Kingdom Come Deliverance 2 : Guide de l'oiseau de proie

Dans le monde de Kingdom Come: Deliverance 2, les joueurs rencontreront une quête passionnante appelée Oiseau de Proie, où vous devez enquêter sur les crimes des braconniers dans les forêts sauvages de Bohême. Nous vous expliquerons comment attraper tous les braconniers et quoi en faire.

Comment commencer la quête Oiseau de Proie

Pour compléter cette quête, vous devez terminer la quête Valet . À Trosky, dirigez-vous vers l'étang de Vidlak, où vous trouverez le chasseur Voislav.

Chasseur Voislav

Demandez-lui s'il a besoin d'aide. L'archer vous dira que des braconniers opèrent dans les forêts, et leurs activités doivent être arrêtées. Acceptez d'aider pour commencer la quête.

Affrontez le braconnier dans la forêt près de l'étang de Vezhitsky

De l'étang de Vezhitsky, dirigez-vous à gauche, en suivant la rive du lac. Continuez jusqu'à ce que vous voyiez les ruines d'une vieille cabane sur la gauche. À l'intérieur, trouvez l'équipement du braconnier de l'étang de Vezhitsky. Après cela, déplacez-vous vers le nord depuis les ruines, profondément dans la forêt, jusqu'à ce que vous découvriez le camp du chasseur.

Dans le camp, vous rencontrerez un braconnier, mais seulement pendant la journée. Le criminel repenti dira qu'il a chassé parce que sa famille manquait d'argent pour se nourrir.

Ici, vous devrez faire un choix :

  • Arrêtez le braconnier. Dans ce cas, vous irez avec lui à Troskovice, où il sera exécuté.
  • Épargnez le. En guise de gratitude, l'homme vous montrera des endroits de chasse.

Votre décision sur la manière de traiter les braconniers affectera votre réputation auprès du chasseur.

Rapportez à Voislav au sujet du braconnier de l'étang de Vezhitsky

Faites rapport à Voislav sur le sort du premier braconnier, après quoi vous serez chargé d'attraper le criminel à l'étang de Vidlak.

Parlez au tanneur au sujet du braconnier

Vous trouverez le tanneur Benesh à l'étang de Vezhitsky. L'homme vous dira que la femme du pêcheur l'accuse de braconnage et conseille de chercher le coupable dans les forêts au nord-ouest.

Tanneur Benesh

Parlez à la femme du pêcheur au sujet du braconnier

Demandez à la femme du pêcheur de Vidlak au sujet du braconnier. La femme accusera le tanneur de chasse illégale parce qu'il vit trop somptueusement, mais ce ne sont que des suppositions. Elle ajoutera également qu'un homme reclus s'est récemment installé dans les forêts.

Elle conseillera de chercher l'ermite dans le bosquet de la sorcière, en suivant le chemin qui commence derrière sa maison.

Affrontez le braconnier dans la forêt près de l'étang de Vidlak

Contournez la maison du pêcheur et trouvez le chemin. Suivez-le dans une direction nord-ouest. En chemin, vous rencontrerez une idole païenne en pierre — un signe que vous êtes sur le bon chemin.

Continuez dans la même direction, guidé par les brindilles en boucle sur les arbres — ce sont les marques du braconnier.

Le soir, trouvez le braconnier à la marque sur la carte ci-dessous.

Accusez-le des crimes, et il essaiera de résister, mais avec un test de persuasion réussi, vous pourrez le calmer.

À la fin, vous pouvez procéder comme suit :

  • Amenez le chasseur au prévôt pour exécution.
  • Libérez l'homme, recevant des ressources précieuses en retour.
  • Échouez le test de persuasion et tuez le braconnier dans un combat.

Rapportez à Voislav au sujet du braconnier du étang de Vidlak

Retournez chez le chasseur et dites-lui que vous avez traité avec le braconnier. Voislav vous félicitera pour votre travail et récompensera le héros. Ensuite, il dira que vous pouvez vous rendre à Nebakov pour savoir si le chasseur là-bas a besoin d'aide.

Demandez des nouvelles du travail du chasseur Varel

Trouvez le chasseur Varel au moulin de Nebakov. Dites que Voislav vous a envoyé. Le chasseur vous dira qu'un braconnier doit être traité dans la région de Troskovice.

Chasseur Varel

Demandez au fossoyeur au sujet du braconnier

Suivant les indications du chasseur, dirigez-vous vers le cimetière à l'est de Troskovice. Trouvez un fossoyeur nommé Ignatz et demandez des nouvelles des braconniers dans les forêts voisines.

Le vieil homme vous conseillera de chercher des braconniers en vous déplaçant vers l'est depuis le cimetière le long des pierres dans la forêt, avertissant que des loups habitent les fourrés.

Fossoyeur Ignatz

Découvrez la vérité sur le braconnier de la forêt près de Slatevo

En suivant les pierres à travers la route à l'est du cimetière, trouvez une cabane inachevée.

De là, dirigez-vous vers le sud-ouest vers un camp de chasse en ruine. Prenez le couteau du braconnier dans le sac sous l'abri. Un loup rôde près du camp.

Ensuite, depuis le camp, allez vers l'ouest en direction du lieu de chasse aux cerfs, où vous trouverez des loups dévorant un cadavre. Prenez le couteau du tanneur sur le corps du braconnier.

Rapportez à Varel au sujet du braconnier de Slatevo

Retournez chez le chasseur au moulin de Nebakov. Rapportez ce que vous avez découvert dans les forêts près du cimetière. Ensuite, Varel vous demandera de traiter avec le criminel opérant dans les forêts de Semina.

Demandez dans la tanière au sujet des braconniers

Rendez-vous au moulin de Lower Semina.

Ensuite, allez à la tanière et parlez au fermier Zinek ou Bonka des braconniers.

Fermier Zinek

Ils vous diront que les braconniers opèrent dans les forêts du sud. Suivez la piste dans le fourré jusqu'à ce que vous tombiez sur le camp de bandits.

Détruisez les Bandits-Découpeurs

Il y a trois bandits dans le camp. Ils vous attaqueront dès qu'ils vous verront. Vous pouvez les affronter au combat ouvert ou agir furtivement, en les tuant la nuit.

Trouvez des preuves de braconnage dans le camp

Vous n'avez pas besoin de tuer les braconniers ; l'essentiel est de trouver des preuves.

Trouvez trois preuves de la culpabilité des découpeurs :

  • Une carcasse éventrée près des latrines.
  • Une peau étendue près du feu.
  • Une carcasse suspendue près des bûches.

Ces preuves suffiront à confirmer les crimes des braconniers.

Signalez au Chasseur au sujet du camp de Lower Semina

Retournez voir le chasseur et parlez-lui du camp des découpeurs. Faites-lui part des preuves de leur culpabilité que vous avez trouvées. Ensuite, Varel vous demandera de trouver le dernier criminel dans les forêts du nord.

Si la quête principale "Pour qui sonne le glas" est complétée, le chasseur dira que le dernier braconnier a déjà été traité, vous recevrez des groschens en récompense, et la quête s'arrêtera là.

Apprenez à connaître les braconniers dans les forêts de Kopanina

Varel vous parlera d'un braconnier au nord du château de Trosky. Dirigez-vous dans la direction indiquée, où vous rencontrerez Jan Ptacek. Expliquez au noble qu'une récompense a été mise sur sa tête, et prenez-lui des objets qui serviront de preuve que le braconnier a été éliminé.

Informez Varel des braconniers de Kopanina

Retournez voir le chasseur et dites-lui que vous vous êtes occupé du dernier criminel. Henry sera remercié pour son service valeureux et généreusement récompensé avec de bonnes potions, un kit de réparation et de l'argent. À ce stade, la quête se terminera.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Mutt
  2. Lackey
  3. Bad Blood
  4. Materia Prima
  5. Forbidden Fruit
  6. Opus Magnum
  7. The Lion's Crest
  8. Invaders
  9. The Axe from the Lake
  10. Mice
  11. The Blacksmith's Son
  12. The Jaunt
  13. The Hermit
  14. Miri Fajta
  15. The Mouth of Hell
  16. Bellatores
  17. Skeleton in the Closet
  18. Dragon's Lair
  19. Canker
  20. Handsome Charlie
  21. Johnny the Gob
  22. Casper
  23. The White Roebuck
  24. Hush, My Darling...
  25. Absolver
  26. The Thunderstone
  27. X Marks the Spot
  28. Hammer and Tongs
  29. Yackers 'n' Fash
  30. Ransom
  31. The Reliquary
  32. Thou art but dust
  33. Striped Tonies
  34. Popinjay Shoot
  35. Ars Dimicatoria
  36. Arrow-head
  37. In Vino Virilitas
  38. Feast for the Poor
  39. Spoils of War
  40. Post Scriptum
  41. The Thieves' Code
  42. Troubadours
  43. Bird of Prey
  44. A Good Scrub
  45. Ill Repute
  46. The Spark
  47. All's fair
  48. Seeking Justice

Autres guides

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