Souris : Critique de P.I. à Louer — Un Tireur Boomer Original dans le Style des Premiers Disney

Souris : Critique de P.I. à Louer — Un Tireur Boomer Original dans le Style des Premiers Disney

Ermolaev Alexey

Game graphics qui ressemblent à de véritables dessins animés ne sont pas rares de nos jours. Mais certains développeurs ne se limitent pas seulement aux graphismes, stylisant l'ensemble du projet selon un style d'animation spécifique. C'est exactement ce que l'équipe de Fumi Games a fait dans son jeu de tir. Mais à quel point cette esthétique s'accorde-t-elle avec le gameplay d'un jeu de tir à l'ancienne ? Notre article est dédié à répondre à cette question.

Le jeu a été acheté par l'équipe éditoriale ;
Plateforme : Steam Deck ;
Temps de complétion : 15 heures.

Configuration requise
Minimum : Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 Go de RAM, GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 580 avec 6 Go de mémoire vidéo, 16 Go d'espace disque dur disponible.
Recommandé : Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, GeForce RTX 3060 ou Radeon RX 7600 avec 8 Go de mémoire vidéo, 16 Go d'espace disque dur disponible.

Cadre et style visuel de Mouse: P.I. for Hire

L'esthétique des dessins animés Disney des années 1930 a été magnifiquement capturée dans un jeu vidéo il y a neuf ans dans Cuphead. C'est un jeu de tir très hardcore avec des éléments de plateforme qui ressemble à une excellente adaptation des films d'animation de la première moitié du 20ème siècle. Mouse: P.I. for Hire va plus loin, combinant le style familier avec un thème noir. De plus, au lieu de personnes, il y a des souris et d'autres animaux, comme dans le roman graphique Blacksad. Le résultat est intéressant — nous avons à la fois une comédie et une sombre histoire de détective. Cela rappelle le film excellent Qui veut la peau de Roger Rabbit de Robert Zemeckis. Il y a même une femme fatale, bien qu'elle soit très différente de Jessica Rabbit.

Vivian McCarthy, the femme fatale in Mouse: P.I. for Hire
Vivian McCarthy, la femme fatale dans Mouse: P.I. for Hire

Mouse: P.I. for Hire présente une cinématographie en noir et blanc rappelant les films de gangsters classiques, comme le Scarface original. Vous pouvez même activer un effet de film granuleux dans les paramètres pour obtenir la ressemblance ultime avec les films de cette époque. L'expérience est complétée par une agréable musique jazz, qui évoque également les noirs de l'âge d'or du genre. La bande sonore change en fonction de l'action à l'écran — la musique lyrique peut passer à des mélodies de dessins animés entraînantes. Parfois, vous entendez même des symphonies de compositeurs célèbres, comme le Ride of the Valkyries. Si désiré, le son peut être modifié pour créer l'effet d'un disque vinyle, ajoutant une touche encore plus atmosphérique.

De plus, les développeurs ne se sont pas limités à un seul genre cinématographique, mais ont ajouté des références à une grande variété de films des années 1940 et 1950. Il y a des niveaux stylisés comme des films d'horreur avec des fantômes dans des cimetières, des films de science-fiction de l'époque, et des westerns américains avec John Wayne. Il y a aussi des références à des films plus récents, mais sous forme d'œufs de Pâques.

Classic Western settings in Mouse: P.I. for Hire
Paramètres classiques de western dans Mouse: P.I. for Hire

Et bien que les développeurs explorent une grande variété de genres, ils ont réussi à maintenir l'intégrité du concept original. L'histoire d'un détective tentant de mener une enquête reste au centre de la narration. Il a été doublé par Troy Baker, que vous connaissez peut-être pour ses rôles en tant que Joel dans The Last of Us, Sam Drake dans Uncharted 4: A Thief's End, et Indiana Jones dans Indiana Jones and the Great Circle. C'est en grande partie grâce à cet acteur que le protagoniste de Mouse: P.I. for Hire a une voix si charismatique. En conséquence, écouter ses monologues en voix off est un plaisir.

De plus, l'action est imprégnée d'une touche d'humour. Cela repose en grande partie sur le fait que les personnages clés sont des souris obsédées par le fromage. C'est la base des jeux de mots et des nombreux calembours pendant les conversations des personnages et les répliques du protagoniste.

Avec cette approche, il serait logique de voir une aventure point-and-click dans l'esprit des projets classiques de LucasArts ou un film interactif à part entière. Cependant, Mouse: P.I. for Hire est un jeu de tir à la première personne.

Typical combat in Mouse: P.I. for Hire
Combat typique dans Mouse: P.I. for Hire

Quels tireurs aimez-vous le plus ?

Résultats

Gameplay à l'ancienne des tireurs classiques

Les mécaniques de base de Mouse: P.I. for Hire rappellent les tireurs classiques avec une touche moderne. Il y a un grand arsenal d'armes familières, y compris des pistolets, des fusils à pompe et des lance-grenades, ainsi que des armes cartoon. Par exemple, il y a un terpentine qui dissout les ennemis. C'est une autre référence au film Qui veut la peau de Roger Rabbit. Selon ce que vous tirez, les ennemis peuvent s'enflammer, se transformer en glace ou devenir fous, provoquant l'explosion de leur tête. C'est exactement ainsi que fonctionne le Brain Smasher.

Les armes peuvent être améliorées à l'aide de plans. En plus des améliorations standard comme l'augmentation des dégâts et la réduction du recul, des méthodes de tir alternatives sont débloquées. Par exemple, en utilisant le log de la mitraillette Thompson, il peut être tiré en éventail sur plusieurs ennemis, comme dans le tireur classique Blood. Les canons changent également d'apparence, avec des accessoires supplémentaires et d'autres détails. Quelque chose de similaire a été présenté dans BioShock.

Turpentator, a weapon that dissolves enemies in Mouse: P.I. for Hire
Turpentator, une arme qui dissout les ennemis dans Mouse: P.I. for Hire

Si nécessaire, par exemple, si vous manquez de munitions, le protagoniste peut passer au combat rapproché. En plus des poings, des coups de pied sont également utilisés. Cela peut étourdir un ennemi pendant quelques secondes, leur donnant un léger avantage lors des fusillades. Cela est particulièrement utile lors des combats contre des ennemis avec des boucliers. A kick to a frozen enemy will kill them. Something similar happened in Duke Nukem 3D (1996), to which we dedicated a separate article 30 Years of Duke Nukem 3D. Remembering one of the best shooters of the '90s.

There are also references to Doom (1993). For example, the protagonist's health is displayed not only as a number on the screen, but also as a heart-shaped portrait, the appearance of which changes depending on the number of wounds. Looking at it, you can immediately understand your current state. Health does not regenerate during combat; you must search for first aid kits throughout the game.

For example, the enemy models aren't three-dimensional, but flat, like in shooters of the 90s before the transition to full 3D graphics in the first Quake. But back then, such decisions were dictated by the technical capabilities of the engines and computer hardware, while now they're perceived as an interesting artistic technique. It's as if the enemies were drawn on paper, and after death, they leave only blots on the floor.

Dynamite with a lit match from Mouse: P.I. for Hire, a clear reference to the shooter Blood
Dynamite avec une allumette allumée de Mouse: P.I. for Hire, une référence claire au jeu de tir Blood

By the standards of modern boomer shooters, Mouse: P.I. for Hire has few enemy types. Snipers, machine gunners, aggressive dogs, and dangerous close-combat thugs appear in the first third of the game, after which we fight them again and again until the very end credits. However, the situation is mitigated by bosses, who often require a unique approach. Among them are a robot girl who seems to be a reference to the film Metropolis, a crocodile with a six-barreled machine gun, a cop in his own airplane, and many others. Each requires developing tactics. The specifics of the arenas in which the battle takes place also play a significant role. For example, in one, the floor collapses after every shot, while in another, you have to jump on wooden rafts that constantly sink while simultaneously shooting at police officers on a boat. And if you're interested in playing as law enforcement, check out our selection of the best police and cop games on PC and consoles: from patrol to special forces.

Also worth noting are the modifiers that are sometimes found in locations. If you pick them up, the protagonist's abilities dramatically change. For example, he stops using firearms, but his melee damage and defense increase several times over. Yes, this is another reference to the original Doom duology.

"It was too late to collect evidence a couple hundred rounds ago," Max Payne declared when he found evidence of the guilt of the criminals he had already killed. Mouse: P.I. for Hire's shooter gameplay might seem out of sync with its detective noir plot and atmosphere. This would be true if the action were taken seriously, as in L.A. Noire, for example. But here, the violence cartoonish rappelle la série animée Tom & Jerry, ce qui la rend irréaliste. En conséquence, il n'y a pas de dissonance ludonarrative. C'est précisément ce pour quoi la série Uncharted a été critiquée, Nathan Drake étant un gars bienveillant et drôle dans les cinématiques tout en tuant des centaines de personnes dans les séquences de jeu. Pour ceux qui recherchent des projets plus brutaux, nous avons compilé une sélection de Les jeux les plus brutaux et sanglants sur PC et consoles — Sélections à ne pas mettre entre toutes les mains.

Surreal level in Mouse: P.I. for Hire
Niveau surréaliste dans Mouse: P.I. for Hire

Aimez-vous les dessins animés classiques de Disney ?

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Autres mécaniques dans Mouse: P.I. for Hire

Au cours des dernières années, le gameplay traditionnel des tireurs est devenu plus varié avec des fonctionnalités supplémentaires. Dans notre critique de Doom: The Dark Ages , nous avons mentionné qu'il introduisait le contrôle d'un énorme titan et d'un dragon volant. Mouse: P.I. for Hire n'a pas de tels épisodes, mais il y a des sections de parkour, comme dans Doom Eternal. Le personnage principal peut faire un double saut, courir, grimper sur des murs verticaux, s'accrocher à des crochets et glisser sur des courants d'air. Dans les étapes finales, toutes ces compétences doivent être utilisées aussi rapidement que possible, car la moindre hésitation entraînera une chute de grande hauteur.

Se déplacer entre les lieux est conçu comme un véritable trajet en voiture avec une caméra isométrique. Cela nous aide à comprendre la disposition de la ville et à nous plonger davantage dans l'atmosphère cartoonish et inspirée du noir du jeu. Cependant, il n'y a pas de mode GTA à part entière ici. Ceux qui souhaitent conduire une voiture rapide peuvent choisir parmi notre TOP-20 des meilleurs jeux de course pour PC et ordinateurs portables bas de gamme.

Vous devrez parfois crocheter des serrures. Les mécaniques rappellent le classique jeu du serpent, familier des consoles portables Brick Game. C'est simple au début, mais ensuite des limites de temps apparaissent, vous obligeant à agir rapidement.

Lock Picking in Mouse: P.I. for Hire
Crochetage dans Mouse: P.I. for Hire

Il n'y a pas d'éléments RPG à part entière, mais il y a une légère non-linéarité. Par exemple, parfois vous devez choisir l'ordre dans lequel compléter les chapitres de l'histoire. Si vous le souhaitez, vous pouvez accomplir des missions de personnage, qui agissent comme des quêtes secondaires. Parmi elles, un puzzle mémorable nécessite de jouer une mélodie spécifique au piano pour être résolu. Cela m'a rappelé un épisode similaire du premier Silent Hill (au fait, le puzzle mentionné est inclus dans le TOP-10 des énigmes de jeux non conventionnels. Vous ne les résoudrez certainement pas, nous parions !). Les récompenses pour l'accomplissement des quêtes secondaires dans Mouse: P.I. for Hire varient, allant de quelques pièces à des plans précieux nécessaires pour améliorer les armes.

Courbe de difficulté

Nous avons mentionné que les sections de parkour près de la fin du jeu semblent un peu trop hardcore. Il en va de même pour les fusillades. Plusieurs fois, il y avait tellement d'ennemis que je suis tombé à court de munitions pour toutes mes armes. J'ai dû les frapper et les donner des coups de pied, et esquiver les tirs de snipers avec des élans rapides.

Les boss sont modérément difficiles, mais pas tous. Certains sont facilement tués dès le premier essai, tandis que d'autres nécessitent un temps déraisonnablement long, même si vous savez comment les combattre à l'avance. Le combat avec le principal méchant, qui se compose de trois phases, était particulièrement ennuyeux. Selon cet auteur, de tels moments trop difficiles et prolongés ne correspondent pas au ton du jeu et gâchent quelque peu l'impression finale.

Car rides in Mouse: P.I. for Hire
Les trajets en voiture dans Mouse: P.I. for Hire

Mouse: P.I. vaut-il la peine d'être joué? for Hire

Les mécaniques de base du jeu ressemblent à un shooter classique. Cependant, c'est la stylisation des dessins animés et des films Disney de la première moitié du 20e siècle qui rend Mouse: P.I. for Hire un projet unique sans analogues dignes de ce nom. Par conséquent, je le recommande principalement à ceux qui apprécient l'animation classique et le film noir de l'âge d'or du genre. Les autres seront moins enthousiastes. Cependant, peut-être qu'eux aussi seront attirés par l'atmosphère inhabituelle et apprécieront le tir local. Les fans d'action à la première personne devraient consulter TOP-25 Meilleurs Shooters pour PC et ordinateurs portables bas de gamme.

Mais les fans d'histoires de détectives seront probablement déçus. Malgré le fait que nous menions une enquête tout au long de l'histoire, nous n'avons pas à tirer nos propres conclusions ; tous les indices sont trouvés automatiquement ; tout ce que nous avons à faire est de les épingler au tableau.

***

Un shooter old-school de haute qualité se déroulant dans un cadre de dessin animé Disney avec une touche de noir. Il se distingue des autres jeux du genre grâce à son style distinct et offre un gameplay de tir engageant. Il est principalement conçu pour les fans de cinéma et d'animation classiques.

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    Intrigue
    7.0
    Contrôle
    8.0
    Son et musique
    10
    Gameplay
    8.0
    Graphismes
    8.0
    8.2 / 10
    A classic Disney-style shooter that prioritizes visuals and atmosphere over core gameplay. Yet, the individual components mesh beautifully, making the 15-hour story mode a breeze to navigate.
    Avantages
    — Beautifully crafted Disney classics;
    — Dense noir atmosphere;
    — High-quality old-school shooter gameplay;
    — Diverse locations;
    — Excellent soundtrack that changes as you progress.
    Inconvénients
    — Little variety of common enemies;
    — Certain moments are too difficult;
    — The detective component doesn't impact gameplay in any way.
    À propos de l'auteur
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