Comment vaincre un Cyberpsycho dans Cyberpunk 2077 sans les tuer

Dans Cyberpunk 2077, au début, le protagoniste reçoit une quête secondaire «Cyberpsycho Sighting» de Regina Jones, qui demande de trouver et neutraliser dix-sept cyberpsychos dans la ville et ses environs. Les combats avec ces ennemis d'élite seront disponibles au fur et à mesure que vous explorez le monde du jeu. Tous les adversaires doivent être capturés vivants par le fixeur à des fins de recherche, ils doivent donc seulement être neutralisés. Ci-dessous, nous détaillons toutes les façons possibles de neutraliser les cyberpsychos de manière non létale.

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Attaques au corps à corps

Pour accomplir la tâche, il suffit de s'approcher de l'ennemi et de lui asséner un grand nombre de coups de poing ou d'utiliser la crosse de l'arme. Cette méthode est considérée comme la plus longue, car les cyberpsychos ont beaucoup plus de santé que les ennemis réguliers, donc les combats avec eux prendront un temps considérable. Cependant, il n'est pas nécessaire de les combattre de cette manière. Il suffit de laisser l'ennemi avec environ 3-5% de santé en utilisant des armes à distance, puis de les achever avec l'une des options mentionnées ci-dessus.

Modification Cyberware Analyse Ciblée

Une modification pour l'implant optique «Kiroshi», souvent trouvée à travers Night City, change les dégâts de toutes les armes utilisées en non-létaux. De plus, elle désactive les dégâts supplémentaires des tirs à la tête, et toutes les armes intelligentes visent les membres.

Modification d'Arme Pacificateur

Avant le combat, il est nécessaire d'installer cette modification dans l'arme utilisée. Elle désactive la possibilité de coups létaux et permet aux joueurs d'attaquer les adversaires sans les tuer. Maintenant, le cyberpsycho ne peut pas recevoir de dégâts fatals, donc lorsque sa barre de santé tombe à zéro, l'ennemi sera vivant.

Script «Court-Circuit»

Un script de combat non létal qui peut être utilisé à distance sur un cyberpsycho. Il provoque une surcharge dans les circuits de l'ennemi pendant un certain temps, infligeant des dégâts importants et appliquant un effet d'impulsion électromagnétique sur la cible. Formellement, il y a deux autres scripts dans le jeu : «Synapse Burnout» et «Suicide». L'effet létal de ces démons ne fonctionne pas sur les psychopathes, ils peuvent donc également être utilisés lors de l'exécution du contrat du fixeur.

Pistolet Skippy

Cette arme, en mode «Pacifiste et Chiots», ne cause également pas de dégâts létaux. Cependant, il y a un hic. Après avoir trouvé l'objet, vous devez sélectionner le mode «Stone Cold Killer» et, après 50 éliminations d'ennemis réguliers, le pistolet passera définitivement au mode requis. Il peut être trouvé dans le quartier «Vista Del Rey» du district «Heywood». Pour ce faire, déplacez-vous vers la «Tour Arasaka» et suivez le point nécessaire sur la carte. Quittez la route principale dans l'allée et escaladez la clôture. L'arme peut parler et sera allongée à côté du cadavre d'une personne inconnue. Le pistolet se met automatiquement à niveau au fur et à mesure que le héros monte de niveau et est équipé de balles intelligentes qui suivent les ennemis. The item has increased critical damage, as well as reduced damage to an enemy previously hit by the player.

No Need for Stun

Despite the possible ways to neutralize cyberpsychos without bloodshed, the game does not require the use of additional means for successful task completion. Any weapon can be used, as cyberpsychos do not die. After dealing fatal damage, the enemy will fall in front of the hero and writhe in pain, and Regina Jones will call V to report the successful completion of the mission.

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