Isométrie
L'isométrie est le moyen le plus populaire de visualisation à l'aube de l'industrie du jeu vidéo. À l'origine, dans ces jeux, une projection isométrique était utilisée pour afficher le monde. La caméra est placée sous un angle au-dessus du monde du jeu. Tous les axes de projection conservent une échelle unique, ce qui permet d'économiser les ressources de performance du système. Aujourd'hui, les jeux avec ce type de caméra sont toujours appelés isométriques, bien qu'ils utilisent une véritable 3D avec un redimensionnement des modèles, des sprites et des textures. Ce type est le plus souvent utilisé dans les stratégies et les jeux de rôle.
Années
Plateformes
Statuts
Meilleurs jeux du genre Isométrie de l'année 1998 (Le jeu est sorti)
Le jeu est sorti: Acorn 32-bit, Amiga, DOS, Game Boy Advance, Mac, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 3, PSP, SEGA Saturn, SNES, PC, Windows 3.x → 1994
Joueurs:
9/10
Metacritic:
62/100
This city-building simulator casts the player as a mayor responsible for creating and running a city. Attracting residents means developing housing...
Jeu de rôle, Stratégie, Vue à la troisième personne, Isométrie, Fantasy / médiéval, Au tour par tour
Le jeu est sorti: SEGA Saturn → 31 juillet 1998
Shining Force 3 est un jeu de rôle à la troisième personne avec des éléments de stratégie et de fantaisie des maîtres de Camelot Software Planning et...
Jeu de rôle, Action, Stratégie, En temps réel, Vue à la troisième personne, Isométrie, Casse-tête, Fantasy / médiéval
Le jeu est sorti: PC → novembre 1998
This fantasy role-playing game with real-time strategy elements follows an agent of the Kania Empire sent to the mysterious allod of Uimoir. The...
Jeu de rôle, En temps réel, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Isométrie, Jeu de rôle japonais
Le jeu est sorti: SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3, PSP, iOS, Android, PC → 13 octobre 2006
Joueurs:
9.6/10
Steam:
77/100
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V est un jeu de jeu de rôle avec des éléments d'une stratégie étape par étape dans le style de l'anime et de l'apparence isométrique...
Stratégie, Aventure, Vue à la première personne, Isométrie, Anime / manga, Au tour par tour, Robots de combat
Le jeu est sorti: Dreamcast, SEGA Saturn, PC → 1999
Sakura Taisen 2 : Kimi, Shinitamou koto Nakare est un jeu de stratégie à la première personne avec une touche d'aventure, un jeu d'anime ou de manga...
Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la troisième personne, Isométrie, Vue de dessus, Futurisme (Futur)
Le jeu est sorti: PC → juillet 1998
Steam:
96/100
Total Annihilation : Battle Tactics est un jeu de stratégie à la troisième personne avec des éléments de simulation d'entreprise de Cavedog...
Jeu de rôle, Stratégie, Isométrie, Anime / manga, Au tour par tour, Robots de combat, Bandes dessinées
Le jeu est sorti: PlayStation, SEGA Saturn → 12 octobre 1998
Super Robot Wars F est un jeu de rôle isométrique avec des éléments de stratégie, d'anime/manga et de simulation de robot des développeurs de Winky...
Jeu de rôle, Vue à la troisième personne, Isométrie, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour
Le jeu est sorti: PlayStation → 26 mars 1999
Joueurs:
9/10
Guardian's Crusade -c’s est un jeu de rôle avec une vue à la troisième personne avec un mélange du jeu dans le genre d’anime ou de manga et de jeu...
