Helldivers 2
Un jeu de tir coopératif à la troisième personne à grande échelle, Helldivers 2 , continue le thème de la lutte des Terriens contre des envahisseurs... En savoir plus
Un jeu de tir coopératif à la troisième personne à grande échelle, Helldivers 2 , continue le thème de la lutte des Terriens contre des envahisseurs extraterrestres sur des fronts qui couvrent toute la galaxie. Des ennemis malveillants, après s'être regroupés suite à leur défaite finale dans Helldivers, ont de nouveau attaqué la paix des humains. Et encore une fois, ce sont les « déployés infernaux » — des soldats d'élite capables de se battre pour la liberté et la démocratie, en utilisant l'arme la plus grande, la plus cool et la plus explosive de la galaxie. Malgré l'absence d'une intrigue sérieuse et d'un héros unique, le jeu a gagné une énorme base de fans grâce à un gameplay dynamique et chaotique, une mise en œuvre amusante du feu ami, une difficulté élevée et des mécaniques de coopération bien réglées.
Contexte des événements
La série de jeux Helldivers transporte dans un futur hypothétique de science-fiction, où la Fédération de l'Humanité a conquis la galaxie sous la direction sage de Super-Terre. Les humains prospèrent grâce à leur participation à des campagnes militaires visant à détruire toute forme de vie menaçant leurs valeurs et leur liberté. Notamment des insectes géants, des robots communistes et des illuminati.
Dans la suite Helldivers 2, l'accent est mis sur la satire ironique des régimes autoritaires, de la propagande déchaînée et de l'industrie militaire. Par exemple, Super-Terre, qui semble être un symbole de liberté et de libéralisme, est en réalité un régime ultra-autoritaire. Le sarcasme et la moquerie se retrouvent dans le style de l’environnement du jeu, les affiches et les vidéos montrées aux joueurs, la conception des personnages et les répliques en combat. L’enthousiasme sincère des soldats, qui vivent 20 minutes, avec leurs discours sur la liberté, le libéralisme et les valeurs communes, rappelle une séquence mémétique du film « Starship Troopers » de 1997, mais les créateurs d’Helldivers 2 ont poussé l’aspect parodique jusqu’à l’absurde.
Narration vivante
Les événements de la suite continuent ceux de l’original, mais il n’est pas nécessaire de connaître leur contexte. Dans Helldivers 2, il n’y a tout simplement pas de scénario, de nombreux personnages ou de mise en scène. Les développeurs dirigent les événements, et chaque joueur ainsi que toute la communauté, en participant activement, orientent l’histoire dans une certaine direction.
Il y a une carte de la galaxie avec des secteurs, des sous-secteurs et des planètes, où se déroule la lutte. La tâche des joueurs est de libérer une planète des ennemis. Les développeurs veillent à ce que le processus de démocratisation soit coûteux pour l’équipe humaine, en distribuant des bonus ou des pénalités sous forme de hordes de petits ennemis.
De nouveaux types d’ennemis ont été ajoutés — et l’humanité est passée à la défense. Si on dépose des armes ou du matériel puissant sur la carte, le processus de libération de la galaxie s’accélère. Une nouvelle faction extraterrestre a soudainement attaqué — et la communauté subit des pertes sur tous les fronts. C’est précisément l’influence directe des développeurs sur le gameplay qui distingue Helldivers 2 des autres jeux-services.
Suite aux succès sur les fronts de la guerre galactique, les développeurs publient des mises à jour d’actualités sur de nouvelles victoires de la démocratisation ou ses échecs soudains, en écrivant l’histoire au fur et à mesure. En maintenant ainsi l’engagement dans ce qui se passe.
Univers de jeu
Chaque planète de Helldivers 2 reçoit une paire unique de reliefs et d’écosystèmes issus d’un ensemble de reliefs principaux (sables, rochers, collines, toundra, glace, jungle, prairies) et de conditions environnementales (tempêtes de sable, brouillard épais, pluies, chaleur, etc., jusqu’aux éruptions volcaniques, bombardements de météorites et tornades de feu). Cette combinaison est définitivement attribuée à la planète.
Quant aux lieux où atterrissent les joueurs, ils sont générés aléatoirement en fonction de leur relief et des conditions environnementales, en tenant compte de la difficulté choisie par le joueur. Cela crée une atmosphère unique, avec ses particularités et ses défis, rendant chaque débarquement captivant. L’environnement influence activement le gameplay, et le cycle jour/nuit augmente la variété des sensations.
L’adaptation à l’environnement est un élément clé de la réussite. Par exemple, la neige profonde d’un monde glacé ralentit les mouvements, mais le froid avantage les armes énergétiques grâce à un meilleur refroidissement. Une tempête ionique, déclenchée lors de la démocratisation, coupe la communication avec le support spatial. Ou un monde sablonneux — il ne gêne pas le déplacement, tant que le vent ne soulève pas le sable, mais ses températures élevées limiteront le choix des armes à feu. Et tout cela sous la menace d’un tornade de feu dévastatrice.
Jeu en coopération
Les joueurs « se déplacent » entre les planètes à bord de vaisseaux spatiaux — des hubs complets. En tant que base opérationnelle, ils permettent de configurer l’équipement et le vaisseau, de débloquer de nouveaux équipements, armes, armures et capacités du vaisseau, d’acheter des cosmétiques. Le hub remplit aussi des fonctions sociales : les joueurs se regroupent, analysent les renseignements de l’atterrissage et se préparent.
Chaque débarquement comprend un ensemble de missions principales et secondaires, indépendamment de la difficulté choisie. La majorité des missions principales dure environ 40 minutes et inclut la protection d’objets ou de territoires ; la recherche de ressources utiles ; l’évacuation de civils ; la recherche de sources de données et leur transmission à la base ; la simple levée du drapeau. Une petite partie des missions dure 10-15 minutes et consiste à éliminer un certain nombre d’ennemis ; détruire des bases ou des nids ennemis.
Les missions secondaires sont des quêtes annexes que les joueurs très motivés et expérimentés peuvent réaliser sans se détourner des objectifs principaux. Par exemple, activer une station radar, charger des données dans une capsule de sauvetage, détruire une cible spécifique, détruire une station de recherche, activer une pièce d’artillerie, détruire une installation anti-aérienne, etc. Elles peuvent être marquées sur la carte dès le début ou découvertes par les joueurs eux-mêmes.
Comme dans tous les jeux en mode service, les joueurs de Helldivers 2 reçoivent des missions quotidiennes personnelles. Pour toute la communauté, il existe des ordres de commandement — par exemple, conquérir ou défendre une planète.
Bourrasque sans fin
Le gameplay coopératif est simple :réaliser les objectifs de débarquement et évacuer, se retrouvant dans un champ dégagé, tandis que les ennemis venant de toutes parts essaieront de vous en empêcher. La situation dégénère rapidement en chaos, car les joueurs doivent surmonter des obstacles, accomplir des missions, prendre constamment des décisions stratégiques, tout en manquant de ressources, sans relâcher la gâchette. La touche de réalisme est accentuée par le feu ami et la prise en compte des blessures aux membres.
Il est possible d’éliminer les adversaires à l’aide d’un arsenal comprenant revolvers, pistolets-mitrailleurs, fusils d’assaut, fusils à pompe, fusils de tir, lance-grenades, lance-roquettes, grenades à main et mines. Chacun possède ses caractéristiques (dégâts, cadence de tir, recul et capacité de pénétration), influant sur son efficacité contre différents ennemis. La protection est divisée en trois types : légère, moyenne et lourde, chacune offrant un style de jeu spécifique et des bonus passifs aux paramètres du personnage.
Stratagèmes — une fonctionnalité unique de Helldivers 2. Ils sont déployés depuis un vaisseau à un point précis sur demande du joueur depuis le sol et sont limités par un délai de récupération. Les stratagèmes fournissent des ressources, des trousses de soins et d’autres bonus d’équipement, ou offrent des moyens puissants de combattre les ennemis — frappes aériennes et orbitales. Cela enrichit la diversité des options tactiques dans le gameplay.
Développement du personnage
La progression dans Helldivers 2 est multidimensionnelle : en accomplissant des missions, le joueur obtient des échantillons (ressources de trois raretés), des médailles, des réquisitions, des super-crédits et de l’expérience. La quantité de récompenses dépend de la difficulté du débarquement, des tâches accomplies, des caches trouvées et de la chance. La difficulté elle-même est une récompense : plus les débarquements sont réussis, plus le jeu propose des défis complexes.
Chaque récompense a sa propre branche de progression. L’expérience permet de monter de niveau, ce qui détermine le grade du joueur, la difficulté autorisée pour le débarquement, et permet d’acheter de nouvelles stratagèmes. Les médailles obtenues après chaque mission permettent d’acheter dans la boutique de meilleures armes et équipements. Les échantillons donnent accès à de nouveaux modules pour le vaisseau. Les super-crédits, semblables à de l’argent réel, que l’on peut aussi trouver dans le jeu, débloquent des objets cosmétiques.
Caractéristiques importantes :
- Un des meilleurs projets en ligne de Sony sur deux générations de consoles ;
- Helldivers 2 peut se jouer en solo, mais cette expérience sera dépourvue de toute émotion et extrêmement difficile ;
- Les microtransactions et le pass de combat sont présents, mais n’affectent que l’aspect cosmétique du gameplay.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-4790K
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 100 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-9700K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 100 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 2060; Radeon RX 6600 XT
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Pouvez-vous le sentir ? C'est la démocratie, mon fils. Rien d’autre au monde ne sent comme ça. J'adore l'odeur de la démocratie le matin. Nous avons déjà bombardé un jeu sur Steam de critiques pendant douze heures d'affilée. Et quand tout fut fini, je l'ai escaladé. Il n'y avait plus personne là-bas, pas même un seul cadavre puant de loir. Juste l'odeur de la démocratie... l'odeur de la liberté
Чувствуешь запах? Это демократия, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так. Я люблю запах демократии поутру. Однажды мы бомбили отзывами игру в стиме, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа сони. Только запах демократии...запах свободы
Prouvez que vous êtes capable de défendre votre Liberté, de défendre votre maison et la Démocratie ! Rejoignez les Helldivers ! De nombreuses morts vous attendent !.. victoires sur les ennemis de la Démocratie, voyagez à travers toutes les étendues de la vile-!.. Galaxie étonnante et diversifiée, et vos fidèles coéquipiers vous aideront à propager la Démocratie contrôlée ! Ensemble, vous pouvez parvenir à la paix et à la prospérité dans tout le cosmos. Rejoignez les Helldivers !
Докажи, что ты способен защитить свою Свободу, защитить свой дом и Демократию! Вступай в ряды Helldivers! Тебя ждут многочисленные смерт-!.. победы над врагами Демократии, путешествия по всем просторам мерзк-!.. удивительной и разнообразной Галактики, а помогут тебе распространять управляемую Демократию имбец-!!... твои верные товарищи по команде! Вместе вы сможете добиться Мира и Процветания во всем космосе. Вступайте в ряды Helldivers!
Le chargement est en cours, et je sens déjà la démocratie et le cri strident des coléoptères réduits en miettes par un fusil de chasse.
Et bravo pour la réduction de la taille, de plus de 100 Go à 22 Go.
Прямо сейчас загружается, предвещаю запах демократии и визга жуков разносимых в клочья из какого нибудь дробовика
. А за уменьшение веса со 100+ гб до 22гб уважение
Un jeu passionnant, des gemmes uniques, des hordes d'ennemis, et seule la démocratie vous permettra de défendre notre Super-Terre natale !
Захватывающая игра, неповторимые Гемы, Орды врагов и лишь Демократия поможет вам выстоять за нашу родную Суперземлю!
Un jeu de tir d'extraction. Au sens classique du terme. Le jeu de base est un jeu coopératif à quatre joueurs. Parmi les adversaires, on trouve des « insectes » (coucou, « Starship Troopers »), des automates (coucou, « Terminator ») et des calamars (coucou, « La Guerre des Mondes »). L'intrigue, sous la forme d'une guerre mondiale, est déterminée par le maître du jeu et les actions de la communauté.
Du contenu est ajouté régulièrement.
Le plaisir du jeu repose entièrement sur les joueurs eux-mêmes, et plus précisément sur la coopération en équipe. S'il y a interaction, le jeu sera agréable. En revanche, sans interaction, ou si l'équipe est composée de joueurs « incontrôlables », attendez-vous à des frustrations et des frustrations.
Le jeu ne nécessite pas une présence constante. Accomplir… Lire en entier
Экстракшен-шутер. В классическом понимании. В базе Кооперативная игра на четырех человек. В качестве противников выступают "жуку" (привет "звёздному десанту"), автоматоны (привет "терминатору") и сквиды (привет "войне миров"). Сюжет в виде глобальной войны задается гейм-мастером и действиями игрового сообщества.
Контент завозится регулярно.
Весь фан создаётся сами игроками и именно кооперативностью команды. Есть взаимодействие — игра будет в удовольствие. Если нет взаимодействия или в команде завелись "неадекваты" — ну боль и негодование гарантирована.
Сама игра не требует участия 24/7. Достаточно выполнять дейлмки. А это занимает не более часа. Но и висеть в высадках часами — не возбраняется.
Главная беда — баги. Их много. Баги плодит регулярно поставляемый контент. Но разрабы не… Lire en entier






