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Fichiers pour les jeux / Optimisation

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Silent Hill: Townfall — Townfall Engine Overhaul — élimination des saccades, optimisation du temps d’image et amélioration de la netteté

Silent Hill: Townfall — Townfall Engine Overhaul — élimination des saccades, optimisation du temps d’image et amélioration de la netteté
Auteur : finstergammmmmer
Taille : 554
Ajouté par : xam_xam
Date : 29 septembre 2026
Téléchargements : 24
Commentaires : 0
Télécharger Modification d’optimisation poussée pour Silent Hill: Townfall, sous la forme d’un fichier de configuration Engine.ini réglé avec précision. La configuration vise à résoudre les problèmes courants de l’Unreal Engine 5 : chutes brutales de FPS (saccad ...

Silent Hill: Townfall — Meilleure optimisation des performances — optimisation fine via GameUserSettings.ini

Silent Hill: Townfall — Meilleure optimisation des performances — optimisation fine via GameUserSettings.ini
Auteur : AlexLionel
Taille : 2.60 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 26 septembre 2026
Téléchargements : 29
Commentaires : 0
Télécharger Modification d'optimisation pour Silent Hill: Townfall, visant à un gain de FPS radical et à l'élimination des micro-freezes sur les PC faibles et moyens. Contrairement au menu standard du jeu, cette méthode d'optimisation fonctionne directement via ...

Silent Hill: Townfall — Amélioration des performances et activation de FG — optimisation des performances, élimination des saccades et génération de frames FSR 3

Silent Hill: Townfall — Amélioration des performances et activation de FG — optimisation des performances, élimination des saccades et génération de frames FSR 3
Auteur : ecalooj
Taille : 5.67 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 25 septembre 2026
Téléchargements : 49
Commentaires : 0
Télécharger Une modification complète pour optimiser Silent Hill : Townfall, visant à résoudre les problèmes techniques clés du moteur Unreal Engine 5 : les micro-saccades lors de l'exploration des lieux, les retards de compilation des shaders et la gestion inef ...

Silent Hill: Townfall — Optimisation complète (Tweak Engine.ini)

Silent Hill: Townfall — Optimisation complète (Tweak Engine.ini)
Auteur : APMAxepoTa
Taille : 569
Ajouté par : xam_xam
Date : 24 septembre 2026
Téléchargements : 29
Commentaires : 1
Télécharger Tweak de configuration spécialisé pour Silent Hill: Townfall, conçu pour un build personnalisé d'Unreal Engine 5 sur lequel le jeu est basé. En raison de la profonde modification du moteur d'origine par les développeurs, le projet est extrêmement sen ...

Silent Hill: Townfall — FSR FG Enabler — génération de frames FSR 3 et augmentation du FPS

Silent Hill: Townfall — FSR FG Enabler — génération de frames FSR 3 et augmentation du FPS
Auteur : Framecore
Taille : 222
Ajouté par : xam_xam
Date : 23 septembre 2026
Téléchargements : 65
Commentaires : 0
Télécharger Étant donné qu'il n'y a pas d'interrupteur officiel pour la génération de frames dans le menu graphique de Silent Hill: Townfall à sa sortie, ce mod active de force le pipeline intégré d'AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Interpolation au niveau du fichier ...

Silent Hill: Townfall — SH Townfall Aiorro Optimizer — élimination des saccades, optimisation de la VRAM et préréglages UE5

Silent Hill: Townfall — SH Townfall Aiorro Optimizer — élimination des saccades, optimisation de la VRAM et préréglages UE5
Auteur : AIorro
Taille : 10.19 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 23 septembre 2026
Téléchargements : 61
Commentaires : 0
Télécharger Modification complète pour optimiser le jeu sur le moteur Unreal Engine 5, empaquetée au format .pak. L'objectif principal du mod est d'éliminer les micro-saccades lors de la compilation initiale des shaders (PSO), les saccades lors des déplacements ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimisation de la compilation des shaders et élimination des freezes

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimisation de la compilation des shaders et élimination des freezes
Auteur : Boobaleh14
Taille : 1.22 kB
Ajouté par : STR1KE
Date : 4 septembre 2026
Téléchargements : 44
Commentaires : 0
Télécharger Ce mod optimise le fonctionnement de S.T.A.L.K.E.R. 2 avec les shaders et le chargement en continu des ressources. Les modifications visent à réduire les saccades lors de la compilation des shaders UE5, à diminuer la charge des effets volumineux lour ...

The Blood of Dawnwalker — Paramètres ultimes du moteur

The Blood of Dawnwalker — Paramètres ultimes du moteur
Auteur : P40L0
Taille : 7.71 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 3 septembre 2026
Téléchargements : 79
Commentaires : 0
Télécharger L'objectif est d'activer le maximum d'optimisations possibles (pour CPU/GPU/RAM/SSD) afin d'éliminer la plupart des freezes, d'améliorer les performances, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image (par exemple, en supprimant ...

Star Wars Zero Company — Optimisations Ultimes du Moteur — optimisation d'Engine.ini, élimination des saccades, augmentation des FPS et de la clarté

Star Wars Zero Company — Optimisations Ultimes du Moteur — optimisation d'Engine.ini, élimination des saccades, augmentation des FPS et de la clarté
Auteur : P40L0
Taille : 7.71 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 31 août 2026
Téléchargements : 51
Commentaires : 0
Télécharger Un tweak de configuration complet du fichier Engine.ini pour Star Wars Zero Company, visant à éliminer les micro-saccades, améliorer les performances globales, réduire le retard d'entrée (Input Lag) et améliorer la clarté de l'image sans perte de qua ...

Mortal Shell 2 — Optimisation complète (Ultimate Engine Tweaks : Anti-Stutters, FPS, Latence)

Mortal Shell 2 — Optimisation complète (Ultimate Engine Tweaks : Anti-Stutters, FPS, Latence)
Auteur : P40L0
Taille : 8.07 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 19 août 2026
Téléchargements : 89
Commentaires : 0
Télécharger Ajustement du fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II sur le moteur Unreal Engine 5. La modification optimise la charge sur le processeur, la carte graphique, la mémoire vive et le stockage, élimine les micro-saccades, réduit le lag ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimiseur de Stalker

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimiseur de Stalker
Auteur : FrancisLouis
Taille : 1.87 kB
Ajouté par : STR1KE
Date : 15 août 2026
Téléchargements : 68
Commentaires : 0
Télécharger Ce mod optimise la compilation des shaders et le chargement en continu des ressources du jeu, ce qui réduit considérablement le nombre de saccades et de micro-freezes dans S.T.A.L.K.E.R. 2. En fonction du processeur, les performances peuvent égalemen ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Paramètres optimisés du moteur

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Paramètres optimisés du moteur
Auteur : P40L0
Taille : 8.62 kB
Ajouté par : STR1KE
Date : 15 août 2026
Téléchargements : 50
Commentaires : 0
Télécharger Ce mod est un fichier Engine.ini optimisé, conçu pour éliminer la plupart des micro-saccades, améliorer les performances et la stabilité, réduire la latence d'entrée et améliorer la qualité d'image sans perte visuelle significative. La configuration ...

Beast of Reincarnation — Optimisation des performances et correction des freezes

Beast of Reincarnation — Optimisation des performances et correction des freezes
Auteur : JXST7ZRAA
Taille : 7.44 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 8 août 2026
Téléchargements : 40
Commentaires : 0
Télécharger Le fichier de configuration Engine.ini pour Beast of Reincarnation vise à éliminer les micro-lags, optimiser l'utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) et améliorer la fluidité des images sur PC faibles et moyens. Principales caractéristiques : Opti ...

Beast of Reincarnation — Correction du réinitialisation de DLSS au démarrage

Beast of Reincarnation — Correction du réinitialisation de DLSS au démarrage
Auteur : Vercadi
Taille : 5.27 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 5 août 2026
Téléchargements : 13
Commentaires : 0
Télécharger Correction de démarrage DLSS — correction d'un bug de la version 1.0.6.0 pour Beast of Reincarnation, qui réinitialise automatiquement les paramètres graphiques de DLSS à FSR1 au démarrage du jeu. Un script Lua pour UE4SS intercepte la fin de la fonc ...

Beast of Reincarnation — Activation de la génération de cadres NVIDIA DLSS (2x/3x/4x)

Beast of Reincarnation — Activation de la génération de cadres NVIDIA DLSS (2x/3x/4x)
Auteur : HarbinMooz
Taille : 34.70 MB
Ajouté par : xam_xam
Date : 4 août 2026
Téléchargements : 25
Commentaires : 0
Télécharger Un pont de compatibilité non officiel pour Beast of Reincarnation, activant la génération de cadres NVIDIA DLSS Frame Generation (DLSS-G). Le mod utilise des hooks natifs DirectX 12, intercepte les données de mouvement (vecteurs de mouvement, profond ...