20 ans de God of War. Se souvenir de la première partie de la série légendaire

Le 2 mars 2005, le God of War original a été lancé sur PlayStation 2. Grâce à l'univers des mythes grecs anciens, un excellent gameplay et la cruauté bestiale du personnage principal, il a rapidement conquis le cœur des joueurs. Quelques années plus tard, nous avons vu une suite directe, puis une trilogie et plusieurs préquels. En 2018, les développeurs ont transformé God of War en un RPG à part entière et ont envoyé Kratos en Scandinavie. Aujourd'hui, nous vous proposons de vous souvenir d'où tout a commencé.

2005 dans l'industrie du jeu vidéo

Au milieu des années 2000, la sixième génération de consoles approchait de la phase finale de son cycle de vie. En règle générale, c'est durant cette période que les projets les plus intéressants sont lancés. En 2005, la liste des exclusivités PlayStation 2 s'est enrichie de Devil May Cry 3, Shadow of the Colossus, Gran Turismo 4, Yakuza, Kingdom Hearts 2, Guitar Hero et Tekken 5. Et si nous parlons des multiplateformes, nous pouvons également noter Resident Evil 4, Prince of Persia: The Two Thrones et Fahrenheit. Dans ce contexte, un slasher sur la mythologie grecque antique aurait pu se perdre et passer inaperçu auprès d'un large public. Cependant, le jeu a immédiatement attiré l'attention.

La PlayStation 2 s'est révélée être la console la plus populaire de l'histoire. Son record de 160 millions d'unités vendues n'a pas été battu à ce jour

Développement de God of War

Santa Monica Studio a commencé à travailler sur God of War en 2002, peu après la sortie du jeu de course Kinetica, le précédent projet de l'équipe. Le jeu s'appelait à l'origine Dark Odyssey, mais son concept principal a été formé immédiatement — une combinaison d'un slasher dynamique dans l'esprit de Devil May Cry avec des énigmes comme dans ICO et un cadre de mythes grecs anciens. Il convient également de noter le système de QTE ou de frappes rapides, qui a été introduit partout au milieu des années 2000. Il est à noter qu'une des sources d'inspiration est le film "Indiana Jones et les aventuriers de l'arche perdue". De plus, les développeurs souhaitaient que le joueur se sente comme un véritable héros brutal.

Des représentants du studio Santa Monica affirment que Sony a donné à l'équipe une liberté d'action totale. Grâce à cela, il a été possible de mettre en œuvre des idées très audacieuses qui distinguent God of War des autres projets de ces années-là.

L'intrigue du premier God of War. Kratos contre Ares

Le personnage principal du jeu nommé Kratos, lors d'une autre bataille, était au bord de la mort. Il a demandé de l'aide au dieu de la guerre et a juré de lui servir fidèlement. Ares a accepté et a aidé le Spartiate à remporter la bataille. Pour longtemps, Kratos a respecté les termes de l'accord. Mais le fils de Zeus a manipulé son guerrier et l'a forcé à tuer sa propre femme et sa fille. De cette manière, il espérait que Kratos rejette tout ce qui est humain en lui et devienne un combattant parfait. Mais en fin de compte, notre héros s'est détourné du dieu de la guerre.

L'intrigue principale du jeu tourne autour des tentatives du protagoniste de trouver un moyen de mettre fin à la vie d'Ares. Ce n'est pas facile à faire, car les dieux olympiens sont immortels. Cependant, d'autres célestes ont commencé à aider Kratos, principalement Athéna. En général, le jeu travaille de manière compétente avec l'univers des mythes grecs anciens. En même temps, les scénaristes ne se limitent pas à des cadres conventionnels, mais ajoutent audacieusement leurs propres intrigues qui n'étaient pas dans les légendes de la Grèce.

Mais pour de nombreux joueurs, l'intrigue de God of War n'est pas si importante. L'essentiel est un gameplay joyeux et dynamique.

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Gameplay. Combats brutaux et énigmes

Selon les normes des slashers hardcore, le gameplay de God of War est assez simple. Le jeu propose plusieurs types d'armes, des combos de base et la possibilité d'utiliser de la magie. À un certain moment, un mode de rage s'ouvre, qui offre une invulnérabilité temporaire et des dégâts accrus. Et les adversaires blessés peuvent être achevés avec des fatalités brutales — pour cela, il suffit de s'approcher et d'effectuer un simple QTE. Il convient également de noter la montée en niveau simple, grâce à laquelle les dégâts augmentent et de nouvelles attaques se débloquent.

Une action furieuse avec la destruction de harpies, de minotaures et de cyclopes se combine ici avec un plateforme 3D, où il faut surmonter un parcours d'obstacles. Dans ce contexte, les pièges de Prince of Persia: Warrior Within semblent être un jeu d'enfant. Parfois, le joueur doit résoudre des énigmes. De plus, pour réussir, non seulement l'intelligence est importante, mais aussi la vitesse de réaction.

Il est important de noter que les différents composants du jeu sont habilement combinés entre eux. Grâce à l'alternance de différentes mécaniques de gameplay, vous n'avez pas le temps de vous fatiguer des combats sans fin ou de vous ennuyer en grimpant sur des corniches.

Raisons du succès de God of War

Un total de 4,6 millions d'exemplaires du premier God of War ont été vendus. C'est un excellent résultat, surtout en considérant qu'il s'agit d'une exclusivité Sony. Le jeu a habilement combiné spectacle et facilité d'apprentissage des mécaniques de base. Pour détruire efficacement les ennemis, il n'était pas nécessaire de perfectionner vos compétences en combat à l'épée, comme dans Devil May Cry 3: Dante's Awakening, qui est sorti un mois plus tôt. Il suffisait d'alterner coups forts et faibles, ainsi que d'esquiver les attaques ennemies et d'appuyer sur le QTE à temps.

Il convient également de noter le cadre des mythes grecs anciens. À l'époque, en 2005, c'était une rareté dans l'industrie du jeu. Mais Athéna, Zeus, Hadès et Arès sont familiers pour la plupart des joueurs grâce aux leçons d'histoire, aux livres et aux émissions de télévision comme Xena : la princesse guerrière et Hercule : les voyages légendaires.

L'héritage du premier God of War

God of War était le début d'une nouvelle série. En 2007, une suite a été publiée, et en 2010, une troisième partie a été publiée, où Kratos a massacré tous ceux qui vivaient sur l'Olympe. Il y avait aussi des préquelles et des medquels. Dans tous ces jeux, le gameplay était à peu près le même que dans l'original.

En 2018, nous avons vu un nouveau God of War, sans numéros ni mots supplémentaires dans le titre. Son action s'est déplacée en Scandinavie, où Kratos et son fils Atreus ont rencontré des dieux locaux. Le projet peut être considéré comme un véritable jeu de rôle avec sélection d'équipement, améliorations de compétences, monde ouvert et missions supplémentaires. Cependant, le combat est resté aussi spectaculaire et dynamique qu'auparavant. Quatre ans plus tard, une suite directe a été publiée avec le sous-titre Ragnarok. Cela a clôturé le sujet des dieux scandinaves. Des rumeurs circulent selon lesquelles l'action de la prochaine partie se déroulera dans l'Égypte ancienne.

Tous les joueurs n'ont pas aimé le changement d'ambiance dans God of War (2018). Certains préfèrent la brutalité de Kratos de la trilogie originale

L'original God of War est-il toujours pertinent aujourd'hui

Selon l'avis de l'auteur de ces lignes, le premier God of War est visiblement obsolète. Et ce n'est pas une question de graphismes, mais d'épisodes de gameplay individuels qui semblent absurdement difficiles. Cela inclut marcher sur des poutres étroites, grimper sur des tours piquantes et certains pièges qui nécessitent une précision parfaite. Dès la deuxième partie de la série, de tels éléments ont été éliminés.

De plus, le jeu manque de variété et de moments mémorables et marquants. Oui, la première entrée dans le royaume des morts et la bataille finale contre Arès sont gravées dans la mémoire. Cependant, la plupart du temps, nous errons à travers les mêmes lieux et les débarrassons de hordes de monstres.

Le premier God of War était bon pour son époque. Mais maintenant, il a besoin non pas d'un remaster, mais d'un remake complet, dans lequel les développeurs se débarrasseront de certaines des idées douteuses du jeu original et se concentreront sur l'essentiel — des batailles spectaculaires avec des boss. La magnifique troisième partie a été réalisée selon ce principe.

Des rumeurs circulent selon lesquelles Sony va bientôt rééditer la trilogie originale sur PlayStation 5 et PC.

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Aimez-vous le premier God of War ? Ou ne l'avez-vous pas joué à l'époque ? Partagez vos opinions dans les commentaires !

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