Fiction Fragmentée : Isolement — Guide du Chapitre 6

Fiction Fragmentée : Isolement — Guide du Chapitre 6

Vladislav Sham
6 novembre 2025, 21:55

Dans le jeu Split Fiction, les joueurs devront traverser huit chapitres complets sur un écran partagé. Vous vous retrouverez dans des terres féériques, sur des stations spatiales, dans des repaires de monstres, et même à voler sur des dragons. Dans ce guide, nous allons décrire un walkthrough détaillé du Chapitre 6 de Split Fiction : Isolation.

Guide de fiction divisé

  1. Fiction Divisée : Rader Publishing — Guide du Chapitre 1
  2. Fiction Fragmentée : Vengeance Néon — Guide du Chapitre 2
  3. Fiction Divisée : Espoirs du Printemps — Guide du Chapitre 3
  4. Fiction Divisée : Final Down — Guide du Chapitre 4
  5. Fiction Divisée : L'Ascension du Royaume des Dragons — Guide du Chapitre 5
  6. Fiction Fragmentée : Isolement — Guide du Chapitre 6

Prison Ship

Vous entrerez dans un niveau de plateforme, où vous devez avancer vers le vaisseau prison. Tout d'abord, déplacez-vous à travers les plateformes, et lorsque vous vous approchez de la barrière laser, saisissez le bon moment et sautez par-dessus en utilisant les dispositifs semblables à des trampolines.

Split Fiction: Isolation — Chapter 6 Walkthrough

Ensuite, vous devez répéter un tour similaire, mais maintenant vous devrez utiliser un crochet pour vous agripper aux plateformes, vous tirer vers elles, et sauter sur le trampoline suivant. Si vous restez trop longtemps sur place, le laser vous détruira.

Pour ouvrir le passage, accrochez-vous à deux colonnes — la plateforme se lèvera, et la caméra passera en mode 2.5D. Courez vers la droite, et lorsque la structure métallique s'effondre, agrippez-vous au tuyau et balancez-vous pour atteindre l'autre côté. Vous pouvez également grimper plus haut sur le tuyau et utiliser un double saut.

Split Fiction: Isolation — Chapter 6 Walkthrough

Dans le segment suivant, faites attention aux mécanismes étincelants — essayez de les éviter. Attendez l'arrivée du prochain tuyau, agrippez-vous à lui, et glissez immédiatement vers le bas, sinon vous mourrez lorsqu'il commencera à se déplacer en arrière.

Split Fiction: Isolation — Chapter 6 Walkthrough

Ensuite, un joueur grimpe sur le poteau et active un bouton pour le faire briller en vert. De cette façon, le partenaire peut grimper plus haut sur le deuxième tuyau. Répétez ce tour plusieurs fois pour atteindre l'élévation et vous tenir sur les tuyaux. Un mécanisme s'activera derrière vous — accrochez-vous à lui.

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Maintenant, la synchronisation sera nécessaire pour continuer. Un mur métallique divise le chemin en deux parties : le premier joueur saute sur la plateforme, après quoi elle disparaît immédiatement sous ses pieds et apparaît de l'autre côté. Le deuxième joueur doit y monter à temps pour "passer" la plateforme au partenaire.

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Après avoir passé la section finale, grimpez l'échelle et regardez une longue cinématique où vous rencontrerez une paire de drones mignons, mais surtout, utiles.

Handy Drones

Donc, vous avez de nouveaux jouets — des drones. Le joueur avec le drone violet peut se transformer en de nombreux petits araignées et utiliser les conduits de ventilation pour contourner les obstacles. Le joueur avec le drone vert est attiré par les champs d'énergie. Ce ne sont pas toutes les fonctions des dispositifs — un peu plus tard, vous obtiendrez de nouvelles capacités.

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Approchez-vous du champ d'énergie : le drone vert y est attiré et se déplace de l'autre côté, tandis que le violet se transforme en araignées et passe à travers la ventilation. Continuez à avancer de la même manière jusqu'à atteindre le ventilateur géant inactif.

Le drone violet peut pirater des systèmes — utilisez cette capacité, mais d'abord, le joueur vert doit s'accrocher à l'une des pales. Faites tourner le ventilateur pour que votre partenaire puisse traverser et briser la grille dans le tuyau.

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Après avoir atteint le terminal, activez-le avec le drone vert, et utilisez le drone violet pour pirater le système et déverrouiller le passage en dessous. Le jeu passera en mode 2.5D. Aidez-vous mutuellement à surmonter les obstacles en utilisant les capacités des drones, et sautez dans le grand tuyau.

Down the Rabbit Hole

Rien de compliqué ici. Le joueur avec le drone violet avance, utilisant les courants d'air pour surmonter les obstacles, puis grimpe dans le conduit de ventilation. Le partenaire avance en utilisant des champs de force. Finalement, vous vous retrouverez dans une petite salle de contrôle avec un terminal.

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Abaissez l'ascenseur au niveau inférieur et utilisez à nouveau les capacités des drones. Dans le grand hangar, le drone vert active un courant d'air pour le partenaire, et le violet pirate le manipulateur, aidant l'ami à traverser de l'autre côté. Pour cela, déplacez le manipulateur à travers le laser, et lorsque le drone vert s'accroche, soulevez-le plus haut — au-dessus du faisceau.

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Approchez-vous de l'avion et activez le moteur. Le drone violet saute dans le courant d'air et se déplace de l'autre côté pour atteindre un canon spécial. Il tire des blocs d'énergie, que le deuxième joueur doit attraper.

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Sur la plateforme mobile, vous devrez tirer sur le bloc d'énergie deux fois pour que votre partenaire ait le temps de s'accrocher et ne tombe pas. À la fin, le drone vert active le pont rétractable, que le drone violet traverse, retrouvant son ami. Revenez un peu via la plateforme et interagissez avec le prochain terminal.

Hydration Facility

Vous vous trouverez dans l'installation d'hydratation. Ici, les drones acquièrent de nouvelles capacités. Le drone violet peut maintenant se transformer en petit bateau et se déplacer sur l'eau — une compétence qui sera utile, puisque le drone vert ne peut pas nager. Dans certains segments, vous devrez littéralement porter votre partenaire à la surface de l'eau.

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Chargez le drone vert à bord et aidez à ouvrir le passage. Nagez vers les poutres rotatives — votre partenaire doit sauter par-dessus. Après avoir ouvert la prochaine porte, répétez les mêmes actions.

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Lorsque le niveau de l'eau monte, déplacez-vous dans le passage de gauche, où le drone vert peut s'accrocher à un mécanisme en mouvement. Dès qu'il le fait, nagez rapidement vers la droite pour le rattraper à temps.

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Devant vous se trouve une courte section avec des obstacles qui diffèrent pour chaque joueur. À la fin, le drone violet doit une fois de plus attraper le partenaire à temps pour qu'il ne tombe pas dans l'eau.

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Le drone vert active des courants d'air, et le drone violet les utilise pour atteindre l'autre côté. Ensuite, un défi se présente pour les deux : le drone violet contrôle les plateformes mobiles, tandis que le vert avance dessus. Ne vous précipitez pas — faites attention aux plateformes qui s'enflamment : si elles sont actives, attendez, sinon vous devrez redémarrer la section.

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Le segment le plus difficile est le "Labyrinthe." Ici, vous devez faire tourner les disques en synchronisation et avancer. Agissez en coordination : discutez de chaque mouvement à l'avance pour éviter les erreurs.

Cour de la prison

La prochaine étape est un peu plus difficile que la précédente, car elle nécessite des actions coordonnées des deux joueurs. Le joueur contrôlant le drone vert doit se déplacer discrètement à travers des couloirs patrouillés par des robots de sécurité. Pendant ce temps, le partenaire contrôle une tourelle et peut neutraliser temporairement les menaces avec des tirs précis.

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En atteignant le pont, attendez que le drone vert s'accroche à la plateforme. Ensuite, tirez sur le drone central sous l'arche, après cela — sur l'indicateur jaune au-dessus de la plateforme pour la déplacer vers la droite, et encore une fois sur le drone de sécurité. Le dernier tir est obligatoire : si vous hésitez, le garde se rétablira et détruira votre partenaire.

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Déplacez-vous vers la droite, en évitant les patrouilles, et grimpez sur le champ d'énergie. Il y a un terminal dans la zone supérieure — activez-le pour lancer le mini-jeu "Tir au but". Chaque activation libère un disque que le joueur avec la tourelle peut abattre.

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Ensuite, il y a un couloir avec deux patrouilles — neutralisez-les une par une pour que le drone vert puisse passer. Ensuite, atteignez la section avec trois portes et de grands boutons jaunes. Tire sur eux dans l'ordre pour ouvrir le passage pour votre ami pendant que les patrouilles ne regardent pas. Tant que la porte est fermée, les gardes ne pourront pas le voir.

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Un peu à droite, un autre garde et plusieurs drones stationnaires attendent sur le côté droit. Agissez dans cet ordre : d'abord désactivez la patrouille, puis activez la plateforme mobile. Pendant qu'elle se déplace, le drone vert doit se cacher derrière son conteneur.

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Ensuite, grimpez sur le même conteneur et retrouvez votre partenaire.

Verrou de flipper

C'est ainsi que vous vous retrouverez dans le Verrou de flipper. Le joueur violet contrôle tous les mécanismes à l'aide de la manette, tandis que le joueur vert doit se frayer un chemin à travers le verrou jusqu'à la fin. Ci-dessous se trouvent tous les moments non évidents ou difficiles de ce segment.

Comme vous pouvez le deviner, le niveau est construit sur des mécaniques de flipper, donc vous devrez lancer votre partenaire en utilisant des leviers et des ressorts. Au tout début, utilisez les leviers pour envoyer le drone dans deux capsules lumineuses — cela ouvrira le premier passage.

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Descendez et attendez que la plateforme en haut à droite se rapproche de celle de gauche. Ensuite, lancez la balle dans le coin supérieur gauche — elle finira sur la plateforme par le tunnel.

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Frappez la balle avec le levier de gauche — elle roulera vers celui de droite. Répétez l'action, et elle atteindra la plateforme en haut à droite.

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Poussez le drone avec le levier de gauche, puis activez immédiatement celui de droite pour qu'il puisse atterrir dessus. Si vous hésitez, la balle tombera.

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La section suivante est plus facile : il suffit de lancer la balle vers le haut, en fermant les plateformes si nécessaire. Lancez le drone dans le tuyau — il tombera sur le bouton et essaiera d'atteindre le prochain "trampoline."

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Ensuite, le drone vert utilise des pistes d'énergie pour surmonter les obstacles, tandis que le violet contrôle les plateformes, ouvrant ou fermant les passages.

Lorsque vous atteignez le niveau avec des ressorts et le "labyrinthe," calculez la force de tension pour que votre partenaire puisse accéder à la section suivante. Dans la zone finale, vous devez lancer la balle vers le haut, en ouvrant d'abord le levier. Lorsque le drone atterrit, poussez-le immédiatement dans la direction opposée. Après cela, frappez la balle vers la droite deux fois pour compléter le défi.

Après une courte pause, vous vous retrouverez dans une nouvelle arène improvisée où un combat de boss vous attend. Au début, vous ne pourrez pas l'attaquer — l'ennemi agit de manière agressive, bombardant les plateformes avec des projectiles. Attendez que le prochain tir détruise les supports et vous permette de descendre au niveau inférieur. À ce stade, le principal est de survivre et d'éviter d'être touché : déplacez-vous sur les plateformes, activez les leviers pour ouvrir des passages, et essayez de ne pas rester au même endroit, car le boss continuera à tirer sans arrêt.

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Après la poursuite, vous atteindrez une nouvelle arène. Tire la balle sur "l'œil" de l'ennemi pour faire tomber le dispositif, puis donnez-lui un coup dans le mécanisme rotatif en haut de l'arène.

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Après deux lancers précis, une autre poursuite commencera. Ici, une coordination maximale est requise : il y aura très peu de temps pour grimper, et l'environnement commencera à s'effondrer à cause du feu constant du boss.

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Bientôt, vous vous retrouverez dans la troisième arène. Le principe du combat reste le même, mais la zone est beaucoup plus grande, donc faire des lancers est plus difficile. Après deux coups, envoyez la balle au centre de l'arène, où se trouvait précédemment le mécanisme mobile.

Maintenant, vous êtes face à l'arène finale, la dernière étape de cette bataille intense. Le boss est affaibli, mais attaque avec une fureur triple : le champ de bataille est bombardé, et les plateformes s'effondrent juste sous vos pieds. Poussez l'œil de l'ennemi vers la droite ou la gauche, puis jetez-le sur la plateforme supérieure et visez un coup direct sur le mécanisme rotatif. Ne perdez pas d'élan — deux coups précis mettront fin au combat. Après cela, une longue cinématique montrera la chute de l'ennemi et un changement de scène. Bientôt, vous vous retrouverez dans l'Arène d'Exécution, où un nouveau défi vous attend.

Arène d'Exécution Comment vaincre le boss Pinbaswer

Au début du niveau, préparez-vous à un long combat — vous ferez face à un nouveau boss extrêmement agressif. Cet adversaire va littéralement bombarder l'arène avec des attaques, tirant des salves de projectiles directement sur les héros. Continuez à bouger et utilisez les "boutons" jaunes sur les plateformes — ils fonctionnent comme des trampolines, vous permettant de sauter par-dessus des vagues de projectiles et d'éviter des dégâts.

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Lorsque la caméra change d'angle et montre l'arène d'en haut, faites bien attention aux plateformes mises en surbrillance — ce sont celles que l'ennemi frappera dans la seconde suivante. Déplacez-vous entre les sections sûres jusqu'à la fin de la phase d'attaque. Après cela, les héros se retrouveront avec leurs drones — maintenant, ils agissent comme une armure, conservant des capacités familières tout en renforçant la protection des personnages.

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Dans la phase suivante, le boss commencera à attaquer avec des frappes massives de poing. À ce moment-là, le joueur vert doit maintenir le bouton d'action pour détacher une partie du corps de son personnage. Le partenaire violet attrape le poing détaché et le lance directement sur l'ennemi, infligeant des dégâts significatifs.

Répétez la même combinaison avec l'autre bras. Si cela est fait correctement, le boss aura moins de la moitié de sa barre de santé restante. Après avoir perdu ses membres, il s'élèvera au-dessus de l'arène et entrera dans une nouvelle phase — attaquant maintenant avec un module de jet sur la partie inférieure de son corps. Lorsqu'il plane devant l'arène, préparez-vous à esquiver les lasers venant de ses yeux. Le boss fera tourner sa tête, alors continuez à bouger et utilisez des sauts pour minimiser les dégâts.

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Bientôt, une invite avec le bouton d'action — pirater — apparaîtra sur l'écran du joueur violet. Appuyez dessus pour déclencher une courte scène : le héros arrachera la tête du boss et l'enverra sur l'arène.

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Maintenant, c'est au tour du joueur vert — ramassez la tête de l'ennemi et terminez-le pour mettre fin au combat. Après le coup final, une cinématique spectaculaire suivra, symbolisant la fin de ce segment à grande échelle.

Dépot de déchets

Après le combat, les héros se retrouvent dans le dépôt de déchets — une zone sombre et dangereuse où ils doivent se déplacer séparément. Chaque joueur a maintenant son propre itinéraire : le héros violet pirate un petit robot et avance, activant des mécanismes et ouvrant des passages, tandis que le vert utilise les capacités de son drone pour surmonter les obstacles et grimper aux murs.

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Alors qu'ils avancent, les héros se retrouveront bientôt proches l'un de l'autre. Le joueur vert doit pousser une plateforme mobile vers son partenaire, afin que ce dernier puisse y grimper, s'accrocher au mur et pirater un autre robot. Cette action ouvrira la voie pour que les deux héros puissent continuer.

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La section suivante nécessite de la coordination. Nagez jusqu'à la plateforme émergeant de la boue — le joueur violet y saute et attend pendant que le partenaire nage de l'autre côté. Mais ne tardez pas : la plateforme va bientôt replonger dans le liquide. Dès qu'elle commence à s'enfoncer, le joueur vert doit activer la capacité du drone, sauter par-dessus le mur en métal, et à ce moment-là, le joueur violet doit le rattraper de l'autre côté.

Continuez vers le conteneur géant. Ici, le joueur violet doit soulever le conteneur plus haut en piratant pour aider le partenaire à traverser. Lorsque le joueur vert est en haut, fermez les portes pour verrouiller le mécanisme et ouvrir le prochain passage. Après cela, les héros se retrouveront à la décharge.

Cell Blocks

Vous devrez vous échapper de cette pièce aussi rapidement que possible, car le mur au-dessus commence à descendre. Le joueur vert suit les blocs d'énergie et les lance vers le haut, tandis que l'ami pirate le verrou et essaie d'atteindre la fin du labyrinthe.

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Une fois dehors, accrochez-vous aux conteneurs volants, puis grimpez le long des tuyaux et des grandes lames. Après cela, courez le long du mur et sautez sur le toit de tout conteneur passant.

Les conteneurs passeront à travers des murs laser — utilisez votre crochet sur des objets spéciaux au-dessus d'eux pour traverser. Sur le côté gauche, vous verrez des drones flottant au-dessus du sol — accrochez-vous à eux et vous arriverez à l'entrée du complexe.

Après avoir ouvert la porte, vous vous trouverez dans une arène improvisée avec des ennemis apparaissant constamment. Le joueur violet pirate n'importe quel drone et attaque les adversaires volants. Pendant ce temps, son ami se dirige vers l'un des plusieurs blocs protégés et les ouvre pour infliger des dégâts. Si vous ne les détruisez pas, les ennemis continueront à apparaître sans fin.

Ensuite, vous rencontrerez un petit segment de plateforme où les joueurs doivent avancer en utilisant leurs capacités uniques — rien de trop difficile. Au niveau avec des conteneurs rétractables, ajustez-les simplement pour que votre partenaire puisse continuer à progresser.

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Un peu plus loin, après la zone avec des champs d'énergie, vous pouvez apercevoir un petit espace de passage sous le mur à droite. Si vous entrez là-dedans, vous verrez une référence au jeu The Way Out. Pour le plaisir, vous pouvez interagir avec les terminaux devant les prisonniers dans les blocs de cellules.

Revenez en arrière et courez le long du mur à gauche, qui est parfois frappé par une plateforme venant de la droite. Pour éviter les dégâts, les deux joueurs doivent courir très près l'un de l'autre, et en approchant du mur, le joueur vert doit activer sa capacité à repousser la plateforme.

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Le joueur violet pirate un robot avec un tube rétractable, que le joueur vert utilise pour passer. Le joueur vert s'approche du drone par derrière et attaque avec sa capacité, se lançant de l'autre côté. Utilisez la même méthode pour atteindre la troisième plateforme.

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Encore une fois, étendez le tube et votre partenaire doit grimper dessus. Tournez le tube vers la droite, votre ami marchera jusqu'au bout, puis vous tournez le drone vers la gauche pour qu'il puisse traverser le mur.

Maintenant, une fois de l'autre côté, le joueur vert ouvre la porte et retourne vers le robot, le poussant de l'autre côté. Utilisez le même principe pour aider le joueur vert à monter sur la plateforme supérieure, d'où il vous enverra un "ascenseur."

Étendez le tube du robot jusqu'à la lueur jaune, puis grimpez dans la cellule de prison et regardez la cinématique.

Sécurité Maximale

Comme d'habitude, au début du niveau, courez simplement en avant jusqu'à atteindre le complexe. Tout le niveau suivant est basé sur des lasers — évitez-les à tout prix. Il n'y a pas vraiment de conseils spécifiques pour le début, car tout dépend de votre réaction et de votre attention.

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Après avoir traversé le chemin de lasers, vous pouvez ouvrir une cellule de prison et vous asseoir sur les bancs, déclenchant un dialogue entre les personnages principaux.

Lorsque vous êtes prêt, revenez un peu en arrière. Le joueur violet pirate le terminal et fait pivoter la plateforme pour son partenaire. Le partenaire, à son tour, grimpe plus haut et attend que son ami déplace la plateforme vers la gauche, ouvrant l'accès au passage à gauche.

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Le joueur vert active la capacité du drone et écarte les structures de pont, permettant à son partenaire de traverser plus tard. Une fois le chemin ouvert, vous devez tous les deux sauter dans le grand tuyau, où vous devrez éviter de nombreux lasers. Les conseils sont pratiquement inutiles ici — vous devrez mémoriser les motifs des faisceaux en avançant, en vous fiant à votre réaction et à votre attention. L'essentiel — à la toute fin, n'oubliez pas d'appuyer sur le bouton d'activation du crochet, sinon votre personnage tombera dans l'abîme.

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Après être sorti, avancez le long du pont énergétique. Le joueur violet grimpe plus haut tandis que le joueur vert active son pouvoir, créant des plateformes supplémentaires et ouvrant un passage court pour son ami. Ce segment nécessite une coordination précise, sinon le pont pourrait disparaître au mauvais moment.

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Maintenant, les rôles s'inversent. Mio pirate le système et abaisse une échelle pour Zoe, lui permettant de grimper plus haut. Tout ici dépend d'actions synchronisées — si vous vous précipitez ou agissez hors de synchronisation, l'un des héros pourrait tomber et vous devrez répéter la section.

En avançant, vous atteindrez l'un des moments les plus mémorables du niveau — le segment avec des lasers invisibles. Le joueur violet doit pirater un drone flottant et l'utiliser pour éclairer les lasers, les rendant visibles pour le partenaire vert. Au lieu de passer par le hall central, tournez un peu à gauche — il y a des lasers mobiles là-bas, et si vous agissez ensemble, vous pouvez glisser prudemment entre eux.

Dirigez-vous vers le centre de la pièce et accrochez-vous au support du laser au-dessus de l'abîme. Après cela, sautez sur le champ d'énergie pour voler vers le haut et vous diriger vers le labyrinthe improvisé, dont l'entrée se trouve sur le côté droit.

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Bientôt, vous atteindrez la sortie de la pièce. Éclairez l'ouverture par laquelle votre ami doit sauter, puis laissez le drone et faites le saut vous-même. Si vous n'y parvenez pas, recommencez.

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Après avoir pris l'ascenseur pour la pièce suivante, vous verrez un gigantesque mécanisme avec un laser au centre, que vous devez atteindre. Courez vers la droite, vous arrêtant de temps en temps avant chaque tir.

Une fois toutes les actions nécessaires effectuées, le contrôle de l'appareil passera au joueur violet. Sa tâche est de guider le laser dans un cercle continu pendant que son partenaire ouvre les volets des deux côtés. Ce n'est pas facile : des ennemis commenceront à apparaître sur la plateforme — certains essaieront de tenir l'appareil, et des drones refroidiront le cercle, vous forçant à revenir en arrière et à le réchauffer.

Lorsque le cercle est complètement réchauffé, Zoe tombera, mais Mio réussira à la rattraper avec le drone. Ensuite, descendez plus loin, en évitant les lasers, jusqu'à atteindre le bouton qui désactive le système de sécurité.

Le Prisonnier. Comment vaincre Dark Mio

C'est le boss final de ce chapitre, et vous devrez l'affronter. Le combat est différent de tous les précédents, bien qu'il se compose également de plusieurs phases. Au début du combat, spammez les doubles sauts et esquivez les attaques jusqu'à ce qu'une orbe spéciale apparaisse dans l'arène. Mio peut la pirater, et Zoe peut la lancer sur l'ennemi.

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À un moment donné, Dark Mio attrapera le protagoniste et le jettera au sol. Appuyez sur la touche indiquée à l'écran pour riposter. Immédiatement après, préparez-vous à esquiver des dizaines d'ennemis attaquant de tous les côtés.

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Après avoir porté le troisième coup, le prisonnier jettera les héros dans la décharge. Vous devez poursuivre le boss et esquiver les projectiles qu'il lance. Lorsque vous atteignez les murs qui s'effondrent, attendez Zoe, car vous ne pouvez pas passer sans son pouvoir. Un peu plus loin, Mio active un poing mécanique pour attaquer l'ennemi, et Zoe saute à travers le vide, mais seulement après le coup de poing.

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Maintenant, Zoe traverse de l'autre côté et prolonge le pont pour son partenaire. Ensuite, le joueur violet pirate les gradins, activant de petites plateformes pour Zoe.

Dans la phase finale de ce niveau, le joueur vert attend que l'orbe d'énergie soit lancée et la renvoie. Mais le boss contre immédiatement, donc vous devez effectuer presque deux coups d'affilée.

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La dernière étape du combat commence. Mio entre dans l'esprit de son moi sombre, tandis que Zoe reste à l'extérieur, distrayant l'ennemi. Le joueur vert doit sauter entre les plateformes, esquiver les attaques et riposter lorsque le boss s'approche. Le joueur contrôlant Mio utilise également des esquives et attend que le terminal dans l'esprit de l'entité sombre s'ouvre. Une fois activé, vous pouvez prendre le contrôle de Dark Mio et diriger de grandes orbes d'énergie vers Zoe, afin qu'elle puisse les renvoyer et infliger des dégâts à l'ennemi.

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Pour gagner, vous devez simplement répéter ces actions deux fois, après quoi un QTE commencera, où le jeu demandera aux deux joueurs d'appuyer sur les touches affichées à l'écran. Cependant, le joueur contrôlant Mio ne doit rien presser, car de cette façon, il contrôlera non seulement son personnage mais aussi l'entité sombre.

Split Fiction: Isolation — Chapter 6 Walkthrough
Pour gagner le QTE, seul le joueur contrôlant Zoe doit appuyer sur les touches.
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