Meilleures armes dans Helldivers 2 : Grenades, armes primaires et secondaires

Helldivers 2 propose une large sélection d'armes de différents types. Elles vont des fusils d'assaut aux mitraillettes, des fusils à pompe aux fusils de sniper, et bien plus encore. Le jeu offre des options de personnalisation et d'amélioration étendues, permettant aux joueurs de créer leurs propres styles de jeu et de surmonter divers défis sur le champ de bataille. Dans ce guide, nous allons discuter des types d'armes disponibles, comment les obtenir, et examiner les meilleurs représentants de chaque type.

Meilleures Armes Post-Patch dans Helldivers 2

Helldivers 2 maintient avec confiance son leadership parmi les nouvelles sorties, continuant à captiver des centaines de joueurs. Cependant, le projet évolue constamment. Les développeurs ont averti à ce sujet, mais dans le contexte de contenu supplémentaire. En réalité, de nombreux aspects déjà familiers sont également régulièrement ajustés, forçant les joueurs à abandonner des stratégies éprouvées. Aujourd'hui, nous allons parler des armes les plus pratiques et efficaces après tous les récents patchs.

Armes Standard pour Médailles

Vous pouvez en savoir plus sur les armes, comment les obtenir, et comment les armes principales diffèrent de celles disponibles dans les stratagèmes dans notre premier guide. Nous ne nous attarderons pas là-dessus ici.

Commençons par les armes principales, qui peuvent être débloquées avec des médailles. Comme auparavant, votre choix principal reste le fusil à pompe SG-225 Crusher. Il se débloque presque au début et est excellent pour détruire à la fois les robots et les insectes. Sa puissance de pénétration a été légèrement réduite, mais pas de manière critique.

Si vous avez économisé pour un pass payant, qui peut être obtenu gratuitement avec des super crédits, vous pouvez débloquer une version améliorée du fusil à pompe — SG-225IE Incendiary Crusher, qui se distingue par son effet de munitions enflammées. Pour l'instant, c'est l'arme principale la plus pratique, qui vous libère également de la nécessité d'utiliser des stratagèmes liés au feu.

Un peu moins efficace mais toujours efficace est le fusil de tireur d'élite R-63CS Anti-Sniper Zeal. Il a un chargeur modeste mais une excellente lunette, qui, si nécessaire, peut être utilisée de manière tout aussi efficace pour tirer à la fois de la perspective de la troisième personne et de la première personne. Cela distingue avantageusement l'arme du Fusil de Calibre Lourd, qui, bien qu'il pénètre l'armure, est inutile depuis une vue à la troisième personne. Anti-Sniper Zeal peut ne pas convenir à tout le monde et peut être débloqué à des étapes ultérieures du jeu, mais le fusil vaut certainement la peine d'être essayé.

Le reste des armes est soit trop lent, soit met trop de temps à recharger, soit ne pénètre pas l'armure ennemie. À des niveaux de difficulté plus élevés, vous êtes peu susceptible d'utiliser souvent votre arme principale, mais il est important qu'elle soit puissante, rapide, et puisse vous sauver dans un moment critique.

Le choix des armes secondaires est significativement plus petit. Le pistolet de départ P-2 Peacemaker n'est utile qu'à des niveaux faciles. Remplacez-le par P-19 Savior dès que possible. Il a un taux de tir plus élevé et un chargeur plus grand. Vous l'utiliserez pour le reste du jeu. Cependant, si vous avez acheté ou débloqué un pack premium, vous pouvez obtenir un pistolet qui ressemble de près à un revolver — P-4 Senator. Il est lent mais assez puissant, avec des dégâts beaucoup plus élevés que le Savior. N'oubliez pas qu'il faut beaucoup de temps et souvent pour recharger.

Armes Stratagèmes

Nous avons couvert les armes standard. Il est maintenant temps de discuter des armes que vous obtiendrez grâce aux stratagèmes, car ce sont celles que les développeurs rééquilibrent souvent. Commençons par le simple — le Lance-grenades de la section Ingénierie reste aussi excellent que jamais. C'est un équipement peu coûteux qui est incroyablement efficace tant sur les niveaux faciles que sur les plus difficiles. Mais rappelez-vous, les projectiles ricochent souvent sur l'armure ennemie, donc visez les jambes.

La deuxième arme était le principal méta du jeu pendant longtemps, mais maintenant son efficacité a diminué. Nous parlons du Railgun. Avant, cette chose pouvait faire exploser un énorme titan insecte en deux coups, maintenant vous devrez dépenser beaucoup plus de munitions, et vous devez être capable de viser des zones non protégées par l'armure. Néanmoins, pour un style de jeu plus solitaire, le Railgun est toujours indispensable.

Si vous effectuez des missions avec une équipe bien coordonnée d'amis, vous pouvez choisir parmi plusieurs options conçues pour un approvisionnement constant en munitions par un deuxième joueur. Il existe plusieurs options, mais le Autocanon et Javelot sont les meilleurs. Ce dernier est également auto-guidé, vous permettant de détruire rapidement les nids et les usines de robots.

Un outil hautement efficace pour l'annihilation totale est le Machine: Watchdog. Assurez-vous de choisir celui équipé d'un fusil laser, car l'autre option avec un fusil ordinaire nécessite constamment des munitions, réduisant votre mobilité. Et c'est la seule arme laser qui vaut la peine d'être utilisée. Toutes les autres armes similaires sont trop lentes et mettent trop de temps à tuer les ennemis, mais en tant que soutien — c'est une autre histoire.

Après la récente mise à jour, un mech appelé Exosuit Patriot a été ajouté au jeu. La machine est équipée d'une mitrailleuse et d'un lance-roquettes mobile, et coûte la modique somme de 20 000 monnaie. Avant de commencer à économiser pour cela, vous devez connaître quelques nuances. Tout d'abord, l'exosquelette se déplace assez lentement, ne peut pas sauter, et vous ne pouvez pas appeler de stratagèmes depuis celui-ci. Deuxièmement, l'armure de la machine est très faible et ne peut encaisser qu'un ou deux coups, après quoi elle prend feu et explose presque immédiatement. Les roquettes et les balles ne sont également pas infinies. Tout cela rend la nouvelle caractéristique utile uniquement dans certaines situations. En combat lourd, le Patriot est plus susceptible de gêner, mais en défense ou en attendant une évacuation — il peut être très utile. Dans tous les cas, nous recommandons de débloquer d'abord tout ce qui est décrit ci-dessus, puis de dépenser vos crédits durement gagnés sur le nouveau jouet.

Quelles armes sont disponibles et comment les obtenir

À mesure que vous progressez dans les campagnes et développez votre personnage, vous améliorerez continuellement votre équipement et débloquerez de nouvelles armes. L'ensemble de l'arsenal proposé peut être divisé en 4 catégories :

  • Stratagèmes;
  • Principal;
  • Secondaire;
  • Grenades.

Les stratagèmes sont des compétences spéciales qui peuvent être sélectionnées à l'avance et activées lors d'une mission. Lorsqu'ils sont activés, les joueurs reçoivent un soutien du vaisseau principal, qui est en orbite autour de la planète. Cela peut être n'importe quoi, des frappes orbitales à l'appel d'armes auxiliaires.

Les armes principales et secondaires peuvent être choisies parmi un large assortiment, qui comprend :

  • Pistolets — l'arme principale de corps à corps. Ils sont disponibles dès le départ et peuvent être améliorés avec diverses modifications ;
  • Fusils d'assaut — la base du combat à moyenne et longue distance. Ils ont un taux de tir et une précision élevés, mais une capacité de chargeur limitée ;
  • Fusils à pompe — idéaux pour le combat rapproché, car ils infligent des dégâts élevés à courte distance. Cependant, leur faible précision et portée les rendent moins efficaces à plus grande distance ;
  • Fusils de sniper — ont une grande précision et des dégâts à longue distance, particulièrement efficaces contre les points faibles des ennemis armés. Mais leur faible taux de tir et leur munitions limitées ne les rendent pas le meilleur choix pour le combat rapproché ;
  • Mitrailleuses — ont un taux de tir élevé mais des dégâts faibles, ce qui les rend idéales pour supprimer les ennemis à moyenne distance.

L'ensemble de l'arsenal dans le jeu est assez équilibré, les versions améliorées des armes standard ont des caractéristiques de base réduites par rapport à leurs homologues d'origine. De plus, le jeu propose une variété de grenades différentes.

Toute l'armement disponible est débloqué au fur et à mesure que les joueurs progressent. Il existe plusieurs façons de débloquer quelque chose de nouveau :

  • Niveau supérieur : à mesure que vous augmentez le niveau de votre personnage, vous aurez accès à de nouveaux types d'armes ;
  • Gagner en récompense : vous pouvez participer à divers événements ou activités, où des armes peuvent être reçues en récompense ;
  • Déblocage via l'arbre de compétences : le jeu dispose d'un système de mérite, où de nouveaux types d'équipement peuvent être débloqués avec des médailles à mesure que vous recevez des récompenses précédentes ;
  • Achat avec de la monnaie : l'équipement peut être acheté avec des crédits gagnés lors de n'importe quelle activité dans le jeu, ou avec des super-crédits dans le système de mérite premium, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel.
  • Aquisition aléatoire : parfois, des armes peuvent tomber au hasard pendant le jeu, cependant, elles ne seront disponibles que jusqu'à la fin de la mission.

Une fois que vous avez acquis quelque chose de nouveau, vous pouvez le sélectionner sur l'écran d'équipement avant de commencer les campagnes.

Meilleures Armes Primaires

En utilisant des armes primaires, vous devrez éliminer un grand nombre d'ennemis avancés. Votre choix doit être basé sur l'objectif fixé devant vous et les adversaires spécifiques que vous pourriez rencontrer à l'avenir. Considérons les meilleurs représentants de cette catégorie.

SG-225 Breaker

La plupart des joueurs s'accordent à dire que le meilleur fusil à pompe primaire du jeu est le SG-225 Breaker. Avec son taux de tir élevé, ses excellents dégâts et sa capacité de tir automatique, le fusil à pompe est parfaitement adapté au combat contre les Terminds et les Automatons.

Vous pouvez obtenir le Breaker en utilisant des médailles pour le débloquer sur la 4ème page des mérites personnels. Malgré sa portée courte et sa consommation rapide de munitions, ce fusil à pompe automatique est un excellent choix pour détruire rapidement des groupes d'ennemis.

AR-23 Liberator

Ce fusil de départ avec de bonnes caractéristiques est une arme fiable et polyvalente pour toute mission. L'expérience acquise avec lui aidera à utiliser ses versions modifiées plus efficacement à l'avenir. Le fusil d'assaut standard, que les joueurs évaluent très haut dans leurs classements personnels, s'avère efficace dans n'importe quelle situation et à différents niveaux de difficulté.

Il tire rapidement, a un faible recul, permet de passer entre les modes de tir automatique et semi-automatique, et inflige de bons dégâts à chaque tir. Grâce à la lunette, il peut également être utilisé à distance, bien que sa précision soit inférieure à celle des fusils de sniper.

R-63 Diligence

Ce fusil existe en deux variantes. La version semi-automatique a des dégâts élevés et un faible recul mais souffre d'un tremblement de caméra significatif. Il est mieux adapté aux combats défensifs où l'on peut maintenir une position stationnaire et garder la visée stable. Il se débloque au cours de l'accomplissement de tâches pour 8 médailles. Particulièrement efficace contre les automatons, quelques tirs dans les points faibles suffisent à tuer des cibles blindées vivantes.

Cette arme a également une variante de sniper (Counter Sniper). Elle présente des dégâts augmentés et est extrêmement efficace contre les ennemis blindés. Cependant, sa petite taille de chargeur nécessite un bon travail d'équipe, car elle ne peut pas gérer de grands groupes d'ennemis. Son utilisation peut être difficile si le joueur manque de couverture. Dans l'ensemble, les deux fusils ont leurs avantages et inconvénients et sont adaptés à différentes situations dans le jeu.

PLAS-1 Scorcher

Le fusil plasma Scorcher inflige les plus gros dégâts de zone. Il est efficace contre tout type d'ennemi mais dangereux entre des mains inexpérimentées. Considérez cela comme une alternative à un lance-roquettes dans les situations où vous devez faire face à de grands groupes de petits ennemis. Le jeu ne propose pas de mode PVP, cependant, le tir ami est toujours actif dans chaque mission, et une utilisation incorrecte du fusil peut compliquer considérablement le jeu pour vos coéquipiers.

Meilleures armes secondaires

Le jeu propose une sélection très limitée d'armes secondaires. Discutons de la plupart d'entre eux afin que vous puissiez bien comprendre comment ils fonctionnent différemment et finalement déterminer votre choix en fonction de l'utilisation que vous souhaitez en faire.

P-2 Peacemaker

Ce pistolet a une puissance élevée et est bien adapté pour être utilisé comme arme secondaire. Il dispose d'un mode de tir semi-automatique et d'un chargeur de 15 cartouches, ce qui le rend pratique pour une utilisation de secours. Le rechargement est assez rapide, ce qui peut être utile dans des situations critiques.

SMG-37 Defender

Cette variante est plus adaptée aux emplacements Termind, où les batailles se déroulent à courte et moyenne distance. Pour de telles missions, le viseur n'est pas aussi important et le Defender est pratique car il peut être utilisé d'une seule main. C'est un excellent choix pour les missions de récupération de données.

Malgré certains inconvénients, tels que de faibles dégâts et une cadence de tir lente, le SMG-37 reste l'un des meilleurs canons en raison de ses caractéristiques équilibrées et de sa capacité à pénétrer les blindages légers. Son utilisation est recommandée lorsqu'il n'est pas pratique de manier une arme principale à deux mains.

P-4 Senator

Ce revolver a une puissance élevée, inflige plus de dégâts que les autres pistolets et permet de recharger une balle à la fois. Cela signifie que le joueur ne gaspille pas de munitions inutilement et peut recharger le pistolet à tout moment sans craindre de perdre les balles restantes.

Il est bien adapté pour éliminer des cibles uniques à moyenne distance. Cependant, les joueurs notent que le temps de rechargement est trop long et pensent que le pistolet devrait être plus puissant. Le directeur créatif est d’accord et il est probable que le revolver sera renforcé à l’avenir.

Meilleures grenades

Comme pour les autres types d'armes, vous ne pouvez prendre qu'une grenade présélectionnée pour chaque mission. Ils diffèrent par leur domaine d'application et le choix dépend de votre style de jeu. Nous vous recommandons de prendre celui qui vous convient le plus.

G-12 High Explosive

L'une des principales grenades à fragmentation. Il est automatiquement déverrouillé sur la première page du système de mérite. Il a un bon rayon d'explosion et se disperse en fragments après une seconde, permettant des dégâts importants aux groupes denses d'ennemis.

G-16 Impact

Une grenade à impact, qui présente un avantage notable par rapport à la précédente. Il a les mêmes dégâts pénétrants que le G-12, mais le temps d'activation est nul, ce qui le fait exploser au contact du sol ou d'un ennemi. Cependant, ce modèle comporte des risques d'utilisation plus élevés, car il augmente le risque d'être accidentellement pris dans l'onde de souffle.

Meilleurs stratagèmes offensifs

Comme mentionné précédemment, les stratagèmes permettent non seulement d'appeler des frappes orbitales, mais aussi de convoquer des armes de soutien, qui peuvent jouer un rôle décisif dans l'accomplissement des missions. Examinons de plus près certaines d'entre elles.

MG-43 Mitrailleuse / M-105 Stalwart

La mitrailleuse MG-43 est une arme fiable pour détruire un grand nombre d'ennemis. Un large approvisionnement en munitions associé à un taux de dégâts élevé permet de compléter rapidement les missions de nettoyage. Stalwart, en revanche, a moins de puissance destructrice mais offre une plus grande stabilité lors des tirs en mouvement.

APW-1 Fusil anti-matériel

Disponible à l'achat pour 5000 crédits au niveau 2 du personnage. Il est excellent pour éliminer les ennemis avec une armure légère, et sa grande puissance permet des tirs de précision réussis sur les cibles les plus importantes à une distance sécurisée. Cependant, il a un inconvénient majeur : son efficacité à courte portée est extrêmement faible, et il ne peut être utilisé qu'avec une lunette.

RS-422 Railgun

Se débloque gratuitement au niveau 20 du personnage. C'est la meilleure arme contre les véhicules lourdement blindés. Pour détruire des chars, seuls 3-4 tirs chargés sont nécessaires, cependant, après chaque tir, un long rechargement est requis, ce qui la rend peu efficace contre des groupes d'ennemis réguliers.

Autres guides

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