Le directeur de Stupid Never Dies sur un RPG d'action chaotique avec un niveau de progression ultra-rapide — Une interview de VGTimes
Stupid Never Dies est un jeu sur un zombie ordinaire qui combat toutes sortes de monstres. Grâce à un arsenal vaste, des capacités actives et passives, et des styles de combat inhabituels, vous pourrez développer votre propre build unique qui correspond à vos tactiques. L'objectif du protagoniste, Davey, est de sauver une étudiante nommée Julia. Elle est morte de froid dans un congélateur, mais il y a encore une chance de la ramener à la vie. Tout ici est imprégné d'un humour léger et d'un style rebelle des années 90.
Nos questions ont été répondues par Eiichiro Sasaki, le directeur du jeu de Stupid Never Dies. Auparavant, il a dirigé le développement du sixième volet de la série Resident Evil et de la duologie Outbreak.
Sur le gameplay de Stupid Never Dies
VGTimes: Parlez-nous du jeu — son cadre, son lore et son histoire.
Eiichiro Sasaki: C'est un jeu d'action dans lequel nous jouons un zombie. Donc, vous n'avez pas à vous inquiéter d'être tué, car techniquement le protagoniste est déjà mort. Vous devez vous concentrer sur l'attaque de vos adversaires. Il n'y a aucun intérêt à défendre ou à esquiver — la seule chose qui compte est de porter des coups vous-même. "Attaquez, attaquez, attaquez" est la philosophie principale du jeu.
Vous devez comprendre que Stupid Never Dies est un RPG d'action inhabituel. En règle générale, dans les projets de ce genre, il faut 30 à 40 heures pour atteindre le niveau maximum et vaincre le boss final. Dans ce jeu, il faut beaucoup moins de temps pour monter de niveau jusqu'à la limite — de 20 à 30 minutes.
VGTimes: La progression des personnages semble vraiment très rapide. Pourquoi est-ce si important pour vous ?
Eiichiro Sasaki: Stupid Never Dies a une limite de temps que vous pouvez passer dans un donjon. En même temps, chaque session diffère de la précédente, car au fil du temps vous apprendrez le jeu et progresserez de plus en plus loin dans cette même période de temps à chaque tentative. C'est une caractéristique clé du projet.
Sur l'expérience de travail sur d'autres jeux d'action
VGTimes: Votre équipe comprend de nombreuses personnes qui viennent de Capcom, y compris certains qui ont travaillé sur Devil May Cry. Leur expérience est-elle utile pour développer Stupid Never Dies ?
Eiichiro Sasaki: Le jeu a une multitude de styles de combat. Vous pouvez également équiper différentes armes dans vos mains et, en général, personnaliser le protagoniste avant un combat. Il est important que toutes ces options soient agréables à jouer et bien équilibrées. Et ce n'est pas une tâche facile. Le personnel de GPTRACK50 a de l'expérience dans la création de jeux d'action, et cela aide vraiment à peaufiner l'équilibre pendant la phase finale de développement.
Ce qui rend Stupid Never Dies surprenant
VGTimes: Le jeu a de la folie et du plaisir, mais l'histoire présente également de l'amour. Comment ces éléments s'intègrent-ils dans un seul projet ?
Eiichiro Sasaki: Une histoire d'amour inhabituelle vous attend. L'idée est la suivante : un zombie qui est déjà mort rencontre une fille qui est morte de froid. Cela semble vraiment fou, mais j'espère que nous avons trouvé un équilibre entre tous les composants de l'histoire.
VGTimes: Quel moment surprendra le plus les joueurs dans Stupid Never Dies ?
Eiichiro Sasaki: Une caractéristique importante du jeu est la variété dans le choix de votre style de combat et de votre équipement, que vous sélectionnez avant de partir combattre des monstres. Et cela se combine avec des éléments de hasard pendant les combats eux-mêmes. Lorsque vous retournez dans la zone de sécurité, il peut sembler que vous avez déjà élaboré les meilleures tactiques de combat. Mais à chaque partie, vous découvrirez de nouvelles fonctionnalités de gameplay et essayerez différentes approches.
VGTimes: Quand le jeu sort-il ?
Eiichiro Sasaki: Le 22 octobre, sur PlayStation 5 et sur Steam.
VGTimes: Merci beaucoup !
Allez-vous acheter Stupid Never Dies ?
***
Dans Stupid Never Dies, vous pouvez repérer des traits de toutes sortes de jeux d'action sur les morts-vivants, mais le premier qui vient à l'esprit est Lollipop Chainsaw. Et le combat rappelle Devil May Cry — et pas la série principale, mais le reboot de 2013 que les fans n'aiment pas tant. Pourtant, le concept même d'expérimenter avec un vaste arsenal et des capacités uniques semble intrigant.
Et que pensez-vous de ce jeu ? Partagez vos opinions dans les commentaires !
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