30 ans de Duke Nukem 3D. Se souvenir de l'un des meilleurs tireurs des années 90

30 ans de Duke Nukem 3D. Se souvenir de l'un des meilleurs tireurs des années 90

Ermolaev Alexey

Lorsque les joueurs vétérans entendent le nom Duke Nukem, ils pensent immédiatement à un gars musclé et blond qui faisait des blagues salaces et détruisait des extraterrestres en grand nombre. Ils associent également le héros au tireur de 1996, et non aux jeux qui l'ont précédé ou suivi. En l'honneur du 30e anniversaire de Duke Nukem 3D, nous avons décidé d'expliquer pourquoi il reste unique et pertinent même aujourd'hui.

Les Origines de Duke Nukem 3D : Premières Parties de la Série et Tireurs à la Première Personne de la Première Moitié des Années 90

Les deux premiers jeux portant le nom de Duke Nukem étaient des plateformes d'action correctes avec des graphismes 2D. Les caractéristiques de la série étaient déjà évidentes dans ces jeux : environnements interactifs, adversaires extraterrestres et un muscleman charismatique comme protagoniste. Plus précisément, dans le deuxième jeu, il commentait même activement l'action.

Wolfenstein 3D et le premier Doom étaient des révolutions dans le genre, et dans Duke Nukem 3D, les développeurs ont habilement développé leurs idées

Duke Nukem 3D n'est pas un jeu de plateforme, mais un tireur à la première personne. À l'époque, presque tous les autres jeux du genre étaient inspirés par Doom (1993) et utilisaient la programmation de John Carmack. Les jeux de ce genre combinaient des environnements 3D avec des objets 2D et avaient des problèmes d'affichage de différentes hauteurs. Cependant, même sous cette forme, les tireurs semblaient être le summum du progrès technologique et attiraient l'attention de millions de joueurs dans le monde entier.

Sources d'Inspiration

Bien que Duke Nukem 3D ne soit pas officiellement lié à un film spécifique, le jeu contient de nombreuses références à des films d'action emblématiques des années 80 et 90. Le protagoniste ressemble à un jeune Dolph Lundgren ; tout au long du jeu, il cite activement The Evil Dead et Die Hard, voit des images rappelant Alien, et utilise un double holographique, comme dans Total Recall. Il y avait aussi des blagues aux dépens de collègues — par exemple, dans un niveau, le corps du personnage principal de Doom peut être vu.

Jeune Dolph Lundgren en tant qu'Ivan Drago de Rocky 4

Il convient de noter que beaucoup attribuent la phrase emblématique "Il est temps de botter des culs et de mâcher du chewing-gum. Et je n'ai plus de chewing-gum" à Duke. Cependant, il s'agit presque d'une citation exacte du film They Live, où le personnage principal combattait également des extraterrestres qui avaient envahi la Terre.

Bien sûr, des œufs de Pâques se trouvent dans de nombreux jeux. Mais dans Duke Nukem 3D, ils créent l'atmosphère et se mélangent parfaitement aux remarques sarcastiques du protagoniste. Le résultat est une comédie d'action à part entière au format jeu vidéo. Même aujourd'hui, cette approche est rare — peut-être seul Bulletstorm vient à l'esprit. Mais nous en discuterons plus en détail ci-dessous.

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Le Charisme du Protagoniste

Dans la grande majorité des jeux de tir à la première personne, nous ne voyons pas le protagoniste — ils ne montrent aucune personnalité et restent souvent silencieux. À cet égard, Duke Nukem est surprenant, car il commente constamment ce qui se passe, lance des blagues, et même brise le quatrième mur pour parler au joueur. Ses blagues sont intemporelles, et certaines d'entre elles peuvent sembler un peu trop audacieuses aujourd'hui. Des éloges particuliers vont à l'acteur Jon St. John, qui prête la voix inimitable au protagoniste de Duke Nukem 3D.

Caractéristiques Clés de Duke Nukem 3D

Tout d'abord, j'aimerais souligner les niveaux locaux. Ce n'est pas seulement qu'ils sont grands et multi-niveaux. Les campagnes de la première et de la troisième histoire se déroulent dans les rues des villes américaines, dans des bars, des stations de métro, sur les toits de gratte-ciels, et sur des terrains de football. Certaines localisations comportaient même des trains qui circulaient en rond, et le décor changeait en fonction de nos actions. Par exemple, vous pouviez commencer un film dans un cinéma ou démolir un bâtiment entier avec une puissante explosion. Pour 1996, tout cela semblait incroyablement réaliste, surtout comparé à d'autres tireurs de l'époque. Et le deuxième scénario vous permet de nettoyer une grande station interplanétaire d'aliens et d'atterrir sur la surface lunaire.

De plus, les développeurs de 3D Realms ont accordé une grande importance aux détails. Par exemple, il y a des miroirs entièrement fonctionnels dans lesquels vous pouvez voir le reflet du protagoniste. L'environnement se vantait d'un haut niveau d'interactivité — de nombreux objets se brisaient lorsqu'ils étaient touchés par des balles, vous pouviez allumer et éteindre des lumières, et si vous remettiez un billet aux strip-teaseuses, elles ouvriraient joyeusement leurs soutiens-gorge et vous montreraient leurs corps nus.

Dans le contexte de l'ironie générale, les niveaux qui tentent de faire peur au joueur sont particulièrement inhabituels. Le décor sombre, l'éclairage tamisé, les monstres grondants, et la musique tendue — tout cela semblait vraiment terrifiant, surtout début 1996, lorsque le genre survival horror n'était pas encore pleinement développé.

Le gameplay de base de Duke Nukem 3D semble standard. Nous errons à travers les niveaux, cherchons des clés colorées, et tuons des monstres. En plus d'un pistolet, d'un fusil à pompe, d'une mitrailleuse, et d'un lance-grenades, l'arsenal comprend des armes exotiques — le Réducteur et le Congélateur. Celles-ci, respectivement, vous permettent de réduire les aliens ou de les transformer en blocs de glace. Ensuite, il ne reste plus qu'à les achever avec un gros coup de pied.

En plus des ennemis standard armés de diverses armes à feu, vous rencontrerez des monstres volants et nageurs, des parasites semblables à des ventouses, des drones qui explosent au contact du protagoniste, et des géants avec des miniguns. Pour les vaincre, vous devrez gérer votre arsenal disponible avec sagesse et adapter vos tactiques en fonction de l'ennemi que vous combattez.

L'inventaire joue également un rôle clé. Les bottes vous permettent de marcher à travers des liquides empoisonnés, l'équipement de plongée vous permet de nager sous l'eau, et les stéroïdes vous permettent de courir à des vitesses incroyables. Le jetpack, qui permet de voler, mérite une attention particulière. Il est essentiel pour certains niveaux. Il est important de garder un œil sur la batterie, car elle peut s'épuiser au moment le plus inattendu.

Votre tireur préféré des années 90

Résultats

L'Héritage de Duke

Six mois après Duke Nukem 3D, Quake a été publié, le premier véritable tireur 3D. id Software a encore une fois fait un bond technologique en avant. Et bien qu'il soit clair que l'avenir résidait dans les nouvelles solutions de John Carmack, le Built Engine de Duke a été adopté par des développeurs tiers. Il a été utilisé dans de nombreux jeux sortis en 1997. Parmi eux, le brutal Blood, le stylé Shadow Warrior (1997), et le plaisamment kitsch Redneck Rampage méritent une mention spéciale.

De 1998 à 2002, plusieurs tireurs à la troisième personne ont été publiés dans la série Duke Nukem. Cependant, les fans attendaient une suite directe au jeu de 1996. Cela s'est avéré être un véritable calvaire—les développeurs ont changé de moteur, modifié le concept, et n'ont pas pu réaliser leurs idées. Le projet n'est sorti qu'en 2011, et il a été achevé non pas par 3D Realms, mais par Gearbox Software, connu pour Borderlands. Le projet intitulé Duke Nukem Forever était obsolète et tout simplement ennuyeux au moment de sa sortie, et a donc déçu les fans.

De nombreux projets de jeux vidéo à long terme deviennent obsolètes avant même d'être terminés. Duke Nukem Forever n'a pas fait exception

De plus, quelques mois avant, Bulletstorm a été publié, qui semble être un successeur beaucoup plus digne de Duke. Il propose un gameplay de tireur de haute qualité, des mécaniques uniques utilisant l'environnement, des attaques de bottes emblématiques, et beaucoup d'humour. De plus, la réédition Full Clip Edition propose l'option de remplacer le protagoniste Grayson Hunt par Duke Nukem, toujours doublé par Jon St. John.

Bien que Duke Nukem 3D soit basé sur des films d'action classiques, un film basé sur le jeu était prévu. De nouvelles informations sur le film ont émergé relativement récemment, avec le lutteur John Cena, connu pour son rôle dans la série télévisée Peacemaker, pressenti pour jouer. Malheureusement, le film n'est jamais allé au-delà des rumeurs.

Duke a l'air génial en tant que personnage invité dans Bulletstorm

Duke Nukem 3D vaut-il la peine d'être joué aujourd'hui ?

Les soi-disant boomer shooters sont populaires aujourd'hui — des jeux modernes qui sont stylisés comme des jeux classiques des années 90. Un exemple est Warhammer 40,000: Boltgun, qui va bientôt avoir une suite directe. Si vous êtes intéressé par ce genre, assurez-vous de jeter un œil à Duke. Un gameplay de haute qualité à l'ancienne combiné à des lieux divers et un humour borderline est toujours agréable même aujourd'hui.

Nous recommandons la version remasterisée de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, qui conserve les graphismes originaux et ajoute de nouveaux niveaux. Mais surtout, elle fonctionne parfaitement sur les ordinateurs modernes et les consoles actuelles.

Un Moment de Nostalgie

En conclusion, j'aimerais partager une expérience personnelle. Pour moi, l'auteur de ces lignes, Duke Nukem 3D a été le tout premier jeu auquel j'ai joué. Dans la seconde moitié des années 90, les ordinateurs étaient encore une nouveauté, donc les invités se rassemblaient souvent autour d'eux et me regardaient, moi ou mes amis, tirer sur des extraterrestres dans des stations spatiales et des rues de ville. Et comme tant de gens voulaient jouer, nous avons attribué des rôles : l'un marchait et visait, tandis que l'autre tirait. De plus, les contrôles étaient exclusivement gérés avec le clavier, sans la souris.

Duke Nukem 3D a directement influencé mes goûts en matière de jeux et a fait des tireurs mon genre préféré pendant de nombreuses années. Et relativement récemment, j'ai décidé d'ajouter une édition boîte sous licence de Duke à ma collection.

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Duke Nukem 3D est un tireur à la première personne emblématique qui se distingue de la foule grâce à son excellent humour, son protagoniste charismatique, ses niveaux interactifs et son gameplay de haute qualité. Il a influencé tout le genre à son époque et est maintenant considéré comme un classique.

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