10 ans d'Alien: Isolation. Se souvenir du meilleur jeu Alien
Le 7 octobre 2014, Alien: Isolation a été lancé. Il racontait l'histoire des événements qui se sont déroulés entre le premier et le deuxième film. Le personnage principal était Amanda, la fille d'Ellen Ripley, qui a également rencontré des xénomorphes agressifs. En l'honneur du 10e anniversaire du projet, nous avons décidé de nous rappeler pourquoi cet horreur s'est avéré être le meilleur jeu Alien.
À propos des films et des jeux vidéo sur les xénomorphes
Le tout premier film Alien est sorti en 1979. Il a été réalisé par Ridley Scott, qui est ensuite devenu célèbre en tant que réalisateur de Blade Runner et Gladiator. Sept ans plus tard, une suite a été réalisée par James Cameron, connu pour Terminator, Titanic et Avatar. Elle s'appelait Aliens. Les deux premiers films sur les xénomorphes sont considérés comme les meilleurs de toute la série.
Mais si le film de Scott est un véritable film d'horreur, la création de Cameron est un film d'action sombre. Presque tous les jeux basés sur celui-ci étaient basés sur le deuxième film. Parmi eux, il y avait des shooters, des arcades, des plateformes et des stratégies tactiques, où les xénomorphes étaient exterminés en quantités industrielles. Avec cette approche, Aliens ne faisait plus peur.
Alien: Isolation se distingue des autres jeux vidéo en ce qu'il crée un sentiment de confrontation avec un ennemi extrêmement puissant qui court vite, peut entendre le personnage principal à une grande distance et est capable de la tuer d'un seul coup. En conséquence, nous nous retrouvons vraiment dans les droits des personnages du tout premier film. Mais si l'équipage du Nostromo était condamné, nous avons encore une chance.
Cependant, vous ne devez pas penser que les autres jeux Alien ne méritent pas votre attention. Par exemple, en 2001, un excellent shooter Aliens versus Predator 2 est sorti. Les développeurs étaient Monolith Production, connus à l'époque pour Blood et No One Lives Forever. Plus tard, ils sortiraient la dilogie F.E.A.R. . Dans leur jeu Alien, vous pouvez jouer en tant que soldat, xénomorphe et Predator, et les campagnes sont unies par un seul scénario qui continue les événements du troisième film. Bien sûr, le jeu a visiblement vieilli en 23 ans. Par conséquent, si vous souhaitez vous y familiariser aujourd'hui, nous vous recommandons d'installer un mod graphique.
Développement de Alien: Isolation
En 2006, SEGA a acquis les droits d'utilisation de la propriété intellectuelle associée à la série Aliens. Deux ans plus tard, l'éditeur a chargé Creative Assembly, un studio connu pour ses stratégies historiques mondiales, de développer un jeu sur un xénomorphe. L'équipe n'avait aucune expérience de travail avec l'horreur, elle a donc commencé à inviter activement des employés d'autres entreprises, de Crytek à Ubisoft. Dès le début, il était prévu de s'éloigner du concept de film d'action et de revenir à l'horreur dans l'esprit du film original de 1979. Pour ce faire, des gigaoctets de séquences du tournage, des concepts artistiques et des matériaux inutilisés ont été étudiés. De plus, les développeurs ont consulté Terry Rawlings, le monteur du premier Alien.
Annonce intempestive et l'effet d'un succès inattendu
Le 12 février 2013, le shooter Aliens: Colonial Marines est sorti. Selon de nombreux joueurs, il s'est avéré être l'un des pires projets Alien de l'histoire. Le jeu combinait un mauvais scénario, un gameplay ennuyeux et une intelligence artificielle stupide, à cause de laquelle les xénomorphes ne voyaient parfois pas le personnage principal à bout portant. De plus, le jeu a été développé pendant sept ans, et lors des expositions, il était présenté comme potentiellement le meilleur shooter Alien. Par conséquent, la déception face au résultat final a été particulièrement forte.
Dans ce contexte, les informations sur le nouveau jeu de la série n'ont pas suscité d'enthousiasme. Des captures d'écran non officielles sont apparues tout au long de 2013, et une annonce complète a eu lieu le 7 janvier 2014. Les journalistes qui se sont familiarisés avec Alien: Isolation ont affirmé que c'était un chef-d'œuvre, mais leurs paroles sont passées inaperçues. En conséquence, le projet a souffert de l'effet de succès inattendu — personne ne l'attendait vraiment, mais il s'est avéré excellent. Au final, plus de deux millions de copies d'Alien: Isolation ont été vendues, ce qui en a fait l'un des jeux les plus réussis de SEGA pendant cette période.
What is your favorite Alien game?
Intrigue et atmosphère d'Alien: Isolation
Amanda a été mentionnée comme l'enfant d'Ellen Ripley dans le film «Aliens». Alors que l'héroïne du premier film était en animation suspendue, sa fille a réussi à grandir et à vivre une longue vie. Le jeu Alien: Isolation raconte l'histoire de la jeune fille. Il s'avère qu'elle cherchait sa mère et s'est rendue à la station Sevastopol parce que l'enregistreur de vol du vaisseau Nostromo s'y trouvait. Cependant, les données ont été endommagées, et l'équipage a été attaqué par des xénomorphes. De plus, les androïdes qui agissent comme personnel de service sont soudainement devenus agressifs et ont commencé à attaquer les gens. Au fur et à mesure de l'action, des détails secrets sur les véritables activités de la station sont révélés, et ses modules individuels ont été détruits par des explosions. En conséquence, Amanda s'est retrouvée dans l'espace, où elle a été découverte par un vaisseau spatial par accident.
Si vous étudiez les notes et écoutez attentivement les dialogues, vous pouvez voir l'histoire complète de la tragédie de Sevastopol. Cependant, l'intrigue ne peut pas être qualifiée d'exceptionnelle. En même temps, il remplit sa tâche principale — il explique ce qui se passe à l'écran et intègre soigneusement les événements du jeu dans l'univers des films.
Alien: Isolation repose sur une atmosphère épaisse. La possibilité de rencontrer un Alien vous fait scruter chaque recoin, inspecter la ventilation, vous retourner constamment et chercher précipitamment un abri au moindre bruissement. Et certains éléments de l'environnement de loin ressemblent à la silhouette d'un xénomorphe. De plus, le détecteur de mouvement ne vous calme pas, mais crée une paranoïa encore plus grande, car un ennemi mortel peut se cacher derrière chaque point sur l'écran de l'appareil. L'atmosphère du jeu est aussi proche que possible du premier film.
Décor rétrofuturiste
Bien que l'action d'Alien: Isolation se déroule sur la station Sevastopol, son décor est totalement conforme aux décors du vaisseau Nostromo du film de Ridley Scott. Mais si à la fin des années 70, les moniteurs ventrus étaient perçus comme un environnement pour la science-fiction ordinaire, alors au milieu des années 2010, ils créaient un sentiment de rétrofuturisme. En d'autres termes, nous voyons l'avenir à travers les yeux des gens du passé. La série Fallout est dans un genre similaire.
Gameplay d'Alien: Isolation
Un bon scénario et une atmosphère épaisse sont des composants importants, mais ils passent au second plan quand il s'agit de gameplay. Alien: Isolation alterne intelligemment les genres, ce qui aide à maintenir l'intérêt tout au long de la campagne de 20 heures. Au début, nous combattons des ennemis réguliers. Les gens peuvent être tués avec des tirs précis d'un revolver, mais il est préférable de fuir les androïdes, car vous devrez dépenser une quantité déraisonnablement grande de munitions pour chacun d'eux. Avec suffisamment de compétences, vous pouvez essayer de les monter les uns contre les autres, puis finir les survivants.
L'apparition d'un xénomorphe change complètement les règles. Il est impossible de le tuer, et vous ne pouvez pas vous échapper en courant, donc tout ce que vous pouvez faire est de vous cacher dans des casiers ou des ventilations et espérer qu'il passe à côté. En même temps, l'Alien peut soudainement repérer l'héroïne et la tuer d'un seul coup. Et parfois, vous avez l'impression qu'au fil du temps, il devient plus intelligent, et il devient de plus en plus difficile de s'en cacher. Par exemple, si vous vous cachiez tout le temps sous des tables, le xénomorphe commencera à les chercher plus souvent.
Le système de fabrication vient à la rescousse. À partir d'objets improvisés, vous pouvez fabriquer des générateurs de son qui attirent le xénomorphe aveugle. Pendant qu'il court sur le côté, vous pouvez vous glisser derrière lui. Mais les objets supplémentaires ne doivent être utilisés qu'en dernier recours, car les ressources sont strictement limitées.
La situation change quand Amanda trouve un lance-flammes. Avec son aide, vous pouvez effrayer l'Alien avec un jet de flamme. Après cela, vous aurez un peu de temps pour aller plus loin. Il est à noter qu'après un certain temps, le monstre attaquera à nouveau. Il est important de surveiller la quantité de carburant et de ne pas le gaspiller en vain, sinon vous redeviendrez vulnérable au xénomorphe. Et dans les dernières étapes du jeu, il y en aura plusieurs, donc vous ne pouvez pas simplement vous cacher et attendre.
Il convient également de mentionner les facehuggers, qui sautent sur les visages des gens pour y déposer une larve. Leur comportement rappelle celui des headcrabs de la série Half-Life , à la seule différence que le tout premier saut sera fatal pour le personnage principal. Les petits monstres meurent dès le premier tir de revolver, mais le bruit fort attire un adulte.
DLCs d'Alien: Isolation
Alien: Isolation a reçu sept DLCs. Nous en avons trouvé deux particulièrement intéressants. Le premier s'appelle Crew Expendable. Il est dédié à l'équipage du Nostromo. Vous jouez en tant qu'Ellen, Dallas ou Parker. Votre tâche est de conduire le xénomorphe dans le sas. Le deuxième DLC, appelé Last Survivor, est dédié à Ripley, qui doit activer le système de destruction du Nostromo. À notre avis, ces DLCs sont indispensables pour les fans du film. Les épisodes restants sont dédiés à divers personnages d'Alien: Isolation, qui tentent de confronter le xénomorphe avant l'arrivée d'Amanda. Ils valent la peine d'être joués pour ceux qui ont trouvé la campagne principale solo insuffisante.
Alien: Isolation vaut-il la peine d'être joué aujourd'hui
De nombreux jeux d'horreur ont été publiés au cours des 10 dernières années. Cependant, Alien: Isolation n'a pas eu de véritables analogues à ce jour. Il reste un représentant unique du genre jusqu'à ce jour. À notre avis, il vaut la peine d'être découvert non seulement pour les fans des films de xénomorphes, mais aussi pour tous ceux qui aiment les jeux effrayants.
Et grâce à son style rétro-futuriste unique, Alien: Isolation n'a pas pris une ride. En 2019, il est sorti sur Nintendo Switch, et le projet est disponible sur PS5 et Xbox Series via la rétrocompatibilité.
***
Have you played Alien: Isolation? Or are you just planning to check it out in the future? Share your opinions in the comments!
Have you played Alien: Isolation?
-
Teaser pour la série Alien du créateur de Fargo divulgué en ligne
-
James Cameron sur les spectateurs mécontents de la remasterisation 4K d'Aliens : «Ils doivent quitter le sous-sol de maman et rencontrer quelqu'un»
-
La suite de Alien: Isolation officiellement en développement
-
20 ans de GTA : San Andreas. Se souvenir de l'un des meilleurs jeux de la série Grand Theft Auto
-
La bande-annonce de gameplay de Alien: Rogue Incursion est sortie