Kingdom Come Deliverance 2 : Guide des envahisseurs

Dans Kingdom Come: Deliverance 2, la quête "Invaders" présente aux joueurs une tâche difficile : combattre les Cumans ou se lier d'amitié avec eux. Dans ce guide, vous apprendrez comment réussir la quête, éviter les erreurs et gagner toutes les récompenses.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Mutt
  2. Lackey
  3. Bad Blood
  4. Materia Prima
  5. Forbidden Fruit
  6. Opus Magnum
  7. The Lion's Crest
  8. Invaders
  9. The Axe from the Lake
  10. Mice
  11. The Blacksmith's Son
  12. The Jaunt
  13. The Hermit
  14. Miri Fajta
  15. The Mouth of Hell
  16. Bellatores
  17. Skeleton in the Closet
  18. Dragon's Lair
  19. Canker
  20. Handsome Charlie
  21. Johnny the Gob
  22. Casper
  23. The White Roebuck
  24. Hush, My Darling...
  25. Absolver
  26. The Thunderstone
  27. X Marks the Spot
  28. Hammer and Tongs
  29. Yackers 'n' Fash
  30. Ransom
  31. The Reliquary
  32. Thou art but dust
  33. Striped Tonies
  34. Popinjay Shoot
  35. Ars Dimicatoria
  36. Arrow-head
  37. In Vino Virilitas
  38. Feast for the Poor
  39. Spoils of War
  40. Post Scriptum
  41. The Thieves' Code
  42. Troubadours
  43. Bird of Prey
  44. A Good Scrub
  45. Ill Repute
  46. The Spark
  47. All's fair
  48. Seeking Justice

Comment commencer la quête "Invaders"

La quête devient disponible dès que vous vous séparez de Lord Ptacek à Troskovice. Entrez dans la taverne et répondez à la remarque des Cumans, puis parlez à Beta. Elle vous demandera de leur servir, ce qui entraînera un combat. Il vaut mieux passer à d'autres tâches et attendre que les Cumans quittent la ville et s'installent près du camp des gitans.

Parlez à Vujtek

Si vous n'avez pas terminé la quête immédiatement, les Cumans partiront après un certain temps, et la tâche changera. Retournez voir Beta et demandez quoi faire ensuite. Elle vous enverra chez Vujtek.

Trouver le camp des Cumans

Vous pouvez vous rendre directement au camp des gitans ou d'abord visiter le domaine de Lord Somin. Là, vous obtiendrez des informations sur un berger, et de ce dernier, vous apprendrez où les Cumans se sont installés.

Parlez aux Cumans dans leur camp

Dans le camp, trouvez un homme moustachu nommé Vasco. Il est le leader local avec qui vous passerez un certain temps. Dites-lui "Je voulais juste te prévenir" et posez les questions disponibles. Si vous acceptez de boire avec l'équipe, vous augmenterez légèrement votre réputation.

Parlez à la fille nomade

Dans ce segment du guide, vous devez essayer d'expliquer à la fille du camp que Yasak l'aime. Certains tests de compétence seront disponibles pour cela, mais peu importe à quel point nous avons essayé, nous n'avons pas pu les réussir positivement. Si vous n'obtenez également rien, vous pouvez choisir l'option "Donnez-lui une chance" pour un bon rire.

Si le dialogue se termine négativement, vous devrez battre Yasak. Même si vous réussissez tous les tests de compétence, un autre homme du camp s'approchera bientôt et essaiera de provoquer un combat. Il y aura beaucoup de telles situations dans le jeu, c'est pourquoi nous vous recommandons d'améliorer votre compétence de combat à mains nues dès que possible.

Retournez voir Vasco

Interagissez à nouveau avec le leader Cuman. Vous aurez alors un long dialogue avec diverses options de réponse — choisissez-les vous-même. Bientôt, l'homme proposera d'aller au stash pour prendre des boissons.

Vous pouvez choisir l'option "Suivre Vasco" et simplement chanter avec lui. À chaque nouveau couplet, la réputation de Henry parmi les Cumans augmentera.

Après un certain temps, Vasco perdra connaissance, et le personnage principal sera approché par un chien. Répondez à sa question avec n'importe quelle option, puis utilisez une torche et avancez le long du chemin. Entre deux grands rochers, vous trouverez le stash.

Dès que vous l'ouvrez, votre ami reprendra ses esprits et courra de nouveau vers le camp. Prenez les boissons et suivez-le jusqu'aux tentes pour continuer la soirée.

Ne vous noyez pas !

La nuit continue, et à un moment donné, Henry se retrouve sur un morceau de bois au milieu d'un lac. Bien que le nom de la tâche suggère que vous ne devriez pas plonger dans l'eau, c'est exactement ce que vous devez faire.

En revenant sur la rive, choisissez l'option "Je dois te parler de Troskovice...". De cette façon, Henry avertira à nouveau Vasco qu'il vaut mieux ne pas apparaître en ville. Le chef des Cumans vous écoutera, mais dans ce cas, vous devrez prouver à Vujtek que vous dites la vérité. Dans tous les cas, attendez que le protagoniste commence à parler une langue étrangère, après quoi la tâche sera mise à jour.

Parlez à Vujtek

Rendez-vous à Troskovice et dites à Vujtek que les Cumans ne dérangeront plus les habitants de la ville. Si vous parvenez à réussir le test de compétence, vous recevrez une petite récompense. De plus, n'oubliez pas de rendre visite à Beta à la taverne et de partager la bonne nouvelle avec elle également.

Autres guides

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0