Fiction Fragmentée : Vengeance Néon — Guide du Chapitre 2
Neon Revenge est le deuxième chapitre de la campagne narrative dans le jeu Split Fiction. Dans cet épisode, les joueurs se retrouvent dans l'histoire futuriste de Mio, où ils peuvent combattre plusieurs boss et accomplir des quêtes supplémentaires. Ce guide fournit un walkthrough détaillé du chapitre.
Guide de fiction divisé
- Fiction Divisée : Rader Publishing — Guide du Chapitre 1
- Fiction Fragmentée : Vengeance Néon — Guide du Chapitre 2
- Fiction Divisée : Espoirs du Printemps — Guide du Chapitre 3
- Fiction Divisée : Final Down — Guide du Chapitre 4
- Fiction Divisée : L'Ascension du Royaume des Dragons — Guide du Chapitre 5
- Fiction Fragmentée : Isolement — Guide du Chapitre 6
Après une longue cinématique, les héros auront de nouveaux dispositifs : le joueur à droite peut soulever des objets, et le joueur à gauche peut utiliser des armes de mêlée pour ouvrir des portes et interagir avec d'autres mécanismes. Par exemple, au tout début de l'emplacement, déchirez le couvercle du module d'énergie sur la porte et attaquez-le afin que le partenaire puisse les soulever et ouvrir le passage.
Vous vous trouverez au bord d'une falaise. Le joueur à gauche doit tirer vers la plateforme gravitationnelle rose et couper le câble, tandis que le deuxième personnage l'utilise pour surmonter l'obstacle. Comme le premier joueur est sur le mur, le héros avec la capacité de déplacer des objets déplace un conteneur vers eux et le déplace vers la gauche. En atteignant le bord de la plateforme, le personnage avec l'arme casse la grille, et le deuxième joueur enlève l'obstacle sous forme de boîtes.
Dans la pièce suivante, utilisez la plateforme gravitationnelle et ouvrez l'accès à l'élément énergétique. Pendant ce temps, le partenaire doit attraper une ou plusieurs barils et les lancer sur cet élément.
Ouvrez le passage vers le couloir afin que le premier joueur puisse utiliser la prochaine plateforme gravitationnelle. Faites tomber tous les conteneurs en bas et aidez l'allié à courir à travers eux. Une fois dans la pièce avec le levier, le deuxième joueur doit étendre les tiges à droite et à gauche afin que l'ami puisse les détruire.
Rush Hour
Ensuite, vous rencontrerez un segment impliquant un mouvement à travers des voitures volantes. Utilisez les petites voitures pour atteindre les camions et avancer. Sur certains camions, vous remarquerez également des points d'accroche et des dispositifs qui aident à couvrir de grandes distances, similaires à des trampolines. Le premier joueur doit les frapper avec une arme pour les activer, et le deuxième doit se tenir sur la plateforme.
Après avoir traversé, le deuxième joueur ouvre l'accès à la plateforme gravitationnelle avec une boîte, afin que l'ami puisse atteindre la cabine du camion et contrôler le véhicule. Approchez le camion du partenaire — il grimpera l'échelle jusqu'au toit et ouvrira le passage. Sortez du camion, utilisez la plateforme gravitationnelle et entrez à l'intérieur avec votre ami.
Utilisez les plateformes rotatives dans l'acide et sortez. Le premier joueur utilise la plateforme gravitationnelle et attend pendant que l'ami ouvre le chemin en haut de l'échelle en utilisant sa capacité. Ensuite, il détache l'échelle, permettant au deuxième joueur de la déplier vers la droite et aux deux personnages de continuer à avancer. Ensuite, il suffit de traverser les voitures et d'interagir avec le couvercle de la trappe.
Après la cinématique, des ennemis armés apparaîtront sur la plateforme opposée. Occupez-vous d'eux en utilisant vos capacités et avancez jusqu'à ce qu'une cinématique sur le moteur commence, après quoi vous pourrez commencer une mission supplémentaire.
Mission Supplémentaire. La Légende du Poisson des Sables
Vous pouvez commencer la quête en interagissant avec le portail immédiatement après la cinématique de la chute. Il est important que les deux joueurs le fassent ; sinon, vous manquerez l'opportunité.
En atteignant les portes, ouvrez-les et glissez vers le bas. Ici, il est important d'éviter les sables, car un prédateur se cache à l'intérieur. Vous devez utiliser les tours à tour pour attirer l'attention de l'ennemi pendant que le partenaire se déplace vers la colonne suivante. Surmontez l'obstacle suivant et courez le long de la corde vers l'avant, puis grimpez sur les poteaux et préparez-vous à glisser. Grimpez encore plus haut et passez à travers la tour en interagissant avec les portes massives.
Agrippez votre créature respective et surmontez les obstacles sur le chemin à temps. À la fin du segment, vous retournerez à l'emplacement précédent.
Bonjour, M. Hammer
Le premier joueur utilise des plateformes gravitationnelles et lance une balle au partenaire, qui doit l'attraper et briser le verre avec. De la même manière, le premier joueur brise le verre en dessous, mais de manière indépendante.
Lorsque les joueurs se retrouvent, le deuxième personnage attrape la sphère dans le verre derrière lui, ouvrant l'accès à la plateforme gravitationnelle. Le partenaire grimpe et fait tomber l'échelle pour le deuxième joueur.
Dans la prochaine localisation, entrez dans le passage avec le panneau "Réveillez-vous". Déchirez le couvercle de l'appareil pour que l'ami puisse briser le module d'énergie. Cela vous mènera à la station de métro. Attendez que le premier train passe, puis courez vers la plateforme entre les tunnels et attendez le prochain train. Vous pouvez utiliser le glissement et les murs pour éviter de heurter le train afin d'atteindre la deuxième station et sortir du métro.
Ensuite, il y aura un peu de parkour pour le toit de l'un des bâtiments. Ici, prenez l'élément d'énergie — l'ami le brisera et arrêtera la rotation du ventilateur. De cette façon, vous pourrez entrer dans la boîte de nuit. Ne touchez pas le sol : utilisez les points d'accroche et les plateformes métalliques. À la fin du niveau, entrez dans l'ascenseur et regardez la cinématique, après quoi vous devrez combattre le boss.
Comment Vaincre le Boss M. Hammer
D'abord, l'ennemi libère plusieurs charges d'énergie, puis lance son marteau au sol : le deuxième joueur doit le distraire pendant que le premier attaque le marteau au sol pour faire tomber sa barrière. Une fois cela fait, le deuxième joueur utilise sa capacité pour saisir le marteau et frapper M. Hammer plusieurs fois avec sa propre arme. Pendant ce temps, le premier personnage peut également attaquer l'ennemi avec des coups réguliers, bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces.
Dans la deuxième phase, l'ennemi saisit son arme et commence à la balancer de manière chaotique, poursuivant l'un des personnages. À la fin du segment, il frappe le sol trois fois, libérant des faisceaux d'énergie, après quoi il laisse tomber le marteau à nouveau. Répétez les actions pour infliger des dégâts à l'ennemi.
Lorsque le boss a environ la moitié de sa santé restante, il libérera un groupe de petits ennemis sous la forme de chiens mécaniques dans l'arène. Ces adversaires peuvent saisir les personnages, alors essayez de vous en occuper avant qu'ils ne sautent sur votre protagoniste. Il n'y aura rien de nouveau après cela : détruisez le bouclier du marteau et attaquez l'ennemi.
Dans la phase finale, Hammer utilise le marteau pour créer des charges électriques se déplaçant à travers l'arène. Si vous en frappez un, vous mourrez instantanément. De plus, après être tombé au sol, le marteau commencera à bouger de temps en temps, rendant difficile la destruction du bouclier.
Streets of Neon
Juste après avoir vaincu le boss, vous rencontrerez un segment glissant où vous devrez éviter non seulement des projectiles mais aussi essayer de ne pas tomber dans des trous en chemin. En atteignant les portes verrouillées, interagissez avec elles et regardez la vidéo, après quoi les héroïnes remarqueront un portail ouvert au loin.
Mission Supplémentaire. Vie à la Ferme
Dans l'histoire suivante, les héros se transformeront en cochons. Grimpez sur la paille et utilisez la capacité pour surmonter l'obstacle. Vous entendrez la voix d'une porte qui demandera deux pommes. Trouvez-les sur les niveaux supérieurs pour continuer. Explorez la zone autour du grand cochon et ramassez deux autres pommes similaires. L'une est sur des plateformes en bois (violettes), et l'autre est cachée en haut de l'ascenseur (verte). Utilisez des bulles de savon pour des sauts élevés.
Passez par le bâtiment de la ferme et trouvez une grande pelle en métal. Avec son aide, le partenaire doit projeter le deuxième joueur avec la capacité d'accélérer. De cette façon, vous obtiendrez la pomme violette.
Le deuxième objet peut également être obtenu en travaillant ensemble. Le personnage avec la capacité d'accélération surmonte un grand écart et abaisse un panier de pommes au deuxième joueur. Ce dernier grimpe plus haut et ramasse la pomme verte.
En atteignant un autre emplacement, vous pouvez détruire la fragile maison de cochon (optionnel), puis courir vers la falaise et traverser en utilisant des paniers. Grimpez dans le panier du ballon à air chaud et interagissez avec lui pour l'ouvrir.
Après une petite scène, les cochons se transformeront en saucisses, que vous devez contrôler. Allumez le grill et faites-vous frémir pour changer de couleur une fois. Si vous êtes trop cuits, vous mourrez. Ensuite, appliquez alternativement de la moutarde et du ketchup l'un sur l'autre, puis allongez-vous dans le pain. Juste après la cinématique, vous reviendrez à la normale.
Parking Garage
Prenez l'ascenseur et attrapez le rebord le plus proche. Un peu plus bas, vous verrez des ennemis, après les avoir vaincus, le premier joueur doit utiliser la plateforme de gravité. À ce moment-là, plus d'ennemis apparaîtront sur l'élévation — le deuxième personnage doit les détruire pendant que le premier avance. De plus, Zoe doit ouvrir la voie pour son partenaire en utilisant des tiges vertes.
Dès que le premier joueur atteint le dispositif qui active le trampoline, le deuxième personnage se tient dessus et attend l'impact. Après avoir monté plus haut, lancez des tiges vertes sur les plateformes mobiles, cela aidera l'ami à avancer.
En utilisant la prochaine plateforme de gravité, activez les tiges rétractables alternativement. De cette façon, le partenaire peut s'y accrocher et ouvrir l'accès à la troisième plateforme de gravité. Avec l'aide d'une voiture volante, atteignez l'entrée du bâtiment, où plusieurs ennemis vous attendront. Débarrassez-vous d'eux et entrez à l'intérieur.
Patron du gardien de parking
Ensuite, vous rencontrerez un niveau de plateforme où vous devez courir en avant, surmontant des obstacles et évitant un faisceau laser. Lorsque vous vous retrouvez dans une impasse, attendez que la plateforme à droite des voitures tombe. Une fois que vous avez atteint le toit par l'ascenseur, le combat de boss commencera.
Dans le premier segment du combat, l'ennemi libère plusieurs voitures et motos dans l'arène, que vous devez éviter à temps. Ensuite, il marque des endroits où il infligera des dégâts avec un laser. Lorsque le boss se détourne des personnages, vous remarquerez une plateforme de gravité sur lui. Utilisez-la et atteignez le noyau, tout en évitant les faisceaux.
Dans la deuxième phase du combat, non seulement des voitures mais aussi des machines à roues plus grandes seront utilisées. Attendez que la plateforme de gravité apparaisse et répétez les actions, cette fois en évitant non seulement les faisceaux mais aussi de nombreuses sphères.
Lorsque l'ennemi a environ la moitié de sa santé restante, le premier personnage peut grimper directement à l'intérieur de la sphère et tenter de capturer le noyau pour rendre le boss vulnérable de l'extérieur. Le joueur contrôlant Zoe doit utiliser sa capacité à capturer les objets verts apparaissant sur la sphère. Lorsque deux de ces objets sont détruits, le premier personnage se dirige vers le noyau et le détruit.
Cependant, la bataille ne s'arrêtera pas là, car une version plus petite du robot de stationnement apparaîtra dans l'arène. D'abord, esquivez ses attaques, puis lorsque l'ennemi cesse d'attaquer pendant un moment, Zoe devrait attraper le robot, et le partenaire devrait lui infliger des dégâts.
La Voiture de Fuite
Maintenant, les joueurs changent de rôle. Si le premier joueur a précédemment piloté l'avion, cette fois le deuxième joueur contrôlera la voiture volante. Essayez d'esquiver les véhicules ennemis à temps et de les détruire.
Un peu plus tard, vous vous retrouverez dans de grands tuyaux. Lorsque le chemin se termine, changez le flux vers un autre — il y aura beaucoup d'autres tuyaux à proximité. De plus, vous rencontrerez souvent des sections minées sur votre chemin. Il est important que le premier joueur les détruise avec des tirs de lance-roquettes.
Finalement, vous vous retrouverez dans une impasse. La seule option sera de sauter hors du tuyau et de s'écraser dans le bâtiment.
La Vie en Grande Ville
Sortez de l'eau, grimpez l'échelle et utilisez des grappins pour atteindre le bâtiment en face. Ici, vous pouvez utiliser un banc pour regarder une petite scène.
Un peu plus loin, vous devrez traverser un grand vide d'une manière ou d'une autre. Le premier joueur se verrouille dans des toilettes portables, et le deuxième les lance de l'autre côté. Après cela, utilisez le conteneur à déchets et les objets qui en sortent, que le deuxième personnage peut attraper. Entrez dans le bâtiment et prenez l'ascenseur.
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Lorsque le jeu devient soudainement un plateforme 2D, utilisez la plateforme de gravité et courez dans les tuyaux pour activer le pont. Continuez d'avancer en utilisant vos capacités, en vous aidant mutuellement jusqu'à ce qu'une cinématique commence.
Paysages Urbains Inversés
Ensuite, un autre niveau de poursuite commence. Le premier joueur doit contrôler la moto, choisir les bons itinéraires et utiliser les plateformes de gravité à temps. Pendant la poursuite, le deuxième joueur peut attraper n'importe quels objets et ennemis. Vers la fin, Zoe aura l'occasion d'empêcher la moto d'exploser, mais cela ne sera pas réussi : des CAPTCHA, des appels et d'autres obstacles apparaîtront sur l'écran du smartphone. Lorsque les personnages acquièrent des motos séparées, continuez à avancer, tout en détruisant simultanément les ennemis dans les airs.
Comment Vaincre le Boss du Crime SRI
Comme vous l'avez peut-être deviné, le combat avec le prochain boss se déroulera à moto. Ramassez des sphères-charges lumineuses pour attaquer l'ennemi. Lorsque l'adversaire a moins de la moitié de sa santé, des avions vous attaquant depuis les airs commenceront à apparaître. Nous vous recommandons de vous débarrasser de ces machines en premier, puis de concentrer le feu sur l'adversaire principal.
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Après avoir détruit la première forme du boss, une version améliorée avec des tentacules mécaniques apparaîtra dans l'arène. Les points vulnérables de l'ennemi sont ses jambes mécaniques, concentrez le feu sur elles. Une fois que la machine a perdu ses membres, elle tombera dans l'arène. Utilisez les trampolines pour vous aider à monter plus haut et attaquer l'ennemi. Il faudra quelques attaques au boss pour qu'il se rétablisse et se remette sur ses jambes.
La troisième phase est presque indistinguable de la précédente, sauf pour la présence de nouvelles attaques. Vous devez toujours désactiver les jambes, puis infliger des dégâts directs au point vulnérable du boss. Pour une victoire sans équivoque, utilisez le trampoline trois fois.










