Guide de la Forge Adamantine dans Baldur's Gate 3

Dans Baldur's Gate 3, il existe un large éventail d'équipements de rareté variable, mais les meilleures armures et armes ne peuvent pas simplement être pillées sur les ennemis tombés. Pour trouver des trésors, vous devrez fouiller les coins les plus éloignés de Faerûn et même résoudre quelques énigmes. Dans ce guide, nous allons parler de la forge adamantine — un endroit où vous pouvez fabriquer des armures en mithral et plusieurs lames, ainsi que vaincre un boss.

Baldur's Gate 3 Guides

  1. How to Find the Annals of Karsus and Solve the Puzzle of the Sorcerous Sundries Cellar Doors in Baldur's Gate 3 — Guide
  2. The Enclave Library in Baldur's Gate 3: How to Open the Stone Door and Where to Find the Wolf Rune
  3. How to Save the Myconid in Baldur's Gate 3 and Receive the Goodshroom
  4. Where to Find and How to Repair the Moon Lantern in Baldur's Gate 3
  5. How to Solve the Murders at the Open Hand Monastery in Baldur's Gate 3
  6. How to Save and Get the Owlbear Cub in Baldur's Gate 3
  7. How to Open the Gilded Chest in the Owlbear Cave in Baldur's Gate 3 — Guide
  8. The Road to the Moon Towers in Baldur's Gate 3: How to Get There and Solve the Moon Discs Puzzle
  9. Co-op in Baldur's Gate 3: How to Play Online with a Friend
  10. How to Solve the Night Puzzle in Baldur's Gate 3
  11. How to Save the Gnome Wulbren and the Tieflings in Baldur's Gate 3
  12. How to Solve the Puzzle in the Audit Chamber's Vault in Baldur's Gate 3
  13. How to Find All Companion Characters in Baldur's Gate 3
  14. Where to find hellish ore for Karlach in the quest «The Hellion's Heart» in Baldur's Gate 3
  15. Guide to the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
  16. How to Have a Romance With Every Companion in Baldur's Gate 3
  17. The Gauntlet of Shar in Baldur's Gate 3: How to Complete the Trials of Soft Step, Repetition, Leap of Faith, and Obtain the Dark Gems
  18. All Endings of Baldur's Gate 3 — How to Get Good, Bad, and the Secret Endings
  19. Glut and Spaw in Baldur's Gate 3: How to Defeat the Invading Duergar and Avenge Glut's Circle

Comment en apprendre sur la forge adamantine

La forge est située dans l'Underdark, et vous pouvez en apprendre davantage grâce à Philro le Fun dans la localisation «Dreadful Ravine». Après avoir vaincu Philro, lisez la note pour obtenir de nouvelles informations. Il existe une autre méthode — un cristal de mémoire drow que vous trouverez lors de votre exploration de l'Underdark. Comme d'habitude dans Baldur's Gate 3, il y a plus d'une façon de le découvrir, et vous pourriez trouver votre propre méthode. Quoi qu'il en soit, dirigez-vous vers la ville naine de Grimgorge.

Comment entrer dans Grimgorge

Entrer dans la ville souterraine elle-même n'est pas si simple. Vous devez trouver la localisation du Village Délabré au sud-est des portes de voyage «Underdark — Sussur tree». Ici, vous rencontrerez le nain Geh Coalchunk. Vous pouvez soit vous battre, soit négocier avec lui. Dans tous les cas, vous devez atteindre le niveau inférieur du Village Délabré et utiliser le bateau.

Dans l'eau, l'équipe sera à nouveau poursuivie par des nains, et vous devrez vous en occuper de manière appropriée.

Avant de vous attaquer à la forge, assurez-vous de terminer la quête pour libérer Nere des décombres, sinon vous manquerez de nombreuses quêtes intéressantes.

Comment ouvrir la forge adamantine

À Grimgorge, trouvez l'endroit où se tiennent des gnomes à côté de rothé profonds, similaires à des buffles. Skaryall, le chef des nains, ne veut pas partager d'informations, mais essayez de le convaincre. Ensuite, utilisez un sort ou une potion «Parler avec les Animaux» et parlez aux rothé. Persuadez les vaches d'attaquer les nains. Cela doit être fait dans tous les cas, sinon les gnomes vous attaqueront eux-mêmes juste après avoir dégagé les décombres. Les rothé aideront à enlever les pierres, et le chemin vers la forge s'ouvrira. Cependant, ce n'est encore une fois pas la seule option.

Comment se rendre rapidement à la forge adamantine

Il existe un moyen de contourner la plupart des obstacles et pièges pour se rendre directement à la forge. Cependant, cela ne convient pas à tout le monde — car vous ne pourrez pas forger d'équipement (ou des parties de celui-ci), et vous ne pourrez pas trouver tous les moules. Néanmoins, si vous souhaitez éviter des complications supplémentaires, continuez à lire.

Vous aurez besoin d'un personnage avec le sort de deuxième niveau «Misty Step». Essentiellement, c'est un téléport. Dirigez-vous vers le nord à Grimgorge vers la localisation «Abandoned Shelter». Montez les escaliers et vous verrez un pont en bois improvisé. Traversez-le jusqu'à un rebord, puis téléportez-vous vers un autre rebord de pierre dans la falaise. Vous arriverez au point de voyage rapide «Underdark — forge ancienne». Maintenant, vous pouvez facilement téléporter le reste des membres de votre groupe. Cependant, l'accès à l'entrée principale et à certains des moules de forge sera bloqué.

Comment accéder à la forge adamantine de manière standard

Une fois que vous aurez dégagé les décombres, le chemin s'ouvrira. Prenez un bon crocheteur dans votre groupe et équipez-le d'outils de sapeur, car de nombreux pièges se trouvent devant vous. Le vampire Astarion est le mieux adapté pour cela. Vous serez confronté à trois types de pièges :

  • Statues de gargouilles ;
  • Planches de marbre ;
  • Balises bloquées.

Finalement, vous monterez un long pont en pierre. À la fin, il y aura des portes fermées qui ne peuvent être ouvertes que de l'intérieur. Si vous utilisez une main fantôme, vous pouvez ouvrir la pièce. À l'intérieur, vous trouverez l'Idole de Shar pour Shadowheart. Il y a aussi un coffre avec un butin décent :

  • Armure en tissu rare «Protecting Sparkshield» ;
  • «Oil of Sharpness» ;
  • «Potion of Lightning Resistance» ;
  • 127 pièces d'or.

Un escalier descend du pont, descendez et vous verrez deux leviers et une plateforme mobile. C'est un bon moment pour chercher des moules pour l'équipement de forge. Il est plus facile de le faire en chemin que de revenir plus tard. En manipulant les leviers, vous devriez faire traverser au moins un personnage au-dessus du gouffre directement vers la forge. Il y aura un portail par lequel d'autres héros pourront rejoindre.

Où trouver le moule de la grande épée

Une fois que vous êtes aux deux premiers leviers et à la plateforme, ne vous précipitez pas pour appuyer sur quoi que ce soit. En utilisant le saut, déplacez-vous vers la plateforme, puis vers le pont en fer en dessous. C'est là que le moule pour l'épée vous attend près d'un squelette.

Où trouver le moule de bouclier

Pour le moule de bouclier, il est préférable de diviser votre équipe. Le premier groupe, qui doit inclure un voleur, récupérera le moule, tandis que le second s'occupe des leviers.

Maintenant, avec votre équipe active, sautez sur la plateforme mobile, et avec les membres restants, tirez le levier de droite. La plateforme avancera, sautez en dehors et ouvrez les grandes portes. À l'intérieur, il y a trois niveaux. Au premier, il y a un squelette d'Inquisiteur de Shar et un peu de butin, au second, cassez un autre ensemble de portes et tuez trois sangliers infernaux. Ici, vous recevrez également une récompense. Enfin, montez au troisième niveau, où un seul squelette avec le moule de bouclier vous attend.

Où trouver le moule de scimitar

Il est situé près du moule de bouclier. Descendez au premier niveau et sortez par le premier ensemble de portes cassées. Faisant face aux portes, tourne à droite. Finalement, tu verras une élévation avec deux autres leviers. Le squelette avec le moule de la scimitarre se trouve à gauche.

Où trouver le moule de la masse

Tout d'abord, ta deuxième équipe ne devrait pas revenir à la première. Laisse-les près des nouveaux leviers et fais-les attendre là. Change pour les héros près des premiers leviers et appuie sur le bon pour ramener la plateforme. Saute dessus, puis sur le pont où se trouvait le moule de l'épée. Va jusqu'au bout du pont. Maintenant, change pour la deuxième équipe et tire le levier de droite. Une autre plateforme mobile montera vers la première. Saute dessus.

Avec la deuxième équipe, appuie d'abord sur le levier de gauche, et quand la plateforme s'arrête — appuie sur le droit. Maintenant, avec la première équipe toujours sur la plateforme mobile, tu peux sauter sur le rebord, et de là dans la salle. Juste ici se trouve le portail vers la forge, que tu devrais immédiatement activer. Les équipes peuvent être réunies, plus aucune manipulation de levier ne sera nécessaire.

En face du portail se trouve une table, sur laquelle se trouve le moule de la masse.

Où trouver le moule d'armure de plaques

Continue à explorer la forge, mais ne va pas vers le mécanisme de fusion, à la place — trouve l'élévateur vers le deuxième niveau. Là, fais attention à un grand engrenage qui se trouve sur le rebord. À côté se trouve le moule.

Où trouver le moule d'armure écaille

Tu ne devras pas chercher longtemps ce moule. En explorant la forge, tu tomberas sur un endroit dans la partie est où des armures vivantes attaquent. Occupe-toi d'eux et prends le moule.

Où trouver le minerai de mithril

Tu as rassemblé les moules, mais il te manque encore le matériau approprié. Sans cela, aller à la forge est inutile — tu devras revenir. Il y a deux filons de mithril dans l'emplacement de la forge. Le premier peut être trouvé en allant à gauche du site de bataille avec les armures vivantes. Tu devras sauter d'une pierre à l'autre pour éviter de tomber dans la lave. Les filons sont vulnérables aux dégâts de force et de écrasement, donc frappe-les simplement.

Le deuxième filon est situé un peu plus loin. Va vers le mécanisme principal de fusion jusqu'au bord. Saute de l'autre côté et tourne immédiatement à gauche. Encore une fois, traverse la lave ; il y aura des monstres ici.

Comment activer la forge d'adamantium

Le processus de forge est assez simple. Insère le minerai de mithril dans le creuset (mécanisme central). À côté se trouve la chambre de moulage. Place l'un des moules là. Appuie sur le levier de la forge, et la plateforme descendra au niveau de la lave. Appuie dessus. Juste après cela, un boss — Grim, le gardien éternel de la forge — apparaîtra.

Après l'avoir vaincu, vous pouvez continuer à utiliser la forge. Mais vous devez activer la lave avant d'actionner le levier de la forge. N'oubliez pas non plus de retirer le moule utilisé avec un levier spécial.

Comment vaincre Grim, le Gardien Éternel de la Forge

Grim est un grand robot qui est immunisé contre la plupart des types de dégâts. Pour combattre efficacement, vous devez prendre en compte deux facteurs. En utilisant le levier de la lave, vous recouvrez l'arène de lave en conséquence, et Grim se réchauffe. Ce n'est que dans cet état que le boss peut subir des dégâts, ce qui signifie que vous devez constamment rafraîchir l'état de son chauffage.

Le deuxième point important : le boss fait de quiconque a infligé des dégâts en dernier sa cible principale. Nous allons utiliser cet aspect à notre avantage, donc un héros avec «Misty Step» doit participer au combat.

La tactique est simple. Selon le design des développeurs, Grim subit le plus de dégâts de son propre marteau de forge. Des informations à ce sujet se trouvent dans l'une des notes, mais tout le monde ne pensera pas à interpréter correctement l'indice métaphorique, donc nous allons aider.

Le personnage avec le téléport reste au creuset. Un héros attend au levier de la lave, tandis que les deux autres prennent position du côté ouest de l'arène. Dès que le boss apparaît, ouvrez la vanne de lave et rendez Grim susceptible aux dégâts. Déplacez l'attention de la machine vers le personnage avec le téléport, et le héros responsable des leviers court vers le levier de la forge. Lorsque Grim s'approche du personnage central, téléportez-vous sur le côté et actionnez le levier de la forge. Le énorme marteau frappera l'armure en fusion du gardien, infligeant environ 100 unités de dégâts. Après un tel tour, des ennemis mineurs apparaîtront à l'ouest. Les deux héros libres devront s'en occuper. Ils ne devraient pas du tout être distraits par le combat contre le boss.

Une autre méthode est la confrontation directe. Le combat peut être plus long ou plus court, selon la composition de votre équipe. Notez que vous devez prendre des armes écrasantes pour le combat. Lancez un buff de vitesse de votre mage sur votre barbare ou berserker. Maintenant, le personnage peut porter jusqu'à 4 coups à la fois. Recouvrez Grim de lave et frappez simplement. Le boss peut mourir en 2 tours.

Que peut-on fabriquer dans la forge en adamantium

Vous pouvez créer six objets au total, mais vous ne pourrez pas le faire tout en une seule fois. Peut-être que le minerai de mithril peut être trouvé ailleurs, puis vous pourrez revenir à la forge. En moyenne, les ressources suffisent pour deux forges. Toute arme en adamantium a la capacité de rendre toutes les attaques sur des objets critiques. En revanche, l'armure donnera toujours un recul, faisant chanceler l'adversaire pendant plusieurs pas.

Épée longue en adamantium

  • Une arme à une main et demie qui inflige de 6 à 15 unités de dégâts ;
  • Lors d'une attaque, la lame ignore la résistance aux dégâts tranchants ;
  • Enchantement de l'arme +1.

Massue en Adamantium

  • Une arme écrasante qui inflige de 6 à 11 dégâts;
  • Lors d'une attaque avec la massue, la résistance aux dégâts écrasants est ignorée;
  • Enchantement d'arme +1.

Scimitarre en Adamantium

  • Une arme légère, tranchante et d'escrime qui inflige de 4 à 9 dégâts;
  • Comme l'épée, elle ignore la résistance aux dégâts tranchants lors des attaques;
  • Enchantement d'arme +1.

Bouclier en Adamantium

  • Classe d'armure +2;
  • Si un ennemi rate, il chancelle pendant 2 tours;
  • Si des dégâts d'une attaque de mêlée passent à travers le porteur du bouclier, il peut utiliser sa réaction pour forcer l'attaquant à faire un jet de sauvegarde de Dextérité;
  • Si l'attaquant échoue, il tombe à terre;
  • Protège le porteur des coups critiques.

Armure de Plaque en Adamantium

  • Armure lourde, classe d'armure 18;
  • Tous les dégâts entrants sont réduits de 2;
  • Si une attaque de mêlée touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle à cause du recul pendant 3 tours;
  • Protège contre les coups critiques;
  • Ne permet pas de bonus de Dextérité à la classe d'armure;
  • Désavantage sur les tests de Furtivité.

Armure en Écailles d'Adamantium

  • Armure moyenne, classe d'armure 16, tous les dégâts entrants sont réduits de 1;
  • Si une attaque de mêlée touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle à cause du recul pendant 2 tours;
  • Protège contre les coups critiques;
  • Limite le bonus de Dextérité à la classe d'armure à un maximum de +2;
  • Désavantage sur les tests de Furtivité.

Scimitarre en Adamantium

  • Une arme légère, tranchante et d'escrime qui inflige de 4 à 9 dégâts;
  • Comme l'épée, elle ignore la résistance aux dégâts tranchants lors des attaques;
  • Enchantement d'arme +1.

Bouclier en Adamantium

  • Classe d'armure +2;
  • Si un ennemi rate, il chancelle pendant 2 tours;
  • Si des dégâts d'une attaque de mêlée passent à travers le porteur du bouclier, il peut utiliser sa réaction pour forcer l'attaquant à faire un jet de sauvegarde de Dextérité;
  • Si l'attaquant échoue, il tombe à terre;
  • Protège le porteur des coups critiques.

Armure de Plaque en Adamantium

  • Armure lourde, classe d'armure 18;
  • Tous les dégâts entrants sont réduits de 2 ;
  • Si une attaque de mêlée touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le recul pendant 3 tours ;
  • Protège contre les coups critiques ;
  • Ne permet pas de bonus de Dextérité à la classe d'armure ;
  • Désavantage sur les tests de Discrétion.

Armure en Écailles d'Adamantium

  • Armure intermédiaire, classe d'armure 16, tous les dégâts entrants sont réduits de 1 ;
  • Si une attaque de mêlée touche le personnage en armure, l'attaquant chancelle sous le recul pendant 2 tours ;
  • Protège contre les coups critiques ;
  • Limite le bonus de Dextérité à la classe d'armure à pas plus de +2 ;
  • Désavantage sur les tests de Discrétion.

Comment résoudre le bug avec la forge en adamantium

Certains utilisateurs ont rencontré un bug où la forge se figeait et la séquence d'actions ne se complétait pas lors d'une nouvelle visite. Pour résoudre le problème, essayez de tirer tous les leviers nécessaires et d'interagir à nouveau avec le creuset. Si cela ne fonctionne pas, activez le « Mode tour par tour » et faites en sorte que chaque personnage d'un groupe complet de quatre prenne à tour de rôle toutes les conditions pour activer la forge en adamantium.

La troisième méthode consiste à redémarrer le jeu. Il est important de sauvegarder dans un emplacement séparé pour ne pas corrompre votre partie principale. Enfin, l'option la plus radicale est de redémarrer le combat avec le Gardien Éternel de la forge. Cela ne doit être fait que s'il y a des sauvegardes juste avant le combat. Sinon, il vaut mieux ne pas recourir à cette méthode.

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