Critique de Point Blank : Vaut-il la peine de commencer à jouer au célèbre tireur en 2026 ?

Critique de Point Blank : Vaut-il la peine de commencer à jouer au célèbre tireur en 2026 ?

Музафаров Азат
18 avril 2026, 14:01

Certains jeux meurent gracieusement, laissant derrière eux rien d'autre que de chaleureux souvenirs. Point Blank n'est pas l'un d'eux. C'est un tireur coréen développé par Zepetto, sorti en 2008, qui est toujours en activité aujourd'hui. Il ne prospère plus et n'a pas sérieusement rivalisé avec les tireurs modernes depuis longtemps, mais il reste à flot. En mars 2026, le jeu a célébré son 18ème anniversaire avec un marathon festif comprenant des événements et des cas conçus pour encourager la participation la plus active de la communauté. Ce faisant, les développeurs semblent signaler que le projet a encore de nombreuses années de vie devant lui. Examinons de plus près à quel point cela est vrai.

Gratuit à jouer;
Plateforme : PC (Intel Core i9-12900K 3,19 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3080, 64 Go de RAM);
Temps de jeu : 6 heures.

Configuration requise
Minimum : Intel Core i5-760 / AMD Phenom II X4, 4–6 Go de RAM, / NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 4850 (512 Mo), HDD 15–20 Go.
Recommandé : Intel Core i5-3550 / AMD FX-6300, 8 Go de RAM, / NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 6870, SSD 20 Go.

La formule du succès de Point Blank

Point Blank est un tireur multijoueur tactique qui a été présenté comme une alternative à Counter-Strike, bien qu'en termes de sensations, il ait toujours été plus proche d'un tireur d'arcade rapide dans l'esprit de Unreal Tournament. Deux équipes, rouge et bleue, s'affrontent dans des matchs rapides sur des cartes compactes, où la distance entre le point de réapparition et un échange de tirs se mesure littéralement en quelques secondes. Formellemnt, le jeu propose un ensemble classique de modes : deathmatch, duel, démolition, élimination, et quelques autres variations pour ceux qui recherchent de la variété. Sur le papier, cela ressemble à un ensemble solide de fonctionnalités, mais en pratique, les matchs se transforment le plus souvent en chaos, où un joueur habile est capable d'éliminer à lui seul toute l'équipe ennemie simplement en courant avec un puissant fusil d'assaut.

Headshot in Point Blank
Tir à la tête dans Point Blank

C'est précisément cette dynamique insensée, presque incontrôlable, qui est devenue l'accroche principale de Point Blank à l'époque. Le jeu se moquait de votre expérience tactique ; il exigeait seulement des réflexes, une vitesse de réaction et une volonté de plonger directement dans un échange de tirs sans questions inutiles. En 2008, cette approche a parfaitement touché sa cible. Les écoliers, et simplement les joueurs qui ne voulaient pas comprendre l'économie des rounds et les grenades de CS 1.6/CS:Source/CS:GO, ont reçu un jeu d'action simple et immédiatement compréhensible où chaque frag était immédiatement renforcé par des sons, des médailles et des barres de progression. Et tout cela était complété par le fait que PB était gratuit et pas particulièrement exigeant, ce qui en faisait un excellent jeu pour les PC et ordinateurs portables bas de gamme, tandis que le système de rang, de progression et de clan créait l'illusion de croissance et d'appartenance à quelque chose de plus grand qu'un simple "shooter après l'école."

Counter-Strike et Point Blank sous un même toit

Pour beaucoup, Point Blank n'est pas juste un autre shooter, mais un jeu qui évoque des sentiments très spécifiques : il rappelle des souvenirs de la salle étouffante d'un club informatique, le bourdonnement des tours de PC, la file d'attente pour l'admin, et le fait de dépenser de l'argent de poche pour payer le temps de jeu au lieu de nourriture. Certains se sont tournés vers le classique CS 1.6 et le légèrement plus avancé CS:Source, où tout se décidait par des grenades, des tactiques et des rounds minutés. D'autres joueurs, cependant, ont délibérément choisi Point Blank pour sa vitesse frénétique, ses effets vibrants, le niveau de compte, et le tag de clan sur leur pseudo.

Powerful shooting in Point Blank
Des tirs puissants dans Point Blank

L'aspect le plus amusant de cette époque était que, pendant longtemps, ces deux mondes ne s'affrontaient pas tant qu'ils existaient littéralement côte à côte. Lors de grands événements LAN comme la TECHLABS Cup et les finales hors ligne de StarLadder, des rangées séparées d'ordinateurs étaient installées pour différentes disciplines : dans une rangée, des équipes jouaient à CS, tandis qu'à quelques mètres, d'autres équipes s'affrontaient dans Point Blank pour le même prix et sous les mêmes acclamations assourdissantes des fans. Aujourd'hui, cela semble être un étrange mythe historique, mais à l'époque, cela semblait absolument normal, car chaque groupe d'amis, chaque quartier et chaque club informatique avait son propre shooter compétitif préféré, et ce choix n'était pas toujours juste Counter-Strike.

Question pour les anciens : quels tireurs avez-vous joués dans les clubs d'ordinateurs ?

Résultats

Bonjour, 2009

Si vous lancez Point Blank aujourd'hui, vous vous retrouverez dans presque le même jeu que celui que vous avez vu il y a seize ans. Le moteur n'a essentiellement pas évolué, et le style visuel est resté au même niveau qu'il y a de nombreuses années. Les effets de tir et d'explosion ressemblent à quelque chose des jeux du début des années 2000, tandis que les textures des cartes semblent avoir été terminées à la hâte et sans beaucoup de soin. Cela ne se présente pas comme un style rétro délibéré, mais plutôt comme un simple manque d'investissement dans un produit que les développeurs ont depuis longtemps cessé d'essayer de mettre à jour aux normes modernes. Envie d'un voyage dans le temps mais avec des graphismes modernes ? Nous avons compilé une liste des meilleurs remakes et remasters de jeux vidéo sur PC et consoles.

A chain of headshots in Point Blank
Une chaîne de headshots dans Point Blank

Les mécaniques de tir restent extrêmement arcade : le recul est incompréhensible, et les balles volent où elles veulent, même si vous essayez de contrôler la dispersion. Au lieu de récompenser une visée précise et une compréhension du comportement des armes, le jeu flippe essentiellement une pièce pour savoir si vous allez réussir un tir à la tête maintenant ou si vous allez encore une fois soigneusement dessiner le modèle de l'ennemi avec votre tir. Vous cherchez quelque chose de plus dur et plus brutal ? Nous avons rassemblé une liste des jeux les plus violents et sanglants sur PC et consoles.

À un moment donné, vous cessez de percevoir les matchs comme un espace où vous pouvez progresser, et commencez à les traiter comme un simple manège : vous entrez, tirez, attrapez quelques rounds où le hasard est de votre côté, et partez sans aucun sens de progression. Il n'y a pas de moment satisfaisant ici, comme dans des jeux tels que CS2 ou Valorant, où après une douzaine de matchs, vous réalisez soudainement que vous avez commencé à gagner des duels de manière cohérente grâce à votre propre compétence, plutôt qu'au hasard. Point Blank semble intentionnellement brouiller la ligne entre la véritable compétence et la simple chance, et cela tue très rapidement la motivation de comprendre les nuances des armes ou d'explorer la profondeur des cartes.

Formellemnt, Point Blank a plusieurs branches de progression, y compris assaut, sniper et infiltrateur, ce qui est censé suggérer une variété de styles de jeu. En réalité, c'est plus un ensemble de bonus passifs et de statistiques qui change à peine la sensation des fusillades et ne vous permet pas de sentir que votre rôle choisi affecte radicalement le gameplay.

Cool gunfights with dual weapons in Point Blank
Des fusillades cool avec des armes doubles dans Point Blank

Le jeu propose une grande variété de cartes et plus d'une centaine de types d'armes. Sur le papier, un tel arsenal semble impressionnant, mais en pratique, vous ne verrez soit jamais la plupart de cet équipement dans de vrais matchs, soit vous ne l'acquerrez que par le biais de microtransactions et d'un grind prolongé qui transforme rapidement la progression en corvée. En même temps, les cartes restent principalement petites et très denses. Point Blank ressemble plus à une attraction de style couloir construite autour de l'idée de base « sautez et tirez immédiatement où que vous regardiez », plutôt qu'à un jeu où vous voulez analyser des stratégies et trouver des solutions tactiques non conventionnelles. Cependant, certaines personnes pourraient en fait aimer cela.

Monétisation : Pur Pay-to-Win

Pour être franc, c'est précisément dans cet aspect que Point Blank a ses problèmes les plus sérieux. L'économie du jeu est structurée de telle manière que vous pensez constamment à acheter de nouvelles armes. Une partie significative de l'arsenal est encore donnée non pas de manière permanente, mais pour une durée limitée — une fois qu'elle expire, vous devez racheter l'arme, revenant à ce à quoi vous vous êtes déjà habitué. En même temps, les armes premium offrent des bonus de combat très spécifiques, tels qu'une augmentation en pourcentage des dégâts, une réduction de l'écart des balles et des cadences de tir plus élevées, donc nous ne parlons pas de cosmétiques juste pour se vanter, mais de l'impact direct de l'argent sur l'issue de chaque duel.

Madness in Point Blank
Madness in Point Blank

Dans le contexte des tireurs modernes comme Valorant, CS2, et même Warface, qui ont depuis longtemps adopté un modèle où les microtransactions tournent principalement autour de l'apparence plutôt que des bonus directs aux dégâts et aux statistiques de combat, Point Blank ressemble à une relique des jours sauvages où payer pour dominer était considéré comme une stratégie normale. La partie la plus désagréable est que le jeu ne fait aucun effort pour s'éloigner de cela, mais continue de construire toutes ses activités festives et ses raisons de revenir autour de ce type de monétisation. Besoin d'une pause dans le jeu pour regarder un bon film ? Nous avons rassemblé la liste ultime des 120 meilleurs films des dernières années.

Public et base de joueurs en ligne : qui joue en 2026

Point Blank est toujours vivant, principalement en Asie et au Kazakhstan, où il a réussi à devenir un phénomène culturel au début des années 2010. C'est ici que le jeu a planté ses racines les plus profondes.

Le nombre de joueurs en ligne ne semble plus aussi important qu'avant, et le jeu est maintenu à flot principalement par des vétérans qui s'en souviennent dans ses meilleures années, ainsi que par le public des pays d'Asie du Sud-Est, où des tournois de Point Blank sont encore organisés. Le projet attire à peine de nouveaux joueurs, et en 2026, cela s'explique facilement : les gens ont des choix comme CS2 avec un moteur moderne, ou Valorant avec son tir raffiné et sa monétisation sans paiement direct pour gagner. Dans ce contexte, revenir spécifiquement à Point Blank n'a de sens que si c'est motivé par un appel de la nostalgie.

A precise sniper shot in Point Blank
Un tir de sniper précis dans Point Blank

Point Blank dans l'esport en 2026

Le jeu a toujours un tournoi international, le Point Blank International Championship, qui réunit des équipes d'Europe, d'Asie et de la CEI, avec des cagnottes mesurées en dizaines de milliers de dollars. En 2025, l'organisation DenizBank Istanbul Wildcats a remporté le titre de champion du PBIC !

Cool weapons in Point Blank
Armes cool dans Point Blank

Viendriez-vous revenir à Point Blank après avoir regardé les tournois PBIC ?

Résultats

***

Point Blank en 2026 reste un produit de son époque. Il y a des années, le jeu a donné à des millions de joueurs post-soviétiques leur première expérience de tireur en ligne, a aidé à préserver la culture locale des clubs d'ordinateurs, a construit des clans, et a laissé une empreinte notable sur la culture pop du début des années 2010. Pour cette contribution historique seule, le projet mérite sincèrement le respect, peu importe à quel point il peut sembler dépassé aujourd'hui.

Cependant, si nous répondons honnêtement à la question de savoir s'il vaut la peine de commencer à jouer sérieusement à Point Blank en 2026, la réponse est non. Sa base technologique est si dépassée que ce n'est plus un tireur old-school charmant, mais simplement un FPS obsolète avec un moteur et des visuels dépassés. La monétisation reste agressive et ouvertement injuste, les dons affectent directement les statistiques de combat, et il n'y a eu aucune augmentation ni de profondeur tactique ni de contenu vraiment nouveau.

Si vous voulez revenir à votre enfance pendant une demi-heure, vous rappeler l'odeur des clubs d'ordinateurs, et revisiter quelques-unes de vos cartes préférées, alors Point Blank fera un excellent travail en tant qu'attraction nostalgique. Mais si vous cherchez un tireur vivant qui vaut la peine d'investir votre temps en 2026, un où vous pouvez sentir le projet évoluer avec vous, alors il serait plus sage de rester à l'écart de PB. Ce jeu a déjà fait son temps, et aujourd'hui il mérite plus une place d'honneur sur l'étagère à côté de Quake 3: Arena et Unreal Tournament que d'être parmi les jeux auxquels vous revenez régulièrement. Vous voulez jouer avec des amis mais votre ordinateur n'est pas de haut niveau ? Consultez notre sélection des 60 meilleurs jeux coopératifs pour PC bas de gamme.

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    Contrôle
    5.0
    Son et musique
    6.0
    Multijoueur
    4.0
    Localisation
    7.0
    Gameplay
    4.0
    Graphismes
    4.0
    5.0 / 10
    Point Blank deserves respect for its historical significance and its role in shaping esports in the early 2010s. For those who spent hundreds of hours in it, this is still a compelling reason to log in, if only for nostalgia. However, if we evaluate the state of the game right now, the final score would be noticeably lower.
    Avantages
    — Dynamic gameplay;
    — Low barrier to entry;
    — Esports past and present.
    Inconvénients
    — Arcade shooting mechanics;
    — Skill provides no real advantage;
    — Engine and graphics are stuck in the last decade.
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