Guide des Boss pour le Remake de Silent Hill 2 — Comment Gagner

Silent Hill 2 ne serait pas aussi génial sans ses bosses mémorables. Le remake s'en tient à la formule éprouvée, donc les joueurs rencontreront les cinq ennemis puissants familiers, bien que leurs comportements aient été ajustés. Dans ce guide, nous parlerons de chacun des cinq bosses, de leurs attaques et des tactiques optimales pour la victoire.
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Pyramid Head
Il est intéressant de noter que dans le jeu, Pyramid Head a un autre nom officiel — Red Pyramid. Cependant, ce surnom est devenu si ancré parmi les joueurs qu'il est maintenant presque impossible d'imaginer Silent Hill sans Pyramid Head.
Vous rencontrerez le monstre plusieurs fois, mais il y a des règles principales à retenir pour la victoire. Tout d'abord, esquivez à temps. Il est généralement utile de garder une distance avec le boss, mais si vous devez l'affronter — il est important de s'adapter à ses attaques lentes pour les éviter.
Deuxièmement, tirez sur le corps. Le monstre a une énorme pyramide en fer sur la tête. Le frapper n'a pas de sens.
Troisièmement, des attaques de mêlée rapides seulement après avoir esquivé aideront. Si vous le chronométrez parfaitement, le héros aura quelques secondes pour deux attaques de mêlée.
La première rencontre avec le monstre aura lieu après avoir débloqué la chambre 201 dans les Wood Side Apartments, au deuxième étage. La deuxième rencontre est dans les Blue Creek Apartments. Après avoir résolu le puzzle de l'ancienne horloge, vous devrez tenir bon pendant un certain temps contre le boss. La troisième rencontre est à l'hôpital de Brookhaven, dans l'autre monde. Le monstre aura une lance et commencera à poursuivre James et Maria alors qu'ils courent vers l'ascenseur. La quatrième rencontre aura lieu dans le Labyrinthe, au centre d'un couloir détruit. Le boss vous mettra au piège, vous forçant à agir. La cinquième et dernière rencontre sera à l'hôtel Lake View. Là, vous ferez face à deux monstres à la fois.
Il sera utile de connaître les principales attaques que le boss effectue tout au long des rencontres :
- Le premier mouvement est une frappe de l'épée en balayant de haut en bas verticalement. Une frappe similaire existe horizontalement également ;
- Si le boss entre dans un état de rage, il commencera à exécuter des combos des deux premiers mouvements dans un ordre chaotique ;
- Si James s'approche suffisamment, le boss essaiera toujours de le frapper avec sa main gauche ou de l'étrangler. En cas d'étranglement, vous devrez passer par un QTE pour vous libérer.
Lorsque la lance apparaît, les mouvements changeront légèrement :
- Premier — une poussée de lance devant lui. La frappe a une énorme portée, donc vous devez être prudent ;
- Deuxième mouvement — une piqûre avec la lance levée. Fonctionne presque de la même manière que le précédent ;
- Parfois, le monstre soulèvera la lance puis la poussera de force devant lui ;
- Enfin, le boss frappera le sol avec la lance pour causer des dégâts avec une onde de choc.
Lips de Chair
Le deuxième boss que vous rencontrerez dans le jeu est assez différent de sa forme originale. Pour gagner, vous devez tirer avec précision sur la main du monstre lorsqu'elle émerge du plafond. Les dalles du plafond vont légèrement trembler avant cela, et elles vont également tomber, ouvrant de l'espace et réduisant la zone disponible pour le boss. Un tir précis sur la main immobilisera le monstre pendant un certain temps et le fera tomber. Attaquez immédiatement avec des attaques de mêlée, car vous devez économiser le plus de balles possible pour la deuxième phase.
Lorsque vous cassez la cage, le boss deviendra plus rapide et plus agressif, mais en même temps, il perdra toutes ses défenses. Utilisez le fusil de chasse pour neutraliser rapidement la menace.
Les mouvements de Flesh Lips sont assez primitifs. Dans la première phase, le monstre tombe du plafond ou balance sa main. Dans la deuxième phase, le boss commencera à crier, ce qui étourdira James. De plus, les attaques des membres deviendront plus rapides et couvriront plus d'espace. Le boss apprendra à réduire rapidement la distance et à attaquer avec ses mains en vol. Et enfin, il frappera l'espace devant lui avec ses membres.
Vous rencontrerez le monstre dans les dernières étapes de l'hôpital de Brookhaven lorsque la petite fille Laura vous trompe pour vous enfermer dans une pièce.
Abstract Daddy
Abstract Daddy ressemble à une personne piégée dans une peinture. C'est un adversaire dangereux. Le combat avec lui dure plusieurs rencontres. Économisez vos balles et utilisez le combat de mêlée pour infliger le plus de dégâts possible au début. Si vous parvenez à vous placer derrière lui — tirez dans la tête ou le dos — cela inflige des dégâts accrus. Le combat se déroule dans des espaces confinés, il est donc préférable d'utiliser le fusil de chasse.
Faites attention aux mouvements du boss :
- Un saut vers James, comme si le boss voulait l'étreindre. Le héros sera attrapé s'il ne se déplace pas à temps ;
- De temps en temps, Daddy frappera simplement avec ses mains ou délivrera un puissant coup de balai de gauche à droite.
Vous rencontrerez le boss dans le Labyrinthe juste après avoir rencontré Angela.
Eddie
Eddie est une personne ordinaire, mais le combat avec lui a plusieurs particularités, ce qui rend la victoire difficile. L'ensemble du combat se déroule dans l'obscurité, donc il vous sera difficile de vous orienter. Eddie se déplace constamment, alors écoutez attentivement. Faites particulièrement attention aux moments où le boss parle — juste après qu'il commence à tirer. Le pistolet sera votre arme principale. Son taux de tir élevé compense les dégâts réduits.
Les mouvements d'Eddie comprennent les éléments suivants :
- Tirs. Comme vous, Eddie tire avec un pistolet et peut tirer jusqu'à 6 balles de son revolver avant de recharger ;
- À courte distance, Eddie commencera à frapper avec son pistolet au corps à corps ;
- Également à courte distance, Eddie essaiera de saisir le héros avec sa main puis de lui donner un coup de tête.
Vous rencontrerez Eddie dans les appartements de Wood Side en cherchant l'une des trois pièces pour déverrouiller le Cabinet à Pièces. Eddie se trouve dans la chambre 116.
Plus tard, lorsque vous vous dirigez vers l'hôpital de Brookhaven avec Maria, Eddie se déplacera vers le cinéma abandonné Revir. La rencontre finale se déroulera dans le Labyrinthe. Eddie sera le boss final de cette zone.
Boss Final
Le boss final dépend de votre style de jeu et de la fin que vous visez. Cependant, dans tous les cas, il n'y a que deux options : Mary ou Maria. Vous rencontrerez le boss au dernier étage de l'hôtel Lake View.
Pour la première phase, nous recommandons d'utiliser le pistolet. Bien que le fusil inflige plus de dégâts, le pistolet est plus rapide et plus facile à viser. Dans la deuxième phase, le boss devient plus lent, donc il est temps de passer au fusil à pompe. Pour des raisons évidentes, il n'est pas utile de conserver des munitions, donc n'essayez pas de vous engager dans un combat au corps à corps.
Le boss a plusieurs mouvements qui sont indépendants de la phase :
- Un essaim de papillons qui vole vers vous à distance ;
- La téléportation, où le boss s'enveloppe de papillons et se déplace instantanément autour de l'arène ;
- Un cri qui interrompt vos actions.
Dans la première phase, le boss frappe avec ses membres à droite ou à gauche et effectue également des élans soudains. Dans la deuxième phase, une frappe balayante est ajoutée, qui vous atteint à une distance significative, une attaque de zone devant eux, et une attaque sautée.
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