Guide de la Forge d'Adamantine dans Baldur's Gate 3
Dans Baldur's Gate 3, il y a une grande variété d'équipements de différentes raretés, mais les meilleures armures et armes ne peuvent pas simplement être pillées sur les ennemis vaincus. Pour trouver des trésors, vous devrez explorer les recoins les plus éloignés de Faerûn et même résoudre quelques énigmes. Dans ce guide, nous parlerons de la forge adamantine — un endroit où vous pouvez fabriquer des armures en mithral et plusieurs lames, ainsi que vaincre un boss.
Baldur's Gate 3 Guides
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Comment apprendre l'existence de la forge adamantine
La forge est située dans l'Outreterre, et vous pouvez en apprendre davantage à son sujet auprès de Philro le Fun dans la zone «Ravin Effrayant». Après avoir vaincu Philro, lisez la note pour obtenir de nouvelles informations. Il y a une autre façon — un cristal de mémoire drow que vous trouverez lors de votre exploration de l'Outreterre. Comme d'habitude dans Baldur's Gate 3, il y a plus d'une façon de la découvrir, et vous pourriez trouver votre propre méthode. Dans tous les cas, rendez-vous dans la ville naine de Grimgorge.
Comment entrer dans Grimgorge
Entrer dans la ville souterraine elle-même n'est pas si simple. Vous devez trouver la zone du Village délabré au sud-est des portails de voyage «Outreterre — Arbre de Sussur». Ici, vous rencontrerez le nain Geh Coalchunk. Vous pouvez soit vous battre, soit négocier avec lui. Dans tous les cas, vous devez atteindre le niveau inférieur du Village délabré et utiliser le bateau.
Dans l'eau, l'équipe sera à nouveau poursuivie par des nains, et vous devrez vous en occuper de manière appropriée.
Avant de vous occuper de la forge, assurez-vous de terminer la quête pour libérer Nere des décombres, sinon vous manquerez de nombreuses quêtes intéressantes.
Comment ouvrir la forge adamantine
À Grimgorge, trouvez l'endroit où les gnomes se tiennent à côté de rothé profonds, semblables à des buffles. Skaryall, le chef des nains, ne veut pas partager d'informations, mais essayez de le convaincre. Ensuite, utilisez un sort ou une potion «Parler aux animaux» et parlez aux rothé. Persuadez les vaches d'attaquer les nains. Cela doit être fait de toute façon, sinon les gnomes vous attaqueront eux-mêmes juste après avoir dégagé les décombres. Les rothé aideront à enlever les pierres, et le chemin vers la forge s'ouvrira. Cependant, ce n'est encore une fois pas la seule option.
Comment accéder rapidement à la forge adamantine
Il y a un moyen de contourner la plupart des obstacles et pièges pour accéder directement à la forge. Cependant, cela ne convient pas à tout le monde — car vous ne pourrez pas forger d'équipement (ou de parties de celui-ci), et vous ne pourrez pas trouver tous les moules. Néanmoins, si vous voulez éviter des complications supplémentaires, lisez la suite.
Vous aurez besoin d'un personnage avec le sort de deuxième niveau «Pas brumeux». Essentiellement, c'est une téléportation. Dirigez-vous vers le nord de Grimgorge jusqu'à la zone «Abri abandonné». Montez les escaliers et vous verrez un pont en bois improvisé. Traversez-le jusqu'à une corniche, puis téléportez-vous sur une autre corniche de pierre dans la falaise. Vous arriverez au point de voyage rapide «Outreterre — forge ancienne». Maintenant, vous pouvez facilement téléporter le reste de vos compagnons. Cependant, l'accès à l'entrée principale et à certains des moules de forge sera bloqué.
Comment accéder à la forge adamantine de manière standard
Une fois les débris dégagés, le chemin s'ouvrira. Prenez un bon crocheteur dans votre groupe et équipez-le d'outils de sapeur, car de nombreux pièges se trouvent devant. Le vampire Astarion est le mieux adapté pour cela. Vous ferez face à trois types de pièges :
- Statues de gargouilles ;
- Dalles de marbre ;
- Balises bloquées.
Finalement, vous monterez sur un long pont de pierre. À la fin, il y aura des portes fermées qui ne peuvent être ouvertes que de l'intérieur. Si vous utilisez une main fantôme, vous pouvez ouvrir la pièce. À l'intérieur, vous trouverez l'Idole de Shar pour Shadowheart. Il y a aussi un coffre avec du butin décent :
- Armure en tissu rare «Protecting Sparkshield» ;
- «Huile d'acuité» ;
- «Potion de résistance à la foudre» ;
- 127 pièces d'or.
Un escalier descend du pont, descendez et vous verrez deux leviers et une plateforme mobile. C'est le bon moment pour rechercher des moules pour forger des équipements. Il est plus facile de le faire en cours de route que de revenir plus tard. En manipulant les leviers, vous devriez faire traverser au moins un personnage le gouffre directement vers la forge. Il y aura un portail par lequel les autres héros pourront rejoindre.
Où trouver le moule pour l'épée longue
Une fois que vous êtes aux deux premiers leviers et à la plateforme, ne vous précipitez pas pour appuyer sur quoi que ce soit. En utilisant le saut, déplacez-vous sur la plateforme, puis sur le pont de fer en dessous. C'est là que le moule pour l'épée vous attend près d'un squelette.
Où trouver le moule pour le bouclier
Pour le moule du bouclier, il est préférable de diviser votre équipe. Le premier groupe, qui doit inclure un voleur, récupérera le moule, tandis que le second manipulera les leviers.
Maintenant, avec votre équipe active, sautez sur la plateforme mobile, et avec les membres restants, tirez le levier droit. La plateforme avancera, sautez-en et ouvrez les grandes portes. À l'intérieur, il y a trois niveaux. Au premier, il y a un squelette d'un Inquisiteur Sharite et du butin, au second, brisez une autre série de portes et tuez trois sangliers infernaux. Ici, vous recevrez également une récompense. Enfin, montez au troisième niveau, où un seul squelette avec le moule pour le bouclier vous attend.
Où trouver le moule pour le cimeterre
Il est situé près du moule pour le bouclier. Descendez au premier niveau et sortez par la première série de portes brisées. En faisant face aux portes, allez à droite. Finalement, vous verrez une élévation avec deux autres leviers. Le squelette avec le moule pour le cimeterre se trouve à gauche.
Où trouver le moule pour la masse
Premièrement, votre deuxième équipe ne doit pas retourner à la première. Laissez-les près des nouveaux leviers, et laissez-les attendre là. Passez aux héros près des premiers leviers et appuyez sur celui de droite pour ramener la plateforme. Sautez dessus, puis sur le pont où se trouvait le moule à épée. Allez jusqu'au bout du pont. Maintenant, passez au deuxième groupe et tirez le levier de droite. Une autre plateforme mobile s'élèvera jusqu'à la première. Sautez dessus.
Avec le deuxième groupe, appuyez d'abord sur le levier de gauche, et lorsque la plateforme s'arrête — appuyez sur celui de droite. Maintenant, avec le premier groupe toujours sur la plateforme mobile, vous pouvez sauter sur la corniche, et de là dans la salle. Juste ici se trouve le portail vers la forge, que vous devez immédiatement activer. Les groupes peuvent être réunis, plus besoin de manipuler les leviers.
En face du portail se trouve une table, sur laquelle repose le moule à masse.
Où trouver le moule d'armure de plate
Continuez à explorer la forge, mais ne vous dirigez pas vers le mécanisme de fusion, à la place — trouvez l'ascenseur vers le deuxième niveau. Là, faites attention à un grand engrenage allongé sur la corniche. À côté se trouve le moule.
Où trouver le moule d'armure d'écailles
Vous n'aurez pas à chercher longtemps pour ce moule. En explorant la forge, vous tomberez sur un endroit dans la partie est où des armures vivantes attaquent. Débarrassez-vous d'elles et prenez le moule.
Où trouver du minerai de mithril
Vous avez rassemblé les moules, mais il vous manque encore le matériau approprié. Sans cela, aller à la forge est inutile — vous devrez revenir. Il y a deux veines de mithril dans la forge. La première peut être trouvée en allant à gauche du site de bataille avec les armures vivantes. Vous devrez sauter sur des pierres pour éviter de tomber dans la lave. Les veines sont vulnérables aux dégâts de force et de concassage, alors frappez-les simplement.
La deuxième veine est située un peu plus loin. Allez vers le mécanisme principal de fusion jusqu'au bord. Sautez de l'autre côté et tournez immédiatement à gauche. Traversez à nouveau la lave; il y aura des monstres ici.
Comment activer la forge d'adamantine
Le processus de forgeage est assez simple. Insérez le minerai de mithril dans le creuset (mécanisme central). À côté se trouve la chambre de coulée. Placez-y un des moules. Appuyez sur le levier de la forge, et la plateforme descendra au niveau de la lave. Appuyez dessus. Juste après cela, un boss — Grim, le gardien éternel de la forge — apparaîtra.
Après l'avoir vaincu, vous pouvez continuer à utiliser la forge. Mais vous devez activer la lave avant d'appuyer sur le levier de la forge. De plus, n'oubliez pas de retirer le moule utilisé avec un levier spécial.
Comment vaincre Grim, le Gardien Éternel de la Forge
Grim est un grand robot qui est immunisé contre la plupart des types de dégâts. Pour combattre efficacement, vous devez prendre en compte deux facteurs. En utilisant le levier de la lave, vous couvrez l'arène de lave en conséquence, et Grim chauffe. Seul dans cet état, le boss peut recevoir des dégâts, ce qui signifie que vous devez constamment rafraîchir le statut de son chauffage.
Le deuxième point important : le boss fait de la dernière personne qui lui a infligé des dégâts sa cible principale. Nous utiliserons cet aspect à notre avantage, donc un héros avec «Pas brumeux» doit participer à la bataille.
La tactique est simple. Selon la conception des développeurs, Grim subit le plus de dégâts du propre marteau de la forge. Cette information peut être trouvée dans l'une des notes, mais tout le monde ne pensera pas à interpréter correctement l'indice métaphorique, alors nous allons aider.
Le personnage avec téléportation reste au creuset. Un héros attend au levier de lave, tandis que les deux autres prennent position du côté ouest de l'arène. Dès que le boss apparaît, ouvrez la vanne de lave et rendez Grim vulnérable aux dégâts. Déplacez l'attention de la machine vers le personnage avec téléportation, et le héros responsable des leviers, courez au levier de la forge. Lorsque Grim s'approche du personnage central, téléportez-vous de côté et appuyez sur le levier de la forge. Le marteau géant frappera l'armure en fusion du gardien, infligeant environ 100 unités de dégâts. Après un tel tour, des ennemis mineurs apparaîtront à l'ouest. Les deux héros libres devront s'occuper d'eux. Ils ne doivent pas être distraits par le combat contre le boss.
Une autre méthode est la confrontation directe. Le combat peut être plus long ou plus court, selon la composition de votre équipe. Notez que vous devez prendre des armes contondantes pour le combat. Lancez un buff de vitesse de votre mage sur votre barbare ou berserker. Maintenant, le personnage peut faire jusqu'à 4 coups à la fois. Couvrez Grim de lave et frappez simplement. Le boss peut mourir en 2 tours.
Que peut-on fabriquer dans la forge d'adamantium
Vous pouvez créer six objets au total, mais vous ne pourrez pas le faire tous en une fois. Peut-être que le minerai de mithril peut être trouvé ailleurs, et ensuite vous pourrez retourner à la forge. En moyenne, les ressources sont suffisantes pour deux forges. Toute arme en adamantium a la capacité de rendre toutes les attaques sur les objets critiques. En revanche, l'armure donnera toujours un recul, faisant trébucher l'adversaire sur plusieurs pas.
Épée longue en adamantium
- Une arme à une main et demie qui inflige de 6 à 15 unités de dégâts;
- Lors de l'attaque, la lame ignore la résistance aux dégâts tranchants;
- Enchantement d'arme +1.
Masse en adamantium
- Une arme contondante qui inflige de 6 à 11 dégâts;
- Lors de l'attaque avec la masse, la résistance aux dégâts contondants est ignorée;
- Enchantement d'arme +1.
Cimeterre en adamantium
- Une arme légère, tranchante et d'escrime qui inflige de 4 à 9 dégâts;
- Comme l'épée, il ignore la résistance aux dégâts tranchants pendant les attaques;
- Enchantement d'arme +1.
Bouclier en adamantium
- Classe d'armure +2;
- Si un ennemi rate, il chancelle pendant 2 tours;
- Si les dégâts d'une attaque au corps à corps atteignent le porteur du bouclier, celui-ci peut utiliser sa réaction pour forcer l'attaquant à effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité;
- Si l'attaquant échoue, il tombe à terre;
- Protège le porteur contre les coups critiques.
Armure de plaque en adamantium
- Armure lourde, classe d'armure 18;
- Tous les dégâts entrants sont réduits de 2;
- Si une attaque au corps à corps touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le choc pendant 3 tours;
- Protège contre les coups critiques;
- N'autorise pas de bonus de Dextérité à la classe d'armure;
- Désavantage aux tests de Discrétion.
Armure d'écailles en adamantium
- Armure moyenne, classe d'armure 16, tous les dégâts entrants sont réduits de 1;
- Si une attaque au corps à corps touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le choc pendant 2 tours;
- Protège contre les coups critiques;
- Limite le bonus de Dextérité à la classe d'armure à un maximum de +2;
- Désavantage aux tests de Discrétion.
Cimeterre en adamantium
- Une arme légère, tranchante et d'escrime qui inflige de 4 à 9 dégâts;
- Comme l'épée, elle ignore la résistance aux dégâts tranchants lors des attaques;
- Enchantement d'arme +1.
Bouclier en adamantium
- Classe d'armure +2;
- Si un ennemi rate, il chancelle pendant 2 tours;
- Si les dégâts d'une attaque au corps à corps atteignent le porteur du bouclier, celui-ci peut utiliser sa réaction pour forcer l'attaquant à effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité;
- Si l'attaquant échoue, il tombe à terre;
- Protège le porteur contre les coups critiques.
Armure de plaque en adamantium
- Armure lourde, classe d'armure 18;
- Tous les dégâts entrants sont réduits de 2;
- Si une attaque au corps à corps touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le choc pendant 3 tours;
- Protège contre les coups critiques;
- N'autorise pas de bonus de Dextérité à la classe d'armure;
- Désavantage aux tests de Discrétion.
Armure d'écailles en adamantium
- Armure moyenne, classe d'armure 16, tous les dégâts entrants sont réduits de 1;
- Si une attaque au corps à corps touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le choc pendant 2 tours;
- Protège contre les coups critiques;
- Limite le bonus de Dextérité à la classe d'armure à un maximum de +2;
- Désavantage aux tests de Discrétion.
How to solve the bug with the adamantium forge
Some users have experienced a bug where the forge would freeze and the sequence of actions would not complete upon revisiting. To solve the problem, try pressing all the necessary levers and interacting with the crucible again. If that doesn't help, enable «Turn-based mode» and have each character in a full party of four take turns fulfilling all the conditions for activating the adamantium forge.
The third method is to restart the game. It's important to save in a separate slot to not corrupt your main game. Finally, the most radical option is to restart the battle with the Eternal Guardian of the forge. This should only be done if there are saves right before the battle. Otherwise, it's better not to resort to this method.
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