Guide Fallout 4 sur la construction, le développement et la défense des colonies, comment gagner de l'argent grâce au commerce et établir des routes commerciales

Tu t'es lancé dans la construction de colonies dans Fallout 4? Dans ce guide, nous répondrons à toutes les questions de base liées non seulement à la construction et à la défense des colonies dans Fallout 4, mais aussi aux colons, aux routes commerciales et au commerce lui-même. Commençons!

Définissez vos priorités

Lors de la construction et du développement de votre base, ne tentez pas de tout faire en même temps. Au départ, votre colonie aura besoin de lits, de nourriture et d'eau — c'est suffisant pour attirer les premiers colons. Ensuite, vous pourrez vous concentrer sur la défense et la sécurité, ainsi que sur le commerce. En parlant de défense — elle doit être à un niveau élevé, et vous devez la mettre à jour périodiquement. La gravité des attaques de raiders et de mutants dépendra de la solidité de votre base et de sa capacité à résister à un siège, donc il doit toujours y avoir beaucoup de nourriture et d'eau.

L'Alpha et l'Oméga de toutes vos actions

La tactique la plus sensée est de mettre à niveau complètement une colonie pour débloquer des capacités liées à la construction de défenses solides et de bâtiments maximisant la productivité dans d'autres domaines, tels que de grandes rangées de commerce qui rapporteront beaucoup plus de revenus qu'un seul stand de commerce. Après avoir tout débloqué, il est logique de commencer à construire une deuxième colonie et à établir des routes commerciales entre elles afin qu'elles puissent partager des ressources entre elles. Vous pouvez mettre à niveau complètement la deuxième colonie, puis passer à la troisième.

Comment et où construire une colonie dans Fallout 4 et où rassembler des ressources?

Une colonie dans Fallout 4 ne peut être construite que dans des endroits où il y a un atelier. C'est avec son aide que vous pouvez construire n'importe quel bâtiment, mais un complexe complet de bâtiments n'est disponible qu'à un seul endroit — l'arrêt de camion Red Rocket. Dans d'autres endroits, vous devrez peut-être, bien que ce ne soit pas du tout nécessaire, construire des stations pour modifier les armes, les armures, et autres, et cela peut prendre de la place.

Quant à la collecte de ressources, vous pouvez les récupérer dans le désert et autour de la colonie. Lisez notre guide, et vous apprendrez comment transformer facilement et rapidement les matériaux et les déchets collectés en objets utiles, et rappelez-vous que tous les stockages dans les ateliers sont interconnectés, donc lorsque vous stockez des déchets dans le Red Rocket, vous pouvez aller ailleurs et les utiliser pour la construction.

Vous pouvez commencer avec un petit générateur

Construire une colonie est très simple — commencez simplement à interagir avec l'atelier, et là vous pouvez choisir le bâtiment que vous avez l'intention de construire.

Comment construire une ferme ou une plantation dans Fallout 4?

C'est assez simple — vous devez avoir des graines de blé, de melons, de razorgrain, ou d'autres. Une plantation prend une graine, alors collectez des graines où vous le pouvez.

Voici comment un champ est semé dans Fallout 4

Vous pouvez prendre des graines d'autres colonies ou les acheter, puis utiliser les vôtres.

Comment assigner un travail à un colon dans Fallout 4

Vous devrez assigner manuellement à chaque colon dans Fallout 4 un type de travail car ils ne commenceront jamais à travailler de leur propre initiative.

Pour ce faire, vous devez entrer dans le menu de l'atelier, sélectionner un colon, et immédiatement après, lui assigner une tâche, comme la récolte des cultures ou la défense, en pointant avec la souris dans la zone souhaitée. Dès que vous sélectionnez un colon, vous devriez avoir l'option de lui assigner une tâche.

Après cela, n'oubliez pas de donner l'ordre de commencer à travailler, puis vous pouvez les arrêter sans les retirer du travail.

Comment protéger une colonie dans Fallout 4?

Au début, vous n'avez pas besoin de dépenser beaucoup de ressources pour la défense si vous restez vigilant, car lorsque des ennemis attaquent la colonie, vous recevrez un message (dans le coin supérieur gauche de l'écran). Vous pouvez rapidement vous déplacer à l'endroit requis et éliminer manuellement les ennemis.

Le niveau de protection est calculé en fonction de la somme de l'eau et de la nourriture produites — souvenez-vous de cela lors de la planification et du développement d'une colonie.

Si les ennemis atteignent cette chose, attendez-vous à une petite explosion nucléaire

Cependant, dans les dernières étapes du jeu, courir constamment entre les colonies peut devenir très fatigant, il vaut donc la peine d'investir dans des postes de garde, des tours, des pièges, des tourelles, et de mettre plus de personnes en garde. Si vous avez rejoint les Minutemen et que vous êtes leur général, vous pouvez alors installer des mortiers et de l'artillerie.

Dans Fallout 4, il est également possible d'armer les colons, donc en leur donnant de bonnes armes et des munitions, vous faites de chaque colon un défenseur. Nous ne recommanderions pas de les armer avec des grenades, des mines et d'autres explosifs, car ils pourraient facilement se faire sauter eux-mêmes, ainsi que leurs amis, et toute la colonie.

Comment attirer de nouveaux colons?

La base pour l'apparition de nouveaux colons est un excès de nourriture et d'eau. Cela a été mentionné auparavant, mais nous le répéterons encore, il ne suffit pas de construire deux ou trois fermes pour la production de nourriture, vous devrez assigner des travailleurs à chaque plantation qui produiront la nourriture. Gardez à l'esprit que chaque plantation produit 0,5 unité de nourriture, et que la consommation d'une personne est de 1 unité, donc vous devrez consacrer une partie importante de la colonie aux fermes si vous voulez avoir une grande population.

Les colons ont besoin d'eau

L'eau est plus simple — une personne consomme 1 unité d'eau produite, donc vous devez juste maintenir un solde positif, en ayant une réserve de 3-4 unités d'eau, pour que les nouveaux colons arrivés ne créent pas de déficit.

Cependant, les colons ne commenceront pas à venir chez vous si vous ne leur construisez pas des maisons et des lits. La disposition ici est la même qu'avec l'eau — 1 colon a besoin de 1 lit et pas à l'extérieur, mais à l'intérieur d'un bâtiment. Il sera bon d'avoir des lits supplémentaires, afin que de nouvelles personnes puissent rejoindre pendant que vous partez à la recherche d'aventures.

Pour attirer des colons vers votre base, vous devez également construire une balise radio de recrutement. Elle fonctionne en mode automatique et vous n'avez pas besoin de la surveiller, cependant, éteignez-la une fois que vous décidez qu'il y a suffisamment de résidents dans la colonie.

Et plus ils sont nombreux, plus il faut d'eau

Bien sûr, tout cela nécessite de l'électricité, et nous vous recommandons de construire les plus grands générateurs possibles dès le départ, pour éviter d'encombrer l'espace et avoir autant d'énergie que possible. Pour que toutes vos constructions fonctionnent, vous devrez les connecter avec des câbles de connexion, des lignes électriques et des boîtes de jonction.

Comment débloquer l'artillerie et les mortiers dans Fallout 4, et apprendre aux colons à les utiliser?

En effet, dans Fallout 4, il est possible d'utiliser des pièces d'artillerie, qui conviennent non seulement pour défendre la population dans les colonies mais aussi pour frapper n'importe quel point du Commonwealth (vous pouvez l'appeler si vous vous trouvez dans une situation difficile). L'artillerie peut être placée dans les colonies. Cependant, cette opportunité peut être complètement manquée si vous ne prenez pas les bonnes actions dans votre partie.

Tout d'abord, vous devez être un général des Minutemen. Cela se produit assez tôt, après avoir accompli quelques missions pour le personnage noir Preston, que vous rencontrez à Concord. Vous pouvez gâcher votre relation avec lui si vous donnez des substances à Mama Murphy, alors gardez cela à l'esprit. Continuez à faire des missions pour Preston jusqu'à ce qu'il vous demande de reprendre l'emplacement The Castle dans la mission Taking Independence.

Pourquoi pas une façon écologique de générer de l'énergie?

Pour son achèvement réussi, il est préférable d'utiliser une armure assistée, car vous rencontrerez tous types d'ennemis en cours de route — mutants, pillards, synthétiques, artilleurs, mirelurks, rats taupes, goules sauvages, et autres, et à la fin, vous ferez face à une bataille de boss. Après la victoire, vous devrez connecter la tour radio avec deux générateurs, produisant 5 unités d'énergie, et la mission sera terminée.

Après cela, après encore 2-3 heures, lorsque vous aurez complété quelques missions pour les Minutemen, vous recevrez la tâche Old Guns. Vous devrez retourner à The Castle, prendre la mission de Preston, et aider un personnage nommé Ronnie avec quelques choses, dites-lui que vous aiderez sans conditions. Dans ce cas, elle vous conduira à l'armurerie située dans The Castle. Utilisez le menu du jeu Atelier pour enlever les débris de construction et débloquer le chemin. Vous devrez traverser plusieurs mines avec des ennemis et un puissant robot sentinelle à la fin, alors soyez prêt.

Si tout se passe bien, vous capturerez l'arsenal et aurez l'opportunité de prendre les plans de la pièce d'artillerie et des grenades fumigènes de signalisation. Retournez à la colonie et construisez votre première pièce. Et à quoi servent les grenades? Elles signalent votre position et en lançant une seule, vous recevrez un soutien d'artillerie.

Les pièces d'artillerie ont une portée d'action large, mais toujours limitée, donc vous devrez les construire dans plusieurs colonies. Vous pouvez augmenter votre approvisionnement en grenades en utilisant l'établi d'armes.

Des boîtes sont nécessaires pour poser des lignes de transmission sur le sol

Comment augmenter le niveau de bonheur de la population d'une colonie dans Fallout 4?

C'est assez simple — décorez la colonie avec des structures de la section décorative, placez une télévision ou au moins une radio dans chaque maison, construisez divers postes de commerce — laissez une boutique vendre des objets, une autre des fournitures médicales, et une troisième être un restaurant.

De plus, passez plus de temps avec les gens — peu importe si vous êtes le maire de cette partie du Wasteland, un général des Minutemen, ou un membre de la Confrérie de l'Acier — vous pouvez toujours raconter quelques histoires intéressantes que les résidents apprécieront d'écouter.

Comment commencer à gagner de l'argent avec une colonie?

Pour cela, vous aurez besoin de la compétence Chef Local, avec laquelle vous pouvez construire plusieurs postes de commerce dans votre colonie. Ils apportent un petit revenu passif, mais plus il y a de gens dans votre colonie — plus le revenu du commerce sera élevé.

La balise — la base pour recruter de nouvelles personnes

Comment établir des routes commerciales dans Fallout 4 entre les colonies?

Cela nécessite une combinaison des facteurs suivants — avoir deux ou plusieurs colonies (vous ne pouvez pas commercer avec d'autres territoires), 6 points investis en Charisme, et l'aptitude Chef Local de premier niveau. De plus, il doit y avoir une personne libre dans la colonie qui s'occupera du commerce. Vous ne pouvez pas envoyer un personnage déjà occupé, car il abandonnera son travail.

Ouvrez le menu Atelier, sélectionnez une personne libre, et si vous avez deux ou plusieurs colonies, la fonction d'envoi apparaîtra. En appuyant sur le bouton correspondant, vous pouvez choisir dans la liste où envoyer la personne. Cette opération peut être effectuée pour plusieurs colons libres, en les envoyant dans une ou d'autres colonies. De même, vous pouvez le faire avec d'autres colonies, peu importe si des routes y viennent d'autres endroits ou non.

Avec l'aide des routes commerciales, vous pouvez développer le potentiel de chaque base de Fallout 4 au maximum, ainsi qu'équilibrer l'excès et le manque de nourriture ou d'eau.

Où trouver du cuivre pour une colonie?

Le développement d'une colonie est directement lié à la présence de cuivre, car il est utilisé dans les générateurs d'électricité, les stations de radio, les systèmes de défense. Le cuivre est une ressource très rare dans Fallout 4 et il n'est pas si facile à trouver.

To start, we would recommend clearing the entire settlement area of debris — it's quite possible that you will find enough copper to produce at least a couple of generators. Also, collect junk in the Wasteland, such as light bulbs, fans, magnets, pots, vacuum tubes, telephones, including broken and unbroken ones, since regardless of the condition, they contain copper.

Copper can also be purchased in Diamond City from Arturo, as well as from the female vendor at Drumlin Diner, however, copper will be quite expensive, and the restock time is 48 hours of real-time.

Who can you buy building materials for a settlement from in Fallout 4?

Gathering junk in the world of Fallout 4 is a difficult and tedious process, and it's not unlimited and will eventually run out. So, if you have some extra bottle caps, you can buy the necessary materials for building a settlement from the following vendors:

  • Connie Abernathy — she can be found at Abernathy Farm, strictly southwest of Red Rocket. She sells concrete, cloth, fertilizer, leather, and wood. If you complete a quest for her to retrieve a locket, she will give you some discount.
  • Trashcan Carla appears in those settlements whose population is equal to or exceeds 10 people. She can be met there if you use fast travel or if you go to sleep for 12 hours. She sells asbestos, military circuit boards, crystals, oil, and screws, however, her prices are noticeably higher than other vendors.
  • Robot Percy from Diamond City is useful for those looking for adhesive, ceramics, fertilizers, plastics, springs, and steel. However, he only appears there at night. His fertilizers are more expensive than Connie Abernathy's.
  • Arturo is also located in Diamond City, but during the day. He sells aluminum, copper, gears, and screws. Aluminum may be useful for upgrading power armor, so don't neglect to buy when you're there.
  • Mo Cronin — another vendor from Diamond City, who can be met during the day. He sells corkwood and lumber. Since you can get a large amount of wood for free from trees around the settlement, using his services is not rational.
  • Doctor Sun sells antiseptics, glass, and rubber in Diamond City, during the day.
  • In the Goodneighbor area, there are two shops. In the first, a girl named Daisy sells adhesive, circuit boards, glass, and silver. Cleo sells fiber optics, copper, lead, and oil.
  • The shops in the Bunker Hill area will delight you with crystals, fiberglass, gold, lead, and silver, acid, and glass.

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