Une suite du RPG d'action alliant atmosphère sombre, combats tactiques et exploration en monde ouvert. Les événements se déroulent dans un univers délabré, peuplé... En savoir plus
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Fichiers pour Mortal Shell 2
Nouvelle partie+, 50 sur 53 succès
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Sauvegarde pour la version Steam de Mortal Shell 2 avec deux options de progression. 50 sur 53 succès obtenus, et des personnages sont déjà préparés pour continuer l'aventure et obtenir les succès restants. Caractéristiques de la sauvegarde : Em ...
Table pour Cheat Engine
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Fonctions principales de la table : Donneur d'objets (Item Giver) : Ouvrir le panneau — Ouvrir le panneau graphique du générateur d'objets. Afficher les objets sauvegardés — Afficher la liste des objets sauvegardés/favoris pour une remise rapide. ...
Entraîneur (+36)
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Fonctions et commandes : Num 1 – Mode Dieu/Ignorer les coups — Mode invincible/Ignorer les impacts. Num 2 – Santé infinie — Santé illimitée. Num 3 – Santé de coque infinie — Santé de coque illimitée. Num 4 – Résolution infinie — Résolution il ...
Table pour Cheat Engine
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Activation et téléportation : F1 — Attacher Cheat Engine au processus du jeu (Attacher le jeu). F2 — Activer les scripts principaux (Activer les hooks principaux). F5 / F6 — Sauvegarder / Charger les coordonnées de téléportation (Sauvegarde / C ...
Désactivation de la profondeur de champ
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Un simple fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II qui désactive complètement l'effet de profondeur de champ (Depth of Field). Les paramètres du jeu permettent de désactiver de nombreux effets de post-traitement, mais l'option pour su ...
Limitation des empilements d'effets de statut à un
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Une modification de gameplay No Status Effect Stacks pour Mortal Shell II, qui réduit le nombre maximum d'empilements (accumulations) de tout effet de statut à un. Par défaut, dans le jeu, la plupart des effets (comme le poison) peuvent s'accumuler j ...
Fix Ultrawide — support des écrans ultrawide et suppression des bandes noires
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Une modification pour Mortal Shell II qui supprime complètement les bandes noires sur les côtés de l'écran (pillarboxing) sur les moniteurs ultrawide. Le mod détecte automatiquement le rapport d'aspect et la résolution de l'écran, et est livré avec t ...
Sauvegarde de départ parfaite
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Une sauvegarde prête à l'emploi pour Mortal Shell II, qui débloque dès le début du jeu tout l'arsenal d'armes, les armes secondaires, les sceaux et les pierres de résine (Tarstones). Cette sauvegarde permet de commencer l'aventure avec une liberté to ...
Mode photo et caméra libre
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Une utilitaire léger Simple PhotoMode pour créer des captures d'écran cinématographiques et de la photographie virtuelle dans Mortal Shell II. Le mod permet de détacher la caméra du personnage pour un vol libre dans l'environnement et de geler les an ...
Saut Double
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Script Lua PlayerJump (Double Jump) pour Mortal Shell II basé sur le chargeur UE4SS, ajoutant au jeu la mécanique d'un saut complet et d'un saut double supplémentaire dans les airs avec la possibilité de régler dynamiquement la hauteur. Caractéristi ...
Saut immersif et réglages de la caméra
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Modification Saut Immersif et Réglages de la Caméra pour Mortal Shell II basée sur le framework UE4SS, corrigeant le comportement et le positionnement de la caméra. Par défaut, le mod rapproche la caméra lors du sprint et l'aligne par rapport au pers ...
Épée Tueur de Dragons de Berserk
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Modification cosmétique de Berserk — The Dragonslayer pour Mortal Shell II, remplaçant le modèle standard de l'épée à deux mains « L'Iconoclaste » (The Iconoclast) par la légendaire épée massive Tueur de Dragons (Dragonslayer) de Guts de l'univ ...
Activation de DLSS Ray Reconstruction et injecteur de variables de console
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Outil avancé et modification DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector pour Mortal Shell II (et d'autres jeux sur Unreal Engine 4/5), activant de force la technologie DLSS Ray Reconstruction (reconstruction de rayons). Les fichiers du j ...
Réglage et personnalisation de l'interface (HUD Tweaks)
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Modification utilitaire pour Mortal Shell II basée sur le chargeur UE4SS, offrant un contrôle total sur l'interface de jeu (HUD). Le mod permet de déplacer librement les éléments du HUD sur l'écran, de modifier leur taille (échelle) et de régler la t ...
Paramètres graphiques épiques et correction du Lumen matériel
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Un tweak graphique complet pour Mortal Shell II qui porte le préréglage de qualité « Épique » à son niveau annoncé. La modification corrige le commutateur matériel Lumen (Hardware Ray Tracing) qui ne fonctionne pas, améliore le Lumen logiciel, amélio ...

