Meilleures Armes dans Helldivers 2 : Grenades, Armes Primaires et Secondaires
Helldivers 2 propose une large sélection d'armes de divers types. Elles vont des fusils d'assaut aux mitraillettes, des fusils à pompe aux fusils de sniper, et bien plus encore. Le jeu offre des options de personnalisation et de mise à niveau étendues, permettant aux joueurs de créer leurs propres styles de jeu et de surmonter divers défis sur le champ de bataille. Dans ce guide, nous discuterons des types d'armes disponibles, comment les obtenir, et examinerons les meilleurs représentants de chaque type.
Meilleures Armes Après la Mise à Jour dans Helldivers 2
Helldivers 2 maintient avec confiance son leadership parmi les nouvelles sorties, continuant de captiver des centaines de joueurs. Cependant, le projet change constamment. Les développeurs ont prévenu de cela, mais dans le contexte de contenu supplémentaire. En réalité, de nombreux aspects déjà familiers sont également régulièrement ajustés, forçant les joueurs à abandonner des stratégies éprouvées. Aujourd'hui, nous parlerons des armes les plus pratiques et efficaces après toutes les récentes mises à jour.
Armes Standard pour les Médailles
Vous pouvez en savoir plus sur les armes, comment les obtenir, et comment les armes principales diffèrent de celles disponibles dans les stratagèmes dans notre premier guide. Nous ne nous attarderons pas là-dessus ici.
Commençons par les armes principales, qui peuvent être débloquées avec des médailles. Comme avant, votre principal choix reste le fusil à pompe SG-225 Crusher. Il se débloque presque au début et est excellent pour détruire à la fois les robots et les insectes. Sa puissance de pénétration a été légèrement réduite, mais pas de manière critique.
Si vous avez économisé pour un pass payant, qui peut être obtenu gratuitement avec des super crédits, vous pouvez débloquer une version améliorée du fusil à pompe — SG-225IE Incendiary Crusher, qui se distingue par son effet de munitions incendiaires. Pour l'instant, c'est l'arme principale la plus pratique, qui vous libère également de la nécessité d'utiliser des stratagèmes liés au feu.
Un peu moins efficace mais toujours performant est le fusil de précision R-63CS Anti-Sniper Zeal. Il a un chargeur modeste mais une excellente lunette, qui, si nécessaire, peut être utilisée aussi efficacement pour tirer à la fois en vue à la troisième personne et à la première personne. Cela distingue avantageusement le fusil du Fusil de Calibre Lourd, qui, bien qu'il pénètre l'armure, est inutile en vue à la troisième personne. Anti-Sniper Zeal ne conviendra peut-être pas à tout le monde et peut être débloqué aux stades ultérieurs du jeu, mais le fusil vaut vraiment la peine d'être essayé.
Les autres armes sont soit trop lentes, prennent trop de temps à recharger, ou ne pénètrent pas l'armure ennemie. À des niveaux de difficulté plus élevés, il est peu probable que vous utilisiez souvent votre arme principale, mais il est important qu'elle soit puissante, rapide, et puisse vous sauver à un moment critique.
Le choix des armes secondaires est nettement plus restreint. Le pistolet de départ P-2 Peacemaker n'est utile qu'aux niveaux faciles. Remplacez-le par P-19 Savior dès que possible. Il a une cadence de tir plus élevée et un chargeur plus grand. Vous l'utiliserez pour le reste du jeu. Cependant, si vous avez acheté ou débloqué un package premium, vous pouvez obtenir un pistolet qui ressemble beaucoup à un revolver — P-4 Senator. Il est lent mais assez puissant, avec des dégâts bien supérieurs au Savior. N'oubliez pas qu'il prend beaucoup de temps et souvent à recharger.
Armes de Stratagème
Nous avons couvert les armes standard. Il est maintenant temps de discuter des armes que vous obtiendrez des stratagèmes, car ce sont celles que les développeurs rééquilibrent souvent. Commençons par le simple — le Lance-grenades de la section d'ingénierie reste aussi excellent que jamais. C'est un équipement bon marché incroyablement efficace à la fois sur les niveaux faciles et les plus difficiles. Mais rappelez-vous, les projectiles ricochent souvent sur l'armure ennemie, alors visez les jambes.
La deuxième arme était la principale méta du jeu pendant longtemps, mais maintenant son efficacité a diminué. Nous parlons du Railgun. Si auparavant, cette chose pouvait faire exploser un énorme titan-insecte en deux coups, maintenant vous devrez dépenser beaucoup plus de munitions, et vous devez être capable de viser des zones non protégées par une armure. Néanmoins, pour un style de jeu plus solitaire, le Railgun est toujours indispensable.
Si vous effectuez des missions avec une équipe bien coordonnée d'amis, vous pouvez choisir parmi plusieurs options conçues pour un approvisionnement constant en munitions par un deuxième joueur. Il y a plusieurs options, mais le Canon automatique et la Lance sont les meilleurs. Cette dernière est également autoguidée, vous permettant de détruire rapidement des nids et des usines de robots.
Un outil très efficace pour l'anéantissement total est la Machine : Watchdog. Assurez-vous de choisir celle équipée d'un fusil laser, car la deuxième option avec un fusil ordinaire nécessite constamment des munitions, réduisant ainsi votre mobilité. Et c'est la seule arme laser qui vaut la peine d'être utilisée. Toutes les autres armes similaires sont trop lentes et prennent trop de temps pour tuer les ennemis, mais comme support — c'est une autre histoire.
Après la récente mise à jour, un mech appelé Exosuit Patriot a été ajouté au jeu. La machine est équipée d'une mitrailleuse et d'un lance-roquettes mobile, et coûte la somme colossale de 20,000 currency. Avant de commencer à économiser pour cela, vous devez connaître quelques nuances. Premièrement, l'exosquelette se déplace assez lentement, ne peut pas sauter, et vous ne pouvez pas appeler de stratagèmes depuis celui-ci. Deuxièmement, l'armure de la machine est très faible et ne peut supporter qu'un ou deux coups, après quoi elle prend feu et explose presque immédiatement. Les roquettes et les balles ne sont pas non plus infinies. Tout cela rend la nouvelle fonctionnalité utile uniquement dans certaines situations. En combat intense, le Patriot est plus susceptible de gêner, mais en défense ou en attendant l'évacuation — il peut être très utile. Dans tous les cas, nous recommandons de débloquer tout ce qui est décrit ci-dessus en premier, puis de dépenser vos crédits durement gagnés sur le nouveau jouet.
Quelles armes sont disponibles et comment les obtenir
Au fur et à mesure que vous progressez dans les campagnes et développez votre personnage, vous améliorerez continuellement votre équipement et débloquerez de nouvelles armes. Tout l'arsenal proposé peut être divisé en 4 catégories :
- Stratagèmes;
- Primaire;
- Secondaire;
- Grenades.
Les stratagèmes sont des compétences spéciales qui peuvent être sélectionnées à l'avance et activées pendant une mission. Lorsqu'ils sont activés, les joueurs reçoivent un soutien du vaisseau principal, qui est en orbite autour de la planète. Cela peut aller des frappes orbitales à l'appel d'armes auxiliaires.
Les armes primaires et secondaires peuvent être choisies parmi un large assortiment, qui comprend :
- Pistolets — l'arme principale de combat rapproché. Elles sont disponibles dès le départ et peuvent être améliorées avec diverses modifications;
- Fusils d'assaut — la base pour le combat à moyenne et longue distance. Ils ont une cadence de tir et une précision élevées, mais une capacité de chargeur limitée;
- Fusils à pompe — idéaux pour le combat rapproché, car ils infligent de lourds dégâts à courte distance. Cependant, leur faible précision et portée les rendent moins efficaces à plus grande distance;
- Fusils de précision — ont une précision et des dégâts élevés à longue distance, particulièrement efficaces contre les points faibles des ennemis blindés. Mais leur faible cadence de tir et leur munition limitée en font un mauvais choix pour le combat rapproché;
- Mitrailleuses — ont une cadence de tir élevée mais des dégâts faibles, ce qui les rend idéales pour supprimer les ennemis à moyenne distance.
Tout l'arsenal du jeu est assez équilibré, les versions améliorées des armes standard ont des caractéristiques de base réduites par rapport à leurs homologues d'origine. De plus, le jeu propose une variété de grenades différentes.
Toutes les armes disponibles sont déverrouillées au fur et à mesure de la progression des joueurs. Il existe plusieurs façons de déverrouiller quelque chose de nouveau :
- Monter en niveau: en augmentant le niveau de votre personnage, vous aurez accès à de nouveaux types d'armes;
- Gagner en récompense: vous pouvez participer à divers événements ou activités, où les armes peuvent être reçues en récompense;
- Déverrouiller via l'arbre de compétences: le jeu dispose d'un système de mérite, où de nouveaux types d'équipements peuvent être déverrouillés avec des médailles en recevant des récompenses précédentes;
- Acheter avec de la monnaie: l'équipement peut être acheté avec des crédits gagnés lors de toute activité dans le jeu, ou avec des super-crédits dans le système de mérite premium, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel.
- Acquisition aléatoire: parfois, des armes peuvent tomber aléatoirement pendant le jeu, cependant, elles ne seront disponibles que jusqu'à la fin de la mission.
Une fois que vous avez acquis quelque chose de nouveau, vous pouvez le sélectionner sur l'écran d'équipement avant de commencer les campagnes.
Meilleures Armes Primaires
En utilisant des armes primaires, vous devrez éliminer un grand nombre d'ennemis en progression. Et votre choix doit être basé sur l'objectif fixé devant vous et les adversaires spécifiques que vous pourriez rencontrer à l'avenir. Examinons les meilleurs représentants de cette catégorie.
SG-225 Breaker
La plupart des joueurs s'accordent à dire que le meilleur fusil à pompe principal du jeu est le SG-225 Breaker. Avec son taux de tir élevé, ses excellents dégâts et sa capacité de tir automatique, le fusil à pompe est parfaitement adapté au combat contre les Terminds et les Automatons.
Vous pouvez obtenir le Breaker en utilisant des médailles pour le débloquer à la 4ème page des mérites personnels. Malgré sa courte portée et sa consommation rapide de munitions, ce fusil à pompe automatique est un excellent choix pour détruire rapidement des groupes d'ennemis.
AR-23 Liberator
Ce fusil de départ aux bonnes caractéristiques est une arme fiable et polyvalente pour toute mission. L'expérience avec lui aidera à utiliser ses versions modifiées plus efficacement à l'avenir. Le fusil d'assaut standard, que les joueurs évaluent très bien dans leurs tops personnels, est utile dans toutes les situations et à différents niveaux de difficulté.
Il tire rapidement, a un faible recul, permet de passer entre les modes de tir automatique et semi-automatique, et inflige de bons dégâts à chaque tir. Grâce à la lunette, il peut également être utilisé à distance, bien que sa précision soit inférieure à celle des fusils de sniper.
R-63 Diligence
Ce fusil existe en deux variantes. La version semi-automatique a des dégâts élevés et un faible recul mais souffre d'un tremblement significatif de la caméra. Il est mieux adapté aux batailles défensives où l'on peut maintenir une position stationnaire et garder la visée stable. Il se débloque au cours de l'accomplissement de tâches pour 8 médailles. Particulièrement efficace contre les automatons, quelques tirs sur des points faibles suffisent pour tuer des cibles blindées vivantes.
Ce fusil a également une variante de sniper (Counter Sniper). Elle présente des dégâts accrus et est extrêmement efficace contre les ennemis blindés. Cependant, la petite taille de son chargeur nécessite une bonne coordination d'équipe, car elle ne peut pas gérer de grands groupes d'ennemis. Son utilisation peut être difficile si le joueur manque de couverture. Globalement, les deux fusils ont leurs avantages et inconvénients et sont adaptés à différentes situations dans le jeu.
PLAS-1 Scorcher
Le fusil plasma Scorcher inflige les plus grands dégâts de zone. Il est efficace contre tout type d'ennemi mais dangereux entre des mains inexpérimentées. Considérez-le comme une alternative à un lance-roquettes dans des situations où vous devez faire face à de grands groupes de petits ennemis. Le jeu ne propose pas de mode PVP, cependant, le tir ami est toujours actif dans chaque mission, et une mauvaise utilisation du fusil peut grandement compliquer le jeu pour vos coéquipiers.
Meilleures Armes Secondaires
Le jeu propose une sélection très limitée d'armes secondaires. Discutons-en la plupart afin que vous puissiez comprendre pleinement comment elles fonctionnent différemment et finalement déterminer votre choix en fonction de ce que vous visez à en faire.
P-2 Peacemaker
Ce pistolet a une grande puissance et est bien adapté comme arme secondaire. Il dispose d'un mode de tir semi-automatique et d'un chargeur de 15 coups, ce qui le rend pratique pour une utilisation de secours. Le rechargement est assez rapide, ce qui peut être utile dans des situations critiques.
SMG-37 Defender
Cette variante est plus adaptée aux lieux Termind, où les combats ont lieu à courte et moyenne distance. Pour de telles missions, une lunette de visée n'est pas aussi importante, et le Defender est pratique car il peut être utilisé à une main. C'est un excellent choix pour les missions de récupération de données.
Malgré quelques inconvénients, tels que des dégâts faibles et une cadence de tir lente, le SMG-37 reste l'un des meilleurs fusils grâce à ses caractéristiques équilibrées et sa capacité à pénétrer les armures légères. Il est recommandé de l'utiliser lorsqu'il n'est pas pratique de manier une arme principale à deux mains.
P-4 Senator
Ce revolver a une grande puissance, inflige plus de dégâts par rapport aux autres pistolets, et permet de recharger une balle à la fois. Cela signifie que le joueur ne gaspille pas inutilement des munitions et peut recharger le pistolet à tout moment sans craindre de perdre les balles restantes.
Il est bien adapté pour éliminer des cibles uniques à moyenne distance. Cependant, les joueurs notent que le temps de rechargement est trop long et pensent que le pistolet devrait être plus puissant. Le directeur créatif est d'accord, et il est probable que le revolver soit renforcé à l'avenir.
Meilleures Grenades
Comme pour les autres types d'armes, vous ne pouvez emporter qu'une grenade pré-sélectionnée pour chaque mission. Elles diffèrent par leur domaine d'application, et le choix dépend de votre style de jeu. Nous vous recommandons de prendre celle qui vous convient le mieux.
G-12 High Explosive
L'une des principales grenades à fragmentation. Elle est automatiquement débloquée sur la première page du système de mérite. Elle a un bon rayon d'explosion et se disperse en fragments après une seconde, permettant des dégâts significatifs aux groupes d'ennemis denses.
G-16 Impact
Une grenade à impact, qui a un avantage notable sur la précédente. Elle a les mêmes dégâts pénétrants que la G-12, mais le temps d'activation est nul, ce qui la fait exploser au contact du sol ou d'un ennemi. Cependant, ce modèle comporte des risques d'utilisation plus élevés, car il augmente les chances d'être accidentellement pris dans l'onde de choc.
Meilleures Stratégies Offensives
Comme mentionné précédemment, les stratégies permettent non seulement de lancer des frappes orbitales mais aussi de convoquer des armes de soutien, qui peuvent jouer un rôle décisif dans l'accomplissement des missions. Regardons de plus près certaines d'entre elles.
MG-43 Mitrailleuse / M-105 Stalwart
La mitrailleuse MG-43 est une arme fiable pour détruire un grand nombre d'ennemis. Une grande réserve de munitions ainsi qu'un taux de dégâts élevé permettent de terminer rapidement les missions de nettoyage. Le Stalwart, en revanche, a moins de pouvoir destructeur mais offre une plus grande stabilité lors du tir en mouvement.
APW-1 Fusil Anti-matériel
Available for purchase at 5000 credits at level 2 of the character. It is excellent for eliminating enemies with light armor, and its high power allows for successful precision fire on the most important targets from a safe distance. However, it has one significant drawback — its effectiveness at close range is extremely low, and it can only be used with a scope.
RS-422 Railgun
Unlocks for free at level 20 of the character. It is the best weapon against heavy armored vehicles. To destroy tanks, only 3-4 charged shots are needed, however, after each shot, a long reload is required, making it not very effective against clusters of regular enemies.
Autres guides
- Tous les ennemis dans Helldivers 2 et comment les détruire
- Comment cultiver rapidement des Super Crédits et des Médailles dans Helldivers 2
- Helldivers 2 se plante au démarrage ? Écran noir ? Impossible de se connecter ? Échec de la création d'un lobby ? — Dépannage
- Meilleures Stratégies dans Helldivers 2
- Coopération dans Helldivers 2 : Comment jouer avec des amis, disponibilité multiplateforme et intergénérationnelle
- Coopération dans Helldivers 2 : Comment jouer avec des amis, disponibilité multiplateforme et intergénérationnelle
- Voici les dernières meilleures ventes mondiales hebdomadaires de Steam — Helldivers 2 est de nouveau en première place
- Comment cultiver rapidement des Super Crédits et des Médailles dans Helldivers 2
-
Comment cultiver rapidement des Super Crédits et des Médailles dans Helldivers 2
-
Coopération dans Helldivers 2 : Comment jouer avec des amis, disponibilité multiplateforme et intergénérationnelle
-
Helldivers 2 se plante au démarrage ? Écran noir ? Impossible de se connecter ? Échec de la création d'un lobby ? — Dépannage
-
Meilleures Stratégies dans Helldivers 2
-
Tous les ennemis dans Helldivers 2 et comment les détruire