Post-apocalyptique
Le cadre de jeu post-apocalyptique transporte le joueur dans un monde qui a subi une catastrophe globale ou locale (si l'endroit est isolé). Au cours de cet événement, presque toute la population du monde ou d'une localisation particulière a péri. Les survivants établissent leurs nouveaux ordres et lois. Le monde entier est hostile pour le joueur : parmi les survivants, il y a des ennemis, les lieux sont remplis de monstres, et la Terre elle-même a changé et est devenue remplie de pièges naturels (plantes carnivores, radiation, émissions d'énergie, pluies acides, etc.). C'est dans un tel monde que les gamers sont transportés par des actions, des tireurs, des jeux de rôle et leurs hybrides.
Années
Plateformes
Statuts
Meilleurs jeux du genre Post-apocalyptique de l'année 2003
Action, Tir, Simulateur, Navires de guerre / sous-marins, Vue à la première personne, Futurisme (Futur), Post-apocalyptique, Science-fiction, Cyberpunk
19 août 2003
Joueurs:
10/10
Steam:
78/100
Metacritic:
59/100
This science-fiction action game with shooter and simulation elements takes place in the underwater world of Aqua. In 2666, young freighter pilot William Drake sets...
Stratégie, Horreur, En temps réel, Isométrie, Vue de dessus, Futurisme (Futur), Post-apocalyptique, Cyberpunk, Tactique
3 octobre 2003
Joueurs:
7.4/10
Steam:
76/100
Metacritic:
67/100
This tactical strategy game with RPG elements follows an alien invasion in which a spacecraft releases spores into the atmosphere, wiping out macroscopic life on...
Arcade, Simulateur, Action, Tir, Stratégie, Simulateur de vol, En temps réel, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Post-apocalyptique
1 novembre 2002
Joueurs:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads - le gameplay principal se déroule en temps réel et est un jeu d'action typique avec une vue à la première personne, mais l'action du jeu est limitée...
Simulateur, Action, Tir, Navires de guerre / sous-marins, Vue à la première personne, Futurisme (Futur), Post-apocalyptique, Science-fiction
12 octobre 2001
Joueurs:
5/10
Steam:
76/100
Metacritic:
67/100
Aquanox est un simulateur futuriste de sous-marins avec des éléments de tir avec une vue de troisième...
Action, Tir, Stratégie, Combat, En temps réel, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Vue de dessus, Futurisme (Futur), Fantasy / médiéval, Post-apocalyptique
9 septembre 2003
Joueurs:
5.5/10
Metacritic:
75/100
This multiplayer real-time strategy shooter is set in a fantasy world far in the future, where humans and the Beast Horde fight for survival. Players choose to side...
Action, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Robots de combat, Post-apocalyptique, Roman visuel
18 décembre 2003
Exaskeleton - Ceci est une action avec une troisième vue de personne avec des éléments du simulateur des robots et des romans visuels des développeurs du studio...
Action, Tir, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Anime / manga, Robots de combat, Post-apocalyptique
4 août 2002
Joueurs:
6.2/10
Metacritic:
35/100
This futuristic third-person shooter with anime-style graphics combines fast-paced firefights with arcade adventure segments. The player controls either Naoko...
Arcade, Action, Tir, Simulateur de vol, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Robots de combat, Post-apocalyptique
1 mai 2003
Exzeus (2004) -c’s est une arcade avec une vue à la troisième personne de l’action, un tireur, un système d’aéronefs et un simulateur de robots de développeurs de...
Jeu de rôle, Action, Tir, Stratégie, Vue à la troisième personne, Collection, Futurisme (Futur), Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Post-apocalyptique
31 juillet 2003
Joueurs:
5.5/10
A-Sock -Ellipse maintenant! - ээо ролевая игра с виréhen ст ours de divertissement astral. L'éditeur principal du jeu est Astral...
Stratégie, Navires de guerre / sous-marins, En temps réel, Affaires / gestion, Vue de dessus, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Post-apocalyptique
20 avril 2003
Golem (2003) -c’s est une stratégie avec une vue d’en haut avec un mélange du simulateur de navires de guerre et un symptomètre commercial de développeurs du Studio...