь начался с «Кузи».
Nom: Azat Muzafarov
Inscription: 3 décembre 2025
Dernière visite: 16 juin 2026
26
Apprenti
Dans la poche:
10154 pièces
Pièces
Monnaie interne du site
Effets:
Bouteille d'Azur
Teinte le cadre de l'avatar dans une gamme marine — du bleu profond au vert ambré.
Flacon en bronze
Teinte le surnom avec un éclat métallique. La couleur dépend du métal choisi.
Inventaire:
Publications 8
Critique de LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir. Arkham pour toute la famille
Lorsque j'ai lancé LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, je me préparais à un autre festival de briques banal avec des blagues obligatoires et des méchants familiers. Cela n'a fait que rendre la surprise encore plus grande lorsque le jeu a complètement brisé ce moule dès les premières minutes. Oui, le gameplay faiblit à certains endroits, mais l'attention fanatique des développeurs à la lore de l'univers vous fait fermer les yeux sur la plupart de ses défauts.
Articles
10 juin 2026
Aperçu d'Onimusha : La Voie de l'Épée
Vous ramassez une massive porte japonaise du sol. Vous vous protégez des flèches des archers avec. Vous avancez. Et ensuite, vous frappez cette planche directement dans les visages de vos ennemis. La démo d'Onimusha: Way of the Sword se termine beaucoup trop rapidement — au moment où le générique a défilé, moi, l'auteur de ces lignes, je suis allé directement précommander. Capcom produit des succès à un rythme industriel cette année : Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Et le nouvel Onimusha se défend face à tous eux.
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8 juin 2026
Des tortues comme nous ne les avons jamais vues auparavant : tous les détails sur The Last Ronin des créateurs de Bayonetta
Lors du Summer Game Fest 2026, Paramount Games Studio a officiellement annoncé Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — un jeu d'action à gros budget basé sur la série de bandes dessinées du même nom. Le développement du projet a été confié au studio japonais PlatinumGames, connu pour la série Bayonetta.
Articles
7 juin 2026
Hokum (2026) Critique
Le mot Hokum se traduit par une astuce bon marché ou des absurdités fabriquées. Nommer son grand début à Hollywood de cette manière après le fantastique Astral. Medium (Oddity)—est soit un niveau d'auto-ironie au-delà de la croyance de la part du réalisateur Damian McCarthy, soit une blague très subtile aux dépens des fans d'horreur. Quoi qu'il en soit, sous l'égide de la société de production NEON, le film a été projeté sur grand écran et a obtenu un excellent 89 % sur Rotten Tomatoes malgré sa durée relativement courte de 101 minutes—et ce sont les 100 minutes qui vous feront littéralement vous accrocher à votre siège. C'est un produit unique, sinon parfait, qui fonctionne comme un mécanisme efficace pour créer de la tension.
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24 mai 2026
Aperçu des Handmancers
Asseyez-vous et mettez-vous à l'aise, car aujourd'hui nous allons examiner de plus près quelque chose de vraiment bizarre. Nous avons tous joué à "pierre-papier-ciseaux" à un moment donné pour décider qui obtient la dernière part de pizza ou le siège avant dans la voiture. Mais les développeurs de Handmancers ont décidé d'aller plus loin et ont transformé ce jeu d'enfance en un RPG de cartes à part entière qui a récemment été lancé en accès anticipé. Si vous cherchez une raison de commencer à faire confiance à vos doigts plus qu'aux épées et à la magie à nouveau, alors cette critique est pour vous.
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16 mai 2026
Aperçu de Throne et Liberty
Après avoir joué à Throne and Liberty pendant 10 heures, moi, l'auteur de cet article, j'ai réalisé que c'est un MMO qui n'est pas intéressant pour son combat ou son histoire, mais plutôt pour son échelle, ses visuels et le design élaboré du monde. Dès que le jeu vous libère des couloirs de départ, il commence à vous captiver avec ses panoramas, la verticalité de ses lieux, ses vastes espaces, et le sentiment que vous êtes vraiment dans un immense monde en ligne—pas seulement une collection d'arènes reliées par des quêtes. Au cours des premières heures, l'intrigue sert de guide au monde, plutôt qu'une histoire qui vous fait vous soucier des personnages.
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8 mai 2026
Critique de Point Blank : Vaut-il la peine de commencer à jouer au célèbre tireur en 2026 ?
Certains jeux meurent gracieusement, laissant derrière eux rien d'autre que de chaleureux souvenirs. Point Blank n'est pas l'un d'eux. C'est un tireur coréen développé par Zepetto, sorti en 2008, qui est toujours en activité aujourd'hui. Il ne prospère plus et n'a pas sérieusement rivalisé avec les tireurs modernes depuis longtemps, mais il reste à flot. En mars 2026, le jeu a célébré son 18ème anniversaire avec un marathon festif comprenant des événements et des cas conçus pour encourager la participation la plus active de la communauté. Ce faisant, les développeurs semblent signaler que le projet a encore de nombreuses années de vie devant lui. Examinons de plus près à quel point cela est vrai.
Articles
17 avril 2026