20 ans de GTA : San Andreas. Se souvenir de l'un des meilleurs jeux de la série Grand Theft Auto
Le 26 octobre 2004, GTA: San Andreas est sorti sur PlayStation 2. Mais même aujourd'hui, 20 ans après sa sortie, le jeu reste populaire. Il est joué en streaming, amélioré avec des mods, et des dizaines d'heures sont passées dans le mode multijoueur non officiel connu sous le nom de SAMP. Dans cet article, nous vous expliquerons pourquoi San Andreas est devenu un véritable phénomène dans l'industrie du jeu vidéo.
À propos de la série GTA avant San Andreas
Le tout premier Grand Theft Auto est sorti en 1997. C'est une simple arcade de voitures avec une vue de dessus. Le joueur est invité à voler des voitures, écraser des passants et accomplir des tâches pour les patrons locaux. Selon les standards de la fin des années 90, le projet semblait ordinaire. Deux ans plus tard, GTA 2 est apparu dans les magasins. Il a développé le concept du jeu original — il offrait une campagne non linéaire et une plus grande liberté d'action. Mais en 1999, ses mécaniques semblaient déjà dépassées. De plus, 4 mois avant le deuxième Grand Theft Auto, Driver est sorti, offrant des poursuites et d'autres tâches utilisant des voitures dans une ville entièrement tridimensionnelle.
Dans les années 90 et au début des années 2000, de nombreuses séries avec des graphismes 2D ont commencé à être converties en 3D à part entière. Mais toutes n'ont pas réussi à atteindre le succès dans le nouveau format. Mortal Kombat après une série d'expériences avec Deception et Armageddon est revenu aux mécaniques originales, Worms 3D a été moins bien reçu que les premières parties, et le jeu de plateforme Earthworm Jim 3D a été un échec complet. Mais la transition de GTA à la tridimensionnalité a fait une véritable révolution dans l'industrie du jeu vidéo.
Grand Theft Auto 3 a provoqué un effet wow en raison de son réalisme incroyable. Il y avait une sensation que nous nous déplacions vraiment dans une métropole moderne. En 2001, la possibilité de voler n'importe quelle voiture, de naviguer en bateau et de tirer sur des ennemis avec des armes dans un seul jeu semblait incroyable. Beaucoup de gens ont laissé l'intrigue de côté et ont simplement profité de la permissivité et de l'impunité dans la grande ville, qui ressemblait à New York moderne.
GTA 3 est rapidement devenu un succès, et Rockstar a commencé à développer une suite. Initialement, Vice City devait être un ajout à la troisième partie, mais les développeurs se sont laissés emporter et ont sorti tellement de contenu que le projet a été publié comme un jeu séparé. La ville pluvieuse et sombre de Liberty City a été remplacée par la Vice City ensoleillée, qui ressemblait à Miami. L'action se déroulait au milieu des années 80, et l'intrigue faisait référence au film de 1983 Scarface et à la série télévisée Miami Vice. Des motos et des hélicoptères sont apparus parmi les véhicules, l'arsenal a été élargi plusieurs fois, et les missions sont devenues plus variées. Vice City a surpassé la troisième partie en ventes, ce qui a motivé Rockstar à sortir un autre jeu sur le même moteur.
What is your favorite part of the GTA series?
Scénario de San Andreas. Évasion du Ghetto
Le scénario du jeu tourne autour de CJ, un gars d'un gang afro-américain, qui revient dans son Los Santos natal après plusieurs années d'absence. Il tombe immédiatement dans le piège des policiers corrompus, et se retrouve plus tard impliqué dans une guerre entre groupes. Et l'histoire ne se limite pas à cette confrontation — nous rencontrons la criminelle folle Catalina, organisons un braquage de casino, traitons avec la mafia italienne et faisons bien plus.
Le scénario de San Andreas est bon en soi, et il complète parfaitement les événements de GTA 3 et Vice City. Nous rencontrons des personnages familiers, de Ken Rosenberg à Claude, et en apprenons plus sur leur destin. Après un certain temps, des spin-offs Liberty City Stories et Vice City Stories seront publiés, ce qui ajoutera encore plus de détails intéressants.
Le Concept de San Andreas. Évolution au lieu de Révolution
GTA 3, Vice City et San Andreas se sont avérés être des exclusivités temporaires pour PlayStation 2. Par conséquent, les jeux étaient adaptés aux capacités de cette console. Les développeurs, peu importe leurs efforts, n'ont pas pu faire un pas qualitatif en avant en termes de graphismes ou de mécaniques de jeu. Cela ne se produira que dans le quatrième Grand Theft Auto, qui sortira sur PS3 et Xbox 360.
Et en travaillant sur San Andreas, l'équipe de Rockstar s'est concentrée sur l'échelle. Au lieu d'une seule ville, on nous en a proposé trois — Los Santos, San Fierro et Las Venturas. Ils reconnaissaient facilement les véritables mégalopoles de Los Angeles, San Francisco et Las Vegas.
Pour surmonter rapidement les distances entre elles, vous pouvez utiliser non seulement des voitures, mais aussi des avions à réaction. De plus, il est devenu possible de sauter de n'importe quelle hauteur et d'ouvrir un parachute pour descendre en toute sécurité ou continuer le vol en utilisant un jetpack. De plus, tomber dans l'eau ne garantit plus la mort du personnage principal, car il a appris à nager. Le parc automobile s'est agrandi avec de nouvelles voitures qui peuvent être repeintes, équipées de spoilers et de protoxyde d'azote. Je voudrais également noter les éléments RPG dans l'esprit des compétences de conduite et de tir, qui s'améliorent avec le temps et ouvrent de nouvelles possibilités.
Toutes les innovations sont ciblées, et aucune d'entre elles n'est révolutionnaire. Mais ensemble, elles ont grandement rafraîchi le concept original, familier de GTA 3. À en juger par les critiques, c'est exactement ce qu'on attendait des développeurs. De plus, San Andreas s'est avéré être le jeu le plus vendu de 2004 et le projet le plus réussi pour PlayStation 2. Si l'on prend en compte toutes les plateformes, Rockstar a réussi à vendre 27,5 millions d'exemplaires.
Missions de San Andreas
Le mode histoire de San Andreas est presque deux fois plus long que les histoires de Vice City et GTA 3. De plus, de nombreuses missions ont des conditions spéciales qui les rendent uniques. On vous propose de voler à basse altitude pour éviter la zone de défense aérienne, de détourner des avions en plein vol, d'éliminer les ennemis silencieusement avec un couteau, de poursuivre des trains à grande vitesse et bien plus encore. La folie continue est habilement complétée par une belle mise en scène et des blagues drôles.
Comme auparavant, en plus des missions principales, il y a des centaines de tâches optionnelles avec leurs propres mini-jeux. Nous nous souvenons particulièrement de l'école de pilotage hardcore, qui est un véritable test à passer. Je voudrais également mentionner les rendez-vous avec les filles. Les beautés peuvent être emmenées dans des cafés et au bowling, conduites en voiture et embrassées avant de se dire au revoir. Mais au départ, Rockstar voulait aller plus loin. Leur désir de développer le thème de l'amour a conduit à un scandale sérieux.
La situation autour de Hot Coffee
Les développeurs avaient prévu d'ajouter un mini-jeu séparé à San Andreas lié au sexe. Il est également dans la version finale du projet. Sur PC, vous pouvez y accéder en utilisant un mod appelé Hot Coffee. Lorsque cela est devenu connu, un scandale a éclaté avec des demandes d'augmentation de la classification par âge ou même d'interdiction complète. C'est exactement ce qui s'est passé dans certains pays, par exemple en Australie. Le jeu a dû être retiré de la vente. Plus tard, une nouvelle version de San Andreas a été publiée sans les mécaniques de Hot Coffee.
Cependant, il convient de noter que le mini-jeu scandaleux n'a été découvert qu'en juillet 2005, lorsque le projet est sorti sur PC. Avant cela, la version PS2 de San Andreas a été vendue pendant sept mois. Elle a fourni au distributeur le principal profit. Par conséquent, la réimpression n'a pas causé de dommages financiers significatifs à Rockstar. Mais le cas est devenu exemplaire. Il n'y avait rien de tel dans les quatrième et cinquième parties de GTA. Tout se limitait à des strip-teases légers et des gémissements venant de l'appartement.
Vie de San Andreas après la sortie. Mods et SAMP
Seuls quelques jeux restent pertinents après des années. En règle générale, il s'agit de projets soutenus par des modifications d'utilisateurs. Mais dans le cas de San Andreas, les passionnés n'ont pas seulement amélioré les graphismes ou ajouté du nouveau contenu. Ils ont ajouté un multijoueur complet au jeu. Rockstar lui-même prévoyait de l'ajouter dans GTA 3, mais même dans San Andreas tout était limité à une simple coopération. En vérité, elle n'est disponible que sur les versions PS2 et Xbox.
Un mode multijoueur fait maison, connu sous le nom de SAMP, est encore populaire aujourd'hui. It offers a variety of entertainment, from simple races and shootouts to full-fledged RP servers, where players play the roles of police officers, firefighters, workers and bandits. It is these life simulator-style modes that attract thousands of players around the world.
***
What do you remember about GTA: San Andreas? Share your opinions in the comments!
How do you rate GTA: San Andreas?
-
10 ans d'Alien: Isolation. Se souvenir du meilleur jeu Alien
-
Rockstar Games a annoncé une version mise à jour de GTA 5 sur PC
-
15 ans de Dragon Age: Origins. Se souvenir du meilleur jeu de la série
-
Rumeur : Rockstar a l'intention de reporter la sortie de GTA 6 à 2026
-
20 ans de Half-Life 2. Se souvenir de l'un des meilleurs jeux de tir de l'histoire