Fichiers pour les jeux / Animation et Graphisme
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Реалистичный огонь
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Данный мод изменяет визуальный эффект огня в S.T.A.L.K.E.R. 2, делая его более естественным и реалистичным. Особенности: Более естественный внешний вид огня; Переработаны визуальные эффекты пламени; Сохраняется оригинальная атмосфера игры; ...
Mortal Shell 2 — Désactivation de la profondeur de champ
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Un simple fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II qui désactive complètement l'effet de profondeur de champ (Depth of Field). Les paramètres du jeu permettent de désactiver de nombreux effets de post-traitement, mais l'option pour su ...
Mortal Shell 2 — Activation de DLSS Ray Reconstruction et injecteur de variables de console
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Outil avancé et modification DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector pour Mortal Shell II (et d'autres jeux sur Unreal Engine 4/5), activant de force la technologie DLSS Ray Reconstruction (reconstruction de rayons). Les fichiers du j ...
Mortal Shell 2 — Paramètres graphiques épiques et correction du Lumen matériel
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Un tweak graphique complet pour Mortal Shell II qui porte le préréglage de qualité « Épique » à son niveau annoncé. La modification corrige le commutateur matériel Lumen (Hardware Ray Tracing) qui ne fonctionne pas, améliore le Lumen logiciel, amélio ...
BeamNG.drive — Graphismes de Zeit v19.1 (0.39.x)
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Ce mod est conçu pour un réglage rapide des graphismes dans BeamNG.drive à l'aide des paramètres prédéfinis de Graphismes de Zeit. Tous les changements se font directement via l'interface du mod et ne nécessitent pas de modification manuelle des fich ...
Mortal Shell 2 — Graphismes nets et clairs sans flou
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Fichier de configuration Engine.ini optimisé pour Mortal Shell II, désactivant les effets de post-traitement intrusifs : profondeur de champ (DoF), aberration chromatique, reflets de lentilles, vignetage et grain de film. Rend l'image beaucoup plus n ...
Minecraft — Shine 3.0
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Shine 3.0 — un mod graphique client à grande échelle pour Minecraft sur la plateforme Fabric, qui transforme complètement l'aspect visuel du jeu : de l'éclairage avancé et des phénomènes météorologiques à la végétation procédurale, la faune vivante e ...
Big Walk — Visuels Améliorés — paramètres graphiques optimisés
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Une modification client pour Big Walk qui étend les paramètres graphiques standards du jeu. Le mod ajoute le support du lissage (FXAA, SMAA, TAA), du suréchantillonnage (Render Scale jusqu'à 1.4x+), un réglage précis du LOD et du champ de vision (FOV ...
Beast of Reincarnation — Désactivation de l'aberration chromatique, du vignettage et du grain de film
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La modification graphique Chromatic Aberration and Vignette and Film Grain Remover pour Beast of Reincarnation désactive les effets de post-traitement gênants : aberration chromatique (contours colorés), vignettage (assombrissement sur les bords) et ...
Beast of Reincarnation — Amélioration de la clarté graphique
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La modification graphique Cleaner and Sharper Visuals basée sur les tweaks d'OtisInf pour Beast of Reincarnation, éliminant le flou, le lissage et les distorsions visuelles indésirables pour obtenir une clarté d'image maximale. Caractéristiques prin ...
Beast of Reincarnation — Désactivation du grain de film
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Le mod de configuration Disable Film Grain désactive complètement l'effet de grain de film dans Beast of Reincarnation pour obtenir une image plus claire et nette. Caractéristiques principales : Image nette : Élimine le bruit et le grain de post-t ...
Beast of Reincarnation — Suppression du flou
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Un préréglage graphique Anti Blur ReShade Preset pour Beast of Reincarnation, visant à éliminer le flou excessif, augmentant la netteté de l'image et améliorant le contraste visuel global et la définition de l'image. Caractéristiques principales : ...
Cyberpunk 2077 — Projet Rework HD 2.0
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Un mod graphique à grande échelle qui améliore la qualité des textures de Night City tout en préservant le style artistique original du jeu et en offrant de hautes performances. La modification est disponible en deux versions, adaptées à différentes ...
Cyberpunk 2077 — Correction des couleurs améliorée
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Nova LUT 4.0 introduit un nouveau système de tonemapping AgX, rendant la luminosité et les couleurs à Night City plus proches de la prise de vue réelle, tout en offrant une image plus claire et naturelle. Le mod met en valeur les détails, élimine l'a ...
Cyberpunk 2077 — Traçage de rayons physiquement correct
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Révise le système d'éclairage global et de réflexions en mode traçage de rayons, atteignant une lumière « physiquement correcte » en temps réel dans tout le jeu. Le mod élimine de nombreux bugs visuels : lumières qui n'éclairent pas l'environnement, ...


