Fiction Divisée : Final Down — Guide du Chapitre 4
Vladislav Sham
Le quatrième chapitre de l'histoire dans le jeu Split Fiction raconte l'une des histoires de Mio sur des guerriers essayant de détruire une usine produisant des substances toxiques. Dans ce guide, vous trouverez un walkthrough détaillé de tous les niveaux du chapitre, ainsi que des conseils et des astuces pour éliminer les boss et trouver des missions supplémentaires.
Guide de fiction divisé
- Fiction Divisée : Rader Publishing — Guide du Chapitre 1
- Fiction Fragmentée : Vengeance Néon — Guide du Chapitre 2
- Fiction Divisée : Espoirs du Printemps — Guide du Chapitre 3
- Fiction Divisée : Final Down — Guide du Chapitre 4
- Fiction Divisée : L'Ascension du Royaume des Dragons — Guide du Chapitre 5
- Fiction Fragmentée : Isolement — Guide du Chapitre 6
Infiltration
Le niveau commence avec les personnages principaux sautant d'un vaisseau spatial et se dirigeant vers l'usine produisant des toxines. Vous rencontrerez divers obstacles en cours de route : des plateformes tournantes, des débris métalliques, et d'autres. Utilisez le joystick ou les commandes du clavier pour les éviter. Finalement, vous vous retrouverez sous l'eau. Interagissez avec la porte pour remonter à la surface.
Mio et Zoe ont des blasters dont les tirs correspondent à la couleur de leur équipement. Certains puzzles seront basés sur cela, que nous discuterons plus tard. Une fois sur la plateforme, vous verrez de grands boutons lumineux en bleu et rouge. Tire dessus avec le blaster correspondant pour vous débarrasser de l'obstacle. Notez que les obstacles reviendront à leur place avec le temps.
Après une courte cinématique, détruisez les drones planant au-dessus de la toxine pour traverser de l'autre côté. Un peu plus loin, vous rencontrerez le même obstacle, mais cette fois, vous devez éviter le liquide toxique qui tombe d'en haut.
Utilisez les plateformes tournantes pour grimper plus haut et ouvrir l'un des deux passages. Vous pouvez attraper et grimper dans un tuyau. Ici, vous rencontrerez d'abord des tourelles — ce sont des adversaires simples, mais ils seront améliorés à l'avenir. Il suffit de leur tirer dessus avec les blasters.
En atteignant la grande salle, activez la plateforme tournante devant vous, accrochez-vous avec des crochets, et suivez-la jusqu'à la plateforme devant le tuyau avec la toxine. Sautez sur l'ascenseur, puis sur la plateforme tournante. Faites attention aux obstacles sous forme de tuyaux, ainsi qu'à la seule tourelle ici. Pour abaisser l'ascenseur suivant, vous devrez tirer sur les marques apparaissant alternativement.
Dans la pièce suivante, Zoe détruit une capsule avec de l'énergie rouge, et Mio l'envoie dans la barrière. C'est une préparation pour améliorer votre arme, où chaque joueur devra détruire des barrières de sa couleur. Notez que le trou dans la barrière énergétique se ferme progressivement. Répétez les mêmes actions dans la deuxième chambre et interagissez avec la console.
Comment vaincre le robot
En descendant dans l'arène, un nouvel adversaire apparaîtra devant vous. D'abord, tirez simplement sur lui, et lorsque l'ennemi a légèrement plus de la moitié de sa santé, il activera un bouclier. Vous pouvez vous débarrasser de la défense du robot en l'attirant près de la capsule correspondante (notez la couleur du bouclier), puis en envoyant une sphère d'énergie à l'intérieur.
Après être monté dans l'ascenseur, activez la console et regardez la cinématique avec les améliorations d'armes.
Amélioration d'arme
En plus du blaster standard, les joueurs auront une attaque alternative : tirez sur les barrières pour sécuriser le projectile, puis appuyez à nouveau sur le bouton d'attaque alternative pour le faire exploser. Cela ouvrira temporairement un passage. Utilisez ce principe pour avancer et sauter dans la chambre en dessous.
En ouvrant la prochaine porte, vous rencontrerez plusieurs robots mitrailleurs avec une armure énergétique. Mais maintenant, vous pouvez la détruire vous-même en utilisant l'attaque alternative, ce qui est nécessaire pour vaincre tous les ennemis. Répétez les actions dans la prochaine chambre, après quoi vous devrez atteindre la porte extérieure, en évitant les mines.
Les mines apparaissent en groupe à un certain intervalle de temps. Nous vous recommandons de rester plus proches les uns des autres pour briser à temps la barrière dans le sol et détruire tous les dispositifs explosifs en une seule fois. En faisant cela, avancez et tirez sur les boutons.
Lorsque le dispositif avec les mines est détruit, tournez à droite et courez le long des murs, puis sautez sur les plateformes volantes. Avec leur aide, vous devrez sauter par-dessus des obstacles, en ouvrant à temps des passages dans les barrières devant vous, et aussi combattre des ennemis mécaniques. Essayez de ne pas vous rapprocher trop de votre partenaire, car vous risquez de vous faire tomber l'un l'autre.
Arrêtez-vous devant le monorail et coordonnez vos actions avec votre partenaire : tout le chemin suivant, vous devrez ouvrir à temps des passages pour vous entraider. Si un joueur se précipite en avant, le second ne pourra pas aider, et le segment devra être recommencé. De plus, nous déconseillons de faire exploser les projectiles trop tôt, car le trou dans la barrière se ferme progressivement.
Mission supplémentaire. Cerfs-volants
Dès que vous passez le segment du monorail, vous vous retrouverez dans un atelier de fabrication de toxines. Cela commencera la section "Toxic Tumbers", mais avant de la terminer, nous vous recommandons de continuer plus loin dans le tunnel pour découvrir une mission supplémentaire — vous verrez une petite île qui se démarque du reste de la carte.
Cette mission ne nécessite pas beaucoup de description, car votre objectif ici est de courir en avant, de vous accrocher aux objets mis en évidence et de voler à travers de grands anneaux qui donnent des boosts de vitesse. Une fois que vous atteignez la ligne d'arrivée, la mission sera terminée.
Toxic Tumbers
Après avoir terminé la mission optionnelle, retournez à travers le tunnel et ouvrez le passage avec des blasters pour interagir avec la console. À ce stade, des robots familiers commenceront à apparaître dans l'arène, mais il n'est pas nécessaire de les combattre : au lieu de cela, détruisez la barrière au sol le long de leur chemin, afin que les ennemis tombent et se brisent.
Ouvrez la prochaine porte et tournez la caméra dans n'importe quelle direction. Vous devez courir le long du mur, en enlevant les obstacles sur le chemin avec des blasters. Le premier joueur doit ouvrir la cloison métallique, tandis que le partenaire fait un trou dans la barrière énergétique.
Vous entrerez dans une grande salle avec un pulvérisateur de toxines, dont vous pouvez vous cacher sous les dômes énergétiques. Attendez que le pulvérisateur s'éloigne, puis continuez à avancer. Notez que la toxine change la couleur de toutes les barrières en l'opposée, donc il vaut mieux rester ensemble.
Après la cinématique, arrêtez-vous au bord de la plateforme. Zoe ouvre la barrière bleue, après quoi Mio tire immédiatement sur la seconde et l'ouvre également. Il y a suffisamment de temps pour que les deux personnages traversent de l'autre côté.
Lorsque vous vous trouvez devant de grandes portes avec des barrières bleues et rouges, libérez un projectile d'attaque alternatif entre elles au marqueur jaune, puis faites-les exploser simultanément.
Sautez sur les plateformes mobiles à gauche et traversez de l'autre côté. De cette façon, vous vous retrouverez à l'extérieur du bâtiment, mais toujours à l'intérieur du complexe.
Entrée de l'usine
Après le clip vidéo, deux robots volants apparaîtront devant le balcon. Ils n'ont aucune protection, alors attaquez-les simplement avec des blasters. Descendez dans l'ascenseur en bas et préparez-vous à dégager le chemin des obstacles à temps, puis grimpez sur les barres métalliques à gauche. Notez que certaines barres ont des objets verts qui se déplacent dessus, ce qui détruira le héros au contact. Déplacez-vous d'abord vers la partie gauche, grimpez plus haut, puis déplacez-vous vers la partie droite pour sortir.
En ouvrant la prochaine porte, vous vous retrouverez sur un énorme tuyau avec des couteaux se déplaçant à intervalles réguliers. Un double saut ne suffira pas ici — vous devrez utiliser les plateformes flottant au-dessus du sol pour vous accrocher.
Vous verrez plusieurs plateformes de pulvérisateur de toxines. Le moyen le plus simple de traverser ici est un à la fois : un joueur tire sur les boutons de sa couleur pendant que l'autre surmonte l'obstacle. Ensuite, ils échangent, car le joueur de l'autre côté peut également voir ces boutons.
Détruisez le couvercle sur le tuyau et accrochez-vous aux drones, après quoi un bref vol vers le bas vous attend. Ici, le joueur rouge saute sur le trampoline, et le bleu l'active avec le blaster. Mio interagit avec le terminal et ouvre le passage pour Zoe. Maintenant, vous devez vous aider mutuellement pour avancer.
Pour ce faire, le joueur bleu attache son projectile de couleur aux grands réservoirs de toxine se dirigeant vers le joueur rouge. Le premier joueur doit ouvrir la barrière rouge à temps afin que le projectile se retrouve de son côté. Si cela n'est pas fait, le projectile du joueur bleu sera simplement détruit. Ensuite, le joueur bleu fait exploser son projectile près de la barrière correspondante. Une fois de l'autre côté, vous pouvez ouvrir le passage pour votre partenaire en détruisant la barrière rouge.
Ensuite, il y a une petite énigme à compléter de manière synchronisée : soulever deux contrepoids à droite et à gauche, attacher le projectile à la marque jaune et les faire exploser simultanément. Des dispositifs apparaîtront, vous permettant de voler plus haut et d'atteindre la plateforme souhaitée.
Chambre de Test. Comment vaincre le Boss Gardien de l'Usine
Tout d'abord, vous devez activer le combat avec cet adversaire. À droite et à gauche, vous voyez des chambres protégées de couleurs rouge et bleue. Aidez-vous mutuellement à entrer à l'intérieur et à activer la console. Dès que les deux joueurs le font, l'ennemi apparaîtra.
Première Phase
Dans la première phase, tirez sur les jambes du robot : d'abord avec une couleur, puis avec deux pour une destruction complète. À ce stade, l'adversaire utilise une gamme d'attaques pas trop large. Il essaiera constamment de frapper le joueur le plus proche avec sa patte, et après avoir détruit le prochain tentacule, de petits dispositifs volants avec de la toxine sortiront du géant. Au fur et à mesure que le combat progresse, n'oubliez pas d'utiliser le crochet pour esquiver.
Lorsque la moitié des jambes est détruite, le robot introduira une nouvelle attaque : il commencera à faire tourner sa tête, dispersant des projectiles explosifs. De plus, maintenant après chaque tentacule détruit, l'ennemi commencera à sauter, et à l'atterrissage, il libérera un anneau de feu qui s'étendra à travers l'arène avec le temps.
Une autre nouvelle attaque sera le feu craché par la bouche — c'est un mouvement très traître qui peut brûler votre héros en quelques secondes. Si vous remarquez que la tête de l'ennemi dans cet état se tourne vers vous, utilisez le crochet et échappez-vous aussi vite que possible.
Deuxième Phase
Lorsque la première phase du combat se termine, deux énormes boutons de couleurs rouge et bleue s'attacheront à son dos, et une flaque de toxine apparaîtra au centre de l'arène.
L'attaque principale, mais pas la seule, du géant sera de pulvériser du poison à travers l'arène. Les coups du joueur dans les flaques toxiques ne sont pas dangereux, mais immédiatement après la pulvérisation du poison, l'ennemi commencera à l'enflammer avec du feu. Nous vous conseillons donc d'utiliser le crochet plus souvent.
Votre tâche dans ce segment de la bataille est d'utiliser des dispositifs qui vous permettent de lancer votre partenaire, qui à son tour infligera des dégâts au géant en tirant sur les boutons de son dos. On ne peut pas s'en sortir seul ici, donc vous devrez alterner les plateformes pour détruire le dispositif.
Troisième Phase
Ce n'est qu'à la troisième phase que l'adversaire acquérera une barre de santé et un nom. Comme vous l'avez déjà compris, pour vaincre l'ennemi, vous devez simplement attaquer le corps du robot avec un blaster ordinaire. Cependant, vous devrez d'abord abattre la barrière d'énergie qui apparaît constamment. Comme d'habitude, elle peut être de plusieurs couleurs.
L'adversaire se rapprochera souvent de l'un des personnages et pulvérisera du poison sur eux. N'oubliez pas le crochet, qui vous aidera à briser la distance avec le boss.
Lorsque vous parvenez à désactiver temporairement le robot, il tombera dans l'arène. Grimpez sur son corps et ouvrez la trappe pour infliger plus de dégâts.
Après avoir fait cela, l'arène sera détruite, et à la place, divers objets flotteront dans le toxique, que vous devrez traverser. Faites attention au projecteur : s'il brille sur les plateformes près de vous, il est préférable de vous déplacer de l'autre côté, car le boss activera bientôt sa principale attaque.
Pour détruire l'ennemi, continuez à abattre son bouclier d'énergie et à infliger des dégâts. Bientôt, il atterrira sur l'une des plateformes, et vous pourrez répéter le truc de la trappe et infliger beaucoup de dégâts.
Si vous avez tout fait correctement, dans l'agonie, le boss essaiera de s'envoler mais finira sur un convoyeur qui le mènera à une chambre avec une presse. Tirez sur les boutons pour lui infliger des dégâts et le détruire enfin.
Déplacez-vous vers l'emplacement suivant, tirez sur les plateformes pour qu'elles forment deux murs, que vous pouvez traverser. Ne vous précipitez pas à suivre l'intrigue plus loin, car à ce moment-là, vous pouvez trouver un passage vers une histoire optionnelle.
Quête Supplémentaire. Marché Lunaire
Cette histoire sera disponible immédiatement après avoir détruit le boss Gardien de l'Usine. Dans la grande salle, vous pouvez observer le chemin principal — passages bleus et rouges à droite, ainsi que des portes verrouillées un peu à gauche. Tirez sur les boutons pour les ouvrir et atteindre l'histoire.
Une fois dans l'histoire de Zoe, avancez et montez dans le bateau pour arriver au Marché Lunaire. Il y a de nombreuses activités supplémentaires pour s'amuser et des références à divers personnages et jeux, donc vous ne devez pas vous précipiter pour compléter la quête principale. La tâche principale est de trouver les chats, qui peuvent être utilisés pour ouvrir les portes du marché.
Premier Chat
Si vous tournez à droite depuis l'entrée principale du marché dans le premier passage. Prenez les lampes de poche (peu importe la couleur que vous choisissez), puis approchez-vous de la falaise et sautez par-dessus les cercueils jusqu'à l'autre côté.
À gauche, vous verrez un énorme chat : le premier joueur doit interagir avec la harpe et appuyer sur les touches apparaissant à l'écran en temps voulu pendant que le partenaire atteint le chat.
Deuxième Chat
Utilisez le deuxième passage à droite de l'entrée principale pour atteindre le deuxième chat. Dès qu'il vous remarque, il se cachera derrière une porte massive. Vous pouvez l'ouvrir en dessinant un chat sur le sol avec des plantes. L'essentiel est que toutes les lignes correspondent à la couleur représentée sur cette porte. Interagissez avec le champignon géant sous lequel le chat se cache.
Revenir par le même chemin ne fonctionnera pas : trouvez une falaise avec des sphères d'eau légèrement à droite. Utilisez-les pour revenir.
Troisième Chat
Le dernier chat se cache de vous dans une petite maison. Depuis l'entrée principale, courez dans le seul passage à gauche et déplacez-vous à travers les plateformes jusqu'au bâtiment. Lorsque vous entrez, le chat courra vers une grande maison sur des pattes de poulet.
Tenez-vous au bord de la plateforme et attendez que les livres volants apparaissent devant vous. Agrippez-vous à eux et grimpez sur le toit du bâtiment, où le chat se cache dans un coffre.
Courir et Tirer
Après avoir terminé l'activité supplémentaire, retournez à la fourche et regardez autour de vous. Il y a deux plateformes ici que vous devez activer pour que l'autre puisse traverser. Cependant, elles seront actives pendant une courte période, donc nous vous recommandons de ne pas tarder. Sautez et tirez sur les grands boutons. Cela activera l'ascenseur.
Pendant que vous êtes dans la cage, faites attention à la presse devant vous. Si vous ne l'éteignez pas à temps, les héros seront écrasés. Pour cela, tirez sur les boutons au-dessus des passages.
Ce niveau s'appelle "Courir et Tirer" pour une raison. L'un des premiers segments du niveau sera une descente glissante, où vous devrez éviter des obstacles et à la fin ouvrir un passage pour votre ami au niveau supérieur. Maintenant, prenez des tours pour ouvrir des passages et essayez de ne pas vous faire prendre sous la presse, le liquide toxique et d'autres obstacles en cours de route.
À ce stade, le jeu se transformera en un jeu de plateforme 2D, et vous devrez résoudre des énigmes simples pour progresser dans l'histoire. Tirez sur les boutons, puis détruisez deux dispositifs avec du toxique. Lorsque vous atteignez la plateforme tournante, ne la touchez pas, car vous mourrez. Au niveau inférieur, activez deux autres boutons, cela permettra à la plateforme de descendre.
Éliminez la tourelle et approchez-vous des grandes portes. Vous devez attacher vos obus au dispositif en mouvement, puis activer les boutons à droite et à gauche. Lorsque le mécanisme se met en action et passe devant les barrières rouges puis bleues, faites exploser l'obus de votre couleur.
Un peu plus loin, ouvrez la sphère rouge et grimpez à l'intérieur. Vous pouvez rester ici pendant une durée illimitée, donc pas besoin de se précipiter.
Détruisez la tourelle et dirigez-vous vers les portails. Utilisez des blasters pour tirer dans le portail et appuyez sur deux boutons. Notez qu'à ce moment-là, des drones commenceront à apparaître de ce téléport et du téléport voisin, qui devront également être détruits.
Bientôt, vous atteindrez une petite arène où des robots familiers avec des boucliers énergétiques apparaîtront. Il n'y aura que quelques ennemis, donc vous devriez vous en débarrasser rapidement.
Dans le segment suivant, tirez sur les plateformes dans le liquide toxique. Après un certain temps, elles commenceront à descendre, alors essayez de vous déplacer rapidement ou tirez à nouveau sur la plateforme sur laquelle vous vous trouvez.
Détruisez rapidement les dispositifs avec des lasers au-dessus de vos joueurs, éliminez plusieurs robots et utilisez les portails pour vous déplacer de l'autre côté.
Cela vous rapprochera d'une plateforme où vous devrez travailler un peu pour progresser. Un joueur saute dans le portail et reste sur la plateforme jaune pendant un court instant. Ce temps est utilisé par le partenaire pour déplacer la plateforme avec les portails vers la droite.
Lorsque la plateforme sous les pieds du premier joueur disparaît, il entrera à nouveau dans le téléport, et en sortant de l'autre côté, utilisez un double saut et une course — ce temps doit être utilisé par l'ami pour déplacer la plateforme vers la droite de deux sections. Ainsi, le personnage sautera dans le portail et sortira immédiatement sur la plateforme. Répétez toutes les actions à nouveau pour votre partenaire.
Comment vaincre le boss Le Surveillant
Première Phase
Attaques principales du boss :
- Orbes Acides : l'ennemi lance de grandes orbes acides sur les héros. Elles volent assez lentement, donc elles peuvent être facilement évitées ;
- Mine : une énorme mine apparaît dans l'arène, se déplaçant d'un côté à l'autre. Utilisez un double saut et tirez dessus pour l'exploser ;
- Drones : le boss libère deux tourelles volantes avec un bouclier protecteur. Détruisez le bouclier, puis le drone. Si l'une des tourelles descend, elle volera bientôt à travers toute la partie inférieure de l'arène, renversant les personnages et infligeant des dégâts ;
- Mine Protégée : se distingue de la mine standard uniquement par la présence d'un bouclier énergétique.
Lorsque l'ennemi a trois quarts de sa santé restante, il commencera à inonder l'arène de toxines. Utilisez des plateformes et des portails pour grimper plus haut le plus rapidement possible. De plus, vous devrez vous entraider — tirez sur les obstacles de votre couleur.
Deuxième Phase
En arrivant dans la nouvelle arène, vous la verrez d'une perspective à la deuxième personne, spécifiquement à travers les yeux du boss, ce qui est très rare et inhabituel dans les jeux. Votre tâche ici est de tirer sur les barils dans l'arène, puis d'interagir avec eux, les renvoyant au robot.
À première vue, la tâche n'est pas difficile, mais à un moment donné, il y aura de nombreux barils, et chacun d'eux libère une colonne de feu, infligeant des dégâts aux personnages. Vous pouvez éviter le feu en utilisant un saut.
Troisième Phase
L'ennemi commencera à poursuivre vos héros, envoyant préventivement plusieurs barils enflammés. Comme dans l'arène précédente, ces objets sont codés par couleur et ne peuvent être détruits que par un personnage spécifique. Nous recommandons de changer avec votre partenaire : l'un détruit les barils de sa couleur, tandis que l'autre attaque le boss.
Après cela, la poursuite continuera. Évitez les tuyaux en utilisant des doubles sauts et évitez le laser des yeux du robot. Il est important de continuer à tirer sur l'ennemi — de cette façon, vous pouvez infliger plus de dégâts.
Quatrième Phase
Dans la bataille finale, évitez les débris métalliques tombants et tirez des blasters sur les mécanismes pour fermer les portes à droite et à gauche des héros. Lorsque le boss ouvre à nouveau les portes, évitez les attaques laser des yeux du robot et continuez à infliger des dégâts.
Desperados Volants
À partir de ce moment, vous aurez un nouveau gadget — un jetpack. Grâce à lui, vous pouvez couvrir de longues distances dans les airs, mais rappelez-vous que la charge de l'appareil n'est pas infinie. Dans le segment 2D, la charge peut être suivie au-dessus du personnage. Lorsque le jeu revient en 3D, faites attention à la batterie sur le jetpack lui-même.
Quête Supplémentaire. Carnet
Avant de continuer avec la campagne principale, vous pouvez jeter un œil à la plateforme flottante à gauche du gigantesque tuyau et participer à une histoire supplémentaire. Vous pouvez y accéder en utilisant le jetpack récemment acquis.
Dans cette histoire, l'auteur (Zoe) écrira l'intrigue sous vos yeux, donc les introductions changeront constamment. Traversez le pont et surmontez le gouffre via les nuages. Lorsque vous recevez des épées, attaquez les ennemis apparaissant à droite et à gauche. Bientôt, l'auteur remplacera les armes par des arcs, et des monstres volants apparaîtront au-dessus des personnages.
Atteignez le prochain pont et arrêtez-vous devant le géant cyclope. Il commencera à poser des questions — vous pouvez y répondre, ou vous pouvez simplement spammer des flèches pour détruire l'ennemi.
Maintenant, Mio se transforme en cheval. Zoe monte sur le dos de son amie et saute sur une plateforme plus haute, où elle peut activer le levier et ouvrir le passage.
Ensuite, vous rencontrerez des niveaux de plateforme. Grimpez le long du poteau, puis sautez sur l'île à gauche et utilisez un double saut et une course pour atteindre l'autre côté. Lorsque vous essayez de sauter sur une petite île, l'auteur l'effacera et en dessinera une autre légèrement plus haute. Continuez à grimper, et dès que vous voyez un énorme rocher, descendez et cachez-vous derrière un abri.
Ensuite, vous aurez deux chèvres de montagne à votre disposition, que vous utiliserez pour atteindre une grotte. Sautez sur les stalactites et les stalagmites ici jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans l'obscurité.
Lorsque la lumière réapparaît, débarrassez-vous de plusieurs ennemis volants et choisissez l'un des boss que vous souhaitez combattre. Peu importe qui vous choisissez, car vous devrez tous les voir à tour de rôle.
La tactique pour combattre tous les adversaires est la même : esquivez les attaques et tirez sur l'ennemi avec un arc. Finalement, un beau prince apparaîtra, enchaîné. Pour le libérer, faites un tir précis sur la cible. Pour compléter la quête, atteignez le navire et regardez la cinématique.
The Escape
Après avoir échappé à l'histoire supplémentaire vers la plateforme flottante, utilisez le jetpack et déplacez-vous vers le grand tuyau, puis de là vers la plateforme à droite. Devant elle, vous verrez un autre objet avec deux boutons — volez vers le haut et activez-les simultanément avec des blasters. Cela vous donnera une chance de reprendre votre souffle et de recharger l'énergie du gadget sur votre dos.
Un peu plus loin, vous verrez des écrans rouges et bleus. Volez à travers eux pour recharger l'énergie du jetpack et accélérez vers l'avant. Utilisez-les, ainsi que le crochet — cela vous aidera à atteindre la prochaine zone.
Sur une grande plateforme, vous verrez plusieurs tourelles. Juste au-dessus d'elles se trouvent deux écrans : vous pouvez soit rester dans les airs et détruire les ennemis, soit atterrir sur la plateforme et leur tirer dessus depuis là. Bientôt, des drones volants rejoindront les tourelles stationnaires.
Lorsque tous les ennemis sont éliminés, regardez autour de vous et trouvez le grand verrou multicolore. Fixez une charge de blaster au point jaune à droite et à gauche, puis tirez sur les boutons pour que la tige entre dans la structure. Lorsque les deux tiges sont à l'intérieur, faites exploser la charge.
À l'intérieur, placez les jetpacks sur les supports et avancez. À gauche, vous verrez un conduit de ventilation par lequel vous pouvez passer pour entrer dans une pièce avec une quête optionnelle — une sorte de galerie de tir. Pour gagner, vous devez tirer sur des combattants de votre couleur et marquer au moins 1000 points au total.
Lorsque vous êtes prêt, montez dans l'ascenseur et regardez une cinématique prolongée avec une créature utilisée pour créer la toxine.
Pour la majeure partie du segment suivant, vous devez avancer sur un scooter, surmontant des obstacles et esquivant divers empêchements. N'oubliez pas que votre transport peut plonger sous l'eau et rester dans cette position pendant une durée illimitée.
Mode de sécurité du système
Compléter la mission ne conclura pas le chapitre, car Ryder appliquera un nouveau protocole. Maintenant, les héros sont liés par une chaîne d'énergie, tout comme les joueurs dans le jeu Chained Together. Mais alors que dans ce projet vous ne pouvez pas vous éloigner de votre partenaire, ici un grand écart entraînera la mort de l'un des amis.
Naviguez le long du seul chemin et atteignez le bouton. Un personnage monte sur la plateforme devant lui, tandis que l'autre se tient sur le bouton pour soulever la plateforme. En haut, vous trouverez un dispositif similaire. Attendez que la dalle descende, puis montez dessus et soulevez votre ami.
Il n'y aura pas de difficultés particulières pour atteindre le prochain bouton : sautez de plateforme en plateforme, puis glissez vers le bas et courez le long des murs. Une fois que vous atteignez le bouton, un joueur se tient dessus pour que l'autre puisse monter sur la plateforme et appuyer sur un dispositif similaire. Lorsque cela se produit, la plateforme précédente montera plus haut.
Le joueur en bas se déplace sur la dalle sans bouton et attend que son ami se tienne sur le bouton. Maintenant, ils doivent sauter un peu plus tôt, car la plateforme va monter très rapidement et il y a un risque de ne pas y arriver.
Un peu plus de parkour et le jeu passera en mode 2D. Il n'y aura pas de difficultés particulières dans ce segment jusqu'à la toute fin. À la fin, vous devez agir de manière aussi synchronisée que possible et atteindre les plateformes avec les boutons simultanément. Si vous ne le faites pas, le faisceau passant entre les plateformes coupera vos liens, et vous devrez recommencer.






































































































