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Gothic 1 Remake — Correction de la saccade de streaming — élimination des freezes de chargement de textures
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Ce mod augmente la taille du pool de streaming de textures dans le moteur Unreal Engine pour Gothic 1 Remake en fonction de la quantité de mémoire vidéo (VRAM) de votre carte graphique. La modification convient aussi bien aux cartes graphiques faibl ...
1666: Amsterdam — Paramètres ultimes du moteur
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L'objectif était d'intégrer autant d'optimisations que possible (pour CPU/GPU/RAM/SSD) afin d'éliminer la plupart des freezes, d'améliorer les performances, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image (par exemple, en optimisan ...
Gothic 1 Remake — Ultra Plus
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Ultra+ offre un réglage complet du moteur, des améliorations visuelles et un équilibrage des performances pour maximiser la qualité du gameplay sur une variété de configurations matérielles. Démarrage rapide : Installez la modification via Ultra+ ...
Gothic 1 Remake — Optimisation de la performance optimale
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La méthode la plus simple, fiable et transparente pour optimiser les jeux sur le moteur Unreal Engine 5 est la configuration du fichier GameUserSettings.ini. Cette modification fonctionne en remplaçant ou en modifiant le document GameUserSettings.in ...
Gothic 1 Remake — Améliorations Ultimes du Moteur — optimisation des performances
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Un pack global d'optimisation pour le fichier Engine.ini, rassemblant le maximum de corrections techniques possibles pour le moteur Unreal Engine. La modification configure de manière exhaustive le fonctionnement du processeur, de la carte graphique, ...
Gothic 1 Remake — Optimisation du moteur de jeu
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Un ensemble de paramètres de configuration prêts à l'emploi pour le fichier Engine.ini, spécialement conçu pour Gothic 1 Remake. La modification vise à éliminer les micro-saccades, à optimiser le streaming des actifs et des textures de jeu, ainsi qu' ...
Paralives — Optimisation du jeu
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Ce plugin BepInEx est exclusivement axé sur l'optimisation technique du jeu. La modification n'affecte pas les paramètres graphiques et ne coupe pas le gameplay — elle corrige simplement les algorithmes internes du système pour rendre le fonctionneme ...
Forza Horizon 6 — Activation de FSR 4.0.2c int8 sur les cartes graphiques séries 6000 et 7000
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Méthode simple et directe pour remplacer les fichiers DLL AMD afin d'activer la technologie FSR 4.0.2c int8 sur les cartes graphiques des séries 6000 et 7000. Aucun logiciel supplémentaire, tel qu'Optiscaler, n'est nécessaire, car cela peut entraîner ...
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Augmentation des FPS
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Ce préréglage désactive : les ombres, le RayTracing, le Lumen et d'autres effets similaires (le fichier peut être modifié en fonction des performances de votre carte graphique). Vous pouvez alors régler tous les paramètres sur Ultra, choisir la résol ...
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Optimisation maximale
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L'objectif était d'intégrer autant d'optimisations que possible (pour CPU/GPU/RAM/SSD) afin d'éliminer la plupart des freezes, d'améliorer les performances, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image (par exemple, en optimisan ...
Aphelion — Optimisation
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Modifications du fichier Engine.ini pour Unreal Engine afin d'éliminer la plupart des freezes, d'améliorer les performances et la stabilité, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image. Tout cela sans perte de qualité d'image. ...
Samson — Ultra-performance pour PC faibles
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Un mod pour les anciennes cartes graphiques qui ne peuvent pas exécuter le jeu correctement. Il rend le jeu très peu attrayant et désactive la plupart des fonctionnalités de ray tracing, car c'est la version la plus visuellement réduite de toutes, af ...
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — Déblocage de la fréquence d'images (120fps)
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L'auteur a fixé la limite à 120 fps, car le jeu n'est pas très bien optimisé, et atteindre une valeur plus élevée avec les paramètres maximaux et en 4K est pratiquement impossible, même avec 5080. Mais vous pouvez définir n'importe quelle valeur que ...
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — Réduction des lags
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Ajoute simplement un nombre (shader_precompiled_num) pour que le moteur puisse traiter plus de shaders au démarrage et éviter les freezes lors de la première entrée dans une nouvelle zone de jeu. Permet de réduire considérablement le nombre de char ...
Resident Evil Requiem — Désactiver la netteté et TAA
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Ce mod désactive la netteté forcée (Sharpening) et le lissage TAA dans Resident Evil Requiem. Dans la version actuelle du moteur, la netteté est complètement désactivée uniquement lorsque TAA est également désactivé. La modification permet de garder ...


