TOP 10 des meilleurs jeux basés sur Lovecraft : Cthulhu et folie dans des projets de divers genres

Les jeux basés sur H. P. Lovecraft ont été produits depuis 1993 — pendant ce temps, beaucoup de bonnes choses intéressantes ont été publiées. Par exemple, l'autre jour, l'éditeur russe 1C a sorti un excellent tireur rétro Forgive Me Father. Quels autres jeux sur Cthulhu valent la peine d'être remarqués ? Maintenant, nous allons vous le dire !

Forgive Me Father. Un tireur entraînant où vous pouvez déchirer des cultistes en morceaux

Malgré l'abondance de jeux basés sur Lovecraft, les développeurs n'ont pas sorti de FPS pur sur l'obscurité et la folie. S'il y avait des tirs, ils étaient souvent mal exécutés. Heureusement, le studio polonais Forgive Me Father a corrigé cette omission.

L'intrigue parle d'un héros qui arrive dans une ville mystérieuse pour rencontrer un parent. Hélas, le pauvre est immédiatement rattrapé par de nombreux ennuis : des gens normaux ont disparu quelque part, des monstres et des cultistes errent dans les rues, et les environs sont envahis par une pourriture incompréhensible. Heureusement, l'arsenal est plein d'armes et d'aptitudes — elles aideront à faire face aux créatures.

Au début, le héros est attaqué par des convertis frêles qui meurent après quelques coups. Cependant, ils seront bientôt remplacés par des créatures mortelles qui supporteront une dizaine de coups sans même cligner des yeux. Ils entoureront, presseront de tous les côtés et tireront à distance.

Vous pourrez survivre grâce à un arsenal riche et à des capacités cool qui vous permettent de ralentir le temps, d'infliger plus de dégâts, etc. De plus, n'oubliez pas la mécanique de la folie : plus le héros détruit les créatures rapidement, plus il devient fou, augmentant les dégâts.

Cependant, le principal avantage de Forgive Me Father est ses visuels. Les artistes ont fait un travail impressionnant en dessinant les lieux, les monstres et les effets. En conséquence, l'image vous fera vous arrêter plus d'une fois, regardant avec enthousiasme l'environnement et les sprites en deux dimensions des mobs.

Bien sûr, il y a aussi beaucoup d'inconvénients dans le projet. La difficulté est écrasante par moments. La distance entre les points de sauvegarde fera jurer les développeurs plus d'une fois. Les lieux ont parfois trop de brouillard étrange et de zones sombres.

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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Un chef-d'œuvre avec des défauts

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth a été publié en 2005, mais est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux Lovecraft. Quiconque a vécu un thriller psychologique n'oubliera jamais l'évasion de l'hôtel et le combat avec Dagon.

Le personnage principal de Dark Corners of the Earth est un détective qui a un jour vécu quelque chose de terrible et s'est retrouvé dans un hôpital psychiatrique. Depuis lors, il a partiellement repris ses esprits, mais une nouvelle mission à Innsmouth transformera à nouveau sa vie en cauchemar. Dès la première nuit, des hommes agressifs commenceront à frapper à la porte du détective, les rues seront remplies de citoyens agressifs, et des monstres agressifs seront rencontrés dans les coins les plus sombres.

Le héros devait constamment craindre pour sa vie. Il a reçu des blessures, des fractures et a contracté une infection — tout cela devait être traité avec des consommables spéciaux. Cependant, le principal danger était la folie : ayant rencontré quelque chose de terrifiant et d'inexplicable, les mains du détective ont commencé à trembler, ses jambes à trembler, et lui-même a complètement perdu la raison.

De plus, le jeu avait un scénario intéressant et une atmosphère enveloppante de désespoir. Il n'est pas étonnant que les joueurs aiment tant Dark Corners of the Earth. Le jeu avait également des problèmes comme des tirs maladroits et quelques niveaux ennuyeux, mais ses avantages l'emportaient clairement sur ces défauts.

The Sinking City. Détective dans le monde de Lovecraft

Le développement de The Sinking City a été réalisé par le studio ukrainien Frogwares, connu pour ses histoires de détective sur Sherlock Holmes. Au fait, une fois, les créateurs avaient déjà envoyé un détective dans le monde de Cthulhu, mais cette fois, l'histoire s'est révélée plus lovecraftienne, et il n'y avait pas de place pour le maître de la déduction de Baker Street.

Même si le héros de The Sinking City n'était pas Holmes, les mécaniques n'étaient pas très différentes des projets précédents de Frogwares. Un autre détective arrive dans une mystérieuse ville inondée et commence à percer le mystère de ses hallucinations. En même temps, les habitants accueillent volontiers le visiteur et lui confient même des affaires que la police ne peut pas gérer.

Le truc du détective est ses capacités paranormales. Il peut voir le passé, trouve facilement des obstacles illusoires et voyage à travers les réalités. Cependant, on ne peut pas se passer de la déduction standard non plus — il faut tout de même plonger dans les palais de l'esprit et analyser les preuves. Frogwares a longtemps appris à imaginer des enquêtes passionnantes, et cette fois, l'équipe a de nouveau relevé le défi.

Hélas, on a l'impression que le studio était dans une tempête pendant le développement — probablement en raison d'un conflit avec les éditeurs. Il n'y a pas d'autre moyen d'expliquer pourquoi The Sinking City a des combats si terribles et tant de courses inutiles.

Malgré les défauts, les développeurs ont réalisé un jeu décent avec des enquêtes fascinantes et de jolis visuels lovecraftiens.

Call of Cthulhu. Il n'y a pas trop de folie

Call of Cthulhu est le même jeu qui a été développé simultanément avec The Sinking City et qui est devenu indirectement la cause du scandale. Cependant, la seule chose qui unit les projets est le cadre, où il y a une place pour Cthulhu et d'autres créatures puissantes. Le reste de la création de Cyanide Studio est original.

Selon l'intrigue, un autre détective, meurtri par la vie, est arrivé dans une ville étrange. Hélas, les habitants n'étaient pas très amicaux. Pour aller quelque part, le héros devait utiliser ses compétences en éloquence, psychologie, tromperie, etc.

Il est curieux que tous les avantages aient été améliorés, mais même le niveau maximum ne garantissait pas le succès. Quelque part hors écran, un maître invisible lançait les dés et décidait si le détective réussissait le test.

Cependant, derrière la mécanique controversée mais intéressante se cachait un simulateur de marche ordinaire. Le détective explorait la zone, trouvait des objets importants et évitait soigneusement l'attention des ennemis, qu'il ne pouvait même pas étourdir. Heureusement, l'intrigue s'est révélée adéquate, et la présentation était intrigante.

La principale réussite de Cyanide Studio a été de transmettre l'atmosphère de la folie. Encore et encore, en rencontrant quelque chose d'inexplicable, le héros déraillait de plus en plus et plongeait dans un monde de ténèbres. Le jeu nous rappelait volontiers qu'en face de créatures puissantes, les humains ne sont que de pitoyables grains de sable.

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness. Quête classique de Lovecraft

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness est un divertissement adapté pour les joueurs qui regrettent les quêtes classiques comme Broken Sword et Grim Fandango. En même temps, malgré les visuels cartoon, les auteurs ont réussi à raconter une sombre histoire basée sur les œuvres «L'Ombre sur Innsmouth» et «Les Crêtes de la Folie».

Le scénario raconte l'histoire d'un détective qui reprend conscience près d'Innsmouth. En même temps, son corps est déchiqueté, et ses mains ne lui obéissent pas — mais que lui est-il arrivé ? Cela reste à voir. En même temps, le héros doit s'échapper d'une ville dangereuse, résoudre des meurtres rituels, et aussi se retrouver dans l'esprit de Lovecraft lui-même.

Le gameplay de Mountains of Madness correspond au genre. Nous errons à travers des lieux, cherchons des objets précieux, résolvons des énigmes et découvrons de nouvelles zones. Tout cela est familier aux connaisseurs de quêtes, sauf qu'il y a une magnitude de plus d'horreur et de cauchemars dans la création de PsychoDev. Si vous aimez le genre et Lovecraft, prêtez attention au jeu.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder. Une autre bonne quête

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder prétend être l'un des meilleurs jeux Lovecraft grâce à son excellente intrigue. Il n'est pas surprenant que le projet ait reçu une suite, puis une réédition avec des graphismes améliorés.

Le postulat est standard : un héros qui doit être un détective triste, un meurtre rituel, un immense manoir — tous les clichés sont en place. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez, l'intrigue s'épaissit et les énigmes vous surprennent assez bien. Les écrivains ont habilement mélangé plusieurs des histoires de Lovecraft et ont réussi à proposer une histoire captivante.

Si nous parlons du gameplay, Darkness Within est une quête classique point-and-click. Le héros erre dans un immense manoir, à la recherche d'objets pouvant être jetés dans un sac à dos, essayant d'ouvrir des portes verrouillées et résolvant des énigmes.

Grâce à la réédition, les visuels de Darkness Within ne sont pas trop dépassés, et le gameplay plaira aux fans de quêtes et de Lovecraft.

Conarium. Nightmares at the South Pole

Conarium est l'un des jeux Lovecraft les plus inhabituels. Pourtant, il n'est pas courant que les joueurs soient déposés au Pôle Sud. En même temps, la tempête de neige et les icebergs n'empêchent pas de vivre l'atmosphère signature de la folie et du destin. L'idée n'est pas nouvelle pour les romans de Lovecraft, mais les développeurs préfèrent généralement un cadre différent.

Il est curieux que le héros de Conarium ne soit pas un détective. Il ne se souvient de rien sur lui-même. Le seul souvenir suggère que le Pôle Sud est aux alentours, et qu'il est mort lorsqu'il a utilisé un mystérieux appareil. Que se passe-t-il donc, que faisait le personnage, et que doit-il faire maintenant ? Les réponses seront intéressantes.

Peut-être que l'intrigue complexe est le principal avantage du projet. Cela n'est pas surprenant, puisque nous parlons d'un simulateur de marche, qui ne peut se passer d'un bon scénario. Pour percer de nombreux mystères, le héros devra lire des notes, collecter des objets et parfois fuir des ennemis, qui, s'ils s'approchent de lui, ne laisseront aucune chance.

Les auteurs devraient également être félicités pour les visuels, qui sont captivants tant en termes de design que de qualité des textures. Conarium a de nombreux atouts — il n'est pas surprenant qu'à la cérémonie des Kristal Piksel, le jeu ait été nommé le principal succès de 2017. Peut-être que le prix n'est pas le plus autoritaire, mais le fait en lui-même est impressionnant.

Lust from Beyond. Lovecraftian erotica

Lust from Beyond est une aventure horrifique pleine de surréalisme, de scènes désagréables et, bien sûr, de dépravation. C'est le désir qui est devenu le thème principal du projet. Si vous prenez le jeu, préparez-vous au fait que les goûts des développeurs sont très spécifiques.

L'intrigue parle du Cult of Pleasure, qui sait comment utiliser le sexe pour voyager dans le monde mystérieux du désir et du plaisir. La seule chose qui manque est un élu, capable de voyager au-delà des frontières de la réalité familière, non seulement en théorie, mais aussi en pratique — le héros n'est qu'un de ceux-ci.

En conséquence, les joueurs devront admirer des scènes de sexe dans différentes circonstances et avec les partenaires les plus étonnants. Parmi eux, il y a de la place pour à la fois de jolies dames et des enfants ou monstres charismatiques à deux têtes.

Cependant, le personnage ne se livrera pas seulement à la débauche, mais s'engagera également dans des activités plus familières. Explorer des lieux, résoudre des énigmes, fuir des cultistes et même combattre des boss.

Tesla vs Lovecraft. Tesla n'aime pas la folie

Qui a dit que les jeux basés sur Lovecraft devaient être plongés dans une atmosphère de folie ? Les auteurs de Tesla vs Lovecraft ont repensé l'œuvre de l'écrivain et ont sorti un tireur dynamique avec une vue de dessus. Il n'est pas surprenant que le résultat se soit avéré convenable, car les développeurs avaient déjà le succès Crimsonland derrière eux.

L'intrigue concerne Nikola Tesla, qui n'aime pas la fiction de Lovecraft. Le pire, c'est que Cthulhu, les shoggoths et les byaks apparaissent en réalité et sont sur le point de tout détruire. Heureusement, Tesla a déjà conçu un robot puissant et est prêt à se défendre contre les monstres.

Le gameplay de Tesla vs Lovecraft est simple mais amusant. Un énorme nombre d'armes, des foules d'ennemis variés, une arène spacieuse — tout cela constitue un bon divertissement. Peut-être que le tireur manque de variété, mais il vaut quand même la peine d'y prêter attention.

Darkest Dungeon. Inspiré par Lovecraft

Dans Darkest Dungeon , il n'y a pas d'intersections directes avec Lovecraft, mais il y a tant de références qu'il est impossible de ne pas inclure le jeu dans la collection. De plus, Red Hook Studios a réussi à créer un véritable chef-d'œuvre qui plaira à de nombreux fans hardcore.

L'intrigue raconte l'histoire de héros courageux qui, pour la richesse et un but plus élevé, sont prêts à plonger dans des donjons remplis de dangers. Pour sortir vivant, il faut utiliser habilement les capacités, chercher les faiblesses des ennemis et veiller non seulement à la santé physique, mais aussi à la santé mentale du groupe. Si quelqu'un dans l'équipe devient fou, cela sera difficile pour tout le monde.

Plus les héros avancent dans l'intrigue, plus ils trouveront d'intersections avec Lovecraft. La localisation de la Cove est clairement inspirée par The Shadow Over Innsmouth. Certains personnages semblent avoir été directement tirés de The Mystery of Charles Dexter Ward. Et peu importe à quel point les héros sont courageux, dès qu'ils regardent dans le visage d'un véritable cauchemar à un œil, l'obscurité enveloppera leurs âmes.

Darkest Dungeon peut être critiqué pour son gameplay monotone et parfois trop difficile, mais sinon, le jeu s'est avéré de premier ordre.

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Il existe de nombreux jeux dignes basés sur Lovecraft — malheureusement, tous ne rentrent pas dans la sélection. Quels projets recommandez-vous ? Écrivez dans les commentaires !

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