Résolution Acier, Forge Flamboyante : Guide de Dragon's Dogma 2

Dans la quête «Résolution Acier, Forge Enflammée» dans Dragon's Dogma 2, suite aux événements de «Acier Émoussé, Forge Froide», les joueurs ont pour mission d'aider Sarah à restaurer une lame cérémonielle. Ce voyage complexe implique de déverrouiller des portes enchantées, de localiser une grotte cachée et de surmonter les défis à l'intérieur. Ce guide vous fournira toutes les étapes nécessaires pour réussir cette quête et aider Sarah à ramener la lame cérémonielle à son ancien éclat.

Comment compléter la quête Résolution Acier, Forge Enflammée

Résolution Acier, Forge Enflammée — une continuation directe de la quête Acier Émoussé, Forge Froide. La mission devient disponible si, à la fin, vous acceptez de donner la lame à Sarah pour restauration. Sarah n'est qu'une apprentie forgeronne, mais elle a pris la responsabilité et promis de mener à bien la tâche.

Reposez-vous jusqu'au lendemain matin et retournez voir Sarah pour des mises à jour. Elle vous dira qu'elle a commencé à travailler, mais qu'il n'y a pas encore de résultats clairs. Vous apprendrez également une technique de forge spéciale que la fille prévoit d'utiliser.

Reposez-vous à nouveau jusqu'au matin et courez à la forge. Mais cette fois, Sarah ne sera pas là. Brock s'approchera de vous et vous ordonnera de trouver son apprenti. Il s'avère qu'elle est allée dans une grotte spéciale où le métal peut être fondu directement dans le magma. Un marqueur apparaîtra sur la carte — comment y arriver, nous vous le dirons ci-dessous.

Comment ouvrir la porte enchantée et atteindre la grotte

Le chemin vers la grotte, où Sarah vous attend, sera bloqué par une massive porte verrouillée. Vous l'avez peut-être déjà vue plus tôt et même lors de la quête «La Charette Fantôme.»

Pour l'ouvrir, vous devrez compléter la mission principale «Un Nouveau Chemin des Dieux» et obtenir une épée spéciale. Ce n'est qu'avec son aide que les portes peuvent être franchies.

Notez que si vous passez par ces portes pour la première fois, une quête de l'histoire sera déclenchée, dans laquelle les joueurs doivent vaincre un énorme titan de pierre avant qu'il n'atteigne le Site d'Excavation. Revenez à l'activité supplémentaire plus tard, après avoir traité la tâche principale.

Vous devez atteindre le Camp sur l'île volcanique et suivre la route vers le nord-ouest. À un grand embranchement, vous verrez l'entrée de la grotte.

Avancez et détruisez les ennemis. Les adversaires ici ne seront pas seulement des ennemis en chair et en os, mais aussi des créatures faites de magma. Ils ne peuvent pas être détruits avec des armes de mêlée. Par conséquent, si vous avez un mage dans votre groupe, ce sera un grand plus. Mais vous pouvez également utiliser des jarres d'eau dispersées dans le donjon, qui rendront temporairement les monstres solides et vulnérables aux dégâts des armes de mêlée.

Dans tous les cas, si vous voulez réussir la tâche, vous devez vous occuper de tous les ennemis sur le chemin. Lorsque vous rencontrerez Sarah, vous recevrez une nouvelle mission. Vous devez sortir de la grotte avant que le marteau enflammé ne refroidisse. En revenant, Sarah vous rappellera l'état actuel de l'objet. Lorsqu'il sera complètement refroidi, la mission sera échouée.

Après vous être échappé, parlez à nouveau à l'apprentie et retrouvez-la dans la forge en revenant à Bakbattal. Elle vous rendra l'épée cérémonielle restaurée, qui devra ensuite être livrée à son propriétaire au Château de Vernworth. Pour avoir complété la mission, les joueurs recevront 35 000 pièces d'or et 6 000 points d'expérience.

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