Interview VGTimes avec le producteur de Steel Seed au TGS 2024 : Fille cyborg, gameplay variable, et ce que Tomb Raider et Uncharted ont à voir avec ça

Récemment, une exposition de jeux vidéo à grande échelle, le Tokyo Games Show 2024, a eu lieu au Japon, à laquelle a assisté le rédacteur en chef de VGTimes, Rodion Ilyin. Là-bas, il a parlé avec des développeurs de grands jeux AAA, mais a également visité les stands de petits studios avec des projets très prometteurs. L'un d'eux était Steel Seed des développeurs de Storm in a Teacup, créateurs de Close to the Sun. Notre rédacteur en a discuté avec Alexander Kudishov, producteur exécutif de la société de publication ESDigital Games.

L'héritage de Tomb Raider et Uncharted dans un emballage sci-fi

VGTimes: Parlez-nous un peu plus de votre projet, de quoi s'agit-il ?

Alexander Kudishov: Steel Seed est un jeu d'action furtif de l'atelier italien Storm in a Teacup. Les mécaniques de gameplay du jeu peuvent être qualifiées de fusion entre Tomb Raider et Uncharted, mais avec une touche de science-fiction. Le personnage principal est une fille nommée Zoe — au départ, elle est présentée comme un cyborg, mais plus tard, selon l'intrigue, elle découvre sa véritable histoire et découvre si elle est un robot ou quelque chose de plus.

Alexander Kudishov, producteur ESD Digital

VGTimes: Le jeu se joue-t-il seul, ou les joueurs pourront-ils demander de l'aide à quelqu'un ?

Alexander Kudishov: Zoe aura un assistant drone, Coby, avec un rôle très important — presque comme R2D2 pour Luke Skywalker dans Star Wars. Ce compagnon peut être contrôlé, passant par des trous, se frayant un chemin à travers diverses rues et contournant des niveaux, ouvrant des portes et piratant des panneaux. Il aide également au combat, il peut être amélioré, comme le personnage principal. Coby sera constamment présent — même lorsque Zoe monte à bord du vaisseau, le drone se connecte et fournit de l'énergie pour les vols.

VGTimes: À quel point le gameplay et le combat seront-ils variés dans Steel Seed ?

Alexander Kudishov: Les joueurs pourront accomplir l'action de différentes manières. Vous pouvez soit simplement monter en niveau et détruire tous ceux qui se trouvent sur votre chemin, soit terminer les mêmes niveaux furtivement, en utilisant une stratégie pour éliminer les adversaires. Il y aura de nombreux ennemis, y compris des boss. Vous devrez trouver votre propre approche pour certains adversaires — la furtivité est applicable à certains, il est préférable de tuer quelqu'un d'en haut, certains peuvent être envoyés contre d'autres ennemis et ensuite éliminés simplement en s'approchant par derrière.

VGTimes: En quoi le jeu diffère-t-il des précédents projets de Storm in a Teacup ?

Alexander Kudishov: Même s'il y a cinq personnes travaillant sur Steel Seed, ce sera un projet de niveau AA, pas moins. Si vous vous en souvenez, le précédent jeu du studio était Close to the Sun, exclusif PC, qui est maintenant disponible sur Game Pass, d'ailleurs. Et Steel Seed sera un cran au-dessus.

VGTimes: Que voudriez-vous dire aux lecteurs de VGTimes en conclusion ?

Alexander Kudishov: Ajoutez notre jeu à votre liste de souhaits Steam, jouez à la version démo — elle est déjà disponible. Et bien sûr, nous attendons vos retours, c'est vraiment important et nécessaire pour nous !

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Jusqu'à présent, Steel Seed semble être un petit projet mais plutôt prometteur, dont la sortie est prévue pour cette année. Donc très bientôt, nous découvrirons si Storm in a Teacup parviendra à surprendre le public.

Interview réalisée par Rodion Ilin.

VGTimes opère depuis 2011 et pendant ce temps a visité des dizaines d'expositions et de festivals, où nos journalistes ont recueilli de nombreux matériaux exclusifs. Par exemple, en 2019, nous avons assisté à une projection privée de Cyberpunk 2077 à gamescom, en 2017, nous avons préparé un reportage photo depuis WG Fest, en 2020, nous étions à l'événement de jeu le plus important d'Asie centrale CAGS, et nous avons également visité IgroMir plusieurs fois, où nous avons vu Hideo Kojima et d'autres développeurs célèbres.

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