Fichiers pour les jeux / Optimisation
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimisation de la compilation des shaders et élimination des freezes
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Ce mod optimise le fonctionnement de S.T.A.L.K.E.R. 2 avec les shaders et le chargement en continu des ressources. Les modifications visent à réduire les saccades lors de la compilation des shaders UE5, à diminuer la charge des effets volumineux lour ...
The Blood of Dawnwalker — Paramètres ultimes du moteur
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L'objectif est d'activer le maximum d'optimisations possibles (pour CPU/GPU/RAM/SSD) afin d'éliminer la plupart des freezes, d'améliorer les performances, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image (par exemple, en supprimant ...
Star Wars Zero Company — Optimisations Ultimes du Moteur — optimisation d'Engine.ini, élimination des saccades, augmentation des FPS et de la clarté
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Un tweak de configuration complet du fichier Engine.ini pour Star Wars Zero Company, visant à éliminer les micro-saccades, améliorer les performances globales, réduire le retard d'entrée (Input Lag) et améliorer la clarté de l'image sans perte de qua ...
Mortal Shell 2 — Optimisation complète (Ultimate Engine Tweaks : Anti-Stutters, FPS, Latence)
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Ajustement du fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II sur le moteur Unreal Engine 5. La modification optimise la charge sur le processeur, la carte graphique, la mémoire vive et le stockage, élimine les micro-saccades, réduit le lag ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimiseur de Stalker
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Ce mod optimise la compilation des shaders et le chargement en continu des ressources du jeu, ce qui réduit considérablement le nombre de saccades et de micro-freezes dans S.T.A.L.K.E.R. 2. En fonction du processeur, les performances peuvent égalemen ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Paramètres optimisés du moteur
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Ce mod est un fichier Engine.ini optimisé, conçu pour éliminer la plupart des micro-saccades, améliorer les performances et la stabilité, réduire la latence d'entrée et améliorer la qualité d'image sans perte visuelle significative. La configuration ...
Beast of Reincarnation — Optimisation des performances et correction des freezes
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Le fichier de configuration Engine.ini pour Beast of Reincarnation vise à éliminer les micro-lags, optimiser l'utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) et améliorer la fluidité des images sur PC faibles et moyens. Principales caractéristiques : Opti ...
Beast of Reincarnation — Correction du réinitialisation de DLSS au démarrage
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Correction de démarrage DLSS — correction d'un bug de la version 1.0.6.0 pour Beast of Reincarnation, qui réinitialise automatiquement les paramètres graphiques de DLSS à FSR1 au démarrage du jeu. Un script Lua pour UE4SS intercepte la fin de la fonc ...
Beast of Reincarnation — Activation de la génération de cadres NVIDIA DLSS (2x/3x/4x)
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Un pont de compatibilité non officiel pour Beast of Reincarnation, activant la génération de cadres NVIDIA DLSS Frame Generation (DLSS-G). Le mod utilise des hooks natifs DirectX 12, intercepte les données de mouvement (vecteurs de mouvement, profond ...
Beast of Reincarnation — Activation de la génération d'images
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Le tweak graphique Activer la génération d'images pour Beast of Reincarnation active la génération d'images native DirectX 12 via le fichier de configuration Engine.ini. Cela permet d'augmenter la fréquence d'images (FPS) de plus de deux fois et fonc ...
Beast of Reincarnation — Amélioration des performances pour les PC faibles
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Amélioration des performances pour PC faibles — un ensemble de fichiers de configuration (.ini) optimisés pour Beast of Reincarnation, visant à un gain notable de FPS et de fluidité des images sur des PC faibles et à petit budget. Désactive ou réduit ...
Cyberpunk 2077 — Optimisation et stabilité
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OAI Tweaks Suite propose des ajustements d'optimisation complets, ciblant les PC de jeu et les consoles portables. L'objectif du mod est d'améliorer le frame pacing, de réduire la latence d'entrée et de diminuer les freezes/stutters, sans « tuer » la ...
Gothic 1 Remake — Curseur matériel et entrée réactive
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Par défaut, Gothic 1 Remake utilise une méthode logicielle pour traiter l'entrée et le mouvement du curseur, ce qui peut rendre le contrôle dans l'inventaire et les menus système peu réactif, lourd ou « collant ». Ce problème est amplifié lorsque les ...
Gothic 1 Remake — Amélioration maximale des FPS et optimisation de la VRAM
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L'augmentation de performance ultime et l'optimisation de la VRAM améliorent considérablement le taux de rafraîchissement, stabilisent le temps de rendu (frametime) et éliminent les chutes brusques de VRAM dans Gothic 1 Remake. Les paramètres sont pa ...
Gothic 1 Remake — Désactivation des ombres et optimisation pour les PC faibles
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Ce mod désactive les technologies gourmandes en ressources du moteur Unreal Engine 5 pour un gain de performance significatif. La modification supprime les ombres dynamiques, l'éclairage avancé (Lumen), le ray tracing (RayTracing) et la technologie N ...


